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https://youtu.be/kNDcQTkpEUA?si=m6Hap0gJlTETKen0
IGN有被索尼邀請去體驗大約兩個半小時的遊戲內容 影片大致上是說 戰鬥爽、夠暴力血腥,但是缺乏創新 戰鬥比較偏向格擋跟破防後擊殺敵人 怒氣條攻擊會增加,一格怒氣沒特殊效果、二格怒氣一些終結技傷害會增加、三條怒氣會 進入狂暴模式,較弱的雜兵可以直接處決,傷害也會大提升 只要有一格怒氣,被打死的時候就可以消耗一格怒氣復活再戰,如果沒有怒氣就會直接死 亡回到檢查點 編劇是特種戰線的沃爾特 威廉姆斯 https://i.mopix.cc/llSxyS.jpg
我看IGN說是劇本神作,不過我沒聽過,留給知道的人說說 劇情前半段是魔形女+劍齒虎+金鋼狼的X小隊要去救維護變種人的凶兆先生 敵人頭目是崔斯克(哨兵機器人創造者) 遊戲裡面有個酒館是變種人的據點,出下個任務前可以在裡面跟別人聊天等等等等 影片大概就這樣 應該就是十來小時的線性爆米花金鋼狼電影吧 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1787206656.A.1AD.html
1F:推 strike519: 就蜘蛛人那套 打一半就疲乏了08/20 14:31
2F:→ bluemmb: 沒死侍亂入就感覺少了點什麼(?08/20 14:33
3F:推 HappyPoyo: 3A流水線就別期待什麼大創新了 08/20 15:24
4F:推 tadocoro: 蜘蛛人2就是電影了,完全不知道遊戲性在哪08/20 15:35
5F:推 tsairay: 蜘蛛人至少還能亂逛城市 08/20 16:30
6F:推 rh44442002: 蜘蛛人2沒遊戲性的話那八成遊戲應該都沒遊戲性08/20 17:27
7F:推 terryming: 喔喔喔,特種戰線的編劇,更期待啦!08/20 18:17
8F:推 HappyPoyo: 蜘蛛人什麼事都不做,光是在那邊盪來盪去就很好玩了08/20 18:22
9F:→ necg: 看起來好不吸引人08/20 19:45
10F:推 yeary2k: https://tinyurl.com/59k2cey7 有釋出遊玩琴葛蕾橋段 網08/20 21:05
11F:→ yeary2k: 友大多一片差評08/20 21:05
這假的啦== 人家亂拼出來的東西
12F:推 dreamcube: 我是覺得蜘蛛人作業感本來就偏重,當然能在城市中盪來08/20 21:56
13F:→ dreamcube: 盪去本來就很獨一無二。08/20 21:56
14F:→ dreamcube: 但金剛狼拿掉了盪來盪去得元素,就是一種考驗了。08/20 21:56
※ 編輯: peterboon (110.30.24.195 臺灣), 08/20/2026 22:36:53
15F:推 hoos891405: 蜘蛛人就套皮Ubisoft,但因為他是蜘蛛人所以加分 08/20 23:29
16F:→ hoos891405: 因為金剛狼沒辦法這樣盪,解決方式就是直接放棄開放 08/20 23:29
17F:→ hoos891405: 式地圖,倒也不是個壞事 08/20 23:29
18F:推 Mimmature: 蜘蛛人跑圖好玩 其他的部分玩不太下去 08/21 07:51
19F:→ Mimmature: 不是開放世界也好 開放世界要比赤血沙漠好玩太難了 08/21 07:53
20F:→ Mimmature: 星空吹那麼高也爆炸 08/21 07:53
21F:→ Mimmature: 開放世界標竿以後只剩gta6跟赤血沙漠 08/21 07:53
22F:推 kcs58899: 開放世界蠻多都是罐頭遊戲吧 08/21 08:10
23F:→ kuku321: 所以這片才放棄開放世界 改成線性公路劇 這對金鋼狼的確 08/21 08:30
24F:→ kuku321: 比較好 007不也是這種方式 大家都是一樣劇情一樣路線 主 08/21 08:30
25F:→ kuku321: 要就是玩戰鬥關卡跟穿插體驗劇情 線性動作遊戲不就這樣? 08/21 08:31
26F:→ kuku321: 這就叫流水線的話 以後只要不是開放都可以叫流水了 笑 08/21 08:32
27F:→ kuku321: 阿 開放還可以叫罐頭 套一套再來問我是不是電子陽痿 套路 08/21 08:33
28F:→ kuku321: 很多在那說遊戲性的 被反過來問遊戲性是啥都馬說不出個所 08/21 08:34
29F:→ kuku321: 以然 有一種遊戲性 就叫做我不喜歡這遊戲 所以沒遊戲性 08/21 08:34
30F:推 dreamcube: 我覺得開放世界遊戲,和直線式遊戲是兩種截然不同的設 08/21 09:07
31F:→ dreamcube: 計架構。 08/21 09:07
32F:→ dreamcube: 金剛狼要變直線式遊戲,那也可以對比戰神4,其實也是一 08/21 09:08
33F:→ dreamcube: 個很大的挑戰(不走蜘蛛人遊戲的路,是另一種挑戰) 08/21 09:08
34F:→ tttxxx: 不要玩額外的收集 只玩主線 應該是還ok 08/21 09:27
35F:推 kcs58899: 說沒遊戲性的多半是覺得只有任天堂才有遊戲性 08/21 09:53
36F:推 ko782: 開放世界標竿我以為是GTA為標準 08/21 09:56
37F:推 HappyPoyo: 本來就流水線啊,哪家3A敢冒著大創新的風險,都馬照那 08/21 10:14
38F:→ HappyPoyo: 套玩到爛的標準玩法公式去製作,反正也有一定的客群買 08/21 10:14
39F:→ HappyPoyo: 單 08/21 10:14
40F:→ jasonbay22: 沒新意 08/21 10:39
41F:推 windfeather: 其實秘境、最後生還者、新戰神也都是類似模式啊 08/21 11:14
42F:→ windfeather: 所以這種玩法不是問題,關鍵只是做得夠不夠好 08/21 11:15
43F:→ windfeather: 不過這類型就很考驗劇本與演出 08/21 11:16
44F:→ windfeather: 否則大量的動作戲反而很快就膩 08/21 11:16
45F:→ windfeather: 處理得好,很多高評價高口碑的遊戲都是這種玩法 08/21 11:17
46F:→ windfeather: 電影風格的敘事ACT遊戲 08/21 11:17
47F:→ windfeather: 只看預告,我不敢說好,但也不會提早看衰 08/21 11:18
48F:推 yeary2k: 查了一下 琴葛蕾片段不是假的 是過去的內部開發畫面 08/21 11:19
49F:→ yeary2k: 後來太多差評 因此製作公司說改成只會操控金鋼狼 08/21 11:20
50F:→ badgreen: 那是假的,而且你還直接照搬謠言(說故事) 08/21 12:42
51F:推 yeary2k: 就說了我查證過不是假的 是兩年前的內部開發畫面 08/21 12:55
52F:→ yeary2k: 假影片跟製作公司製作的真.開發畫面 這是兩碼子事 08/21 12:56
53F:→ yeary2k: 不過確實我前面被「玩具人」誤導了 本想說大網站應該無錯 08/21 12:56
54F:→ yeary2k: 所以這是「真.開發畫面」,而不是假影片 08/21 12:57
55F:推 yeary2k: https://tinyurl.com/45y4erzd 附上查證來源 08/21 13:00
56F:→ yeary2k: 裡面都提到這影片是「真的」,若指說這是假的反而是錯的 08/21 13:02
57F:→ badgreen: 你就是在看圖說故事啊,謠言就是拿著東西在說自己的故 08/21 15:19
58F:→ badgreen: 事 08/21 15:19
59F:推 yeary2k: 解釋過了 前面是轉述"玩具人"的內容 後面查證是開發畫面 08/21 16:25
60F:→ yeary2k: 你若指說這是假的 那你反而是錯的 08/21 16:25
61F:→ yeary2k: 國外討論都說這是「真的開發畫面」 不是假的 08/21 16:26
62F:→ yeary2k: 指鹿為馬就是指著「真.開發畫面」說是「假的」 08/21 16:26
63F:→ eva05s: 開發畫面本來就不一定會成為正式內容,說是假的不太對 08/21 17:14
64F:推 macrose: 無論如何,請不要相信玩具人那種農場文網站的東西,幾乎 08/22 16:30
65F:→ macrose: 都是垃圾假消息 08/22 16:30
66F:推 Fates: 這哪門子的查證 你連前因後果都不知道就拿一個路人貼的 08/25 12:35
67F:→ Fates: reddit串當來源 08/25 12:35
68F:→ vans24: 光看預告就無感 08/27 01:50







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