作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
标题[情报] 法米通 异於天堂战斗系统试玩报告
时间Fri Jun 12 09:36:20 2026
https://x.com/i/status/2065071918550831610
http://i.imgur.com/Jsy9cuG.jpg
先讲结论,本作的战斗相当独特。
在开始试玩之前,工作人员就先阐明:
「需要先把大家过去玩过的RGG Studio作品,以及一般动作游戏的操作感暂时忘掉,重新思考。」
实际上手之後,
也确实深刻体会到这句话的意思。
原因在於,
RGG Studio所打造的《人中之龙》系列,
一直以用豪迈的动作压制敌人、
带来爽快感的战斗为魅力,
但本作则给人一种印象:
重点变成必须仔细观察对手的动作与周遭状况,
并随时做出符合情势的应对。
操作方面也相当独特,
例如用LB、LT控制左半身攻击,RB、RT则负责右半身攻击,
左右身体的操作是独立的系统。
说实话,一开始非常混乱,
但随着持续游玩逐渐习惯,
最後甚至能够按照自己的想法流畅操作。
後面会详细说明,
但是一开始觉得不可能击败的强敌,
在反覆游玩之中逐步理解操作方式与系统,
30分钟左右成功完全化解强敌的猛攻并将其击败。
能够切实感受到成长的这种深度,
正是本作战斗的最大乐趣所在。
http://i.imgur.com/HO0rgyl.jpg
接下来将介绍基本操作方法以及各种战斗的特徵。
首先,本作的基本操作如下:
左摇杆:移动
左摇杆按下:冲刺
右摇杆:视角操作
LB:左侧轻攻击
LT:左侧重攻击
RT:右侧重攻击/踢击
RB:右侧轻攻击
Y键:切换武器(※长按可开启武器选择画面)
B键:防御(※与LB或RB同时按下时,可仅用单手防御)
A键:回避/确认
方向键上:使用消耗品(※长按方向键可选择)
方向键下:使用恢复药(※长按方向键可选择)
如前所述,
本作的攻击被分配在四个按键上,各种攻击也各自具有不同特性:
左轻攻击:快速攻击,时机正确时可用於反击
左重攻击:能将敌人击飞的强力一击
右轻攻击:适合作为连段起手的攻击
右重攻击:可长按蓄力,造成最大伤害
攻击可以交替使用或自由组合,
最多可进行4连段的连击。
此外,所有攻击都可以透过长按进行蓄力,
因此如何依照情况灵活运用这些攻击,是攻略的关键。
http://i.imgur.com/t4NFVCB.jpg
另外,当成功攻击敌人时,
体力条周围的颜色会逐渐从白色变为红色,
当完全变成红色时,只要同时按下LT与RT,
就可以发动特殊攻击。
特殊攻击能造成大量伤害,
因此看起来积极累积并触发,
是战斗中的重要策略。
http://i.imgur.com/Kb2dWYx.jpg
http://i.imgur.com/Wy3VtgA.jpg
武器方面,在全部13种武器类型中,
这次实际可使用的是徒手、小刀、以及撬棍三种。
小刀虽然攻击速度很快,但攻击距离相当短,
要命中敌人反而必须比徒手更贴近才行。
双手持的撬棍则拥有高攻击力与广攻击范围,
是相当强力的武器,但缺点就是速度非常慢。
此外,在装备撬棍时无法进行冲刺
(若尝试冲刺会变成短距离的滑步),
因此在接近敌人距离上会相当吃力。
另外,按下攻击键後也无法中途用滑步取消动作,
因此必须精准掌握出手时机,
这一点在战斗中变得非常重要。
http://i.imgur.com/5cJ37tP.jpg
http://i.imgur.com/2h6VC0a.jpg
接下来介绍各种战斗内容。
本次试玩中可以体验三种战斗:
福冈・小仓(初级战斗)、
广岛・吴(中级战斗)、
以及大阪・难波(上级战斗)。
在小仓的初级战斗中,对手是4名小混混。
由於是初级难度,在确认操作方法与连段的过程中,
就相当轻松地将其击败。
http://i.imgur.com/04Xtzzw.jpg
在吴的中级战斗中,
敌人增加到7人,其中还包含一名壮汉。
由於人数变多,一不注意就会立刻被敌人包围。
一旦被包围,就会遭到单方面连续攻击,
因此必须善用小地图等资讯,
确实掌握所有敌人的位置,这一点变得非常重要。
其中最需要注意的果然还是那名壮汉。
即使保持距离,他也可能会突然冲刺,
一口气拉近距离,因此相当棘手。
不过,敌人数量多在某种意义上也算是优势。
在敌人聚集的地方使用攻击范围广的撬棍进行攻击时,
可以一次对多名敌人造成伤害。
http://i.imgur.com/s53pvdf.jpg
http://i.imgur.com/Z0HDjNh.jpg
最後是在上级的难波战斗中,
对手应该是类似头目级的敌人。
虽然是单挑,但动作非常迅速,
还会施展连续攻击与反击,强度相当惊人。
正如前面提到的,
甚至会让人觉得「这根本不可能打赢……」。
http://i.imgur.com/dXD9H8t.jpg
http://i.imgur.com/ajqgSLT.jpg
不过,在多次反覆挑战之中,
逐渐找到了突破口,那就是防御与格挡。
笔者原本是以回避为主来应对敌人攻击,
但在面对连续攻击时,即使成功闪过第一下,
也常常会被後续攻击打中,因此对这个敌人来说,
防御与格挡反而非常有效
(当然,如果每次都能精准抓到攻击时机,
发动“完美回避”的话另当别论)
不过,
本作的格挡机制并不是只要配合敌人攻击按下防御就能发动,
这一点相当有难度。
在防御状态下,
若敌人攻击从玩家左侧来,
就需要按LB;若从右侧来,则要按RB。
另外,格挡的防御输入并不需要在被击中的瞬间才按下,
而是可以先维持防御状态,
在敌人攻击命中瞬间再按LB或RB即可。
因此,一开始很难判断敌人的攻击是从左还是右来,
格挡成功率并不高。
但仔细观察敌人动作後发现,
连续攻击大致存在一定规律,
例如右→左→右或左→右→左。
察觉到这个规律之後,
格挡开始越来越顺利,最终成功击败了敌人。
以上就是本次的报告。
本作的战斗系统相当独特,
虽然可能需要一些时间才能习惯,但一旦上手之後,
就能体会到与《人中之龙》系列截然不同的战斗乐趣。
我用Gemini弄了张图
应该能帮助理解
http://i.imgur.com/0j97kyv.jpg
连线没连到就别在意太多
看叙述必须灵活使用R1 R2 L1 L2
四个按钮
也就是说如果常常为了省力
只使用食指操作上方按键的
可能会需要好好练习一下
就是我自己 XDD
我不到必须同时按的状况下
都只用食指按
比方说要你一边开车一边开枪这种情境
或是会用食指腹按R2
食指的第一个指节按R1这种感觉
这次要好好训练中指
另外就是左半和右半分开操作
连格挡也是分开的
要判断方向,不是一个按键按到底
不过因为试玩是直接跳到後期敌人
如果强度曲线顺畅的话
在游玩过程中应该就能逐渐熟练才对
真是期待
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1F:→ blackone979: 有看到说R1R2分别是右手轻重攻击 L1L2则是左手 这样 06/12 10:04
2F:→ blackone979: 不太清楚格档是怎麽触发就是 不过就变成战斗比较偏被 06/12 10:05
3F:→ blackone979: 动 要看敌人动作来对应 不是无脑乱揍一通了 06/12 10:05
4F:推 woddy: 该不会异於天堂跟VR快打的战斗系统是一起做的吧?? 06/12 10:11
5F:→ supereva: 猜是r1 l1一起按 格挡 06/12 10:12
6F:→ tttxxx: 那个人中北斗一开始也说要用密孔 只是到後面非常的腻 06/12 10:12
7F:→ supereva: vr快打不太可能用这种 应该跟以前一样不然会被骂死 06/12 10:13
8F:推 zealotlai274: 烧脑玩 06/12 10:27
9F:推 ronga: 类似魂系 但魂系只有R1 L1 其实你要R1到底也可以拉 06/12 10:49
10F:→ ronga: 左右多2 我是觉得操作有点多 且浪费按钮 06/12 10:50
11F:→ h75311418: 就左右手轻重攻击跟防御有分方向吧对应敌人攻击 06/12 11:00
12F:→ h75311418: VR快打新作是说跟之前一样拳脚防守三颗按键 06/12 11:03
13F:推 ihx00: 光想就觉得复杂,真的需要时间习惯 06/12 11:15
14F:→ ronga: 我猜LR1分别是左右边攻击 LR2分别为左右边防御 06/12 11:21
15F:→ h75311418: 肌肉记忆一下就还好吧,对应手脚 06/12 11:28
16F:推 yakummi: 类魂吗?本来觉得不可能打赢,经过不断挑战找到诀窍打赢 06/12 11:31
17F:→ yakummi: 了得到成就感与喜悦 06/12 11:31
18F:推 zorroptt: 学赤沙这样 搞一套全新操作(? 06/12 12:04
19F:推 Xray2002: 要往这动作游戏方向精进的样子 06/12 12:07
20F:推 jefg4: 不就法环吗?玩魂系的老熟了! 06/12 12:28
21F:推 badgreen: 蛮符合逻辑的键位配置,跟之前SE的forspoken有异曲同工 06/12 12:45
22F:→ badgreen: 之妙,右右分开操作 06/12 12:45
23F:推 loveyourself: 按键感觉还好 试玩影片动作其实不多 不知道招式 06/12 13:03
24F:→ loveyourself: 中後期会不会更多 06/12 13:03
25F:→ HappyPoyo: 自家的狼人索尼克就是这样操作了 06/12 13:19
26F:推 inschool: 感觉很难 希望按成功的回馈爽感够 06/12 13:20
27F:→ h75311418: 动作有可能是试玩的测试的不高手不适应,现在看还不准 06/12 13:28
28F:推 tsukasaxx: 四键攻击吗..这样确实上手会有点难度就是 搞不好到时有 06/12 13:35
29F:→ tsukasaxx: 人会被劝退 06/12 13:35
30F:→ h75311418: 先猜应该东京电玩展那时候会有试玩吧 06/12 13:37
31F:推 phix: 左右互博 06/12 14:46
32F:推 cczx123123: 主题曲要放出来了吗? 06/12 14:48
33F:推 ronga: 第一次接触魂系 觉得R1攻击 L1(防御/攻击)觉得这啥鸟设计 06/12 17:20
34F:→ ronga: 习惯後就觉得所有游戏应该学一下 很直觉 06/12 17:20
35F:→ ronga: 主题曲 spotify 上面已经有罗 06/12 17:21
36F:推 Howardyu: 左左右右这按法 实质上的手忙脚乱www 06/12 17:32
37F:推 gonoken: 希望能快点有试玩版耶 06/12 19:05
38F:→ gonoken: 感觉到动作游戏的革新!!! 06/12 19:05
39F:→ kasuke: 啊就魂系人龙啊 06/12 21:16
40F:推 forest204c: 串流上的主题曲都是翻唱吧 不是原版的 06/12 21:19
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