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https://youtu.be/kNDcQTkpEUA?si=m6Hap0gJlTETKen0
IGN有被索尼邀请去体验大约两个半小时的游戏内容 影片大致上是说 战斗爽、够暴力血腥,但是缺乏创新 战斗比较偏向格挡跟破防後击杀敌人 怒气条攻击会增加,一格怒气没特殊效果、二格怒气一些终结技伤害会增加、三条怒气会 进入狂暴模式,较弱的杂兵可以直接处决,伤害也会大提升 只要有一格怒气,被打死的时候就可以消耗一格怒气复活再战,如果没有怒气就会直接死 亡回到检查点 编剧是特种战线的沃尔特 威廉姆斯 https://i.mopix.cc/llSxyS.jpg
我看IGN说是剧本神作,不过我没听过,留给知道的人说说 剧情前半段是魔形女+剑齿虎+金钢狼的X小队要去救维护变种人的凶兆先生 敌人头目是崔斯克(哨兵机器人创造者) 游戏里面有个酒馆是变种人的据点,出下个任务前可以在里面跟别人聊天等等等等 影片大概就这样 应该就是十来小时的线性爆米花金钢狼电影吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.99.223.66 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1787206656.A.1AD.html
1F:推 strike519: 就蜘蛛人那套 打一半就疲乏了08/20 14:31
2F:→ bluemmb: 没死侍乱入就感觉少了点什麽(?08/20 14:33
3F:推 HappyPoyo: 3A流水线就别期待什麽大创新了 08/20 15:24
4F:推 tadocoro: 蜘蛛人2就是电影了,完全不知道游戏性在哪08/20 15:35
5F:推 tsairay: 蜘蛛人至少还能乱逛城市 08/20 16:30
6F:推 rh44442002: 蜘蛛人2没游戏性的话那八成游戏应该都没游戏性08/20 17:27
7F:推 terryming: 喔喔喔,特种战线的编剧,更期待啦!08/20 18:17
8F:推 HappyPoyo: 蜘蛛人什麽事都不做,光是在那边荡来荡去就很好玩了08/20 18:22
9F:→ necg: 看起来好不吸引人08/20 19:45
10F:推 yeary2k: https://tinyurl.com/59k2cey7 有释出游玩琴葛蕾桥段 网08/20 21:05
11F:→ yeary2k: 友大多一片差评08/20 21:05
这假的啦== 人家乱拼出来的东西
12F:推 dreamcube: 我是觉得蜘蛛人作业感本来就偏重,当然能在城市中荡来08/20 21:56
13F:→ dreamcube: 荡去本来就很独一无二。08/20 21:56
14F:→ dreamcube: 但金刚狼拿掉了荡来荡去得元素,就是一种考验了。08/20 21:56
※ 编辑: peterboon (110.30.24.195 台湾), 08/20/2026 22:36:53
15F:推 hoos891405: 蜘蛛人就套皮Ubisoft,但因为他是蜘蛛人所以加分 08/20 23:29
16F:→ hoos891405: 因为金刚狼没办法这样荡,解决方式就是直接放弃开放 08/20 23:29
17F:→ hoos891405: 式地图,倒也不是个坏事 08/20 23:29
18F:推 Mimmature: 蜘蛛人跑图好玩 其他的部分玩不太下去 08/21 07:51
19F:→ Mimmature: 不是开放世界也好 开放世界要比赤血沙漠好玩太难了 08/21 07:53
20F:→ Mimmature: 星空吹那麽高也爆炸 08/21 07:53
21F:→ Mimmature: 开放世界标竿以後只剩gta6跟赤血沙漠 08/21 07:53
22F:推 kcs58899: 开放世界蛮多都是罐头游戏吧 08/21 08:10
23F:→ kuku321: 所以这片才放弃开放世界 改成线性公路剧 这对金钢狼的确 08/21 08:30
24F:→ kuku321: 比较好 007不也是这种方式 大家都是一样剧情一样路线 主 08/21 08:30
25F:→ kuku321: 要就是玩战斗关卡跟穿插体验剧情 线性动作游戏不就这样? 08/21 08:31
26F:→ kuku321: 这就叫流水线的话 以後只要不是开放都可以叫流水了 笑 08/21 08:32
27F:→ kuku321: 阿 开放还可以叫罐头 套一套再来问我是不是电子阳痿 套路 08/21 08:33
28F:→ kuku321: 很多在那说游戏性的 被反过来问游戏性是啥都马说不出个所 08/21 08:34
29F:→ kuku321: 以然 有一种游戏性 就叫做我不喜欢这游戏 所以没游戏性 08/21 08:34
30F:推 dreamcube: 我觉得开放世界游戏,和直线式游戏是两种截然不同的设 08/21 09:07
31F:→ dreamcube: 计架构。 08/21 09:07
32F:→ dreamcube: 金刚狼要变直线式游戏,那也可以对比战神4,其实也是一 08/21 09:08
33F:→ dreamcube: 个很大的挑战(不走蜘蛛人游戏的路,是另一种挑战) 08/21 09:08
34F:→ tttxxx: 不要玩额外的收集 只玩主线 应该是还ok 08/21 09:27
35F:推 kcs58899: 说没游戏性的多半是觉得只有任天堂才有游戏性 08/21 09:53
36F:推 ko782: 开放世界标竿我以为是GTA为标准 08/21 09:56
37F:推 HappyPoyo: 本来就流水线啊,哪家3A敢冒着大创新的风险,都马照那 08/21 10:14
38F:→ HappyPoyo: 套玩到烂的标准玩法公式去制作,反正也有一定的客群买 08/21 10:14
39F:→ HappyPoyo: 单 08/21 10:14
40F:→ jasonbay22: 没新意 08/21 10:39
41F:推 windfeather: 其实秘境、最後生还者、新战神也都是类似模式啊 08/21 11:14
42F:→ windfeather: 所以这种玩法不是问题,关键只是做得够不够好 08/21 11:15
43F:→ windfeather: 不过这类型就很考验剧本与演出 08/21 11:16
44F:→ windfeather: 否则大量的动作戏反而很快就腻 08/21 11:16
45F:→ windfeather: 处理得好,很多高评价高口碑的游戏都是这种玩法 08/21 11:17
46F:→ windfeather: 电影风格的叙事ACT游戏 08/21 11:17
47F:→ windfeather: 只看预告,我不敢说好,但也不会提早看衰 08/21 11:18
48F:推 yeary2k: 查了一下 琴葛蕾片段不是假的 是过去的内部开发画面 08/21 11:19
49F:→ yeary2k: 後来太多差评 因此制作公司说改成只会操控金钢狼 08/21 11:20
50F:→ badgreen: 那是假的,而且你还直接照搬谣言(说故事) 08/21 12:42
51F:推 yeary2k: 就说了我查证过不是假的 是两年前的内部开发画面 08/21 12:55
52F:→ yeary2k: 假影片跟制作公司制作的真.开发画面 这是两码子事 08/21 12:56
53F:→ yeary2k: 不过确实我前面被「玩具人」误导了 本想说大网站应该无错 08/21 12:56
54F:→ yeary2k: 所以这是「真.开发画面」,而不是假影片 08/21 12:57
55F:推 yeary2k: https://tinyurl.com/45y4erzd 附上查证来源 08/21 13:00
56F:→ yeary2k: 里面都提到这影片是「真的」,若指说这是假的反而是错的 08/21 13:02
57F:→ badgreen: 你就是在看图说故事啊,谣言就是拿着东西在说自己的故 08/21 15:19
58F:→ badgreen: 事 08/21 15:19
59F:推 yeary2k: 解释过了 前面是转述"玩具人"的内容 後面查证是开发画面 08/21 16:25
60F:→ yeary2k: 你若指说这是假的 那你反而是错的 08/21 16:25
61F:→ yeary2k: 国外讨论都说这是「真的开发画面」 不是假的 08/21 16:26
62F:→ yeary2k: 指鹿为马就是指着「真.开发画面」说是「假的」 08/21 16:26
63F:→ eva05s: 开发画面本来就不一定会成为正式内容,说是假的不太对 08/21 17:14
64F:推 macrose: 无论如何,请不要相信玩具人那种农场文网站的东西,几乎 08/22 16:30
65F:→ macrose: 都是垃圾假消息 08/22 16:30
66F:推 Fates: 这哪门子的查证 你连前因後果都不知道就拿一个路人贴的 08/25 12:35
67F:→ Fates: reddit串当来源 08/25 12:35
68F:→ vans24: 光看预告就无感 08/27 01:50







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