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2月底的惡靈古堡9,4月中的人機迷網 不只銷量好,評價也好 實際通關這兩片之後,真的覺得2026年的卡普空 實在很厲害,做出這麼好玩的遊戲 其中一片還是全新ip,動作遊戲天尊當之無愧 (魔物獵人物語3的評價好像也不錯,沒有玩) 我會給人機迷網95分,惡靈古堡9 90分 兩片都非常值得一玩 還沒試過的真心推薦玩看看 不喜歡恐怖動作類型的話只玩人機迷網也行 ====內文有雷有點長,前面是人機迷網==== 兩片都是以ps5 pro遊玩,都是休閒模式通關 不過花的時間都比預期長很多 人機迷網在普通結局後,又花了點時間把真結局補完 全程都是慢慢玩,搜索完一個地圖收集品才往下一個點 也把武器以外的能力都升滿 模擬挑戰扣除最後一關全部拿到3星 (最後一關只有通關拿到1星,真的有點難) 這樣大概花了20小時出頭完成第一輪及不明訊號模式 比起很多人說的10小時主線通關花了近一倍的時間 全部獎杯只有剩一個完成瘋狂模式沒拿到 因為裝備要全部重新農就沒玩了 不過過程實在很好玩,休舉槍射擊的震動回饋感做的很棒 黛安娜不是只有賣可愛 戰鬥中的駭入要靠她,更多時候的是提醒閃避攻擊 在邊射擊邊解謎的忙亂過程裡,有聲音提醒真的很重要 == 人機迷網在美術設計上的表現真的令人驚艷 近未來的月球基地,AI機器人的機械設定 在一片灰白色系的基地及無重力月球表面 有一個金髮仿生機器人小蘿莉穿著顯眼的藍外套陪著冒險 不只點綴色系單調的環境,過程也有趣 看著休與黛安娜從夥伴到慢慢有家族之情 這種互相幫助、互相成長的代入感也滿強的 (我是用日語配音,聲音也是滿可愛的) 這20小時的冒險 印象最深的是休與黛安娜在月球基地外無重力環境的移動場景 製作組把無重力環境的移動漂浮感做的很細膩 加上休身上厚重太空人裝的飄移漫步 真的很有古早年代阿姆斯壯登月影片的感覺 黛安娜的頭髮在無重力環境也飄得很細緻,製作組真的超用心 SF科幻題材並不少見,人機迷網作為全新ip 表現真的可圈可點,延期這麼多次真的慢工出細活 打磨成不只好玩也有點挑戰性的好遊戲 會扣5分是普通結局沒給休與黛安娜圓滿好結果 真結局卻又給了一個懸念 希望還有續作可以看到這對大朋友與小朋友的新冒險 ====以下是惡靈古堡9==== 惡靈古堡系列只有玩過原版4、5、6及近期的重製版4代這幾部 偏好動作多一點可以射爽爽的類型 不喜歡第一人稱,所以7、8沒玩 會購入9代主要還是想玩里昂的動作冒險部分 不過葛雷絲的部分也滿有趣的 休閒難度對不想玩生存資源壓力類型的人來說也還可以 到中後期資源就不太缺 不過利卡一隻這麼貴 不缺資源的溶血注射器隨便插下去就爆了 (還有硫酸瓶) 強成這樣,保護傘公司要怎麼賣生化兵器 XD 我是配著攻略影片慢慢玩 為了拿休閒第一輪就無補血通關,順便想試試無傷通關所以玩很慢 第一輪通關顯示是11小時多,實際加上為了拿無傷的試錯時間 總計應該快20小時 也有拿到挑戰最終謎題需要的娃娃 不過沒辦法在第一輪的存檔用就沒解完 (我的情況是第一輪破關後娃娃消失, 好像要開新的第二輪才會再出現在保管箱) 玩的時間也有限就沒有特別破瘋狂模式拿白金了 所以在看完第一輪的第一次壞結局後 點數就夠開無限彈模式 接著的好結局,直接安魂曲連發虐尾王 真的很紓壓 == 9代玩起來的感覺是切割感滿重的 前半部葛雷絲的療養院生存資源壓力 後半部里昂的拉昆市動作射擊爽game 兩個部分都做得很不錯,都很好玩 不過兩個部分塞在一起就有種不協調的感覺 里昂感覺不像開發初期就有的設定 療養院包含地下設施的整體設計很精細 後面的拉昆市及方舟地圖比較空一點 療養院的部分感覺有想設計兩人行動會互相影響 不過實際上玩是各走各的互不干涉 不過看在里昂帥成這樣的份上,切割感什麼的都沒差啦 都感染T病毒重症了,打殭屍也還是這麼帥 槍反動作帥成這樣,誰還在意切不切割 最後安魂曲拿出來對尾王射的那3槍pose,真的有夠帥 (安魂曲的後座力單手射真的沒問題嗎) 前半段的療養院葛雷絲玩得越悶 後半段的拉昆市里昂就會越爽 玩的過程壓力會逐漸減小也算是惡靈古堡系列傳統吧 == 9代玩起來印象最深的是手把的震動 小跑步,雨滴,在手把都有細微的精細震動 劇情過場葛雷絲對艾蜜莉的人工呼吸,按壓及吐氣的動作 在手把的震動表現得非常細緻,很像實際在做的反饋 調教得非常好,真的很厲害 給惡靈古堡9代90分大概有85分都是給里昂 遊戲真的滿好玩,里昂是怎麼玩都好帥 葛雷絲的部分只是不合個人胃口 製作組在葛雷絲探索解謎的部分是做得比里昂用心滿多的 (純粹是沒很愛玩生存壓力) == 以上心得給各位參考 感謝看完 --



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1F:推 leaveleft: 感謝分享 05/03 22:48
2F:推 Kust: 希望鬼武者能維持這個水準 05/03 22:56
3F:→ HappyPoyo: 9代剛出也表示比較喜歡里昂無雙的部分,結果被惡靈老 05/04 00:07
4F:→ HappyPoyo: 屁股嗆乾脆去玩COD 05/04 00:07
5F:推 newtypeL9: 9代兩個主角的部分我都很喜歡 尤其Grace玩瘋狂難度時 05/04 00:18
6F:→ newtypeL9: 超刺激 一個不小心就會死掉 生存恐怖的感覺都回來了 05/04 00:19
7F:→ newtypeL9: 然後這兩部的小蘿莉都做得很好 卡普空真的很會塑造腳色 05/04 00:19
8F:→ newtypeL9: 艾蜜莉是乖巧貼心 黛安娜是活潑可愛 都寫得很棒 05/04 00:20
9F:推 DivKai: 其實那個手把震動也只有開頭飯店有特別做 後面就沒了 05/04 01:06
10F:→ asdfzx: 卡普空不受DEI影響,專注遊戲的本質就是要「好玩」,給讚 05/04 01:26
11F:→ SGBA: 九代做比較好的地方是葛雷斯的地方吧..里昂某些地方都像硬塞 05/04 01:33
12F:→ SGBA: 然後最懷舊的地點超級空... 05/04 01:33
13F:推 NexusPrime: 人機瘋狂難度可以試試,超過3隻怪就很麻煩了尤其是有 05/04 07:57
14F:→ NexusPrime: 那種無人機在上面瞄準,怪打超痛 05/04 07:57
15F:→ NexusPrime: 月球上的物理模擬真的讚,低重力跳的更高,因無大氣 05/04 07:57
16F:→ NexusPrime: 導致聲音被壓制到極低沉,黛安娜頭髮也因低重力而飄 05/04 07:57
17F:→ NexusPrime: 逸時間更久,這些細節做的實在無可挑剔,真的像是在 05/04 07:57
18F:→ NexusPrime: 月球漫步 05/04 07:57
19F:推 ronga: 瘋狂很刺激,超容易一招就帶走 05/04 10:00
20F:推 newtypeL9: 我本來想先挑戰瘋狂模式,結果第一關不小心被大隻的踩 05/04 10:08
21F:→ newtypeL9: 到就死了,當時還是滿血,所以決定先把未知訊號打完 05/04 10:08
22F:推 byemissif: 9代太簡單了,沒有資源緊迫的壓力 05/04 10:11
23F:推 lack: 人機被講到整個生火,去敗了一片 05/04 10:12
24F:推 brightest: 9代系統滿好玩的 可以敵人地圖都敷衍 05/04 10:17
25F:推 ronga: 9代就兩套系統割裂感太強,不如做雙線 05/04 10:24
26F:推 newtypeL9: 9代是療養院做得很認真,但是方舟做得很敷衍 05/04 10:58
27F:→ jbdada: 人機難度實在很簡單,不知道這算不算缺點 05/04 11:50
28F:推 ronga: 人機可以去玩瘋狂難度 並不簡單啊XD 摸兩下就趴了 05/04 12:03
29F:推 aegis80728: 人機打磨了六年,玩起來的感受比較細緻,除了劇情短 05/04 12:38
30F:→ aegis80728: 了點其他部分無可挑剔 05/04 12:38
31F:推 Xray2002: 可惜黛安娜的社群駭客行動要結束了,希望老卡能繼續經 05/04 14:15
32F:→ Xray2002: 營這ip ,週邊多出一點啦 05/04 14:15
33F:推 eelse: 希望出個 DLC 給老爸跟女兒一個好結局....哭哭 05/04 16:08
34F:推 NexusPrime: 對,DLC或是Pragmata 2都好,給我們一個休帶著黛安娜 05/04 16:37
35F:→ NexusPrime: 在海邊度假有說有笑的畫面就是我最大的滿足了 05/04 16:37
36F:推 ss218: 我對Grace篇的評價反而比較高 里昂收集炸彈那邊節奏有點差 05/04 21:08
37F:→ ss218: 反而不夠爽 05/04 21:08
38F:推 NICKSHOW: 里昂篇就是不斷的打殭屍 其實...反而很破壞節奏 05/04 23:52
39F:→ HappyPoyo: 很喜歡里昂找炸彈,很多路線都做成四通八達的設計 05/05 00:34
40F:→ HappyPoyo: 繞來繞去很好玩 05/05 00:35
41F:→ ronga: 里昂篇遊戲過程沒成長感 Grace篇成長到一半就沒了 05/05 10:41
42F:推 user324352: CAPCOM近年表現真的不錯。等鬼武者推出也來支持一下 05/05 11:11
43F:推 ronga: 卡普空也是有雷的 例如異域龍潮 。國津神機制還行,但後面 05/05 11:25
44F:→ ronga: 作業感太強 05/05 11:25
45F:推 diabloque: 國津神跟人機我都給讚,前者雖然沒說很好玩,但是願意 05/05 15:06
46F:→ diabloque: 嘗試新ip+給新人練手,屌打一堆第三方公司。 05/05 15:06
47F:推 cpjxxx: 人機會越刷越上頭 05/05 20:08
48F:推 newtypeL9: 人機真的越玩越好玩,我玩標準難度時,基本上都用主武 05/06 09:46
49F:→ newtypeL9: 器普攻跟過熱模式慢慢磨,副武器跟路邊放的節點常常沒 05/06 09:46
50F:→ newtypeL9: 用到,而這樣也足夠我破關了。到了瘋狂模式被摸一兩下 05/06 09:46
51F:→ newtypeL9: 就死,每場都會把手邊資源全部灌下去只求速殺,玩起來 05/06 09:46
52F:→ newtypeL9: 又更有趣 05/06 09:46
53F:推 ronga: 瘋狂難度才是遊戲設計的完整體 就跟FF7RE、RB一樣 05/06 12:22
54F:推 Xray2002: 人機在PS store上評分也默默爬到4.80,以新ip來說不容 05/06 20:16
55F:→ Xray2002: 易 05/06 20:16
56F:推 lack: 人機剛到手,一玩就沈迷了 05/07 07:39
57F:→ sun1001: 說要整個拿掉葛部分被嗆不是剛好 05/08 17:43







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