作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
標題[情報] 法米通 異於天堂戰鬥系統試玩報告
時間Fri Jun 12 09:36:20 2026
https://x.com/i/status/2065071918550831610
http://i.imgur.com/Jsy9cuG.jpg
先講結論,本作的戰鬥相當獨特。
在開始試玩之前,工作人員就先闡明:
「需要先把大家過去玩過的RGG Studio作品,以及一般動作遊戲的操作感暫時忘掉,重新思考。」
實際上手之後,
也確實深刻體會到這句話的意思。
原因在於,
RGG Studio所打造的《人中之龍》系列,
一直以用豪邁的動作壓制敵人、
帶來爽快感的戰鬥為魅力,
但本作則給人一種印象:
重點變成必須仔細觀察對手的動作與周遭狀況,
並隨時做出符合情勢的應對。
操作方面也相當獨特,
例如用LB、LT控制左半身攻擊,RB、RT則負責右半身攻擊,
左右身體的操作是獨立的系統。
說實話,一開始非常混亂,
但隨著持續遊玩逐漸習慣,
最後甚至能夠按照自己的想法流暢操作。
後面會詳細說明,
但是一開始覺得不可能擊敗的強敵,
在反覆遊玩之中逐步理解操作方式與系統,
30分鐘左右成功完全化解強敵的猛攻並將其擊敗。
能夠切實感受到成長的這種深度,
正是本作戰鬥的最大樂趣所在。
http://i.imgur.com/HO0rgyl.jpg
接下來將介紹基本操作方法以及各種戰鬥的特徵。
首先,本作的基本操作如下:
左搖桿:移動
左搖桿按下:衝刺
右搖桿:視角操作
LB:左側輕攻擊
LT:左側重攻擊
RT:右側重攻擊/踢擊
RB:右側輕攻擊
Y鍵:切換武器(※長按可開啟武器選擇畫面)
B鍵:防禦(※與LB或RB同時按下時,可僅用單手防禦)
A鍵:迴避/確認
方向鍵上:使用消耗品(※長按方向鍵可選擇)
方向鍵下:使用恢復藥(※長按方向鍵可選擇)
如前所述,
本作的攻擊被分配在四個按鍵上,各種攻擊也各自具有不同特性:
左輕攻擊:快速攻擊,時機正確時可用於反擊
左重攻擊:能將敵人擊飛的強力一擊
右輕攻擊:適合作為連段起手的攻擊
右重攻擊:可長按蓄力,造成最大傷害
攻擊可以交替使用或自由組合,
最多可進行4連段的連擊。
此外,所有攻擊都可以透過長按進行蓄力,
因此如何依照情況靈活運用這些攻擊,是攻略的關鍵。
http://i.imgur.com/t4NFVCB.jpg
另外,當成功攻擊敵人時,
體力條周圍的顏色會逐漸從白色變為紅色,
當完全變成紅色時,只要同時按下LT與RT,
就可以發動特殊攻擊。
特殊攻擊能造成大量傷害,
因此看起來積極累積並觸發,
是戰鬥中的重要策略。
http://i.imgur.com/Kb2dWYx.jpg
http://i.imgur.com/Wy3VtgA.jpg
武器方面,在全部13種武器類型中,
這次實際可使用的是徒手、小刀、以及撬棍三種。
小刀雖然攻擊速度很快,但攻擊距離相當短,
要命中敵人反而必須比徒手更貼近才行。
雙手持的撬棍則擁有高攻擊力與廣攻擊範圍,
是相當強力的武器,但缺點就是速度非常慢。
此外,在裝備撬棍時無法進行衝刺
(若嘗試衝刺會變成短距離的滑步),
因此在接近敵人距離上會相當吃力。
另外,按下攻擊鍵後也無法中途用滑步取消動作,
因此必須精準掌握出手時機,
這一點在戰鬥中變得非常重要。
http://i.imgur.com/5cJ37tP.jpg
http://i.imgur.com/2h6VC0a.jpg
接下來介紹各種戰鬥內容。
本次試玩中可以體驗三種戰鬥:
福岡・小倉(初級戰鬥)、
廣島・吳(中級戰鬥)、
以及大阪・難波(上級戰鬥)。
在小倉的初級戰鬥中,對手是4名小混混。
由於是初級難度,在確認操作方法與連段的過程中,
就相當輕鬆地將其擊敗。
http://i.imgur.com/04Xtzzw.jpg
在吳的中級戰鬥中,
敵人增加到7人,其中還包含一名壯漢。
由於人數變多,一不注意就會立刻被敵人包圍。
一旦被包圍,就會遭到單方面連續攻擊,
因此必須善用小地圖等資訊,
確實掌握所有敵人的位置,這一點變得非常重要。
其中最需要注意的果然還是那名壯漢。
即使保持距離,他也可能會突然衝刺,
一口氣拉近距離,因此相當棘手。
不過,敵人數量多在某種意義上也算是優勢。
在敵人聚集的地方使用攻擊範圍廣的撬棍進行攻擊時,
可以一次對多名敵人造成傷害。
http://i.imgur.com/s53pvdf.jpg
http://i.imgur.com/Z0HDjNh.jpg
最後是在上級的難波戰鬥中,
對手應該是類似頭目級的敵人。
雖然是單挑,但動作非常迅速,
還會施展連續攻擊與反擊,強度相當驚人。
正如前面提到的,
甚至會讓人覺得「這根本不可能打贏……」。
http://i.imgur.com/dXD9H8t.jpg
http://i.imgur.com/ajqgSLT.jpg
不過,在多次反覆挑戰之中,
逐漸找到了突破口,那就是防禦與格擋。
筆者原本是以迴避為主來應對敵人攻擊,
但在面對連續攻擊時,即使成功閃過第一下,
也常常會被後續攻擊打中,因此對這個敵人來說,
防禦與格擋反而非常有效
(當然,如果每次都能精準抓到攻擊時機,
發動“完美迴避”的話另當別論)
不過,
本作的格擋機制並不是只要配合敵人攻擊按下防禦就能發動,
這一點相當有難度。
在防禦狀態下,
若敵人攻擊從玩家左側來,
就需要按LB;若從右側來,則要按RB。
另外,格擋的防禦輸入並不需要在被擊中的瞬間才按下,
而是可以先維持防禦狀態,
在敵人攻擊命中瞬間再按LB或RB即可。
因此,一開始很難判斷敵人的攻擊是從左還是右來,
格擋成功率並不高。
但仔細觀察敵人動作後發現,
連續攻擊大致存在一定規律,
例如右→左→右或左→右→左。
察覺到這個規律之後,
格擋開始越來越順利,最終成功擊敗了敵人。
以上就是本次的報告。
本作的戰鬥系統相當獨特,
雖然可能需要一些時間才能習慣,但一旦上手之後,
就能體會到與《人中之龍》系列截然不同的戰鬥樂趣。
我用Gemini弄了張圖
應該能幫助理解
http://i.imgur.com/0j97kyv.jpg
連線沒連到就別在意太多
看敘述必須靈活使用R1 R2 L1 L2
四個按鈕
也就是說如果常常為了省力
只使用食指操作上方按鍵的
可能會需要好好練習一下
就是我自己 XDD
我不到必須同時按的狀況下
都只用食指按
比方說要你一邊開車一邊開槍這種情境
或是會用食指腹按R2
食指的第一個指節按R1這種感覺
這次要好好訓練中指
另外就是左半和右半分開操作
連格擋也是分開的
要判斷方向,不是一個按鍵按到底
不過因為試玩是直接跳到後期敵人
如果強度曲線順暢的話
在遊玩過程中應該就能逐漸熟練才對
真是期待
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1F:→ blackone979: 有看到說R1R2分別是右手輕重攻擊 L1L2則是左手 這樣 06/12 10:04
2F:→ blackone979: 不太清楚格檔是怎麼觸發就是 不過就變成戰鬥比較偏被 06/12 10:05
3F:→ blackone979: 動 要看敵人動作來對應 不是無腦亂揍一通了 06/12 10:05
4F:推 woddy: 該不會異於天堂跟VR快打的戰鬥系統是一起做的吧?? 06/12 10:11
5F:→ supereva: 猜是r1 l1一起按 格擋 06/12 10:12
6F:→ tttxxx: 那個人中北斗一開始也說要用密孔 只是到後面非常的膩 06/12 10:12
7F:→ supereva: vr快打不太可能用這種 應該跟以前一樣不然會被罵死 06/12 10:13
8F:推 zealotlai274: 燒腦玩 06/12 10:27
9F:推 ronga: 類似魂系 但魂系只有R1 L1 其實你要R1到底也可以拉 06/12 10:49
10F:→ ronga: 左右多2 我是覺得操作有點多 且浪費按鈕 06/12 10:50
11F:→ h75311418: 就左右手輕重攻擊跟防禦有分方向吧對應敵人攻擊 06/12 11:00
12F:→ h75311418: VR快打新作是說跟之前一樣拳腳防守三顆按鍵 06/12 11:03
13F:推 ihx00: 光想就覺得複雜,真的需要時間習慣 06/12 11:15
14F:→ ronga: 我猜LR1分別是左右邊攻擊 LR2分別為左右邊防禦 06/12 11:21
15F:→ h75311418: 肌肉記憶一下就還好吧,對應手腳 06/12 11:28
16F:推 yakummi: 類魂嗎?本來覺得不可能打贏,經過不斷挑戰找到訣竅打贏 06/12 11:31
17F:→ yakummi: 了得到成就感與喜悅 06/12 11:31
18F:推 zorroptt: 學赤沙這樣 搞一套全新操作(? 06/12 12:04
19F:推 Xray2002: 要往這動作遊戲方向精進的樣子 06/12 12:07
20F:推 jefg4: 不就法環嗎?玩魂系的老熟了! 06/12 12:28
21F:推 badgreen: 蠻符合邏輯的鍵位配置,跟之前SE的forspoken有異曲同工 06/12 12:45
22F:→ badgreen: 之妙,右右分開操作 06/12 12:45
23F:推 loveyourself: 按鍵感覺還好 試玩影片動作其實不多 不知道招式 06/12 13:03
24F:→ loveyourself: 中後期會不會更多 06/12 13:03
25F:→ HappyPoyo: 自家的狼人索尼克就是這樣操作了 06/12 13:19
26F:推 inschool: 感覺很難 希望按成功的回饋爽感夠 06/12 13:20
27F:→ h75311418: 動作有可能是試玩的測試的不高手不適應,現在看還不準 06/12 13:28
28F:推 tsukasaxx: 四鍵攻擊嗎..這樣確實上手會有點難度就是 搞不好到時有 06/12 13:35
29F:→ tsukasaxx: 人會被勸退 06/12 13:35
30F:→ h75311418: 先猜應該東京電玩展那時候會有試玩吧 06/12 13:37
31F:推 phix: 左右互博 06/12 14:46
32F:推 cczx123123: 主題曲要放出來了嗎? 06/12 14:48
33F:推 ronga: 第一次接觸魂系 覺得R1攻擊 L1(防禦/攻擊)覺得這啥鳥設計 06/12 17:20
34F:→ ronga: 習慣後就覺得所有遊戲應該學一下 很直覺 06/12 17:20
35F:→ ronga: 主題曲 spotify 上面已經有囉 06/12 17:21
36F:推 Howardyu: 左左右右這按法 實質上的手忙腳亂www 06/12 17:32
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