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※ 引述《Barefoot24 (アドル)》之銘言: : 來源:官方部落格 : https://reurl.cc/yOxxdq : https://i.verb.tw/n8iSJTaF.jpg
: : 看來PS最後的優勢也沒了,下一代準備跳槽PC : 索尼吃便便吧 : : ---- : Sent from BePTT on my Sony XQ-FS72 趨勢就是這樣,SONY就是看準了這一點, 這樣就能拔掉光碟,專注於生產單一型號。 https://x.com/ZhugeEX/status/1488760770854801408/photo/1 2021年的資料,實體片只佔總營收的4%。 https://www.g2a.com/news/features/85-of-playstation-game-sales-are- digital-is-physical-gaming-dying/ 2025年 Q4的銷售 85%的遊戲銷售都是數位下載版,且每年這個數字都在提高。 https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mg4gukluek2d 美國購買一手實體遊戲支出的高峰是2008年,達到116億美元。 自那以後,實體遊戲的消費每年都在下降。 跌幅最劇烈的是2024年(減少28%),其次是2012年(下降22%)。 資料來源:Circana 零售追蹤服務 -------------------------------------------- SONY會這樣決定,也不意外, 遊戲業整個趨勢就是實體的需求越來越少。 數位化下載只要負擔頻寬、伺服器成本, 少了一堆實體光碟製作、包裝運輸、終端人工零售成本。 收藏者只佔了少數。 https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
13年前對XBOX的TROLL,底下大量的新留言開始酸了。 或許之後PS如果還有實體光碟,可能將會只存在特定限量的高價特典型系列 主要就是限量手辦、周邊包著一起賣, 然後 裡面 的光碟只是一個讓你可以留作實體紀念收藏的東西, 類似SW2的序號卡的存在。並不能實際拿來使用。 因為機器可能都不支援光碟了。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.10.224 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1782924549.A.925.html
1F:推 Kamikiri: 問題一直都不是全數位 07/02 00:55
2F:→ Kamikiri: 而是廠商沒有把剩下來的成本回饋給消費者 07/02 00:55
3F:→ Kamikiri: 省下來的成本 07/02 00:55
4F:→ greedycyan: 平台商一直很討厭二手 07/02 00:59
5F:→ greedycyan: 現在各行各業差不多數位化成功了 07/02 00:59
6F:→ greedycyan: 應該確實是時候要收割實體派了XD 07/02 00:59
7F:→ SPDY: 哪家在出完全不能實際拿來使用的序號卡 還光碟? 07/02 01:00
8F:→ iammatrix: 就是單純印刷沒有燒進內容讓你收藏而已。 07/02 01:03
9F:→ SPDY: 沒機器支援的光碟 不如乾脆彩繪壓克力圓盤不用壓片 07/02 01:03
10F:推 chi17: 已經13年了啊..差不多已經要說出馬麻光碟是什麼了吧XD 07/02 01:03
11F:推 Kamikiri: 應該不只平台商 遊戲開發商大概也不愛二手吧 07/02 01:05
12F:→ Kamikiri: 我不知道實體片抽多少 但如果一樣是30% 07/02 01:05
13F:→ Kamikiri: 那二手片是讓開發商少賺70% 開發商是最虧的 07/02 01:05
14F:→ Kamikiri: 二手應該還是會有 就是改成創一個帳號買一款遊戲 07/02 01:05
15F:→ Kamikiri: 二手直接賣帳號吧 可能也會出現更多店家搞租借帳號 07/02 01:05
16F:→ SPDY: 連很多年後反射層和黏合變質的問題都沒了不是更好? 07/02 01:07
17F:推 ShenMue: 遊戲機這個平台是有情懷的 07/02 01:16
18F:→ ShenMue: 就算只有一兩成的實體 需要的時候就是可以收藏 07/02 01:16
19F:→ ShenMue: 所以 光碟版主機才賣得這樣好 07/02 01:16
20F:→ ShenMue: 不能收藏 那也可以不要這平台 07/02 01:16
21F:→ ShenMue: 看國外那個討論 似乎是有抵制之意 07/02 01:16
22F:推 Kamikiri: 只能說 現在是一個只能退而求其次的時代… 07/02 01:33
23F:→ Kamikiri: 沒有什麼能兩全其美的選擇 07/02 01:33
24F:→ Kamikiri: PS:遊戲資源充足,但是砍實體片 07/02 01:33
25F:→ Kamikiri: Xbox:政策混亂,亞洲經營半死不活 07/02 01:33
26F:→ Kamikiri: NS2:同款遊戲畫質相對差 Steam:PC硬體附帶高昂AI稅 07/02 01:33
27F:→ Kamikiri: A顯卡:光追弱勢 N顯卡:不只貴還常有人燒卡 07/02 01:33
28F:→ Kamikiri: 抵制效果可能不大 因為數據就在那 07/02 01:33
29F:→ Kamikiri: 而且其他選擇也不能說有多好… 07/02 01:33
30F:推 Lizus: Steam還有個問題 遊戲最佳化常常要賭 遊戲外掛 07/02 01:38
31F:→ greedycyan: ps還有個問題是會費越來越貴吧 07/02 01:39
32F:→ greedycyan: 然後steam其實首發優化也蠻災難 07/02 01:40
33F:推 ThisisLongID: 因為沒實體要抵制PS 說得好像Steam就有在賣實體片呢 07/02 01:49
34F:→ bmaple730: 這樣PS的實體典藏感覺也會慢慢消失,典藏版完全沒有遊 07/02 02:00
35F:→ bmaple730: 戲片是真的滿蠢的 07/02 02:00
36F:推 gonoken: 之前死亡擱淺和 羊蹄戰鬼典藏版就只給序號 索尼預謀許久 07/02 02:19
37F:→ gonoken: … 唉 07/02 02:19
38F:→ Gouda: 典藏版不會消失啦 steam 版的典藏版也都是附序號的 07/02 02:34
39F:→ falcon: 實體片只佔4%還不是什麼都要綁帳號稀釋其價值造成的 07/02 02:52
40F:→ falcon: 半殘實體版vs便利數位版,當然選後者,廠商消費者只是著 07/02 02:54
41F:→ falcon: 了廠商的當,不代表這種商業行為大家是覺得合理的 07/02 02:54
42F:→ h75311418: 全數位接下來就是推服務性訂閱制啦,以後買斷型遊戲越 07/02 02:58
43F:→ h75311418: 來越少才能源源不絕的割 07/02 02:58
44F:→ h75311418: 最佳化每個平台都有機會遇到不只單一平台 07/02 03:00
45F:推 JOPE: 主機這種單一系統要搞砸得很嚴重才會出現最佳化問題 07/02 03:07
46F:→ yaiwuyi: ps會費狂漲 商店遊戲貴折扣也少 是要逼死誰 07/02 05:16
47F:推 ciplu: 因為沒實體的話比數位 07/02 05:32
48F:→ ciplu: steam 不用連線費,遊戲常常特價,且還可以家庭分享 07/02 05:32
49F:推 justicem: 嗯 就讓市場決定這個決策是對是錯囉 07/02 05:37
50F:推 yoseii: 現在會買光碟也只是在吵個二手市場而已 07/02 06:51
51F:推 yoseii: 真要什麼收藏特典,廠商另外再拿出來賣就好 07/02 06:54
52F:→ tttxxx: 數位版折扣很少 一些廠商跌到白菜價都要等三年以上 07/02 07:02
53F:推 diskdie7045: 以後光碟就變成特典XD 07/02 07:08
54F:→ mikamitomoya: 說steam 的你現在先決條件是有能跑遊戲的電腦 07/02 07:11
55F:噓 bf000777966: 這些錢都是發行商承擔干索尼屁事 07/02 07:14
56F:推 haoyin0105: 好的 加買光碟機的錢直接抽40趴加入主機售價:) 07/02 07:26
57F:推 OGoTTe: 實體版有說不會消失,推測變成跟GTA6賣序號的形式吧 07/02 07:34
58F:推 EVOL: 這樣店家也不用這麼大的店面 不然牆面要擺什麼 lol 空空der 07/02 08:12
59F:→ EVOL: 一直以來會變化的是遊戲片 店內只賣主機跟周邊看起來就很乾 07/02 08:12
60F:推 j3307002: 這比任天堂鑰匙卡還差唉 07/02 08:18
61F:推 BraveCattle: 只有序號的實體版不會消失只是階段性的安慰吧,早晚 07/02 08:27
62F:→ BraveCattle: 又說銷售不佳永久停產 07/02 08:27
63F:→ dannydu06: 還有一點是從PS1開始索尼都是相關光碟技術的制定者或主 07/02 08:38
64F:→ dannydu06: 導者之一,推廣光碟對他們有優勢跟好處,現在光碟市場 07/02 08:38
65F:→ dannydu06: 沒落,他們自己都停止光碟播放機的業務了,現在打算停 07/02 08:38
66F:→ dannydu06: 掉光碟片業務也不意外,除非有開發出下一代更方便的光 07/02 08:38
67F:→ dannydu06: 碟或相關載體的技術,不然應該都會往數位化走吧 07/02 08:38
68F:推 cczx123123: 那我以前的光碟實體遊戲要怎麼辦?? 07/02 08:39
69F:→ supereva: 沒怎麼辦啊 收藏 07/02 08:40
70F:推 nice147852: 開發省成本 然後錢繼續賺? 不就跟旅館不給你備品但是 07/02 08:41
71F:→ nice147852: 維持原價一樣 07/02 08:41
72F:推 BraveCattle: 你有實體沒差啊,光碟不會沒得讀,光碟機還是一直有 07/02 08:46
73F:→ BraveCattle: 人在作,到PS4為止你沒主機都還可以靠***的方式玩, 07/02 08:46
74F:→ BraveCattle: PS4的PS5也可以玩 07/02 08:46
75F:推 Penny4321: 或許之後ps主機就會從很多人家裡消失了 07/02 08:57
76F:→ QAQKUKU5566: 不用收割實體派 走全數位實體派直接轉steam 又不像 07/02 09:00
77F:→ QAQKUKU5566: 數位仔買的東西綁在索尼那離不開 07/02 09:00
78F:→ kuku321: 就看PS跟PC哪個先從大家的家裡消失吧 07/02 09:00
79F:→ kuku321: 說實話啦 AI之亂再繼續下去 遊戲這娛樂從年輕世代消失也 07/02 09:01
80F:→ kuku321: 不意外了 不論日本還歐美 看起來各家財報還挺風光 但實際 07/02 09:02
81F:→ kuku321: 上的年輕世代的市場普及率通通下滑 不管PC PS還NS 07/02 09:02
82F:→ kuku321: 串流看片兩倍速 沒事滑滑短影音 一晚過去誰還跟你玩遊戲 07/02 09:03
83F:推 Andosinjo: 不要再講Steam了 :( 07/02 09:09
84F:→ Andosinjo: 遊戲打1折、2.5折是常態,可以家人共享,可以打Mod, 07/02 09:09
85F:→ Andosinjo: 退款容易又方便,連線免費,商店不會關閉,有色情遊戲 07/02 09:09
86F:→ Andosinjo: 純比數位版的話,索家只會被屌打 07/02 09:09
87F:推 aaaaooo: 然而能跑的PC變天價 電蝦低階機隨便都五萬以上 07/02 09:15
88F:推 NICKSHOW: STEAM很方便沒錯 但有些遊戲還是獨占啊 打幾折都買不到 07/02 09:17
89F:推 ronga: 其實數位建置成本沒有各位想像的便宜喔 雲端很貴的 07/02 09:17
90F:推 GenShoku: SteamOS早就已經在搞arm相容層了,未來PC貴到大家買不起 07/02 09:20
91F:→ GenShoku: ,但手機一定得買,你有手機就能玩Steam遊戲,目前arm轉 07/02 09:20
92F:→ GenShoku: 譯pc遊戲的成功率已經有7、8成左右了,這就是開放式生態 07/02 09:20
93F:→ GenShoku: 的優勢 07/02 09:20
94F:推 BraveCattle: 全數位選steam的優勢多太多了 07/02 09:21
95F:→ BraveCattle: 玩家基數不夠,SONY應該也守不住獨佔,除非可以獨佔 07/02 09:22
96F:→ BraveCattle: 到像老任三本柱那樣 07/02 09:22
97F:推 binshin: 慘 07/02 09:23
98F:→ kuku321: Portal都開放串流遊玩了 哪天PS APP也開放的話 在PC 手機 07/02 09:37
99F:推 j3307002: 年輕人看影片一樣要錢除非年輕人看盜版啦XD 07/02 09:38
100F:→ j3307002: 話說很久以前也有盜版遊戲的(被打) 07/02 09:38
101F:→ kuku321: 電視也都能簡單串流PS遊戲 那不就87%像了 07/02 09:38
102F:→ j3307002: 短影音是零碎時間去看得啊 07/02 09:39
103F:推 f2209237788: 如果索尼能夠把實體片砍掉的成本 讓數位版遊戲跟月費 07/02 09:40
104F:→ j3307002: 兩倍速是看那種類似龍傲天的無腦動畫才會這樣吧 07/02 09:40
105F:→ kuku321: 年輕人缺的一直不是錢 是時間阿 誰跟你追著黃牛跑 搶顯卡 07/02 09:40
106F:→ j3307002: 砍這麼多成本最後也不會回饋給你真的沒啥好高興得 07/02 09:40
107F:→ iammatrix: 實體光碟出了 後續更新還是得靠網路 不如全轉數位化 07/02 09:40
108F:→ kuku321: 主機的時間都能多滑三十片奶片美妝片了 07/02 09:40
109F:→ iammatrix: 所以他們才會覺得實體算是個雞肋~反正都要用到網路 07/02 09:40
110F:→ j3307002: 問題是你要工作就沒時間,要休息有時間就沒錢啊 07/02 09:40
111F:→ j3307002: 你如果什麼都要缺時間那應該是手遊稱霸世界了 07/02 09:41
112F:→ f2209237788: 可以降低 我是很樂意全數位化啦 但以索尼的尿性.... 07/02 09:41
113F:→ windfeather: 之前有看過一篇,在說SONY會把只有純數位的遊戲 07/02 09:43
114F:→ Avier: https://bely.cc/OR3Nxf 07/02 09:43
115F:→ windfeather: 也計算進去,變相大幅稀釋實體版的比例 07/02 09:44
116F:推 onlydazo: 實體片就占空間 07/02 09:48
117F:推 f051372: 光碟黨買太少了拉 買多一點原廠才有誘因阿 07/02 09:48
118F:→ ThisisLongID: 二手黨一堆想用幾百塊玩遊戲的 被蛋雕一點也不奇怪 07/02 09:51
119F:推 Amateras: 這裡一堆反指標索黑都把PS5黑到快賣一億台了,PC遊戲沒 07/02 09:58
120F:→ Amateras: 辦法做到跟主機一樣無腦開玩的話索尼永遠不會被Steam取 07/02 09:58
121F:→ Amateras: 代啦 07/02 09:58
122F:推 GenShoku: 怎麼會把串流跟原生硬體直接跑一起比較,你要串流還是得 07/02 10:12
123F:→ GenShoku: 買PS本體或雲端服務啊,arm轉譯是完全單機執行欸 07/02 10:12
124F:→ nick790111: 那實體派就抵制阿(笑,反正真的有痛到SONY就會轉彎吧 07/02 10:44
125F:推 Amateras: 實體派抵制是有屁用喔,根本就沒什麼人買實體片了,佔 07/02 10:46
126F:→ Amateras: 空間換遊戲又麻煩,也沒節省到SSD容量,還整天一直想賣 07/02 10:46
127F:→ Amateras: 二手回血 07/02 10:46
128F:推 nintenblo: 以往PC問題在有沒有統一的架構,家機就是這一點不 07/02 10:47
129F:→ nintenblo: 用像PC這樣煩心。但現在時代變了,現在Steam推主機 07/02 10:47
130F:→ nintenblo: ,Xbox也要做相容主機,硬體跟架構都逐漸標準化早 07/02 10:47
131F:→ nintenblo: 就沒以往這麼刁鑽,微軟爸爸又可以打價格戰。下個 07/02 10:47
132F:→ nintenblo: 世代就是IP跟最大化基數的戰爭。 07/02 10:47
133F:推 vict1: 實體派就是沒營收啊,光那出貨量越來越低 07/02 10:47
134F:推 BraveCattle: 商場就是競爭,你覺得PC和家機不同市場,但STEAM不這 07/02 10:55
135F:→ BraveCattle: 樣想,所 以才會規模越來越大 07/02 10:55
136F:→ ThisisLongID: 原本pc的優勢是畫面等上限可以極高 力推標準化主機 07/02 10:55
137F:→ ThisisLongID: 後 反而是要反過來問 跟ps相比新的優勢是什麼? 07/02 10:55
138F:推 BraveCattle: 以前日本SONY最大的問題就是覺得各產品之間要彼此獨 07/02 10:56
139F:→ BraveCattle: 立,像手機不要搶相機的市場,所以就作低一階,但市 07/02 10:56
140F:→ BraveCattle: 場你不作別人作,結果怎樣大家都知道 07/02 10:56
141F:推 jack30338: steam規模越來越大 也拿不下主機市場 psn規模又沒縮小 07/02 10:57
142F:推 Amateras: 前面那個說微軟爸爸可以打價格戰的人,肯定沒有看到最 07/02 10:59
143F:→ Amateras: 近XSX跟XSS的價格吧?笑死 07/02 10:59
144F:推 BraveCattle: 你要以整體市場來看,對方成長的比你快,你就不能只 07/02 10:59
145F:→ BraveCattle: 以沒縮小來看,因為是整體市場成長掩蓋了問題 07/02 10:59
146F:→ badgreen: 任天堂還是比較聰明,出key card推動數位化並且成本轉出 07/02 11:00
147F:→ badgreen: 去三廠,保留實體收藏者產擁有的幻覺 07/02 11:00
148F:推 ginsong: 反正賣了一億台了,取消實體、訂閱漲價也是應該的,是吧? 07/02 11:07
149F:→ Penny4321: 到時候看被蛋雕的是誰 07/02 11:09
150F:推 Focus788: 支持數位遊戲支援轉賣功能 哈哈哈哈~~~~ 07/02 11:09
151F:→ iammatrix: 微軟的問題在於要討好股東 獲利相對少的就要被砍 07/02 11:14
152F:→ iammatrix: 在集團的話語權 資源就沒有那麼大 不像PS 07/02 11:14
153F:→ iammatrix: 投資者更看重的是多久可以營利 不如把錢投資在雲端AI 07/02 11:15
154F:→ iammatrix: 所以很多政策定了就改 上面壓力很大 下面就只能馬上改 07/02 11:15
155F:→ iammatrix: 反反覆覆的,你就很難維持一個固定的營運方針 07/02 11:16
156F:→ iammatrix: 像是把COD首日納進去 把XGP價格大漲 就是一個臭棋 07/02 11:16
157F:推 abxtpml56: 全數位可以降價嗎 07/02 11:34
158F:推 j3307002: 直接沒光碟你連幻覺都沒了啊 07/02 11:56
159F:推 Xray2002: 去店裡跟老闆開港喇D塞也要變回憶了,QQ 07/02 12:11
160F:→ j3307002: XSX跟XSS在台灣都不賣了 07/02 12:13
161F:→ NICKSHOW: 大家抱怨歸抱怨 GTA6上市前 還會再造成搶購風潮 07/02 12:25
162F:→ j3307002: GTA6就是夠強的限時獨佔,但就沒有馬薩寶穩定啊 07/02 12:27
163F:→ j3307002: GTA6上市前應該會造成PS5 PRO有人要吧 07/02 12:27
164F:推 f16rockman: 沒事 以後就是100%了 量多少就不知道了 07/02 12:41
165F:推 maxsho: 典藏版早就有遊戲給序號卡的版本了, 之後會只剩下這種版 07/02 13:49
166F:→ maxsho: 本吧 07/02 13:49
167F:→ godknows29: 以後非大作都要多斟酌了 一片不便宜欸 07/02 14:03
168F:推 xbearboy: steam把問題都丟給廠商,一堆老遊戲不更新也不處理,wi 07/02 16:00
169F:→ xbearboy: n10遊戲的相容性部分有問題,等到MS又出新OS那些公司都 07/02 16:00
170F:→ xbearboy: 不知道在不在了 07/02 16:00
171F:→ xbearboy: 講白點就是把通路運輸跟分潤順便省下來而已 07/02 16:02
172F:→ j3307002: 對啊可是現在索尼也這樣搞了啊 07/02 16:11
173F:推 kuninaka: 還有任天堂阿 07/02 16:16
174F:推 panzerbug: 增加獲利的理由而已,光碟式微可以用卡夾 07/02 21:25
175F:→ ronga: 卡夾更貴..... 07/02 22:46
176F:推 Xray2002: 本家的戰神5錘子典藏版,羊蹄戰鬼面具版都是給數位豪華 07/02 23:13
177F:→ Xray2002: 序號,SE的FF16,FF7重製還是附光碟,明年的第三部應該 07/02 23:13
178F:→ Xray2002: 也還是 07/02 23:13
179F:推 Kamikiri: 卡夾就算沒AI稅也很貴 因為要特規製造 07/03 15:32
180F:→ Kamikiri: 容量上限也是問題 到頭來只能跟NS2一樣用鑰匙卡 07/03 15:32







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