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※ [本文转录自 XBOX 看板 #1gBbglbL ] 作者: rdanys (RDA(Niyasu)) 看板: XBOX 标题: [心得] 忍者外传4 普通玩家400小时心得 时间: Sun Jun 14 15:39:25 2026 完全的忍外新手 主要的动作游戏经历只有 DMC/贝姐/神奇超人101…异界锁链还没破完 (除了101全成就两次之外,其他都是顶多跌跌撞撞打完最难难度後就随便打了,没有特别 练,程度很凡人的玩家) 发售後一周才买游戏,一路玩到现在不知不觉游玩时数突破400小时 本篇在DLC发布前已经全成就达成 DLC目前剩超忍难度章节还没解,只是时间问题不困难,困难的是深渊通过100层... 第一轮迷迷糊糊打完就决定练八云了 所以心得都是游玩八云的体验为主: 个人习惯是边玩边练,尽量安排做一件事可以同时自然的完成好几件任务,比较不会枯燥 所以打完开始是回收宝箱&解忍务(英雄或普通来回切换),顺便练习操作 收齐完之後(还有用英雄模式拿黑龙丸) 挑战任务模式1~9→ HARD模式章节挑战打完一轮(有按照故事换人)→ 挑战任务10~18 在这段时间内才终於把忍外一个基本操作学起来,大概花了超过一百多小时 https://youtu.be/6iBVyXbsEko
之前的游戏经验,防御都是特定时间按或是推类比,没有这种一直死按着不放到处跑或跳来 跳去的,觉得这应该是忍外的特色之一? 另一件很重要的事是在HARD模式章节挑战才学会崩击,跟很多人一样,当初第一轮照教学开 鵺攻击,被打的都是我,导致最後到初回通关我都是用精准回避阳炎在乱打,後来实况有网 友说怎麽不开鵺攻击,跟我说用双刀鵺弱攻击出招比较快我才会用的 我的游玩顺序很怪 那时候不明白为什麽很多人说比超忍还难的挑战任务都打完了,超忍难度算什麽 後来发现好像还真的(汗) 超忍就只是道具资源更多的非一击毙命挑战任务(?) 虽然超忍也是各种花式死,烧香烧一堆,只是体感上比起挑战任务没这麽绝望(除了加贺智) 打完超忍难度後也解完本篇全成就了 除了关卡跑酷无伤条件之外几乎没有刻意去刷,就是游戏打完了,成就就有了,有些甚至连 怎麽拿到的都不知道... 接下来就开始玩一些有的没的offset 虽然只是会按,实战上还不太行 但重看别人的影片会发现突然看懂了,会觉得很好玩,也很佩服有些玩家在刚发售几个月内 居然可以理解到这样... DLC上架之後在深渊卡很久(希尔们和加贺智) 挑战任务也只有先解了EX05,当然也是八云过的 打DLC关卡我才发现 我还不会真正的落地吸魂(游玩时数已经200~300小时) 不是饭纲落跳下来的那个,是单纯自己跳起来落地的那种落地吸魂 之前我都是用风驱,但风驱会自己往敌人跳,其实还蛮危险的 又花了一段时间学,在打深渊就真的会用到(虽然不算熟练) 前几天终於不小心打完100层 但是分数没有达标orz没拿到镰刀装饰...等手指状况好一点再说吧 (已经好几次玩到筷子都拿不稳了) 这20层比起说难度好像要克服的是心理障碍,不知道为什麽挑战练习会的在深渊就是无法 发挥出来(就是在说龙隼跟黑龙...挑战都随便打不需要道具就过,深渊就是怎麽打怎麽死) ----- 其实一开始我更担心这游戏难产,因为白金有前科(...),还因为这样买主机,没想到10年後 以另一种形式完成当时没满足的愿望(???) 这是刚买来第一次启动游戏的录影 https://youtu.be/9TrBMp_zroU
这是游玩时数接近400小时之後的录影 https://youtu.be/17hZ4x0Ua98
(特别明显差异就是会防御了....) 很久没有可以让我真正可以玩这麽久的动作游戏了 没有过大的大地图探索,角色又可以全关卡游玩不限制 跑酷刚刚好,不会很刁钻(我被101荼毒过所以标准比较不一样) 忍外4锁定被大家骂翻了,但因为我前一款玩真三起源, 相 较 起 来 忍外4锁定已经好很 多了,对我来说还没这麽崩溃 除非打BOSS都不开硬锁的,因此在战斗场面只有一片混乱可以形容,就系统锁到谁我就去追 谁,有时候觉得谁很烦才会掉头去追打 剧情就差不多大家讲过的(?) 忍务描述其实会发现八云其实人还蛮好的(甚至还有被委托人坑的),但也就这样了 个人唯一不满意的是喷血设定关不掉... (有设降低断肢和血腥处决,听说会影响游戏敌人断肢状态判断,但我也这样过了数百小时. ..) 因为拍照很不好拍啊!!! 八云出血刀他还自带血浆效果,每次按暂停都不知道要怎麽拍... 大概是这样 能玩的游戏不多且玩且珍惜() --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.129.173 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1781422767.A.955.html



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: rdanys (61.231.129.173 台湾), 06/14/2026 15:45:22
1F:推 bala045: 推 纯动作游戏 玩一款少一款 06/14 17:19
真的,以现在趋势也不意外这类游戏很难推 反正还有的玩就把握机会 CD已经订了,模型除了龙隼的一直没消息... 八云该不会整组武器都会有吧(害怕很贵的意思XD)
2F:→ HappyPoyo: 时数比我的荒野还多 06/14 17:54
我一款游戏如果玩下去通常都200小时起跳 最高纪录是MGSV幻痛999以上
3F:推 Howardyu: 快跟日本制的压缩机一样稀少了 尤其忍4卖不好 06/14 17:59
4F:→ Howardyu: 软软应该不会想投资下一代 06/14 18:01
没办法他能让圈外讨论的东西也不多 游戏类型又有刻板印象,虽然有订阅制,但微软还涨价 我本来想用订阅先试玩的,最後直接刷原价,还好这次白金信仰赌对了 有没有下一作已经没有抱太多希望QQ
5F:→ zzz54666: 普通玩家不会‧‧‧( 06/14 19:08
技术真的很普通啦>_<;; 游戏时数可能是蛮异於常人 ※ 编辑: rdanys (61.231.129.173 台湾), 06/14/2026 20:17:24
6F:推 Howardyu: 不过这代还有很大的巫女可以嘎嘎嘎www 06/14 20:32
嘎嘎嘎是什麽意思啊? 话说巫女这个性和八云搭起来互动还算蛮有趣的 就是八云感觉是会被他闹着玩 只可惜剧情没有太多描写,最後连八云怎麽会为他哭出来都有点搞不清楚
7F:推 tommychiu: 深渊都过了还普通?? 我这个卡深渊的才是菜鸡 模型我 06/14 21:22
8F:→ tommychiu: 也买了龙隼 八云一定要会买 但估计八云武器不会出太多 06/14 21:22
9F:→ tommychiu: 悲观点就只有初始武器鬼御见双型态 乐观点就两种武器 06/14 21:22
10F:→ tommychiu: (不含血型态)希望出钻头或镰刀 06/14 21:22
给你一个心理准备,我追过的高手实况都翻车五小时以上了 後来有人挑战无道具更是又翻了八小时以上(死狂无道具是翻车20小时) 所以会被卡超级正常(诶) 最难的公认是第90,85那只建议能用秒的就用秒的 因为90层根据打法差异会影响你跟他纠缠时间有多长 失败至少重来也能再快速回去 90打完剩下是要克服心理问题了,我到现在还是没办法应付那压力 八云後来想想如果全武器上阵连他乌鸦围巾的元件都要做两种版本 那这样好像比较有可能就是双刀+太刀,顶多加个DLC武器吧,然後通路限定黑龙丸一只 (完全不负责任乱猜的XDDD 不要当真)
11F:推 h75311418: 忍外其实也没有一直按放御有限制还会停着,一直移动找 06/15 00:47
12F:→ h75311418: 空档断肢吸魂饭纲落这些有无敌的招式者空档 06/15 00:47
13F:→ h75311418: 擅用飞燕断肢率高还有断头摔可以把敌人集中 06/15 00:49
没有限定但後来会被逼到要按防御XD 有时候会刻意压低吸魂&饭纲的频率,不过玩到没梗就还是吸一下魂好了 我目前其实飞燕这动作还不太会控制,连这篇文放的影片飞燕都是误触到的 有看过死狂玩家会特别用飞燕击杀敌人,之後还是慢慢学看看好了 断头摔是逢人就夹,但因为方向都乱丢,所以就是一团乱XD 虽然不一定会玩,想到如果开无继承的话大概一开始会死很惨XD(太依赖断头摔了) ※ 编辑: rdanys (220.137.80.109 台湾), 06/15/2026 08:28:43
14F:推 h75311418: 不过防御按着留魂是满常见的技巧就是 06/15 08:41
游戏一开始也说防御可以留魂 但防御就动不了了(困惑),看别人都可以到处跳 後来才找到方法
15F:推 froglilibon: 深渊90跟100我当初研究蛮久才找到逃课法 06/15 10:24
16F:→ froglilibon: 如果不能逃课那就超难了 06/15 10:25
龙隼的吗? 是说我後来有试龙隼但完全没办法适应这机体XD 之前看别人用龙隼有去规划道具忍术也是翻车好几小时.../口\
17F:推 tommychiu: 我觉得忍外这系列 玩到超忍难度 尤其是深渊这种最终考 06/15 10:35
18F:→ tommychiu: 验的关卡 已经没有逃课这选项了 逃课应该是不用什麽技 06/15 10:35
19F:→ tommychiu: 术成分 1半的玩家都能过的程度 但忍外你就算配装好 打 06/15 10:35
20F:→ tommychiu: 法有点作弊都需要强大的基础功 不然闪神半秒直接当场蒸 06/15 10:35
21F:→ tommychiu: 发 这关就是运气20%技巧60%打法20% 最重要的还是你够 06/15 10:35
22F:→ tommychiu: 稳 格挡 防御 走位都有练好 06/15 10:35
超同意,知道是这样但遇到运气很差的还是会很OOXX就是 看高手玩家初见实况他们也是会遇到各种花式运气差被害死的XD 我觉得能玩这游戏到一定的进度理论上应该都已经有过一些门槛操作条件了 只是差在有些人比较擅长规划资源,有些人是走过动型的 (我之前看别人用龙隼过超忍刷评价S就这样,就算真的用的花招少,但他 就有具备基础知识了,不然也办不到那样的成果) ※ 编辑: rdanys (220.137.80.109 台湾), 06/15/2026 11:36:30
23F:推 lolicat: 400小时应该不算是普通玩家了吧... 06/15 11:48
单纯只是习惯黏一个游戏比较久QQ 中间有玩其他的游戏但是都会再回来继续 其实我到现在连基本饭纲落都还会按错...() ※ 编辑: rdanys (220.137.80.109 台湾), 06/15/2026 13:18:15
24F:推 tommychiu: 感觉只是有些怪在某些情况不能饭钢落而已 比如我打黑龙 06/15 13:30
25F:→ tommychiu: 八云时 明明第一条血能饭钢落 打到第二条就没成功过 06/15 13:30
26F:→ tommychiu: 变成空中飞燕 怀疑系统就是有设定不能摔人 06/15 13:30
变飞燕我只有闪华重攻击按错过的(应该是左手手残没按好) 饭纲抓黑龙失败比较多是他跑掉或挡掉 讲到这不知道PS玩家会不会有类似问题 有时候输入指令会被吃掉 我XBOX的有时候鵺型态会卡住,变成八云摆出武器架式却不攻击(明明有按攻击) 本来是以为手残或是手把坏了,後来用电脑接线录下按键输入的录影发现我是真的有按下去的 ※ 编辑: rdanys (220.137.80.109 台湾), 06/15/2026 14:17:23
27F:推 froglilibon: 深渊逃课可参考 06/15 14:53
28F:→ froglilibon: https://reurl.cc/Dx0DR5 06/15 14:53
29F:推 froglilibon: 黑龙八云如果破他红光,他就会晕很久 06/15 14:56
谢谢...>_< 话说八云打希尔好像没有比较不累的方式?...反击虽然很快但要先死很多次(爆 ※ 编辑: rdanys (220.137.80.109 台湾), 06/15/2026 19:15:16
30F:推 tommychiu: 八云设定就是打法复杂 所有武器(黑龙剑除外)都有短 06/15 19:39
31F:→ tommychiu: 版跟优点 所以必须频繁切换武器才能弥补各武器的缺点 06/15 19:39
32F:→ tommychiu: 而龙剑 黑龙剑就是最全能的武器 所以龙哥一把武器就 06/15 19:39
33F:→ tommychiu: 能抵过八云了 加上龙哥位移更丝滑 offset更顺手 还有 06/15 19:39
34F:→ tommychiu: 忍术可用 注定八云下限低於龙隼 但玩法就比龙哥多很多 06/15 19:39
其他觉得有道理但是 龙隼offset很顺手???你如何办到的?o口O 目前体感是神燕真的算好接,但是同样是闪华offset手感就比八云还难按多 ※ 编辑: rdanys (220.137.80.109 台湾), 06/15/2026 20:11:15
35F:推 greedycyan: 忍外思路是防闪一体,那个按键配置的逻辑本来就是表 06/15 20:52
36F:→ greedycyan: 示防御要经常按着的,太常松开才是奇怪ww 06/15 20:52
一松开就知道要完了 但也常常忘记放开按不出招式 我刚开始学会防御结果就是阳炎放不出来(不过也是因为这样被教会怎麽崩击就是了)
37F:→ hoos891405: 八云就是改版国的贝姐而已,根本没有忍外风格 06/15 21:07
38F:→ hoos891405: 差别是忍外4防御还是要超超按着,光这样里风就超好用 06/15 21:08
39F:→ hoos891405: ,可以说是最基本技巧 06/15 21:08
无间连续技虽然是白金DNA,不过其实防御按久了真的会很自然接到 个人觉得算是蛮有趣的,而且跟贝姐不一样,贝姐接一次就没了 八云除非都是重攻击,不然只要气条没乾都还能一直接 ※ 编辑: rdanys (220.137.80.109 台湾), 06/15/2026 21:20:55
40F:推 LF2Jeff: 何谓忍外风格 初代跟二代根本整个战斗逻辑都不一样 06/16 08:16
新入门玩家表示有吸魂绝技饭纲落就很忍外了(因为我在别的游戏真的没这样玩) 之前巴哈也有玩家说忍外系列严格说也是有大改过的 不知道为什麽有些人标准很双重(? ※ 编辑: rdanys (220.137.67.78 台湾), 06/16/2026 09:10:04
41F:推 h75311418: 对了忍外2黑之章也可以玩玩看 06/16 15:05
先消化完预定的再来 艾略特快发售了(喂XD ※ 编辑: rdanys (220.137.67.78 台湾), 06/16/2026 18:02:26
42F:→ Xghostptt: DLC後开始尝试菜刀打法找到另外的乐趣,现在650小时了w 06/17 08:32
有阿一直看你打,不过我的能力顶多乱杀或UT限制其中一个吧(而且还不太能挑战超忍)
43F:→ Xghostptt: 八云打深渊想简单就不要想太多,镰刀扫地机复读就对了 06/17 08:46
44F:→ Xghostptt: 比较有问题的就93/94这两层,乱杀只能选一层开 06/17 08:47
45F:推 Xghostptt: 至於100层的黑龙建议去学一下逃课打法 06/17 08:52
46F:→ Xghostptt: 破红光/完美虎搏後黑龙丸XX os强化X後复读os强化X 06/17 08:53
47F:→ Xghostptt: 配上魔刀秘要天+乱杀补槽+乱杀终结估计可以打掉1条半 06/17 08:54
https://www.youtube.com/watch?v=rdC4vur4Q6A
我是用镰刀刷呀XD 不过有鱼的那两层改用太刀扫 不知道为啥用镰刀几乎每次都是先被鱼咬死 93/94其实跑得够快乱杀可以用的,不过怕的话就装药王神珠(我装了) 被希尔打到都忘记自己原本会什麽了 她给我压力太大orz 黑龙那次我想说直接像打龙隼一样暗器砸死,然後...他就挣脱了 那时候应该要提早收手直接改回黑龙丸砍他就好T_T 看录影又看到分数可以达标时真的快吐血 ※ 编辑: rdanys (220.137.81.144 台湾), 06/17/2026 09:24:25
48F:推 froglilibon: 八云打希尔难度还是太高了,还是龙隼好 06/17 12:52
龙隼攻击力高配合道具装饰的条件下相较起来可以早点结束战斗 不过我自己玩起来是龙隼表现还比八云差,忍术还打不到即死技的红光XD 可能对手残的人来说机体好的也不见得有用XD||| ※ 编辑: rdanys (220.137.81.144 台湾), 06/17/2026 13:36:28
49F:推 Xghostptt: 希尔大原则就拉中距离等反击或跳闪华Y破红光 06/17 15:19
50F:→ Xghostptt: 我最不会打的就蝾螈跟加贺智的二阶段,只能拒绝交互:Q 06/17 15:21
是说我打深渊希尔他就疯狂出我没办法稳定招架的垂地 连那个我比较会虎博的招式还是到後期闪现固定才有orz 完全搞不懂是怎麽一回事,我站的位置跟挑战模式打王是一样的啊 除了龙隼我有办法在超忍难度无伤其他我也不太会打(黑龙能过但有时候他会很烦) 只是连在深渊我都已经在龙隼那边失败好几次了 怀疑人生XDDD ※ 编辑: rdanys (220.137.81.144 台湾), 06/17/2026 16:35:11
51F:推 froglilibon: 八云可以装魔刀秘要天,受到伤害增加 06/17 17:47
52F:→ froglilibon: 黑龙丸伤害变高,放乱血杀的时候用 06/17 17:48
53F:→ froglilibon: 打完全部boss挑战获得 06/17 17:49
有的~我有那个装饰,不过我还真的忘记那个是怎麽拿到的XD(莫名其妙就有) 不过目前打法好像也只能在一开始用,之後乱杀集不满T口T 可能再看看能不能稳定多敲几次反击或虎博吧,...有第二次乱杀就再换一次装饰 ※ 编辑: rdanys (220.137.81.144 台湾), 06/17/2026 22:15:39
54F:推 froglilibon: 就是放乱血杀装上去,放完换掉,魔王就会受重伤 06/18 13:56
55F:推 froglilibon: https://youtu.be/D7kh960hGfo?si=ylkZ4n-2nzLlKSVw 06/18 14:02
56F:→ froglilibon: 85层魔王直接秒掉 06/18 14:02
谢谢~ 85我也是用秒的 只是我吃药而已XD,那只还会有骗人假动作实在太烦lol ※ 编辑: rdanys (220.137.81.132 台湾), 06/18/2026 18:56:34
57F:→ froglilibon: 或是希尔二阶太猛了,也用乱血杀炸一下 06/19 13:12
现在问题是在第二阶段要集满乱杀是有点困难 前面只要少几次绝技就根本升不上去,最後就变成要自己慢慢打~~
58F:推 tommychiu: 食人魔其实没这麽难 打得龟一点就好 但它跟希尔靠北的 06/19 20:50
59F:→ tommychiu: 点就是攻击产生的爆炸有时会遮蔽视线 这个看不到对方就 06/19 20:50
60F:→ tommychiu: 会紧张失误 06/19 20:50
61F:→ tommychiu: 很明显深渊这两只攻击的爆炸比超忍难度更频繁 06/19 20:51
食人魔慢慢打是可以,但因为我希尔注定要跟他瞎耗5分钟(还会吃到道具) 我没时间跟这支打QQ,考虑到最後如果想过装饰分数门槛我不能耗太多时间 而且一不小心也很容易被踢出来,在90层就要卡了 不想在这边卡太久 道具吃完早点让它消失... ※ 编辑: rdanys (220.137.72.34 台湾), 06/20/2026 14:54:06







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