作者badgreen (迦樓羅)
看板PlayStation
標題[情報] 龍族教義2黑暗再臨 媒體試玩心得
時間Wed Aug 26 19:40:28 2026
https://youtu.be/ONg9-qosKkY?si=BMl8Gd-dT-Rp9aFb
(gamespot)
https://youtu.be/EyS3Mq7Vqls?si=5zOQmKEfvbap6hS8
(巴哈)
https://reurl.cc/yWLxaE
(PS商店預購)
剛剛回家看到 Gamescom 開始陸續出現《龍族教義2:黑暗再臨》的媒體試玩心得,目前
看了 GameStar、PSU、The Outerhaven 、巴哈等幾家,整體感想滿一致。
‧ Norgan 雪地區域:
新的雪地、山區、遺跡與敵人,氣氛和本篇差異很大,不過目前媒體對地圖本身的評價大
概是「不錯,但不是最大亮點」。
‧ Relic 新系統:
探索會找到 Relic,帶回去鑑定後可以獲得武器、防具、戒指等裝備。我感覺變成像暗黑
一樣的刷game了。等於多了一個「探索→找寶→鑑定→強化」的循環,讓探索更有目的。
‧ 技能欄 4 → 6
這次很重要的戰鬥改動。武器技能從 4 格增加到 6 格,可以同時帶更多技能,職業配法
也會更有變化。
‧ 大型怪物、Boss 戰非常猛,這反而是目前幾家媒體最興奮的部分。試玩最後都遇到
「不死龍」Boss,甚至把牠的肢體砍掉後還會重新長回來。GameStar 更是「前面覺得有
點普通,打完 Boss 後直接改觀」。另外還有巨大雪怪直接拔樹當武器 XD
‧ 整體試玩媒體的感想是,目前看起來 Dark Arisen 不只是「多一張雪地圖」,而是
:
新區域+新地城+Relic+新技能+新裝備+大型 Boss+本篇系統改善。尤其今天媒體試
玩最大的共通感想就是:
「Boss 戰真的很有龍族教義的味道。」
‧《龍族教義2:黑暗再臨》10/9 發售。
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※ 編輯: badgreen (223.137.238.226 臺灣), 08/26/2026 19:45:11
1F:→ blackone979: 技能格4改6本該是八月更新要放出的東西 但是到現在都 08/26 21:02
2F:→ blackone979: 還沒消息 08/26 21:02
3F:推 ZEONEX: relic 這個系統本質上就是一代的黑咒鑑定品了吧,不曉得2 08/26 21:25
4F:→ ZEONEX: 代武器防具部分是否改成隨機素質? 08/26 21:25
5F:推 DivKai: 比較希望敵人種類有改善 不然打來打去都是那些換皮怪 很無 08/26 21:45
6F:→ DivKai: 趣 08/26 21:45
7F:推 vestal: 好像本來就預定8月底更新 看到時候改了什麼 08/26 21:50
8F:推 Cycarchitect: 多點新怪吧求你們了 08/26 22:40
9F:推 a6182317: 請問1代的刷裝機制會很農嗎?怕2代這次DLC變很農... 08/27 00:04
10F:→ badgreen: 看你覺得魔物農不農XD應該比魔物不農一些啦,因為我覺得 08/27 01:23
11F:→ badgreen: 難度比較低而且pawn很強 08/27 01:23
12F:→ henrygod: 這遊戲不是出過了? 這是資料片還是強化版還是完全版? 08/27 01:32
13F:→ badgreen: 資料片 08/27 03:04
14F:推 widec: 我一時間也是在想 這遊戲不是出過了嗎 XDDDDDDDDD 08/27 11:46
15F:推 b9010140: 一代的評價也是倒吃甘蔗,觀望觀望囉 08/27 12:53