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※ 引述《Barefoot24 (アドル)》之铭言: : 来源:官方部落格 : https://reurl.cc/yOxxdq : https://i.verb.tw/n8iSJTaF.jpg
: : 看来PS最後的优势也没了,下一代准备跳槽PC : 索尼吃便便吧 : : ---- : Sent from BePTT on my Sony XQ-FS72 趋势就是这样,SONY就是看准了这一点, 这样就能拔掉光碟,专注於生产单一型号。 https://x.com/ZhugeEX/status/1488760770854801408/photo/1 2021年的资料,实体片只占总营收的4%。 https://www.g2a.com/news/features/85-of-playstation-game-sales-are- digital-is-physical-gaming-dying/ 2025年 Q4的销售 85%的游戏销售都是数位下载版,且每年这个数字都在提高。 https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mg4gukluek2d 美国购买一手实体游戏支出的高峰是2008年,达到116亿美元。 自那以後,实体游戏的消费每年都在下降。 跌幅最剧烈的是2024年(减少28%),其次是2012年(下降22%)。 资料来源:Circana 零售追踪服务 -------------------------------------------- SONY会这样决定,也不意外, 游戏业整个趋势就是实体的需求越来越少。 数位化下载只要负担频宽、伺服器成本, 少了一堆实体光碟制作、包装运输、终端人工零售成本。 收藏者只占了少数。 https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
13年前对XBOX的TROLL,底下大量的新留言开始酸了。 或许之後PS如果还有实体光碟,可能将会只存在特定限量的高价特典型系列 主要就是限量手办、周边包着一起卖, 然後 里面 的光碟只是一个让你可以留作实体纪念收藏的东西, 类似SW2的序号卡的存在。并不能实际拿来使用。 因为机器可能都不支援光碟了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.10.224 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1782924549.A.925.html
1F:推 Kamikiri: 问题一直都不是全数位 07/02 00:55
2F:→ Kamikiri: 而是厂商没有把剩下来的成本回馈给消费者 07/02 00:55
3F:→ Kamikiri: 省下来的成本 07/02 00:55
4F:→ greedycyan: 平台商一直很讨厌二手 07/02 00:59
5F:→ greedycyan: 现在各行各业差不多数位化成功了 07/02 00:59
6F:→ greedycyan: 应该确实是时候要收割实体派了XD 07/02 00:59
7F:→ SPDY: 哪家在出完全不能实际拿来使用的序号卡 还光碟? 07/02 01:00
8F:→ iammatrix: 就是单纯印刷没有烧进内容让你收藏而已。 07/02 01:03
9F:→ SPDY: 没机器支援的光碟 不如乾脆彩绘压克力圆盘不用压片 07/02 01:03
10F:推 chi17: 已经13年了啊..差不多已经要说出马麻光碟是什麽了吧XD 07/02 01:03
11F:推 Kamikiri: 应该不只平台商 游戏开发商大概也不爱二手吧 07/02 01:05
12F:→ Kamikiri: 我不知道实体片抽多少 但如果一样是30% 07/02 01:05
13F:→ Kamikiri: 那二手片是让开发商少赚70% 开发商是最亏的 07/02 01:05
14F:→ Kamikiri: 二手应该还是会有 就是改成创一个帐号买一款游戏 07/02 01:05
15F:→ Kamikiri: 二手直接卖帐号吧 可能也会出现更多店家搞租借帐号 07/02 01:05
16F:→ SPDY: 连很多年後反射层和黏合变质的问题都没了不是更好? 07/02 01:07
17F:推 ShenMue: 游戏机这个平台是有情怀的 07/02 01:16
18F:→ ShenMue: 就算只有一两成的实体 需要的时候就是可以收藏 07/02 01:16
19F:→ ShenMue: 所以 光碟版主机才卖得这样好 07/02 01:16
20F:→ ShenMue: 不能收藏 那也可以不要这平台 07/02 01:16
21F:→ ShenMue: 看国外那个讨论 似乎是有抵制之意 07/02 01:16
22F:推 Kamikiri: 只能说 现在是一个只能退而求其次的时代… 07/02 01:33
23F:→ Kamikiri: 没有什麽能两全其美的选择 07/02 01:33
24F:→ Kamikiri: PS:游戏资源充足,但是砍实体片 07/02 01:33
25F:→ Kamikiri: Xbox:政策混乱,亚洲经营半死不活 07/02 01:33
26F:→ Kamikiri: NS2:同款游戏画质相对差 Steam:PC硬体附带高昂AI税 07/02 01:33
27F:→ Kamikiri: A显卡:光追弱势 N显卡:不只贵还常有人烧卡 07/02 01:33
28F:→ Kamikiri: 抵制效果可能不大 因为数据就在那 07/02 01:33
29F:→ Kamikiri: 而且其他选择也不能说有多好… 07/02 01:33
30F:推 Lizus: Steam还有个问题 游戏最佳化常常要赌 游戏外挂 07/02 01:38
31F:→ greedycyan: ps还有个问题是会费越来越贵吧 07/02 01:39
32F:→ greedycyan: 然後steam其实首发优化也蛮灾难 07/02 01:40
33F:推 ThisisLongID: 因为没实体要抵制PS 说得好像Steam就有在卖实体片呢 07/02 01:49
34F:→ bmaple730: 这样PS的实体典藏感觉也会慢慢消失,典藏版完全没有游 07/02 02:00
35F:→ bmaple730: 戏片是真的满蠢的 07/02 02:00
36F:推 gonoken: 之前死亡搁浅和 羊蹄战鬼典藏版就只给序号 索尼预谋许久 07/02 02:19
37F:→ gonoken: … 唉 07/02 02:19
38F:→ Gouda: 典藏版不会消失啦 steam 版的典藏版也都是附序号的 07/02 02:34
39F:→ falcon: 实体片只占4%还不是什麽都要绑帐号稀释其价值造成的 07/02 02:52
40F:→ falcon: 半残实体版vs便利数位版,当然选後者,厂商消费者只是着 07/02 02:54
41F:→ falcon: 了厂商的当,不代表这种商业行为大家是觉得合理的 07/02 02:54
42F:→ h75311418: 全数位接下来就是推服务性订阅制啦,以後买断型游戏越 07/02 02:58
43F:→ h75311418: 来越少才能源源不绝的割 07/02 02:58
44F:→ h75311418: 最佳化每个平台都有机会遇到不只单一平台 07/02 03:00
45F:推 JOPE: 主机这种单一系统要搞砸得很严重才会出现最佳化问题 07/02 03:07
46F:→ yaiwuyi: ps会费狂涨 商店游戏贵折扣也少 是要逼死谁 07/02 05:16
47F:推 ciplu: 因为没实体的话比数位 07/02 05:32
48F:→ ciplu: steam 不用连线费,游戏常常特价,且还可以家庭分享 07/02 05:32
49F:推 justicem: 嗯 就让市场决定这个决策是对是错罗 07/02 05:37
50F:推 yoseii: 现在会买光碟也只是在吵个二手市场而已 07/02 06:51
51F:推 yoseii: 真要什麽收藏特典,厂商另外再拿出来卖就好 07/02 06:54
52F:→ tttxxx: 数位版折扣很少 一些厂商跌到白菜价都要等三年以上 07/02 07:02
53F:推 diskdie7045: 以後光碟就变成特典XD 07/02 07:08
54F:→ mikamitomoya: 说steam 的你现在先决条件是有能跑游戏的电脑 07/02 07:11
55F:嘘 bf000777966: 这些钱都是发行商承担干索尼屁事 07/02 07:14
56F:推 haoyin0105: 好的 加买光碟机的钱直接抽40趴加入主机售价:) 07/02 07:26
57F:推 OGoTTe: 实体版有说不会消失,推测变成跟GTA6卖序号的形式吧 07/02 07:34
58F:推 EVOL: 这样店家也不用这麽大的店面 不然墙面要摆什麽 lol 空空der 07/02 08:12
59F:→ EVOL: 一直以来会变化的是游戏片 店内只卖主机跟周边看起来就很乾 07/02 08:12
60F:推 j3307002: 这比任天堂钥匙卡还差唉 07/02 08:18
61F:推 BraveCattle: 只有序号的实体版不会消失只是阶段性的安慰吧,早晚 07/02 08:27
62F:→ BraveCattle: 又说销售不佳永久停产 07/02 08:27
63F:→ dannydu06: 还有一点是从PS1开始索尼都是相关光碟技术的制定者或主 07/02 08:38
64F:→ dannydu06: 导者之一,推广光碟对他们有优势跟好处,现在光碟市场 07/02 08:38
65F:→ dannydu06: 没落,他们自己都停止光碟播放机的业务了,现在打算停 07/02 08:38
66F:→ dannydu06: 掉光碟片业务也不意外,除非有开发出下一代更方便的光 07/02 08:38
67F:→ dannydu06: 碟或相关载体的技术,不然应该都会往数位化走吧 07/02 08:38
68F:推 cczx123123: 那我以前的光碟实体游戏要怎麽办?? 07/02 08:39
69F:→ supereva: 没怎麽办啊 收藏 07/02 08:40
70F:推 nice147852: 开发省成本 然後钱继续赚? 不就跟旅馆不给你备品但是 07/02 08:41
71F:→ nice147852: 维持原价一样 07/02 08:41
72F:推 BraveCattle: 你有实体没差啊,光碟不会没得读,光碟机还是一直有 07/02 08:46
73F:→ BraveCattle: 人在作,到PS4为止你没主机都还可以靠***的方式玩, 07/02 08:46
74F:→ BraveCattle: PS4的PS5也可以玩 07/02 08:46
75F:推 Penny4321: 或许之後ps主机就会从很多人家里消失了 07/02 08:57
76F:→ QAQKUKU5566: 不用收割实体派 走全数位实体派直接转steam 又不像 07/02 09:00
77F:→ QAQKUKU5566: 数位仔买的东西绑在索尼那离不开 07/02 09:00
78F:→ kuku321: 就看PS跟PC哪个先从大家的家里消失吧 07/02 09:00
79F:→ kuku321: 说实话啦 AI之乱再继续下去 游戏这娱乐从年轻世代消失也 07/02 09:01
80F:→ kuku321: 不意外了 不论日本还欧美 看起来各家财报还挺风光 但实际 07/02 09:02
81F:→ kuku321: 上的年轻世代的市场普及率通通下滑 不管PC PS还NS 07/02 09:02
82F:→ kuku321: 串流看片两倍速 没事滑滑短影音 一晚过去谁还跟你玩游戏 07/02 09:03
83F:推 Andosinjo: 不要再讲Steam了 :( 07/02 09:09
84F:→ Andosinjo: 游戏打1折、2.5折是常态,可以家人共享,可以打Mod, 07/02 09:09
85F:→ Andosinjo: 退款容易又方便,连线免费,商店不会关闭,有色情游戏 07/02 09:09
86F:→ Andosinjo: 纯比数位版的话,索家只会被屌打 07/02 09:09
87F:推 aaaaooo: 然而能跑的PC变天价 电虾低阶机随便都五万以上 07/02 09:15
88F:推 NICKSHOW: STEAM很方便没错 但有些游戏还是独占啊 打几折都买不到 07/02 09:17
89F:推 ronga: 其实数位建置成本没有各位想像的便宜喔 云端很贵的 07/02 09:17
90F:推 GenShoku: SteamOS早就已经在搞arm相容层了,未来PC贵到大家买不起 07/02 09:20
91F:→ GenShoku: ,但手机一定得买,你有手机就能玩Steam游戏,目前arm转 07/02 09:20
92F:→ GenShoku: 译pc游戏的成功率已经有7、8成左右了,这就是开放式生态 07/02 09:20
93F:→ GenShoku: 的优势 07/02 09:20
94F:推 BraveCattle: 全数位选steam的优势多太多了 07/02 09:21
95F:→ BraveCattle: 玩家基数不够,SONY应该也守不住独占,除非可以独占 07/02 09:22
96F:→ BraveCattle: 到像老任三本柱那样 07/02 09:22
97F:推 binshin: 惨 07/02 09:23
98F:→ kuku321: Portal都开放串流游玩了 哪天PS APP也开放的话 在PC 手机 07/02 09:37
99F:推 j3307002: 年轻人看影片一样要钱除非年轻人看盗版啦XD 07/02 09:38
100F:→ j3307002: 话说很久以前也有盗版游戏的(被打) 07/02 09:38
101F:→ kuku321: 电视也都能简单串流PS游戏 那不就87%像了 07/02 09:38
102F:→ j3307002: 短影音是零碎时间去看得啊 07/02 09:39
103F:推 f2209237788: 如果索尼能够把实体片砍掉的成本 让数位版游戏跟月费 07/02 09:40
104F:→ j3307002: 两倍速是看那种类似龙傲天的无脑动画才会这样吧 07/02 09:40
105F:→ kuku321: 年轻人缺的一直不是钱 是时间阿 谁跟你追着黄牛跑 抢显卡 07/02 09:40
106F:→ j3307002: 砍这麽多成本最後也不会回馈给你真的没啥好高兴得 07/02 09:40
107F:→ iammatrix: 实体光碟出了 後续更新还是得靠网路 不如全转数位化 07/02 09:40
108F:→ kuku321: 主机的时间都能多滑三十片奶片美妆片了 07/02 09:40
109F:→ iammatrix: 所以他们才会觉得实体算是个鸡肋~反正都要用到网路 07/02 09:40
110F:→ j3307002: 问题是你要工作就没时间,要休息有时间就没钱啊 07/02 09:40
111F:→ j3307002: 你如果什麽都要缺时间那应该是手游称霸世界了 07/02 09:41
112F:→ f2209237788: 可以降低 我是很乐意全数位化啦 但以索尼的尿性.... 07/02 09:41
113F:→ windfeather: 之前有看过一篇,在说SONY会把只有纯数位的游戏 07/02 09:43
114F:→ Avier: https://bely.cc/OR3Nxf 07/02 09:43
115F:→ windfeather: 也计算进去,变相大幅稀释实体版的比例 07/02 09:44
116F:推 onlydazo: 实体片就占空间 07/02 09:48
117F:推 f051372: 光碟党买太少了拉 买多一点原厂才有诱因阿 07/02 09:48
118F:→ ThisisLongID: 二手党一堆想用几百块玩游戏的 被蛋雕一点也不奇怪 07/02 09:51
119F:推 Amateras: 这里一堆反指标索黑都把PS5黑到快卖一亿台了,PC游戏没 07/02 09:58
120F:→ Amateras: 办法做到跟主机一样无脑开玩的话索尼永远不会被Steam取 07/02 09:58
121F:→ Amateras: 代啦 07/02 09:58
122F:推 GenShoku: 怎麽会把串流跟原生硬体直接跑一起比较,你要串流还是得 07/02 10:12
123F:→ GenShoku: 买PS本体或云端服务啊,arm转译是完全单机执行欸 07/02 10:12
124F:→ nick790111: 那实体派就抵制阿(笑,反正真的有痛到SONY就会转弯吧 07/02 10:44
125F:推 Amateras: 实体派抵制是有屁用喔,根本就没什麽人买实体片了,占 07/02 10:46
126F:→ Amateras: 空间换游戏又麻烦,也没节省到SSD容量,还整天一直想卖 07/02 10:46
127F:→ Amateras: 二手回血 07/02 10:46
128F:推 nintenblo: 以往PC问题在有没有统一的架构,家机就是这一点不 07/02 10:47
129F:→ nintenblo: 用像PC这样烦心。但现在时代变了,现在Steam推主机 07/02 10:47
130F:→ nintenblo: ,Xbox也要做相容主机,硬体跟架构都逐渐标准化早 07/02 10:47
131F:→ nintenblo: 就没以往这麽刁钻,微软爸爸又可以打价格战。下个 07/02 10:47
132F:→ nintenblo: 世代就是IP跟最大化基数的战争。 07/02 10:47
133F:推 vict1: 实体派就是没营收啊,光那出货量越来越低 07/02 10:47
134F:推 BraveCattle: 商场就是竞争,你觉得PC和家机不同市场,但STEAM不这 07/02 10:55
135F:→ BraveCattle: 样想,所 以才会规模越来越大 07/02 10:55
136F:→ ThisisLongID: 原本pc的优势是画面等上限可以极高 力推标准化主机 07/02 10:55
137F:→ ThisisLongID: 後 反而是要反过来问 跟ps相比新的优势是什麽? 07/02 10:55
138F:推 BraveCattle: 以前日本SONY最大的问题就是觉得各产品之间要彼此独 07/02 10:56
139F:→ BraveCattle: 立,像手机不要抢相机的市场,所以就作低一阶,但市 07/02 10:56
140F:→ BraveCattle: 场你不作别人作,结果怎样大家都知道 07/02 10:56
141F:推 jack30338: steam规模越来越大 也拿不下主机市场 psn规模又没缩小 07/02 10:57
142F:推 Amateras: 前面那个说微软爸爸可以打价格战的人,肯定没有看到最 07/02 10:59
143F:→ Amateras: 近XSX跟XSS的价格吧?笑死 07/02 10:59
144F:推 BraveCattle: 你要以整体市场来看,对方成长的比你快,你就不能只 07/02 10:59
145F:→ BraveCattle: 以没缩小来看,因为是整体市场成长掩盖了问题 07/02 10:59
146F:→ badgreen: 任天堂还是比较聪明,出key card推动数位化并且成本转出 07/02 11:00
147F:→ badgreen: 去三厂,保留实体收藏者产拥有的幻觉 07/02 11:00
148F:推 ginsong: 反正卖了一亿台了,取消实体、订阅涨价也是应该的,是吧? 07/02 11:07
149F:→ Penny4321: 到时候看被蛋雕的是谁 07/02 11:09
150F:推 Focus788: 支持数位游戏支援转卖功能 哈哈哈哈~~~~ 07/02 11:09
151F:→ iammatrix: 微软的问题在於要讨好股东 获利相对少的就要被砍 07/02 11:14
152F:→ iammatrix: 在集团的话语权 资源就没有那麽大 不像PS 07/02 11:14
153F:→ iammatrix: 投资者更看重的是多久可以营利 不如把钱投资在云端AI 07/02 11:15
154F:→ iammatrix: 所以很多政策定了就改 上面压力很大 下面就只能马上改 07/02 11:15
155F:→ iammatrix: 反反覆覆的,你就很难维持一个固定的营运方针 07/02 11:16
156F:→ iammatrix: 像是把COD首日纳进去 把XGP价格大涨 就是一个臭棋 07/02 11:16
157F:推 abxtpml56: 全数位可以降价吗 07/02 11:34
158F:推 j3307002: 直接没光碟你连幻觉都没了啊 07/02 11:56
159F:推 Xray2002: 去店里跟老板开港喇D塞也要变回忆了,QQ 07/02 12:11
160F:→ j3307002: XSX跟XSS在台湾都不卖了 07/02 12:13
161F:→ NICKSHOW: 大家抱怨归抱怨 GTA6上市前 还会再造成抢购风潮 07/02 12:25
162F:→ j3307002: GTA6就是够强的限时独占,但就没有马萨宝稳定啊 07/02 12:27
163F:→ j3307002: GTA6上市前应该会造成PS5 PRO有人要吧 07/02 12:27
164F:推 f16rockman: 没事 以後就是100%了 量多少就不知道了 07/02 12:41
165F:推 maxsho: 典藏版早就有游戏给序号卡的版本了, 之後会只剩下这种版 07/02 13:49
166F:→ maxsho: 本吧 07/02 13:49
167F:→ godknows29: 以後非大作都要多斟酌了 一片不便宜欸 07/02 14:03
168F:推 xbearboy: steam把问题都丢给厂商,一堆老游戏不更新也不处理,wi 07/02 16:00
169F:→ xbearboy: n10游戏的相容性部分有问题,等到MS又出新OS那些公司都 07/02 16:00
170F:→ xbearboy: 不知道在不在了 07/02 16:00
171F:→ xbearboy: 讲白点就是把通路运输跟分润顺便省下来而已 07/02 16:02
172F:→ j3307002: 对啊可是现在索尼也这样搞了啊 07/02 16:11
173F:推 kuninaka: 还有任天堂阿 07/02 16:16
174F:推 panzerbug: 增加获利的理由而已,光碟式微可以用卡夹 07/02 21:25
175F:→ ronga: 卡夹更贵..... 07/02 22:46
176F:推 Xray2002: 本家的战神5锤子典藏版,羊蹄战鬼面具版都是给数位豪华 07/02 23:13
177F:→ Xray2002: 序号,SE的FF16,FF7重制还是附光碟,明年的第三部应该 07/02 23:13
178F:→ Xray2002: 也还是 07/02 23:13
179F:推 Kamikiri: 卡夹就算没AI税也很贵 因为要特规制造 07/03 15:32
180F:→ Kamikiri: 容量上限也是问题 到头来只能跟NS2一样用钥匙卡 07/03 15:32







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