作者gn00647797 (乌拉拉)
看板PlayStation
标题[心得] 鬼武者DEMO 佐佐木严流 无伤跟试玩全流程
时间Wed Jun 3 15:20:16 2026
鬼武者 Way of the Sword DEMO 剧情全流程 and 佐佐木严流 无伤
https://www.youtube.com/watch?v=K69sNEwQ35Y
难度:剑斗难度。就2个难度可以选,剑斗难度应该算是困难难度,整体也不会
太难,官方好像有提过,鬼武者这款不是魂系,也不会是很难的作品,加上有难度
可选,应该不用担心过不了关的类型游戏。操作手感满不错的,可以边跑步边吸魂,
有完美格档,完美闪避,格档弹反,一闪,这些战斗成分,在有些地方玩起来的战斗
,真的满像对马战鬼的感觉。
这次双方同时攻击时,会触发拼刀状态,有狂压连打,也有轻重攻击要输出类型的,
比较像是演出类型的设计,因为都很好按就能成功。
敌方采用只狼的躯干值,打掉就能大伤害,玩家也有这个,所以不能一直防御,
完美格档後没有以前的弹一闪了,不过可以让敌人露出破绽来加上躯干值伤害,
完美格档一定後,右下会有蓝光,武器会强化。这代还是有回避一闪,但要一直
触发完美回避,来累积能量,能量满了後,右下会有红光,下次完美回避时,
就能触发回避一闪。一闪跟连锁一闪还是在,影片开场就是一闪跟连锁一闪,
连锁一闪变得宽松,一直闪都有高机率触发,。
战斗满流畅的,敌人也跟以前一样,不会拼命围殴玩家,低阶兵种跟以前一样,
会很久才跑来砍玩家,不会一闪也没差,大部分的战斗直接攻击就很强了,
回避跟格档也判定很宽,主动攻击就分轻.重攻击,可以交互衔接,很简单的操作,
完全不复杂就能上手{至少DEMO是这样。}
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1F:推 Xray2002: 看到id就先推了 06/03 17:10
感谢鼓励XD
2F:推 sniperex168: 先推XD。依照最近卡社的习惯,我猜主线破关一次才会 06/03 17:56
3F:→ sniperex168: 开最高难度给玩家挑战 06/03 17:56
THX,听起来破完後有新难度的机率比较高的,让玩家第2轮更有动力
4F:推 chichiwater: 难度比想像低,格挡完拼刀演出很好。期待正式版。 06/03 19:48
敌人直接砍,都很快就挂了。拼刀演出真得不错。
5F:推 sarevork: 他的隔挡演出真的不错 不是那种常见的发光当当当而已 还 06/03 20:01
6F:→ sarevork: 会有把人推去撞墙这种後续动作 06/03 20:01
7F:→ sarevork: 然後拚刀时不能只按单手或双手要交互按 06/03 20:02
这方面我也觉得做的很好,成功时演出的回馈让人振奋。拼刀时要轻重攻击互按
让玩家需要反应一下不要死按,这个设计也不会让战斗拖泥带水,演出也很流畅
8F:→ QVQ9487: 请问一下为啥我的商店里面都找不到demo可以载 06/03 20:19
因为不好发现。商店-这种款鬼武者游戏-点进去-找"...."这个图案 里面有DEMO
我也找超久
9F:→ aaronpwyu: 剑斗游戏的挡刀拆刀是真的有料 06/03 20:32
武士刀的游戏好像都满有料的XD
10F:推 msaext: 我也是商店跟app都找不到,开网页版才有… 06/03 20:47
11F:→ blackone979: 去鬼武者的商店页面选版本 06/03 20:52
试玩DEMO我也找了很久,你们要找的话,就上面说的,我是去商店-这款鬼武者游戏-
点进去找"...."这个图案,里面有很多种版本,其中就有DEMO
12F:推 hitsukix: 挡刀效果作的很好看 06/03 21:15
回馈感很不错 成功时的演出会让人想再次尝试
13F:推 bio5chris: 一闪痛快感哦哦哦 06/03 21:20
ALL THX,一闪的爽度还是有的没错,只是没以前的一闪那麽快速动作。
※ 编辑: gn00647797 (218.164.166.72 台湾), 06/03/2026 21:58:45
※ 编辑: gn00647797 (218.164.166.72 台湾), 06/03/2026 22:00:49
14F:推 frankandmax: 连锁一闪的时机点抓不太到…… 06/03 22:20
我是一闪後就拼命按轻攻击就有了,不过有时会没发动连锁但机率比较低。
15F:推 c1089: 打死敌人会掉魂还说不是魂系(误) 06/03 22:40
16F:→ c1089: 以前没有玩过金城武版的,刚刚试玩还真好玩! 06/03 22:41
17F:→ c1089: 完美格挡会有刀剑碰出火花特写动作,完美闪躲会有瞬移动作 06/03 22:43
完美格档几次後累积值够了,右下蓝光发动强化武器时的特写也很不错
※ 编辑: gn00647797 (218.164.166.72 台湾), 06/03/2026 23:03:07
18F:推 x913028: 刚打完 好玩耶 搞懂一闪机制後就蛮简单了 06/03 23:07
19F:→ x913028: 我用初代机是没感到延迟很顺 06/03 23:09
看来优化不错。
20F:推 QVQ9487: 谢原Po 找到了哈 06/04 00:40
不会
21F:推 Neptunia: 一闪是用闪避,一直精准闪避之後触发吗? 06/04 08:42
精闪闪避那个是回避一闪,一直完美闪避後右下的红色图案会累积,累积到满时
下次再精准闪避时就能使用回避一闪,以前这个不用累积可以直接回避一闪的。
一闪就是影片最开头打小兵那个,敌人攻击你的瞬间,你按轻攻击,就会触发一闪,
这个游戏教学好像没有,这个是鬼武者的招牌设计。这个不需要能量,但相对
的,难度也高,伤害也很高。BOSS战也有用到
22F:推 srx3567: 有普通的一闪 敌人要砍到自己的瞬间按攻击 06/04 08:52
是得,感谢解说,游戏好像没说明这个
23F:推 sniperex168: 这次算一下有格挡,反弹,闪避跟一闪,高手应该能玩很 06/04 10:25
24F:→ sniperex168: 花俏XD 06/04 10:25
格档,闪避都做的很宽松,反应也很直觉,操作流畅很好。
※ 编辑: gn00647797 (218.164.166.127 台湾), 06/04/2026 13:54:18
25F:推 Neptunia: 感谢解说 06/04 19:42
不会
26F:→ QVQ9487: 完了 觉得有点简单 这是魂系玩太多症候群吗 06/05 18:10
你变强了XD
※ 编辑: gn00647797 (218.164.167.155 台湾), 06/05/2026 18:45:19