作者NTten (NT10)
看板PlayStation
標題[心得] 《控制:共振》上市前評測
時間Sat Sep 19 12:56:22 2026
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/9763705
全文無劇透。
照慣例,文中也有先做簡單總結條列,
直接貼在下面給大家做參考:
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【總評:整體全面更勝前作,解謎稍煩但瑕不掩瑜】
O 包含各種超能力移動,操作設計十分直覺好上手。
O 重新設計的戰鬥系統,大幅強化近戰玩法,遠較前作有趣。
O Boss 戰演出壯闊,攻略方式都經過有意識的編排(同樣勝於前作)。
O 角色素質成長與資源獲取進程合理,習得技能後的強度升級有感。
O 場景視覺效果一貫傑出,美學呈現達到業界最高水準。
O UI 介面設計一如既往地簡潔漂亮。
O 整體氛圍營造出色,詭異和壓迫感十足到位。
O 部分歌曲搭配特定遊戲橋段演出效果極佳(Remedy 優良傳統)。
O 極大量的文本散見各處,有利於玩家更深入沉浸 SCP 的世界觀。
O 支線可接觸到一些怪異物件的安排,兼顧創意和幽默感。
O 最佳化表現大致優異,讀取速度、幀率穩定度均可圈可點。
O 可選用的配音語言數量眾多(包含表現還可以的中文配音)。
O 輔助模式等同官方外掛,方便輕度或時間有限的玩家體驗遊戲。
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X 大量高低落差、重力異常的環境,地圖辨識度不足。
X 敵人動作仍缺乏多樣性,中期以後會開始感到單調。
X 重要道具有時綁定場景解謎,通常不太有趣。
X 如同前作,場景與色調的變化較少(偏冷偏暗、多無機物)。
X 日文配音中的主角迪倫聲線明顯不搭。
X 中文語音偶爾有沒配音到、仍以英語發音的內容。
X 仍然缺少好用的拍照模式。
適合族群:
.喜歡前作《控制》的玩家
.熱衷於 SCP、超自然題材的玩家
.能接受動作過關遊戲中帶微解謎要素的玩家
.近身肉搏愛好者
.現代主義美學、Remedy 作品愛好者
可能不適合族群:
.經常對解謎感到不耐煩的玩家
.容易 3D 暈的玩家
.希望遊戲能帶來紓壓體驗的玩家
(Remedy 遊戲都超不紓壓!)
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一如文中與其他評測所述,這次可以說是前作的全面升級。
特別是戰鬥,一代時真的就光是丟丟丟,超單調。
(畢竟槍的火力遠低於超能力投擲)
二代則完全進化,這次可以在怪堆中戰個痛快了。
看看官方主視覺迪倫手上的大錘,一發入魂就是爽。
綠美迪的遊戲常被說是「什麼都好,就是不好玩」,
但這次的遊戲性真的高。
《控制:共振》應該是他們歷來最「好玩」的作品了。
地圖辨識是有點問題。
除了空間太立體、高低落差太大,
當我們學會重力控制、在重力異常區域活動時,
有時候自己將引力方向翻轉個幾次,就搞不清楚東西南北了。
雖然這也是好玩的地方,
特別在牆上或天花板都「站著」敵人,
玩家得轉向一一應戰時,畫面看起來是有夠炫炮。
很有當初看電影《全面啟動》的既視感。
不過我猜也因為這樣,可能更容易3D暈。
我自己是沒有相關問題。
若是體質比較敏感的玩家,就要稍微留意一下。
解謎要素有點多,是比較麻煩的部分。
不過既然都用SCP設定了,
解謎也算相對融入世界觀氣氛的玩法。
而且有些主線的解謎體驗真的蠻神,
甚至會讓我想到《命運石之門》。
至於個人覺得最可惜的地方,應該還是沒有拍照模式吧。
這遊戲裡面有那麼多酷炫壯闊的場景,
不能拍到爽真的遺憾。像對馬跟羊蹄山的拍照多棒啊。
基本版遊戲PS5版定價1690,在這個時代也算平價。
《控制:共振》保底至少一輪30~50小時的遊玩時間,
整體體驗既好也獨特,個人認為是蠻值回票價的。
至於數位豪華版送的東西,可能比較沒必要。
不過其實也才多一百元而已。
就看你覺得有沒有需要加一百塊,提前兩天開玩。
(反正下周末就要放連假了,正好這款玩到爽)
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1F:推 windfeather: 2代看起來就是更偏重近戰的一代全面強化版 09/19 13:41
2F:推 cfde: 一代最近白金而且有內建無敵模式玩起來不會很煩躁(除了迷 09/19 14:25
3F:→ cfde: 宮地圖各種繞圈圈),二代直接預購豪華版提前兩天遊玩 09/19 14:25
4F:推 TCdogmeat: 一代的地圖讓人很煩躁吧 09/19 15:15
5F:→ tttxxx: control 1代我有買 我覺得很難玩 評價不知道怎麼來的 09/19 15:35
6F:推 yukn732: 1代玩了很失望+ 1 09/19 15:51
7F:→ yukn732: 算虎頭蛇尾吧 09/19 15:51
8F:推 SiriusCH: 一代超棒的,可以探索SCP基金會興奮死了好嗎 09/19 16:26
9F:→ SiriusCH: 一直念力拔東西砸很舒壓啊,小地圖沒啥用倒是真的 09/19 16:28
10F:推 SiriusCH: 更正,是遊戲選單的地圖,自己看標示比較快 09/19 16:29
11F:推 cczx123123: 控制最強的是那物理碰撞 09/19 18:10
12F:推 XCerberusX: Control跟Alan Wake系列都很愛,等不及惹 09/19 18:20
13F:推 kcs58899: 不過Alan wake 2有找SB過,不知道這次的有沒有 09/19 18:22
14F:→ NTten: 一代整體我就還蠻喜歡的,不過當初尾關打雜魚海真的無聊 09/19 22:59
15F:→ NTten: 整個一代最精華的橋段當屬菸灰缸迷宮,然後我可以說二代 09/19 23:00
16F:→ NTten: 類似精彩的場景構築是所在多有 09/19 23:00
17F:推 MartyFriedma: 煙灰缸迷宮我超愛 09/20 00:30
18F:推 twenty7: 一代開作弊很爽,用xgp玩拿了兩個版本全成就XD 09/20 15:15
19F:推 vito530: 一代超神,喜歡SCP的話會玩的超享受 09/20 17:53
20F:→ Layase: 一代滿喜歡的 好像也是第一個光追明顯的遊戲 結果那時候 09/20 19:04
21F:→ Layase: 一代滿喜歡的 好像也是第一個光追明顯的遊戲 結果那時候又 09/20 19:04
22F:→ Layase: 剛好看了支那小說詭秘之主...也是類似的背景設定 滿巧 09/20 19:05
23F:→ waterjade: 設定概念就SCP來的啊 09/20 19:39
24F:推 orange487: 超期待 美術無敵 09/21 11:00