作者jjkk119 (屍窖恶灵)
看板PokeMon
标题[回答] 神奇宝贝中的城镇和角色
时间Wed Feb 4 16:23:54 2009
你认真问我认真回答 XD
以下是查维基整理出来的
田尻智,电子游戏制作人,现任Game Freak社长。
他是神奇宝贝的原案企划者(主角小智就是以他命名的)
田尻表示「小智」就是儿童时代自己的分身。
神奇宝贝全系列作品,作品都必定冠上「原案:田尻智」的头衔。
他的好朋友宫本茂负责设计神奇宝贝的图案。
(马力欧创始者,配角小茂就是以他命名的)
关东地区是神奇宝贝游戏赤绿青黄版和火红叶绿当中出现的主要大陆。
以日本关东地区为原形,
真新镇位於关东地区的西南方向。
是游戏主角的故乡,也是动画片中,小智和皮卡丘为了成为神奇宝贝大师而出发的地方。
一般认为其原型是田尻智小时候生活过的留有一丝生机的东京都町田市。
常磐市模型一般认为是三岛市,或沼津市。
同时,这个街的北部有的トキワ的森林的模型,一般认为是富士山麓的树海。
尼比市位於关东地区的西北角,在常磐森林和月见山之间。
模型一般认为是御殿场市。
华蓝市位於关东地区北部。
原型一般认为是崎玉市。
枯叶市位於关东地区中部偏南,是一个港口。
原形一般认为是横滨市,但是从位置上来看更像木更津市。
彩虹市是关东西部的大都市,是整个关东地区第二大的城市。火箭队的基地位於这里。
原形认为是东京的新宿、涩谷、池袋以及八王子市。
紫苑镇是关东东北的一个小镇子,北边是岩山隧道,西边是黄金市,南边则是钓鱼台。
以位置来说应位於铫子市附近。
金黄市是关东中部偏东部的大城市,经济的中心地。
以位置来说应位於东京市中心附近。
浅红市是关东西南部的城市。
以位置来说应位於馆山市附近。
红莲岛早先叫做红莲市,关东南西南的城市,有死火山的岛屿。
以位置来说应位於伊豆大岛附近。
另外
城都地区来自於日本的关西。
橘子群岛和七之岛来自於琉球群岛(一说伊豆诸岛)。
丰缘地区来自於四国(一说九州)。
神奥地区则是来源於北海道(一说东北地方)。
其他没说明的应该是神奇宝贝里的原创名吧
以上
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◆ From: 61.60.216.44
1F:推 todo70192:请把丰缘改成芳缘 02/04 16:26
2F:→ todo70192:感谢回答 02/04 16:26
3F:→ jjkk119:wiki:原翻芳缘地区,後来经由日方要求而更名为丰缘地区。 02/04 16:43
4F:推 leocheng0178:推详细的回答 02/04 17:21
5F:推 pmtinameow:是丰缘,就算很鸟也要接受= = 02/04 17:21
6F:推 lunaluce:第二点有误 宫本茂负责的部分是人事调动(无误) 02/04 18:40
7F:→ lunaluce:以及分版本的元凶也是宫本茂 02/04 18:40
8F:→ lunaluce:神奇宝贝的造型是由多人共同设计的 02/04 18:40
9F:→ lunaluce:但是使用的图案统一由杉森 建绘制 02/04 18:41
10F:→ lunaluce:杉森是在Game Freak还是同人社团的时代看了 02/04 18:42
11F:→ lunaluce:田尻写的押哩抠米向攻略受到感召之後跟田尻变成朋友 02/04 18:42
12F:→ lunaluce:(元老的西田墩子是皮卡丘的设计者 现在退社了 02/04 18:43
13F:→ lunaluce:不过还有继续接神奇宝贝相关的案子) 02/04 18:44
14F:→ lunaluce:游戏里有出现的所有道馆馆主以及博士的名字皆由 02/04 18:46
15F:→ lunaluce:植物命名,初代至金银的城镇则以颜色命名 02/04 18:46
16F:→ lunaluce:不过金银过後就没有这个命名规则了,不晓得是不是跟 02/04 18:47
17F:→ lunaluce:田尻正式交棒了有关系 02/04 18:47
18F:→ lunaluce:阿打了一大堆才觉得我该回文T口T 02/04 18:47
19F:推 younglu:也不能说宫本是元凶,田尻本来还说要分成七个版本 02/04 20:45
20F:→ younglu:多亏(?)宫本建议两版就好才没有变成七彩霓虹灯... 02/04 20:46
21F:推 lunaluce:我本来以为田尻没打算分版本说XD 02/04 21:04
22F:推 tenob:七彩版本XD 02/05 02:49
23F:推 lunaluce:阿,後来听到的是 02/05 11:48
24F:→ lunaluce:田尻其实原先没打算搞什麽七彩版本,但是原先的计画更毒 02/05 11:48
25F:→ lunaluce:他打算让角色的IDNo.(就是那五个数字...) 02/05 11:49
26F:→ lunaluce:依照程式的设计影响玩家遇到的神奇宝贝以及个体值机率 02/05 11:49
27F:→ lunaluce:照这样设计下来这游戏根本从开机就可以开始押哩抠米... 02/05 11:49
28F:→ PrinceBamboo:这是直接复制维基的 其实还有许多错误 别尽信 02/05 13:05
29F:推 younglu:七版本是我看NINTENDO DREAM杂志上田尻访谈他自己说的... 02/05 17:19
30F:推 lunaluce:限再也早超过七彩了XDDDD 02/05 18:41
31F:推 covari:按照id影响机率 最有名的大概就是FF8陆行鸟跟动物之森吧 02/06 00:46
32F:推 lunaluce:FF8我只知道怪物等级是由史克尔等级判定 02/07 21:42
33F:→ lunaluce:所以很多人一路让史克尔趴在地上...... 02/07 21:42
34F:→ lunaluce:动物之森是依照主角生日跟游戏日期判定吗?还是什麽? 02/07 21:43
35F:→ lunaluce:原来真的有这回事 难怪我觉得我运气特差(哭) 02/07 21:43
36F:→ covari:FF8有对应PocketStation陆行鸟小游戏可以捡道具 但是id不好 02/08 03:30
37F:→ covari:但是id不好的话能拿到缎带的机率是0 02/08 03:30
38F:→ bohrgary:我知道我知道 PC版还有特别的程式 XD 02/08 12:54