作者rdanys (RDA(Niyasu))
看板PlayStation
標題Fw: [心得] 忍者外傳4 普通玩家400小時心得
時間Sun Jun 14 15:45:22 2026
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1gBbglbL ]
作者: rdanys (RDA(Niyasu)) 看板: XBOX
標題: [心得] 忍者外傳4 普通玩家400小時心得
時間: Sun Jun 14 15:39:25 2026
完全的忍外新手
主要的動作遊戲經歷只有 DMC/貝姐/神奇超人101…異界鎖鏈還沒破完
(除了101全成就兩次之外,其他都是頂多跌跌撞撞打完最難難度後就隨便打了,沒有特別
練,程度很凡人的玩家)
發售後一周才買遊戲,一路玩到現在不知不覺遊玩時數突破400小時
本篇在DLC發布前已經全成就達成
DLC目前剩超忍難度章節還沒解,只是時間問題不困難,困難的是深淵通過100層...
第一輪迷迷糊糊打完就決定練八雲了
所以心得都是遊玩八雲的體驗為主:
個人習慣是邊玩邊練,盡量安排做一件事可以同時自然的完成好幾件任務,比較不會枯燥
所以打完開始是回收寶箱&解忍務(英雄或普通來回切換),順便練習操作
收齊完之後(還有用英雄模式拿黑龍丸)
挑戰任務模式1~9→ HARD模式章節挑戰打完一輪(有按照故事換人)→ 挑戰任務10~18
在這段時間內才終於把忍外一個基本操作學起來,大概花了超過一百多小時
https://youtu.be/6iBVyXbsEko
之前的遊戲經驗,防禦都是特定時間按或是推類比,沒有這種一直死按著不放到處跑或跳來
跳去的,覺得這應該是忍外的特色之一?
另一件很重要的事是在HARD模式章節挑戰才學會崩擊,跟很多人一樣,當初第一輪照教學開
鵺攻擊,被打的都是我,導致最後到初回通關我都是用精準迴避陽炎在亂打,後來實況有網
友說怎麼不開鵺攻擊,跟我說用雙刀鵺弱攻擊出招比較快我才會用的
我的遊玩順序很怪
那時候不明白為什麼很多人說比超忍還難的挑戰任務都打完了,超忍難度算什麼
後來發現好像還真的(汗)
超忍就只是道具資源更多的非一擊斃命挑戰任務(?)
雖然超忍也是各種花式死,燒香燒一堆,只是體感上比起挑戰任務沒這麼絕望(除了加賀智)
打完超忍難度後也解完本篇全成就了
除了關卡跑酷無傷條件之外幾乎沒有刻意去刷,就是遊戲打完了,成就就有了,有些甚至連
怎麼拿到的都不知道...
接下來就開始玩一些有的沒的offset
雖然只是會按,實戰上還不太行
但重看別人的影片會發現突然看懂了,會覺得很好玩,也很佩服有些玩家在剛發售幾個月內
居然可以理解到這樣...
DLC上架之後在深淵卡很久(希爾們和加賀智)
挑戰任務也只有先解了EX05,當然也是八雲過的
打DLC關卡我才發現
我還不會真正的落地吸魂(遊玩時數已經200~300小時)
不是飯綱落跳下來的那個,是單純自己跳起來落地的那種落地吸魂
之前我都是用風驅,但風驅會自己往敵人跳,其實還蠻危險的
又花了一段時間學,在打深淵就真的會用到(雖然不算熟練)
前幾天終於不小心打完100層
但是分數沒有達標orz沒拿到鐮刀裝飾...等手指狀況好一點再說吧
(已經好幾次玩到筷子都拿不穩了)
這20層比起說難度好像要克服的是心理障礙,不知道為什麼挑戰練習會的在深淵就是無法
發揮出來(就是在說龍隼跟黑龍...挑戰都隨便打不需要道具就過,深淵就是怎麼打怎麼死)
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其實一開始我更擔心這遊戲難產,因為白金有前科(...),還因為這樣買主機,沒想到10年後
以另一種形式完成當時沒滿足的願望(???)
這是剛買來第一次啟動遊戲的錄影
https://youtu.be/9TrBMp_zroU
這是遊玩時數接近400小時之後的錄影
https://youtu.be/17hZ4x0Ua98
(特別明顯差異就是會防禦了....)
很久沒有可以讓我真正可以玩這麼久的動作遊戲了
沒有過大的大地圖探索,角色又可以全關卡遊玩不限制
跑酷剛剛好,不會很刁鑽(我被101荼毒過所以標準比較不一樣)
忍外4鎖定被大家罵翻了,但因為我前一款玩真三起源, 相 較 起 來 忍外4鎖定已經好很
多了,對我來說還沒這麼崩潰
除非打BOSS都不開硬鎖的,因此在戰鬥場面只有一片混亂可以形容,就系統鎖到誰我就去追
誰,有時候覺得誰很煩才會掉頭去追打
劇情就差不多大家講過的(?)
忍務描述其實會發現八雲其實人還蠻好的(甚至還有被委託人坑的),但也就這樣了
個人唯一不滿意的是噴血設定關不掉...
(有設降低斷肢和血腥處決,聽說會影響遊戲敵人斷肢狀態判斷,但我也這樣過了數百小時.
..)
因為拍照很不好拍啊!!! 八雲出血刀他還自帶血漿效果,每次按暫停都不知道要怎麼拍...
大概是這樣
能玩的遊戲不多且玩且珍惜()
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※ 轉錄者: rdanys (61.231.129.173 臺灣), 06/14/2026 15:45:22
1F:推 bala045: 推 純動作遊戲 玩一款少一款 06/14 17:19
真的,以現在趨勢也不意外這類遊戲很難推
反正還有的玩就把握機會
CD已經訂了,模型除了龍隼的一直沒消息...
八雲該不會整組武器都會有吧(害怕很貴的意思XD)
2F:→ HappyPoyo: 時數比我的荒野還多 06/14 17:54
我一款遊戲如果玩下去通常都200小時起跳
最高紀錄是MGSV幻痛999以上
3F:推 Howardyu: 快跟日本製的壓縮機一樣稀少了 尤其忍4賣不好 06/14 17:59
4F:→ Howardyu: 軟軟應該不會想投資下一代 06/14 18:01
沒辦法他能讓圈外討論的東西也不多
遊戲類型又有刻板印象,雖然有訂閱制,但微軟還漲價
我本來想用訂閱先試玩的,最後直接刷原價,還好這次白金信仰賭對了
有沒有下一作已經沒有抱太多希望QQ
5F:→ zzz54666: 普通玩家不會‧‧‧( 06/14 19:08
技術真的很普通啦>_<;; 遊戲時數可能是蠻異於常人
※ 編輯: rdanys (61.231.129.173 臺灣), 06/14/2026 20:17:24
6F:推 Howardyu: 不過這代還有很大的巫女可以嘎嘎嘎www 06/14 20:32
嘎嘎嘎是什麼意思啊?
話說巫女這個性和八雲搭起來互動還算蠻有趣的
就是八雲感覺是會被他鬧著玩
只可惜劇情沒有太多描寫,最後連八雲怎麼會為他哭出來都有點搞不清楚
7F:推 tommychiu: 深淵都過了還普通?? 我這個卡深淵的才是菜雞 模型我 06/14 21:22
8F:→ tommychiu: 也買了龍隼 八雲一定要會買 但估計八雲武器不會出太多 06/14 21:22
9F:→ tommychiu: 悲觀點就只有初始武器鬼御見雙型態 樂觀點就兩種武器 06/14 21:22
10F:→ tommychiu: (不含血型態)希望出鑽頭或鐮刀 06/14 21:22
給你一個心理準備,我追過的高手實況都翻車五小時以上了
後來有人挑戰無道具更是又翻了八小時以上(死狂無道具是翻車20小時)
所以會被卡超級正常(诶)
最難的公認是第90,85那隻建議能用秒的就用秒的
因為90層根據打法差異會影響你跟他糾纏時間有多長
失敗至少重來也能再快速回去
90打完剩下是要克服心理問題了,我到現在還是沒辦法應付那壓力
八雲後來想想如果全武器上陣連他烏鴉圍巾的元件都要做兩種版本
那這樣好像比較有可能就是雙刀+太刀,頂多加個DLC武器吧,然後通路限定黑龍丸一隻
(完全不負責任亂猜的XDDD 不要當真)
11F:推 h75311418: 忍外其實也沒有一直按放禦有限制還會停著,一直移動找 06/15 00:47
12F:→ h75311418: 空檔斷肢吸魂飯綱落這些有無敵的招式者空檔 06/15 00:47
13F:→ h75311418: 擅用飛燕斷肢率高還有斷頭摔可以把敵人集中 06/15 00:49
沒有限定但後來會被逼到要按防禦XD
有時候會刻意壓低吸魂&飯綱的頻率,不過玩到沒梗就還是吸一下魂好了
我目前其實飛燕這動作還不太會控制,連這篇文放的影片飛燕都是誤觸到的
有看過死狂玩家會特別用飛燕擊殺敵人,之後還是慢慢學看看好了
斷頭摔是逢人就夾,但因為方向都亂丟,所以就是一團亂XD
雖然不一定會玩,想到如果開無繼承的話大概一開始會死很慘XD(太依賴斷頭摔了)
※ 編輯: rdanys (220.137.80.109 臺灣), 06/15/2026 08:28:43
14F:推 h75311418: 不過防禦按著留魂是滿常見的技巧就是 06/15 08:41
遊戲一開始也說防禦可以留魂
但防禦就動不了了(困惑),看別人都可以到處跳
後來才找到方法
15F:推 froglilibon: 深淵90跟100我當初研究蠻久才找到逃課法 06/15 10:24
16F:→ froglilibon: 如果不能逃課那就超難了 06/15 10:25
龍隼的嗎? 是說我後來有試龍隼但完全沒辦法適應這機體XD
之前看別人用龍隼有去規劃道具忍術也是翻車好幾小時.../口\
17F:推 tommychiu: 我覺得忍外這系列 玩到超忍難度 尤其是深淵這種最終考 06/15 10:35
18F:→ tommychiu: 驗的關卡 已經沒有逃課這選項了 逃課應該是不用什麼技 06/15 10:35
19F:→ tommychiu: 術成分 1半的玩家都能過的程度 但忍外你就算配裝好 打 06/15 10:35
20F:→ tommychiu: 法有點作弊都需要強大的基礎功 不然閃神半秒直接當場蒸 06/15 10:35
21F:→ tommychiu: 發 這關就是運氣20%技巧60%打法20% 最重要的還是你夠 06/15 10:35
22F:→ tommychiu: 穩 格擋 防禦 走位都有練好 06/15 10:35
超同意,知道是這樣但遇到運氣很差的還是會很OOXX就是
看高手玩家初見實況他們也是會遇到各種花式運氣差被害死的XD
我覺得能玩這遊戲到一定的進度理論上應該都已經有過一些門檻操作條件了
只是差在有些人比較擅長規劃資源,有些人是走過動型的
(我之前看別人用龍隼過超忍刷評價S就這樣,就算真的用的花招少,但他
就有具備基礎知識了,不然也辦不到那樣的成果)
※ 編輯: rdanys (220.137.80.109 臺灣), 06/15/2026 11:36:30
23F:推 lolicat: 400小時應該不算是普通玩家了吧... 06/15 11:48
單純只是習慣黏一個遊戲比較久QQ
中間有玩其他的遊戲但是都會再回來繼續
其實我到現在連基本飯綱落都還會按錯...()
※ 編輯: rdanys (220.137.80.109 臺灣), 06/15/2026 13:18:15
24F:推 tommychiu: 感覺只是有些怪在某些情況不能飯鋼落而已 比如我打黑龍 06/15 13:30
25F:→ tommychiu: 八雲時 明明第一條血能飯鋼落 打到第二條就沒成功過 06/15 13:30
26F:→ tommychiu: 變成空中飛燕 懷疑系統就是有設定不能摔人 06/15 13:30
變飛燕我只有閃華重攻擊按錯過的(應該是左手手殘沒按好)
飯綱抓黑龍失敗比較多是他跑掉或擋掉
講到這不知道PS玩家會不會有類似問題
有時候輸入指令會被吃掉
我XBOX的有時候鵺型態會卡住,變成八雲擺出武器架式卻不攻擊(明明有按攻擊)
本來是以為手殘或是手把壞了,後來用電腦接線錄下按鍵輸入的錄影發現我是真的有按下去的
※ 編輯: rdanys (220.137.80.109 臺灣), 06/15/2026 14:17:23
27F:推 froglilibon: 深淵逃課可參考 06/15 14:53
29F:推 froglilibon: 黑龍八雲如果破他紅光,他就會暈很久 06/15 14:56
謝謝...>_<
話說八雲打希爾好像沒有比較不累的方式?...反擊雖然很快但要先死很多次(爆
※ 編輯: rdanys (220.137.80.109 臺灣), 06/15/2026 19:15:16
30F:推 tommychiu: 八雲設定就是打法複雜 所有武器(黑龍劍除外)都有短 06/15 19:39
31F:→ tommychiu: 版跟優點 所以必須頻繁切換武器才能彌補各武器的缺點 06/15 19:39
32F:→ tommychiu: 而龍劍 黑龍劍就是最全能的武器 所以龍哥一把武器就 06/15 19:39
33F:→ tommychiu: 能抵過八雲了 加上龍哥位移更絲滑 offset更順手 還有 06/15 19:39
34F:→ tommychiu: 忍術可用 注定八雲下限低於龍隼 但玩法就比龍哥多很多 06/15 19:39
其他覺得有道理但是
龍隼offset很順手???你如何辦到的?o口O
目前體感是神燕真的算好接,但是同樣是閃華offset手感就比八雲還難按多
※ 編輯: rdanys (220.137.80.109 臺灣), 06/15/2026 20:11:15
35F:推 greedycyan: 忍外思路是防閃一體,那個按鍵配置的邏輯本來就是表 06/15 20:52
36F:→ greedycyan: 示防禦要經常按著的,太常鬆開才是奇怪ww 06/15 20:52
一鬆開就知道要完了
但也常常忘記放開按不出招式
我剛開始學會防禦結果就是陽炎放不出來(不過也是因為這樣被教會怎麼崩擊就是了)
37F:→ hoos891405: 八雲就是改版國的貝姐而已,根本沒有忍外風格 06/15 21:07
38F:→ hoos891405: 差別是忍外4防禦還是要超超按著,光這樣裏風就超好用 06/15 21:08
39F:→ hoos891405: ,可以說是最基本技巧 06/15 21:08
無間連續技雖然是白金DNA,不過其實防禦按久了真的會很自然接到
個人覺得算是蠻有趣的,而且跟貝姐不一樣,貝姐接一次就沒了
八雲除非都是重攻擊,不然只要氣條沒乾都還能一直接
※ 編輯: rdanys (220.137.80.109 臺灣), 06/15/2026 21:20:55
40F:推 LF2Jeff: 何謂忍外風格 初代跟二代根本整個戰鬥邏輯都不一樣 06/16 08:16
新入門玩家表示有吸魂絕技飯綱落就很忍外了(因為我在別的遊戲真的沒這樣玩)
之前巴哈也有玩家說忍外系列嚴格說也是有大改過的
不知道為什麼有些人標準很雙重(?
※ 編輯: rdanys (220.137.67.78 臺灣), 06/16/2026 09:10:04
41F:推 h75311418: 對了忍外2黑之章也可以玩玩看 06/16 15:05
先消化完預定的再來
艾略特快發售了(喂XD
※ 編輯: rdanys (220.137.67.78 臺灣), 06/16/2026 18:02:26
42F:→ Xghostptt: DLC後開始嘗試菜刀打法找到另外的樂趣,現在650小時了w 06/17 08:32
有阿一直看你打,不過我的能力頂多亂殺或UT限制其中一個吧(而且還不太能挑戰超忍)
43F:→ Xghostptt: 八雲打深淵想簡單就不要想太多,鐮刀掃地機複讀就對了 06/17 08:46
44F:→ Xghostptt: 比較有問題的就93/94這兩層,亂殺只能選一層開 06/17 08:47
45F:推 Xghostptt: 至於100層的黑龍建議去學一下逃課打法 06/17 08:52
46F:→ Xghostptt: 破紅光/完美虎搏後黑龍丸XX os強化X後複讀os強化X 06/17 08:53
47F:→ Xghostptt: 配上魔刀秘要天+亂殺補槽+亂殺終結估計可以打掉1條半 06/17 08:54
https://www.youtube.com/watch?v=rdC4vur4Q6A
我是用鐮刀刷呀XD 不過有魚的那兩層改用太刀掃
不知道為啥用鐮刀幾乎每次都是先被魚咬死
93/94其實跑得夠快亂殺可以用的,不過怕的話就裝藥王神珠(我裝了)
被希爾打到都忘記自己原本會什麼了 她給我壓力太大orz
黑龍那次我想說直接像打龍隼一樣暗器砸死,然後...他就掙脫了
那時候應該要提早收手直接改回黑龍丸砍他就好T_T
看錄影又看到分數可以達標時真的快吐血
※ 編輯: rdanys (220.137.81.144 臺灣), 06/17/2026 09:24:25
48F:推 froglilibon: 八雲打希爾難度還是太高了,還是龍隼好 06/17 12:52
龍隼攻擊力高配合道具裝飾的條件下相較起來可以早點結束戰鬥
不過我自己玩起來是龍隼表現還比八雲差,忍術還打不到即死技的紅光XD
可能對手殘的人來說機體好的也不見得有用XD|||
※ 編輯: rdanys (220.137.81.144 臺灣), 06/17/2026 13:36:28
49F:推 Xghostptt: 希爾大原則就拉中距離等反擊或跳閃華Y破紅光 06/17 15:19
50F:→ Xghostptt: 我最不會打的就蠑螈跟加賀智的二階段,只能拒絕交互:Q 06/17 15:21
是說我打深淵希爾他就瘋狂出我沒辦法穩定招架的垂地
連那個我比較會虎博的招式還是到後期閃現固定才有orz
完全搞不懂是怎麼一回事,我站的位置跟挑戰模式打王是一樣的啊
除了龍隼我有辦法在超忍難度無傷其他我也不太會打(黑龍能過但有時候他會很煩)
只是連在深淵我都已經在龍隼那邊失敗好幾次了 懷疑人生XDDD
※ 編輯: rdanys (220.137.81.144 臺灣), 06/17/2026 16:35:11
51F:推 froglilibon: 八雲可以裝魔刀祕要天,受到傷害增加 06/17 17:47
52F:→ froglilibon: 黑龍丸傷害變高,放亂血殺的時候用 06/17 17:48
53F:→ froglilibon: 打完全部boss挑戰獲得 06/17 17:49
有的~我有那個裝飾,不過我還真的忘記那個是怎麼拿到的XD(莫名其妙就有)
不過目前打法好像也只能在一開始用,之後亂殺集不滿T口T
可能再看看能不能穩定多敲幾次反擊或虎博吧,...有第二次亂殺就再換一次裝飾
※ 編輯: rdanys (220.137.81.144 臺灣), 06/17/2026 22:15:39
54F:推 froglilibon: 就是放亂血殺裝上去,放完換掉,魔王就會受重傷 06/18 13:56
56F:→ froglilibon: 85層魔王直接秒掉 06/18 14:02
謝謝~
85我也是用秒的 只是我吃藥而已XD,那隻還會有騙人假動作實在太煩lol
※ 編輯: rdanys (220.137.81.132 臺灣), 06/18/2026 18:56:34
57F:→ froglilibon: 或是希爾二階太猛了,也用亂血殺炸一下 06/19 13:12
58F:推 tommychiu: 食人魔其實沒這麼難 打得龜一點就好 但它跟希爾靠北的 06/19 20:50
59F:→ tommychiu: 點就是攻擊產生的爆炸有時會遮蔽視線 這個看不到對方就 06/19 20:50
60F:→ tommychiu: 會緊張失誤 06/19 20:50
61F:→ tommychiu: 很明顯深淵這兩隻攻擊的爆炸比超忍難度更頻繁 06/19 20:51