作者air1006 (sovereign light cafe)
看板PlayStation
標題[心得] 聖獸之王 / 臥龍 蒼天隕落 破關心得
時間Sun Jul 5 18:51:33 2026
psn 遊戲目錄有上架聖獸之王及臥龍蒼天隕落
有興趣的板友可以玩看看
以下是用ps5 pro遊玩的心得
==聖獸之王==
90分的好遊戲
即時SLG意外的很有趣,白金獎盃難度也很低
順著地圖進度走,把支線關卡都清一清
玩著玩著就會白金了
一輪白金時間大概需要60小時出頭左右
雖然是即時SLG,但難度其實很低
可以隨時暫停慢慢規劃隊伍路線
我是用普通難度,隊伍不追求最強配置也都是順順玩
也不太需要特別練等級,有順路把支線關卡清掉的話
等級都會超過主線建議等級,各關卡基本上都是碾壓
只有最後尾王的部分可能會小卡一下
隊伍組合可以編排成員的行動邏輯
會編排的話可以組出很強的魔法隊
不過我都隨便湊隊,基本上是補師及騎士放一起
追求隊伍保命及快速移動
其他成員看狀況補坦/物理輸出或是遠程
只用劇情加入的角色組隊也很夠玩
劇情角色到中後期滿員到10個隊伍都塞不下
招募各職業npc入隊的話組隊的變化性就更大了
可以說聖獸之王玩的就是組隊及成員行動邏輯編排的變化性
這系統做得很厲害,喜歡玩隊伍編組的玩家一定會很愛
(當然如果懶得編排,也是很好玩啦)
==
聖獸之王的劇情很簡潔直白
就是一部「王子復仇記」
沒特別的好,不過也不壞
劇情一直線玩起來很順暢舒服,完全沒有謎語人的劇情
順著進度解放各領地,再收夥伴的王道路線
比起隔壁棚的FF7remake重製/rebirth重生
喜歡搞謎語人劇情真的好上太多
美術風格很漂亮,角色人設不分男女都是又香又好看
還有很多知名聲優的加持
福瑞控肯定也會愛,各種獸人的作畫超精緻 XD
香草社的美術真的很厲害
在玩之前還不知道聖獸之王是香草社的作品
看了開頭動畫及進了遊戲才發現這畫面風格好熟悉
原來是大名鼎鼎的香草社
喜歡SLG的話,滿推薦可以玩看看聖獸之王
意外的很有魔性,讓人想一關一關接著玩
對SLG沒興趣,但是喜歡香草社的美術風格的話
推薦可以玩看看,戰鬥場景的角色作畫真的很細緻
(懶得看戰鬥也可以直接跳過)
==臥龍:蒼天隕落==
80分的佳作
喜歡仁王系列戰鬥風格的板友可以試看看
個人沒有很愛會一直死的高難度動作遊戲
除非免費送,不然不會想買來玩
最近psn遊戲目錄有臥龍,就試著玩看看
結果玩一玩就主線全破了,支線的副戰場也都完成
意外地難度沒有很高
化解這個系統滿有趣,也真的做太強了
在玩的時候明顯感覺得出來臥龍是實驗性質濃厚的作品
製作組想做點跟仁王系列不一樣的嘗試
在戰鬥加入化解、氣勢及士氣系統
化解這個系統也沿用到後來浪人崛起的石火
也算是打好基礎
臥龍整體玩起來是優點明顯,缺點也很明顯的作品
優點:戰鬥好玩,化解爽快
我沒有看攻略,五個屬性點數全部平均點
技術不好,奇術及神獸用邊打邊回血的
裝備只有隨便湊了防具的加灼燒屬性,也是順順破關
(只有用路邊撿到的火屬卜字戟)
戰鬥玩起來大概跟浪人崛起差不多,難度剛好
很少有故意噁心人的敵人,主線也沒有放圍毆關卡
支線有幾個圍毆關卡,但沒有仁王的圍毆關卡難
人形敵人遇到張遼時覺得動作好熟悉
這不是隔壁棚隻狼的弦一郎嗎,也一樣會放電
主角的化解動作也學一下雷返就帥了 XD
主線進度大概只有在中間進度遇到呂布會覺得有點難度
算是跟弦一郎一樣的系統應用教官角色
過了呂布之後,就不會有很難的感覺了
化解什麼都可以反,加上跑圖通常會有隊友
基本上是一路輾過去
除了少數幾隻王的血量感覺特別多以外
按著防禦慢慢打慢慢化解也能過,應該是不太會卡關
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缺點:地圖路線規劃不好,關卡場景顏色看了很不舒服
士氣系統需要插旗來維持檔位
但旗幟位置很多故意都藏得很刁鑽
配上承襲忍組招牌的各種繞路地圖
以及各種一片黃一片白一片紅一片紫的昏暗場景顏色
看久了其實不是很舒服
建議還是看攻略找旗幟位置比較輕鬆
(開了hdr之後整體顏色會很濃)
關卡及敵人種類偏少
主線關卡數量意外的不多
體感上好像比仁王主線一輪還短
從開場到結尾打來打去都是一樣的小怪,也是滿膩的
化解做太強了,跟敵人的互動性比較少
只有極少數的王有反化解的動作
戰鬥的主要優勢都是由玩家主導
我想這也是製作組為了玩家遊戲性的抉擇
臥龍的戰鬥系統在速度上是跟仁王系列差不多
都是偏快的那種
可以爽快連招再接化解,讓玩家一直主導優勢
讓玩家有滿足感、有成就感就好
如果敵方也能化解,戰鬥節奏就會不太好
打起來也就不爽快了
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臥龍做為浪人崛起及仁王3的系統試驗作
算是給後續兩作打了很好的基礎
整體還是算好玩的動作遊戲
沒接觸過忍組的遊戲
喜歡挑戰也不排斥遊戲有一點點難度的板友
可以試看看臥龍
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1F:推 Lizus: 忍組的遊戲 本體一周目都蠻簡單的 最難的三虎臣也改了 07/05 18:58
2F:→ Lizus: 真正難的都在DLC和多周目 07/05 18:59
3F:→ Lizus: 純靠化解也是會打的很辛苦 各種手段都要用上 07/05 19:00
4F:→ alex0973: 香草社作品畫風都會有種色色的淫蕩感 厚厚~香草射 07/05 19:15
5F:推 raysilence: 我對聖獸之王有點失望就是 美術很頂 但其它很普 07/05 19:31
6F:推 ldt1025: 聖獸唯ㄧ缺點就是後面的國家有點敷衍 07/05 19:38
7F:推 nightever: 聖獸的獸人國雖然劇情趕火車,但商店超可愛的! 07/05 19:58
8F:→ nightever: 可愛到我常沒事就進去逗留一下XD 07/05 19:59
9F:→ nightever: (獸人國我全靠毛絨絨在撐,否則好幾次都快睡著) 07/05 20:00
10F:推 nightever: (唯一不耐煩的就是獸人國,不耐煩到某場戰鬥多盧一下 07/05 20:02
11F:→ nightever: 就可以收兩隻入隊,我最後只收一隻,因為太想趕快結束 07/05 20:02
12F:→ nightever: ) 07/05 20:02
13F:推 Xray2002: 鬥技場也蠻有趣的,沒事去挑戰一下其他玩家的隊伍,雖然 07/05 20:22
14F:→ Xray2002: 會發現PK常勝組合大概就那些 07/05 20:22
15F:→ nintenblo: 我覺得聖獸之王合我電波,我都只玩聖火的 07/05 20:43
16F:→ zxcv40604: 臥龍沒地圖一直迷路真的雞巴 07/05 21:19
17F:推 sheng1300905: 聖獸之王我覺得是缺點的大概就是正宮只能一位沒辦法 07/06 07:50
18F:→ sheng1300905: 後宮 還有騎兵太強 除了女武神或暗黑侯爵這種特殊 07/06 07:52
19F:→ sheng1300905: 職業之外 其他幾乎都是讓騎兵當隊長 07/06 07:52
20F:推 lav1147: 聖獸之王覺得隊伍大成後就沒有對手了有點可惜 07/06 08:49
21F:推 atpx: 臥龍白金、覺得士氣系統很雞肋、反而讓你不插會被秒。還好 07/06 09:10
22F:→ atpx: 第一輪可以點數全灌木來醬難度。第二輪不爽玩了一直被秒 07/06 09:10
23F:→ atpx: 聖獸價格堅挺、已買了還沒玩、遊戲實在太多 07/06 09:11
24F:→ atpx: 魔龍寶冠也挺好玩,不過敵人太少地圖沒變化倒數有一點枯燥 07/06 09:12
25F:推 ronga: 聖獸很明顯虎頭蛇尾,後面設計有點可惜,但可以理解 錢燒光 07/06 10:14
26F:→ ronga: 整體上還算好玩 希望有二代 07/06 10:14
27F:→ ronga: 臥龍就實驗性質XD 07/06 10:14
28F:推 DvsUD: 聖獸後期去pvp 發現大概就6到7種隊伍互相克制 07/06 11:23
29F:→ DvsUD: 再開一輪挑戰黑化女主 大概就這樣了 07/06 11:24
30F:→ DvsUD: 整體確實有種虎頭蛇尾的感覺 但可遊玩性很好 07/06 11:27
31F:推 Xray2002: 魔龍寶冠跟朋友一起的話更好玩 07/06 18:57
32F:推 Envylo: 仁王2、3還有浪人都現在都還會拿出來摸一摸,聖獸之王我 07/07 10:53
33F:→ Envylo: 破了五次還六次。每次破都有種「原來可以這樣玩」的體悟 07/07 10:53
34F:→ Envylo: ,這幾款遊戲真的博大精深 07/07 10:53
35F:推 aegis80728: 聖獸後期看得出來經費不足,所以趕火車,但本身耐玩 07/07 11:45
36F:→ aegis80728: 度很夠,內容很紮實 07/07 11:45
37F:推 atpx: 順便借串問、如何把自己白金紀錄分享給別人ps5?沒成就沒差 07/07 14:02
38F:推 aaronpwyu: UO音樂讚 有去音樂會 現在也還會聽OST當滑手機BGM 07/07 16:46