作者NTten (NT10)
看板PlayStation
标题[心得] 《控制:共振》上市前评测
时间Sat Sep 19 12:56:22 2026
文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/9763705
全文无剧透。
照惯例,文中也有先做简单总结条列,
直接贴在下面给大家做参考:
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【总评:整体全面更胜前作,解谜稍烦但瑕不掩瑜】
O 包含各种超能力移动,操作设计十分直觉好上手。
O 重新设计的战斗系统,大幅强化近战玩法,远较前作有趣。
O Boss 战演出壮阔,攻略方式都经过有意识的编排(同样胜於前作)。
O 角色素质成长与资源获取进程合理,习得技能後的强度升级有感。
O 场景视觉效果一贯杰出,美学呈现达到业界最高水准。
O UI 介面设计一如既往地简洁漂亮。
O 整体氛围营造出色,诡异和压迫感十足到位。
O 部分歌曲搭配特定游戏桥段演出效果极佳(Remedy 优良传统)。
O 极大量的文本散见各处,有利於玩家更深入沉浸 SCP 的世界观。
O 支线可接触到一些怪异物件的安排,兼顾创意和幽默感。
O 最佳化表现大致优异,读取速度、帧率稳定度均可圈可点。
O 可选用的配音语言数量众多(包含表现还可以的中文配音)。
O 辅助模式等同官方外挂,方便轻度或时间有限的玩家体验游戏。
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X 大量高低落差、重力异常的环境,地图辨识度不足。
X 敌人动作仍缺乏多样性,中期以後会开始感到单调。
X 重要道具有时绑定场景解谜,通常不太有趣。
X 如同前作,场景与色调的变化较少(偏冷偏暗、多无机物)。
X 日文配音中的主角迪伦声线明显不搭。
X 中文语音偶尔有没配音到、仍以英语发音的内容。
X 仍然缺少好用的拍照模式。
适合族群:
.喜欢前作《控制》的玩家
.热衷於 SCP、超自然题材的玩家
.能接受动作过关游戏中带微解谜要素的玩家
.近身肉搏爱好者
.现代主义美学、Remedy 作品爱好者
可能不适合族群:
.经常对解谜感到不耐烦的玩家
.容易 3D 晕的玩家
.希望游戏能带来纾压体验的玩家
(Remedy 游戏都超不纾压!)
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一如文中与其他评测所述,这次可以说是前作的全面升级。
特别是战斗,一代时真的就光是丢丢丢,超单调。
(毕竟枪的火力远低於超能力投掷)
二代则完全进化,这次可以在怪堆中战个痛快了。
看看官方主视觉迪伦手上的大锤,一发入魂就是爽。
绿美迪的游戏常被说是「什麽都好,就是不好玩」,
但这次的游戏性真的高。
《控制:共振》应该是他们历来最「好玩」的作品了。
地图辨识是有点问题。
除了空间太立体、高低落差太大,
当我们学会重力控制、在重力异常区域活动时,
有时候自己将引力方向翻转个几次,就搞不清楚东西南北了。
虽然这也是好玩的地方,
特别在墙上或天花板都「站着」敌人,
玩家得转向一一应战时,画面看起来是有够炫炮。
很有当初看电影《全面启动》的既视感。
不过我猜也因为这样,可能更容易3D晕。
我自己是没有相关问题。
若是体质比较敏感的玩家,就要稍微留意一下。
解谜要素有点多,是比较麻烦的部分。
不过既然都用SCP设定了,
解谜也算相对融入世界观气氛的玩法。
而且有些主线的解谜体验真的蛮神,
甚至会让我想到《命运石之门》。
至於个人觉得最可惜的地方,应该还是没有拍照模式吧。
这游戏里面有那麽多酷炫壮阔的场景,
不能拍到爽真的遗憾。像对马跟羊蹄山的拍照多棒啊。
基本版游戏PS5版定价1690,在这个时代也算平价。
《控制:共振》保底至少一轮30~50小时的游玩时间,
整体体验既好也独特,个人认为是蛮值回票价的。
至於数位豪华版送的东西,可能比较没必要。
不过其实也才多一百元而已。
就看你觉得有没有需要加一百块,提前两天开玩。
(反正下周末就要放连假了,正好这款玩到爽)
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1F:推 windfeather: 2代看起来就是更偏重近战的一代全面强化版 09/19 13:41
2F:推 cfde: 一代最近白金而且有内建无敌模式玩起来不会很烦躁(除了迷 09/19 14:25
3F:→ cfde: 宫地图各种绕圈圈),二代直接预购豪华版提前两天游玩 09/19 14:25
4F:推 TCdogmeat: 一代的地图让人很烦躁吧 09/19 15:15
5F:→ tttxxx: control 1代我有买 我觉得很难玩 评价不知道怎麽来的 09/19 15:35
6F:推 yukn732: 1代玩了很失望+ 1 09/19 15:51
7F:→ yukn732: 算虎头蛇尾吧 09/19 15:51
8F:推 SiriusCH: 一代超棒的,可以探索SCP基金会兴奋死了好吗 09/19 16:26
9F:→ SiriusCH: 一直念力拔东西砸很舒压啊,小地图没啥用倒是真的 09/19 16:28
10F:推 SiriusCH: 更正,是游戏选单的地图,自己看标示比较快 09/19 16:29
11F:推 cczx123123: 控制最强的是那物理碰撞 09/19 18:10
12F:推 XCerberusX: Control跟Alan Wake系列都很爱,等不及惹 09/19 18:20
13F:推 kcs58899: 不过Alan wake 2有找SB过,不知道这次的有没有 09/19 18:22
14F:→ NTten: 一代整体我就还蛮喜欢的,不过当初尾关打杂鱼海真的无聊 09/19 22:59
15F:→ NTten: 整个一代最精华的桥段当属菸灰缸迷宫,然後我可以说二代 09/19 23:00
16F:→ NTten: 类似精彩的场景构筑是所在多有 09/19 23:00
17F:推 MartyFriedma: 烟灰缸迷宫我超爱 09/20 00:30
18F:推 twenty7: 一代开作弊很爽,用xgp玩拿了两个版本全成就XD 09/20 15:15
19F:推 vito530: 一代超神,喜欢SCP的话会玩的超享受 09/20 17:53
20F:→ Layase: 一代满喜欢的 好像也是第一个光追明显的游戏 结果那时候 09/20 19:04
21F:→ Layase: 一代满喜欢的 好像也是第一个光追明显的游戏 结果那时候又 09/20 19:04
22F:→ Layase: 刚好看了支那小说诡秘之主...也是类似的背景设定 满巧 09/20 19:05
23F:→ waterjade: 设定概念就SCP来的啊 09/20 19:39
24F:推 orange487: 超期待 美术无敌 09/21 11:00
25F:嘘 meimei7: 非常不推这家的故事都乱凑一通(本人会员免费Alan2 55小 09/22 15:06
26F:→ meimei7: 时100%收集),叙事零分,只剩画面,结论是「好剧本不会 09/22 15:06
27F:→ meimei7: 留给游戏」,「好游戏不会送会免」,获奖媒体评分都是商 09/22 15:06
28F:→ meimei7: 业手段 09/22 15:06
29F:→ meimei7: 当初看故事很科幻25折买的,结果剧情乱七八糟,作者根本 09/22 15:09
30F:→ meimei7: 兜不出结尾,只好回到原点,读者什麽都没了解和体悟就结 09/22 15:09
31F:→ meimei7: 束了 09/22 15:09
32F:→ meimei7: 我指的「会免」是免费送的,并非订阅的游戏目录 09/22 15:15
33F:推 ringil: 这家很吃电波啦 AW就双峰+史蒂芬金混出新滋味 简单来说就 09/22 21:01
34F:→ ringil: 是玩气氛的XD 会觉得故事很迷幻没头没尾很正常 控制的话 09/22 21:01
35F:→ ringil: 则是对应SCP基金会 如果你是这些作品的客群的话可能才会 09/22 21:01
36F:→ ringil: 跟我一样很爱 09/22 21:01
37F:→ meimei7: Sam Lake的剧本(alan1,2,控制根本一团糟,吊胃口其实一 09/22 21:32
38F:→ meimei7: 开始就没料 09/22 21:32
39F:推 SakuraiYuto: 就喜欢ALAN WAKE1和2天马行空的剧情呢,呵呵 09/23 10:38
40F:推 chenchenje: 这代不能用姊姊罗?原本以为後半会解锁姊姊 09/23 14:27
41F:推 TotalBiscuit: 这代剧本不是Sam Lake 09/27 18:56