作者badgreen (迦樓羅)
看板PlayStation
標題[情報] 龍族教義2資料片黑暗再臨的一些資訊
時間Tue Jul 14 17:43:59 2026
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/83751/dlc-2
(IGN Japen)
1. DLC 開發近兩年
開發團隊表示,在本體發售後持續更新了一段時間,之後才正式投入 DLC,因此《Dark A
risen》的開發時間接近兩年,而不是短時間趕工完成。
2. 約 25 小時以上的新內容
官方表示,主線加上支線約有 25 小時以上的遊玩內容。如果喜歡探索、刷裝、挑戰高難
度敵人,實際遊玩時間還會更長。
3. 全新北方雪原地區
DLC 新增一個大型雪原地圖,包含新的劇情、地下城、敵人、Boss 與裝備,定位就是提
供高等玩家全新的冒險與挑戰。
4. Hard Mode 回歸
這應該是很多玩家最期待(特別是等級已經破100)的的內容。官方表示,他們知道玩家
一直希望加入 Hard Mode,因此這次不只是單純提高敵人的血量和傷害,還會重新調整敵
人配置、戰鬥設計與資源管理,希望帶來真正不同的高難度體驗。
5. 強化 Endgame
開發團隊也承認,本體終局內容不足是玩家常見的意見,因此 DLC 將新增更多高難度地
下城、終局挑戰與高階裝備,希望讓玩家有持續遊玩的目標。
6. 更多外觀自訂
官方希望玩家可以自由搭配自己喜歡的造型,不必一直穿數值最好的裝備,讓外觀與角色
培養更加自由。
個人心得:除了終局內容之外,其實我也期待更多“碰”的相關內容以及更新,因為隊友
系統是我相當喜愛的,所以Bioware家(質量效應和暗龍紀元)的遊戲我幾乎都很愛,但
龍族教義的“碰”是一種特殊的隊友系統,感覺潛力巨大。
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1F:→ HappyPoyo: 原來是iceborne 07/14 17:50
2F:推 TETUO: 追加冰雪哥布林 07/14 17:52
3F:推 loveyourself: 魔弓又要拿出來亂射了 07/14 18:01
4F:推 norrathTW: 沒有賽牛車我可是不玩的哦(X 07/14 18:06
5F:→ HappyPoyo: 等不及要扁冰雪哥布林和冰雪蜥蜴人了 07/14 18:10
6F:→ badgreen: 彩色哥布林配置,怕了吧 07/14 18:24
7F:→ badgreen: 紅橙黃綠藍靛紫 七色哥布林 和七色 蜥蜴人一起圍攻你, 07/14 18:26
8F:→ badgreen: 看你頂不頂的住!! 07/14 18:26
9F:→ badgreen: 五色古龍 是什麼玩意,七色“古”布林更厲害 07/14 18:28
10F:推 jack30338: 開發那麼久 結果友善大更新要捏到DLC上之前才更新 07/14 19:53
11F:→ Nathan1324: 重點是 怪物種類如果還是只有那幾種 那就只能跳過了 07/14 20:33
12F:推 luismars: 還是哥布林教義嗎? 07/14 20:39
13F:推 levelesin: 搞不好有雪山哥布林阿 07/14 21:43
14F:推 c1089: 看來是要打冰呪龍了! 07/15 02:05
15F:推 DvsUD: 碰 系統很有趣啊 之前看更新好像要改成三個存檔欄位 07/15 04:35
16F:→ DvsUD: 難道說 可以自己的做出三隻 碰 互相租用? 07/15 04:37
17F:→ vestal: 好久沒開遊戲 不知道我的碰去別人家打工怎樣了 07/15 06:43
18F:推 f051372: 一坨變兩坨 07/15 08:24
19F:→ HappyPoyo: 三個存檔感覺是讓玩家回溯用的 07/15 08:44
20F:→ HappyPoyo: 最近更新改了一些已經不是一坨了,DLC那時候會有第二 07/15 08:45
21F:→ HappyPoyo: 波更新 07/15 08:45
22F:推 greedycyan: 白咒島 gogogo 07/15 11:58
23F:推 rs813011: 終於可以開玩了嗎?買了就放著了 07/15 12:40
24F:→ tomokisa: 如果能有像一代黑咒島那樣耐刷的內容就好了 07/15 14:39
25F:推 vestal: 要是有像一代死神一樣一出現 馬上壓力很大的boss就好了 07/15 16:51
26F:→ badgreen: 巴不得死神出現,一出現斷頭台刷刷刷就掛了,送寶來的 07/15 19:23
27F:推 post91: 一直沒買,是不是可以買了 07/16 12:25
28F:推 wolver: 黑咒島要來了嗎? 07/16 14:40