作者gonoken (蒼へと導かれる旅人)
看板PlayStation
標題[心得] 臥龍2 體驗版 無支祁 無傷
時間Thu Sep 17 20:23:22 2026
https://youtu.be/Pq9Wq_rJrU8?si=QhVBx7wZQcIp9azx
沒想到官方會在這時放體驗版XDD
而且這次體驗版地形不小
角色移動速度變快 跳躍有了輕巧感
比前作更有輕功的感覺
多了跳躍時用的化解
讓戰鬥豐富起來
這次的新boss 這隻猴子非常彈跳
大概我還在玩鬼武者的關係XD
還需要點時間才能適應這作彈反
提示的紅光要稍微頓一下才能彈
然後女角服裝有絕對領域真的香
https://i.imgur.com/0iLu3yn.jpeg
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1F:→ h75311418: 這次還可以繞柱子飛好玩XD 09/18 00:51
2F:→ gonoken: 蕩來蕩去的 機動力大提升! 09/18 01:38
3F:推 mild7no1: 臥龍1代拼化解的時候,通常L1防禦都按著,避免失敗被K, 09/18 11:00
4F:→ mild7no1: 玩仁王3為了拼格檔反而L1都等到快來再按,搞得覺得臥龍2 09/18 11:00
5F:→ mild7no1: 化解都按不太到(攻擊快到了L1跟O一起按),再加上最近 09/18 11:00
6F:→ mild7no1: 有個鬼武者…. 喔 好混亂啊 三款混著玩三款節奏都不太 09/18 11:00
7F:→ mild7no1: 像 09/18 11:00
8F:→ gonoken: 自從隻狼把連續彈反設為主系統 一堆遊戲都紛紛效仿 09/18 11:53
9F:→ gonoken: 以後年輕一代的玩家這種技能都變成標配了XDD 09/18 11:53
10F:→ h75311418: 臥龍2是體感化解的判定沒那麼好按了 09/18 12:36
11F:推 lunenknight: 判定很怪 感覺都是被打到了那幀按才有用 很不習慣 09/18 19:47
12F:推 glenye123: 同時玩多款太拼了啦,手感都不太一樣 09/18 21:33