作者gn00647797 (烏拉拉)
看板PlayStation
標題[心得] 鬼武者DEMO 佐佐木嚴流 無傷跟試玩全流程
時間Wed Jun 3 15:20:16 2026
鬼武者 Way of the Sword DEMO 劇情全流程 and 佐佐木嚴流 無傷
https://www.youtube.com/watch?v=K69sNEwQ35Y
難度:劍鬥難度。就2個難度可以選,劍鬥難度應該算是困難難度,整體也不會
太難,官方好像有提過,鬼武者這款不是魂系,也不會是很難的作品,加上有難度
可選,應該不用擔心過不了關的類型遊戲。操作手感滿不錯的,可以邊跑步邊吸魂,
有完美格檔,完美閃避,格檔彈反,一閃,這些戰鬥成分,在有些地方玩起來的戰鬥
,真的滿像對馬戰鬼的感覺。
這次雙方同時攻擊時,會觸發拼刀狀態,有狂壓連打,也有輕重攻擊要輸出類型的,
比較像是演出類型的設計,因為都很好按就能成功。
敵方採用隻狼的軀幹值,打掉就能大傷害,玩家也有這個,所以不能一直防禦,
完美格檔後沒有以前的彈一閃了,不過可以讓敵人露出破綻來加上軀幹值傷害,
完美格檔一定後,右下會有藍光,武器會強化。這代還是有迴避一閃,但要一直
觸發完美迴避,來累積能量,能量滿了後,右下會有紅光,下次完美迴避時,
就能觸發迴避一閃。一閃跟連鎖一閃還是在,影片開場就是一閃跟連鎖一閃,
連鎖一閃變得寬鬆,一直閃都有高機率觸發,。
戰鬥滿流暢的,敵人也跟以前一樣,不會拼命圍毆玩家,低階兵種跟以前一樣,
會很久才跑來砍玩家,不會一閃也沒差,大部分的戰鬥直接攻擊就很強了,
迴避跟格檔也判定很寬,主動攻擊就分輕.重攻擊,可以交互銜接,很簡單的操作,
完全不複雜就能上手{至少DEMO是這樣。}
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1F:推 Xray2002: 看到id就先推了 06/03 17:10
感謝鼓勵XD
2F:推 sniperex168: 先推XD。依照最近卡社的習慣,我猜主線破關一次才會 06/03 17:56
3F:→ sniperex168: 開最高難度給玩家挑戰 06/03 17:56
THX,聽起來破完後有新難度的機率比較高的,讓玩家第2輪更有動力
4F:推 chichiwater: 難度比想像低,格擋完拼刀演出很好。期待正式版。 06/03 19:48
敵人直接砍,都很快就掛了。拼刀演出真得不錯。
5F:推 sarevork: 他的隔擋演出真的不錯 不是那種常見的發光噹噹噹而已 還 06/03 20:01
6F:→ sarevork: 會有把人推去撞牆這種後續動作 06/03 20:01
7F:→ sarevork: 然後拚刀時不能只按單手或雙手要交互按 06/03 20:02
這方面我也覺得做的很好,成功時演出的回饋讓人振奮。拼刀時要輕重攻擊互按
讓玩家需要反應一下不要死按,這個設計也不會讓戰鬥拖泥帶水,演出也很流暢
8F:→ QVQ9487: 請問一下為啥我的商店裡面都找不到demo可以載 06/03 20:19
因為不好發現。商店-這種款鬼武者遊戲-點進去-找"...."這個圖案 裡面有DEMO
我也找超久
9F:→ aaronpwyu: 劍鬥遊戲的擋刀拆刀是真的有料 06/03 20:32
武士刀的遊戲好像都滿有料的XD
10F:推 msaext: 我也是商店跟app都找不到,開網頁版才有… 06/03 20:47
11F:→ blackone979: 去鬼武者的商店頁面選版本 06/03 20:52
試玩DEMO我也找了很久,你們要找的話,就上面說的,我是去商店-這款鬼武者遊戲-
點進去找"...."這個圖案,裡面有很多種版本,其中就有DEMO
12F:推 hitsukix: 擋刀效果作的很好看 06/03 21:15
回饋感很不錯 成功時的演出會讓人想再次嘗試
13F:推 bio5chris: 一閃痛快感哦哦哦 06/03 21:20
ALL THX,一閃的爽度還是有的沒錯,只是沒以前的一閃那麼快速動作。
※ 編輯: gn00647797 (218.164.166.72 臺灣), 06/03/2026 21:58:45
※ 編輯: gn00647797 (218.164.166.72 臺灣), 06/03/2026 22:00:49
14F:推 frankandmax: 連鎖一閃的時機點抓不太到…… 06/03 22:20
我是一閃後就拼命按輕攻擊就有了,不過有時會沒發動連鎖但機率比較低。
15F:推 c1089: 打死敵人會掉魂還說不是魂系(誤) 06/03 22:40
16F:→ c1089: 以前沒有玩過金城武版的,剛剛試玩還真好玩! 06/03 22:41
17F:→ c1089: 完美格擋會有刀劍碰出火花特寫動作,完美閃躲會有瞬移動作 06/03 22:43
完美格檔幾次後累積值夠了,右下藍光發動強化武器時的特寫也很不錯
※ 編輯: gn00647797 (218.164.166.72 臺灣), 06/03/2026 23:03:07
18F:推 x913028: 剛打完 好玩耶 搞懂一閃機制後就蠻簡單了 06/03 23:07
19F:→ x913028: 我用初代機是沒感到延遲很順 06/03 23:09
看來優化不錯。
20F:推 QVQ9487: 謝原Po 找到了哈 06/04 00:40
不會
21F:推 Neptunia: 一閃是用閃避,一直精準閃避之後觸發嗎? 06/04 08:42
精閃閃避那個是迴避一閃,一直完美閃避後右下的紅色圖案會累積,累積到滿時
下次再精準閃避時就能使用迴避一閃,以前這個不用累積可以直接回避一閃的。
一閃就是影片最開頭打小兵那個,敵人攻擊你的瞬間,你按輕攻擊,就會觸發一閃,
這個遊戲教學好像沒有,這個是鬼武者的招牌設計。這個不需要能量,但相對
的,難度也高,傷害也很高。BOSS戰也有用到
22F:推 srx3567: 有普通的一閃 敵人要砍到自己的瞬間按攻擊 06/04 08:52
是得,感謝解說,遊戲好像沒說明這個
23F:推 sniperex168: 這次算一下有格擋,反彈,閃避跟一閃,高手應該能玩很 06/04 10:25
24F:→ sniperex168: 花俏XD 06/04 10:25
格檔,閃避都做的很寬鬆,反應也很直覺,操作流暢很好。
※ 編輯: gn00647797 (218.164.166.127 臺灣), 06/04/2026 13:54:18
25F:推 Neptunia: 感謝解說 06/04 19:42
不會
26F:→ QVQ9487: 完了 覺得有點簡單 這是魂系玩太多症候群嗎 06/05 18:10
你變強了XD
※ 編輯: gn00647797 (218.164.167.155 臺灣), 06/05/2026 18:45:19