作者ANiZan9991 ()
看板PlayStation
標題Re: [心得] 天外世界2
時間Sat Jan 3 03:45:41 2026
: 推 ilovetoy: 請問這款的戰鬥比重是不是比較少,也不太有趣? 01/03 01:25
: 推 gn01982667: 沒玩過一代 有影響嗎 01/03 01:53
這篇微雷/微劇透。
戰鬥跟探索只能二選一,因為技能點很稀缺。
雖然有缺陷可以增加技能點,但會導致原po所說的,
所有debuff都必須照單全收,後期很破壞體驗。
除了強制偷東西,還有
對話選項倒數計時(不能猶豫太久),
強制玩家騙人,
強制近視眼(畫面永久性泛黃模糊曝光過度),
強制存錢(80%收入被凍結,每次等級提升有利息,滿等後全數歸還)
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戰鬥要看你樹敵多少,就是美式rpg那種玩家被怪圍毆的模式。
一旦被敵人發現,附近整群怪直接圍過來,你潛行蹲大半天蹲辛酸的。
劇情NPC很脆,一旦被敵人誤殺,你就直接少了這個人的劇情,結局硬是比其他人少看一段
,所以要想清楚:
喜歡研究流派就點數灌戰鬥類,想看劇情就灌探索類。
如果你能接受...
寶箱打不開、電腦打不開、門打不開、敵人說服不了、同伴爆走攔不住、某城鎮被炸爛你卻
無法阻止,
就往戰鬥那邊加點,否則點數建議盡量留給探索類。
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這款是主打劇情的,慢慢玩,急著破關會漏掉很多劇情。
遊戲後期記得回去第一張地圖的城鎮看看,有「驚喜」。
沒玩過1代沒差,這遊戲總共4個陣營,各懷鬼胎吧,
玩到後面就會看清他們的真面目了,沒半個好東西。
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想看劇情的人,開頭創角色的背景建議選教授。
網路上不少人推薦的「太空遊俠」,說穿了就是對話多一個選項,但無關緊要,影響程度約
等於零。
也有人推薦當江湖智障,同樣是多了個智障選項,覺得很蠢很搞笑之類的,但你會被NPC當
智障,導致有些支線沒接到,直接被跳過了。
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1F:推 ilovetoy: 感謝解說,感覺是很吃電波的遊戲。 01/03 07:40
2F:推 Cosmoswalker: 缺陷系統感覺很煩,不喜歡無法掌控的感覺 01/03 08:47
3F:推 waterjade: 戰鬥也不需要點太高 探索技能也會加輸出而且敵人不強 01/03 10:00
4F:推 kalapon: 感覺玩家的觀點不用全帶入主角,當作在觀賞一場互動歷險 01/03 10:07
5F:→ kalapon: ,謝謝分享 01/03 10:07
6F:→ wild99: 缺陷系統的內容可以拒絕,會不能拒絕的先決條件,是因為 01/03 10:15
7F:→ wild99: 玩家先接受了“不可拒絕”的缺陷,你不接受缺陷就跟一般 01/03 10:15
8F:→ wild99: 遊戲流程一樣,但這遊戲的最大樂趣之一就是缺陷系統,很 01/03 10:15
9F:→ wild99: 多內容很瘋狂,不完美的樂趣,對遊戲什麼都想要完美,太 01/03 10:15
10F:→ wild99: 偏執的玩家會失去它的趣味。 01/03 10:15
11F:推 olioolio: 強制存錢其實還可以,滿等之後本金利息全部還你,東西 01/03 12:21
12F:→ olioolio: 都可以亂買了 01/03 12:21
13F:→ olioolio: 我有接受「不能拒絕缺陷」的缺陷,破關的時候大概有15 01/03 12:22
14F:→ olioolio: 個缺陷吧 01/03 12:22
15F:→ olioolio: 只是這樣玩最後是先查好有哪些缺陷,比如說強制偷東西 01/03 12:24
16F:→ olioolio: 跟仰日之人我就會盡量避免觸發 01/03 12:24
17F:→ Yazilightar: 缺陷系統不知道為何總感覺沒有和系統整合的很好,如 01/03 12:30
18F:→ Yazilightar: 果一開始就強制接受,可能還比較有趣,所以我玩的時 01/03 12:30
19F:→ Yazilightar: 候是直接接受沒法拒絕的缺陷,可以讓遊玩的過程有趣 01/03 12:30
20F:→ Yazilightar: 一些 01/03 12:30
21F:→ Yazilightar: 另外就是技能稀缺的問題,感覺是為了讓人多周目的方 01/03 12:37
22F:→ Yazilightar: 案,但是反倒讓遊玩過程覺得綁手綁腳,不能開鎖沒關 01/03 12:37
23F:→ Yazilightar: 係,但很多對話選項甚至要20點滿級才能解決,所以建 01/03 12:37
24F:→ Yazilightar: 議技能點投資要集中 01/03 12:37
25F:→ supereva: 前期感覺怎麼點 對話也沒啥差 01/03 14:28
26F:→ supereva: 很多選項都不能點 01/03 14:28
27F:→ Yazilightar: 那是因為很多選項都是“裝飾”性質,這也是這類RPG 01/03 19:08
28F:→ Yazilightar: 的老問題,感覺選項很多,事實上只有特定幾句真的決 01/03 19:08
29F:→ Yazilightar: 定結果XD 01/03 19:08
30F:→ Yazilightar: 不過技能點太少真的很可惜,給人感覺選項很多,但基 01/03 19:09
31F:→ Yazilightar: 本上都無法單輪達成,但是多周目卻又發現事實上沒太 01/03 19:09
32F:→ Yazilightar: 大差異 01/03 19:09
33F:推 cutelu1314: 戰鬥系技能可以完全不點,說服點高的話好幾個boss都 01/03 22:37
34F:→ cutelu1314: 不用打就用嘴砲讓他投降了,不知道該說可惜還是怎樣 01/03 22:37
35F:→ cutelu1314: ,缺陷系統蠻有趣的阿,可以選擇接受或不接受,探索 01/03 22:37
36F:→ cutelu1314: 系的技能點上去也會增加蠻多輸出,不過點數太少真的 01/03 22:37
37F:→ cutelu1314: 難取捨就是 01/03 22:37
38F:→ supereva: 不太喜歡這種檢定方式 bg3那樣丟骰子 才不會你一定要 01/04 08:19
39F:→ supereva: 點到多少 01/04 08:19
40F:推 tomlin121283: 潛行也沒獎勵 我都直接開殺 01/04 08:35
41F:推 tomlin121283: 無限彈夾會跟著敵人變換屬性那把槍的超級舒壓 01/04 08:37
42F:推 yao7174: 這類遊戲各陣營沒半個好東西不是正常的嗎? 01/04 08:54
43F:推 demon616: 聽描述有點像fallout 01/04 12:27
44F:推 SapphireNoah: 我不喜歡bg3那種要賭運氣的 這種明確的檢定才好 01/04 12:50
45F:→ Yazilightar: @demon616大,畢竟經典的New Vegas就是黑石做的,Out 01/04 15:40
46F:→ Yazilightar: er World 2有點像是詼諧感更強烈的精神延續,但除了 01/04 15:40
47F:→ Yazilightar: 畫面進步就只有這樣,其他方面就真的跟15年前一樣沒 01/04 15:40
48F:→ Yazilightar: 進步多少…… 01/04 15:40
49F:→ reader2714: NV至今還是最好玩的3D FO 01/05 14:54