作者badgreen (迦楼罗)
看板PlayStation
标题[情报] 龙族教义2资料片黑暗再临的一些资讯
时间Tue Jul 14 17:43:59 2026
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/83751/dlc-2
(IGN Japen)
1. DLC 开发近两年
开发团队表示,在本体发售後持续更新了一段时间,之後才正式投入 DLC,因此《Dark A
risen》的开发时间接近两年,而不是短时间赶工完成。
2. 约 25 小时以上的新内容
官方表示,主线加上支线约有 25 小时以上的游玩内容。如果喜欢探索、刷装、挑战高难
度敌人,实际游玩时间还会更长。
3. 全新北方雪原地区
DLC 新增一个大型雪原地图,包含新的剧情、地下城、敌人、Boss 与装备,定位就是提
供高等玩家全新的冒险与挑战。
4. Hard Mode 回归
这应该是很多玩家最期待(特别是等级已经破100)的的内容。官方表示,他们知道玩家
一直希望加入 Hard Mode,因此这次不只是单纯提高敌人的血量和伤害,还会重新调整敌
人配置、战斗设计与资源管理,希望带来真正不同的高难度体验。
5. 强化 Endgame
开发团队也承认,本体终局内容不足是玩家常见的意见,因此 DLC 将新增更多高难度地
下城、终局挑战与高阶装备,希望让玩家有持续游玩的目标。
6. 更多外观自订
官方希望玩家可以自由搭配自己喜欢的造型,不必一直穿数值最好的装备,让外观与角色
培养更加自由。
个人心得:除了终局内容之外,其实我也期待更多“碰”的相关内容以及更新,因为队友
系统是我相当喜爱的,所以Bioware家(质量效应和暗龙纪元)的游戏我几乎都很爱,但
龙族教义的“碰”是一种特殊的队友系统,感觉潜力巨大。
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1F:→ HappyPoyo: 原来是iceborne 07/14 17:50
2F:推 TETUO: 追加冰雪哥布林 07/14 17:52
3F:推 loveyourself: 魔弓又要拿出来乱射了 07/14 18:01
4F:推 norrathTW: 没有赛牛车我可是不玩的哦(X 07/14 18:06
5F:→ HappyPoyo: 等不及要扁冰雪哥布林和冰雪蜥蜴人了 07/14 18:10
6F:→ badgreen: 彩色哥布林配置,怕了吧 07/14 18:24
7F:→ badgreen: 红橙黄绿蓝靛紫 七色哥布林 和七色 蜥蜴人一起围攻你, 07/14 18:26
8F:→ badgreen: 看你顶不顶的住!! 07/14 18:26
9F:→ badgreen: 五色古龙 是什麽玩意,七色“古”布林更厉害 07/14 18:28
10F:推 jack30338: 开发那麽久 结果友善大更新要捏到DLC上之前才更新 07/14 19:53
11F:→ Nathan1324: 重点是 怪物种类如果还是只有那几种 那就只能跳过了 07/14 20:33
12F:推 luismars: 还是哥布林教义吗? 07/14 20:39
13F:推 levelesin: 搞不好有雪山哥布林阿 07/14 21:43
14F:推 c1089: 看来是要打冰呪龙了! 07/15 02:05
15F:推 DvsUD: 碰 系统很有趣啊 之前看更新好像要改成三个存档栏位 07/15 04:35
16F:→ DvsUD: 难道说 可以自己的做出三只 碰 互相租用? 07/15 04:37
17F:→ vestal: 好久没开游戏 不知道我的碰去别人家打工怎样了 07/15 06:43
18F:推 f051372: 一坨变两坨 07/15 08:24
19F:→ HappyPoyo: 三个存档感觉是让玩家回溯用的 07/15 08:44
20F:→ HappyPoyo: 最近更新改了一些已经不是一坨了,DLC那时候会有第二 07/15 08:45
21F:→ HappyPoyo: 波更新 07/15 08:45
22F:推 greedycyan: 白咒岛 gogogo 07/15 11:58
23F:推 rs813011: 终於可以开玩了吗?买了就放着了 07/15 12:40
24F:→ tomokisa: 如果能有像一代黑咒岛那样耐刷的内容就好了 07/15 14:39
25F:推 vestal: 要是有像一代死神一样一出现 马上压力很大的boss就好了 07/15 16:51
26F:→ badgreen: 巴不得死神出现,一出现断头台刷刷刷就挂了,送宝来的 07/15 19:23
27F:推 post91: 一直没买,是不是可以买了 07/16 12:25
28F:推 wolver: 黑咒岛要来了吗? 07/16 14:40