作者air1006 (sovereign light cafe)
看板PlayStation
标题[心得] 圣兽之王 / 卧龙 苍天陨落 破关心得
时间Sun Jul 5 18:51:33 2026
psn 游戏目录有上架圣兽之王及卧龙苍天陨落
有兴趣的板友可以玩看看
以下是用ps5 pro游玩的心得
==圣兽之王==
90分的好游戏
即时SLG意外的很有趣,白金奖盃难度也很低
顺着地图进度走,把支线关卡都清一清
玩着玩着就会白金了
一轮白金时间大概需要60小时出头左右
虽然是即时SLG,但难度其实很低
可以随时暂停慢慢规划队伍路线
我是用普通难度,队伍不追求最强配置也都是顺顺玩
也不太需要特别练等级,有顺路把支线关卡清掉的话
等级都会超过主线建议等级,各关卡基本上都是碾压
只有最後尾王的部分可能会小卡一下
队伍组合可以编排成员的行动逻辑
会编排的话可以组出很强的魔法队
不过我都随便凑队,基本上是补师及骑士放一起
追求队伍保命及快速移动
其他成员看状况补坦/物理输出或是远程
只用剧情加入的角色组队也很够玩
剧情角色到中後期满员到10个队伍都塞不下
招募各职业npc入队的话组队的变化性就更大了
可以说圣兽之王玩的就是组队及成员行动逻辑编排的变化性
这系统做得很厉害,喜欢玩队伍编组的玩家一定会很爱
(当然如果懒得编排,也是很好玩啦)
==
圣兽之王的剧情很简洁直白
就是一部「王子复仇记」
没特别的好,不过也不坏
剧情一直线玩起来很顺畅舒服,完全没有谜语人的剧情
顺着进度解放各领地,再收夥伴的王道路线
比起隔壁棚的FF7remake重制/rebirth重生
喜欢搞谜语人剧情真的好上太多
美术风格很漂亮,角色人设不分男女都是又香又好看
还有很多知名声优的加持
福瑞控肯定也会爱,各种兽人的作画超精致 XD
香草社的美术真的很厉害
在玩之前还不知道圣兽之王是香草社的作品
看了开头动画及进了游戏才发现这画面风格好熟悉
原来是大名鼎鼎的香草社
喜欢SLG的话,满推荐可以玩看看圣兽之王
意外的很有魔性,让人想一关一关接着玩
对SLG没兴趣,但是喜欢香草社的美术风格的话
推荐可以玩看看,战斗场景的角色作画真的很细致
(懒得看战斗也可以直接跳过)
==卧龙:苍天陨落==
80分的佳作
喜欢仁王系列战斗风格的板友可以试看看
个人没有很爱会一直死的高难度动作游戏
除非免费送,不然不会想买来玩
最近psn游戏目录有卧龙,就试着玩看看
结果玩一玩就主线全破了,支线的副战场也都完成
意外地难度没有很高
化解这个系统满有趣,也真的做太强了
在玩的时候明显感觉得出来卧龙是实验性质浓厚的作品
制作组想做点跟仁王系列不一样的尝试
在战斗加入化解、气势及士气系统
化解这个系统也沿用到後来浪人崛起的石火
也算是打好基础
卧龙整体玩起来是优点明显,缺点也很明显的作品
优点:战斗好玩,化解爽快
我没有看攻略,五个属性点数全部平均点
技术不好,奇术及神兽用边打边回血的
装备只有随便凑了防具的加灼烧属性,也是顺顺破关
(只有用路边捡到的火属卜字戟)
战斗玩起来大概跟浪人崛起差不多,难度刚好
很少有故意恶心人的敌人,主线也没有放围殴关卡
支线有几个围殴关卡,但没有仁王的围殴关卡难
人形敌人遇到张辽时觉得动作好熟悉
这不是隔壁棚只狼的弦一郎吗,也一样会放电
主角的化解动作也学一下雷返就帅了 XD
主线进度大概只有在中间进度遇到吕布会觉得有点难度
算是跟弦一郎一样的系统应用教官角色
过了吕布之後,就不会有很难的感觉了
化解什麽都可以反,加上跑图通常会有队友
基本上是一路辗过去
除了少数几只王的血量感觉特别多以外
按着防御慢慢打慢慢化解也能过,应该是不太会卡关
==
缺点:地图路线规划不好,关卡场景颜色看了很不舒服
士气系统需要插旗来维持档位
但旗帜位置很多故意都藏得很刁钻
配上承袭忍组招牌的各种绕路地图
以及各种一片黄一片白一片红一片紫的昏暗场景颜色
看久了其实不是很舒服
建议还是看攻略找旗帜位置比较轻松
(开了hdr之後整体颜色会很浓)
关卡及敌人种类偏少
主线关卡数量意外的不多
体感上好像比仁王主线一轮还短
从开场到结尾打来打去都是一样的小怪,也是满腻的
化解做太强了,跟敌人的互动性比较少
只有极少数的王有反化解的动作
战斗的主要优势都是由玩家主导
我想这也是制作组为了玩家游戏性的抉择
卧龙的战斗系统在速度上是跟仁王系列差不多
都是偏快的那种
可以爽快连招再接化解,让玩家一直主导优势
让玩家有满足感、有成就感就好
如果敌方也能化解,战斗节奏就会不太好
打起来也就不爽快了
==
卧龙做为浪人崛起及仁王3的系统试验作
算是给後续两作打了很好的基础
整体还是算好玩的动作游戏
没接触过忍组的游戏
喜欢挑战也不排斥游戏有一点点难度的板友
可以试看看卧龙
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1F:推 Lizus: 忍组的游戏 本体一周目都蛮简单的 最难的三虎臣也改了 07/05 18:58
2F:→ Lizus: 真正难的都在DLC和多周目 07/05 18:59
3F:→ Lizus: 纯靠化解也是会打的很辛苦 各种手段都要用上 07/05 19:00
4F:→ alex0973: 香草社作品画风都会有种色色的淫荡感 厚厚~香草射 07/05 19:15
5F:推 raysilence: 我对圣兽之王有点失望就是 美术很顶 但其它很普 07/05 19:31
6F:推 ldt1025: 圣兽唯ㄧ缺点就是後面的国家有点敷衍 07/05 19:38
7F:推 nightever: 圣兽的兽人国虽然剧情赶火车,但商店超可爱的! 07/05 19:58
8F:→ nightever: 可爱到我常没事就进去逗留一下XD 07/05 19:59
9F:→ nightever: (兽人国我全靠毛绒绒在撑,否则好几次都快睡着) 07/05 20:00
10F:推 nightever: (唯一不耐烦的就是兽人国,不耐烦到某场战斗多卢一下 07/05 20:02
11F:→ nightever: 就可以收两只入队,我最後只收一只,因为太想赶快结束 07/05 20:02
12F:→ nightever: ) 07/05 20:02
13F:推 Xray2002: 斗技场也蛮有趣的,没事去挑战一下其他玩家的队伍,虽然 07/05 20:22
14F:→ Xray2002: 会发现PK常胜组合大概就那些 07/05 20:22
15F:→ nintenblo: 我觉得圣兽之王合我电波,我都只玩圣火的 07/05 20:43
16F:→ zxcv40604: 卧龙没地图一直迷路真的鸡巴 07/05 21:19
17F:推 sheng1300905: 圣兽之王我觉得是缺点的大概就是正宫只能一位没办法 07/06 07:50
18F:→ sheng1300905: 後宫 还有骑兵太强 除了女武神或暗黑侯爵这种特殊 07/06 07:52
19F:→ sheng1300905: 职业之外 其他几乎都是让骑兵当队长 07/06 07:52
20F:推 lav1147: 圣兽之王觉得队伍大成後就没有对手了有点可惜 07/06 08:49
21F:推 atpx: 卧龙白金、觉得士气系统很鸡肋、反而让你不插会被秒。还好 07/06 09:10
22F:→ atpx: 第一轮可以点数全灌木来酱难度。第二轮不爽玩了一直被秒 07/06 09:10
23F:→ atpx: 圣兽价格坚挺、已买了还没玩、游戏实在太多 07/06 09:11
24F:→ atpx: 魔龙宝冠也挺好玩,不过敌人太少地图没变化倒数有一点枯燥 07/06 09:12
25F:推 ronga: 圣兽很明显虎头蛇尾,後面设计有点可惜,但可以理解 钱烧光 07/06 10:14
26F:→ ronga: 整体上还算好玩 希望有二代 07/06 10:14
27F:→ ronga: 卧龙就实验性质XD 07/06 10:14
28F:推 DvsUD: 圣兽後期去pvp 发现大概就6到7种队伍互相克制 07/06 11:23
29F:→ DvsUD: 再开一轮挑战黑化女主 大概就这样了 07/06 11:24
30F:→ DvsUD: 整体确实有种虎头蛇尾的感觉 但可游玩性很好 07/06 11:27
31F:推 Xray2002: 魔龙宝冠跟朋友一起的话更好玩 07/06 18:57
32F:推 Envylo: 仁王2、3还有浪人都现在都还会拿出来摸一摸,圣兽之王我 07/07 10:53
33F:→ Envylo: 破了五次还六次。每次破都有种「原来可以这样玩」的体悟 07/07 10:53
34F:→ Envylo: ,这几款游戏真的博大精深 07/07 10:53
35F:推 aegis80728: 圣兽後期看得出来经费不足,所以赶火车,但本身耐玩 07/07 11:45
36F:→ aegis80728: 度很够,内容很紮实 07/07 11:45
37F:推 atpx: 顺便借串问、如何把自己白金纪录分享给别人ps5?没成就没差 07/07 14:02
38F:推 aaronpwyu: UO音乐赞 有去音乐会 现在也还会听OST当滑手机BGM 07/07 16:46