作者badgreen (迦楼罗)
看板PlayStation
标题[情报] 龙族教义2黑暗再临 媒体试玩心得
时间Wed Aug 26 19:40:28 2026
https://youtu.be/ONg9-qosKkY?si=BMl8Gd-dT-Rp9aFb
(gamespot)
https://youtu.be/EyS3Mq7Vqls?si=5zOQmKEfvbap6hS8
(巴哈)
https://reurl.cc/yWLxaE
(PS商店预购)
刚刚回家看到 Gamescom 开始陆续出现《龙族教义2:黑暗再临》的媒体试玩心得,目前
看了 GameStar、PSU、The Outerhaven 、巴哈等几家,整体感想满一致。
‧ Norgan 雪地区域:
新的雪地、山区、遗迹与敌人,气氛和本篇差异很大,不过目前媒体对地图本身的评价大
概是「不错,但不是最大亮点」。
‧ Relic 新系统:
探索会找到 Relic,带回去监定後可以获得武器、防具、戒指等装备。我感觉变成像暗黑
一样的刷game了。等於多了一个「探索→找宝→监定→强化」的循环,让探索更有目的。
‧ 技能栏 4 → 6
这次很重要的战斗改动。武器技能从 4 格增加到 6 格,可以同时带更多技能,职业配法
也会更有变化。
‧ 大型怪物、Boss 战非常猛,这反而是目前几家媒体最兴奋的部分。试玩最後都遇到
「不死龙」Boss,甚至把牠的肢体砍掉後还会重新长回来。GameStar 更是「前面觉得有
点普通,打完 Boss 後直接改观」。另外还有巨大雪怪直接拔树当武器 XD
‧ 整体试玩媒体的感想是,目前看起来 Dark Arisen 不只是「多一张雪地图」,而是
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新区域+新地城+Relic+新技能+新装备+大型 Boss+本篇系统改善。尤其今天媒体试
玩最大的共通感想就是:
「Boss 战真的很有龙族教义的味道。」
‧《龙族教义2:黑暗再临》10/9 发售。
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※ 编辑: badgreen (223.137.238.226 台湾), 08/26/2026 19:45:11
1F:→ blackone979: 技能格4改6本该是八月更新要放出的东西 但是到现在都 08/26 21:02
2F:→ blackone979: 还没消息 08/26 21:02
3F:推 ZEONEX: relic 这个系统本质上就是一代的黑咒监定品了吧,不晓得2 08/26 21:25
4F:→ ZEONEX: 代武器防具部分是否改成随机素质? 08/26 21:25
5F:推 DivKai: 比较希望敌人种类有改善 不然打来打去都是那些换皮怪 很无 08/26 21:45
6F:→ DivKai: 趣 08/26 21:45
7F:推 vestal: 好像本来就预定8月底更新 看到时候改了什麽 08/26 21:50
8F:推 Cycarchitect: 多点新怪吧求你们了 08/26 22:40
9F:推 a6182317: 请问1代的刷装机制会很农吗?怕2代这次DLC变很农... 08/27 00:04
10F:→ badgreen: 看你觉得魔物农不农XD应该比魔物不农一些啦,因为我觉得 08/27 01:23
11F:→ badgreen: 难度比较低而且pawn很强 08/27 01:23
12F:→ henrygod: 这游戏不是出过了? 这是资料片还是强化版还是完全版? 08/27 01:32
13F:→ badgreen: 资料片 08/27 03:04
14F:推 widec: 我一时间也是在想 这游戏不是出过了吗 XDDDDDDDDD 08/27 11:46
15F:推 b9010140: 一代的评价也是倒吃甘蔗,观望观望罗 08/27 12:53
16F:→ gstar175: 看起来还是换皮怪… 08/28 08:04