作者ANiZan9991 ()
看板PlayStation
标题Re: [心得] 天外世界2
时间Sat Jan 3 03:45:41 2026
: 推 ilovetoy: 请问这款的战斗比重是不是比较少,也不太有趣? 01/03 01:25
: 推 gn01982667: 没玩过一代 有影响吗 01/03 01:53
这篇微雷/微剧透。
战斗跟探索只能二选一,因为技能点很稀缺。
虽然有缺陷可以增加技能点,但会导致原po所说的,
所有debuff都必须照单全收,後期很破坏体验。
除了强制偷东西,还有
对话选项倒数计时(不能犹豫太久),
强制玩家骗人,
强制近视眼(画面永久性泛黄模糊曝光过度),
强制存钱(80%收入被冻结,每次等级提升有利息,满等後全数归还)
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战斗要看你树敌多少,就是美式rpg那种玩家被怪围殴的模式。
一旦被敌人发现,附近整群怪直接围过来,你潜行蹲大半天蹲辛酸的。
剧情NPC很脆,一旦被敌人误杀,你就直接少了这个人的剧情,结局硬是比其他人少看一段
,所以要想清楚:
喜欢研究流派就点数灌战斗类,想看剧情就灌探索类。
如果你能接受...
宝箱打不开、电脑打不开、门打不开、敌人说服不了、同伴爆走拦不住、某城镇被炸烂你却
无法阻止,
就往战斗那边加点,否则点数建议尽量留给探索类。
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这款是主打剧情的,慢慢玩,急着破关会漏掉很多剧情。
游戏後期记得回去第一张地图的城镇看看,有「惊喜」。
没玩过1代没差,这游戏总共4个阵营,各怀鬼胎吧,
玩到後面就会看清他们的真面目了,没半个好东西。
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想看剧情的人,开头创角色的背景建议选教授。
网路上不少人推荐的「太空游侠」,说穿了就是对话多一个选项,但无关紧要,影响程度约
等於零。
也有人推荐当江湖智障,同样是多了个智障选项,觉得很蠢很搞笑之类的,但你会被NPC当
智障,导致有些支线没接到,直接被跳过了。
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1F:推 ilovetoy: 感谢解说,感觉是很吃电波的游戏。 01/03 07:40
2F:推 Cosmoswalker: 缺陷系统感觉很烦,不喜欢无法掌控的感觉 01/03 08:47
3F:推 waterjade: 战斗也不需要点太高 探索技能也会加输出而且敌人不强 01/03 10:00
4F:推 kalapon: 感觉玩家的观点不用全带入主角,当作在观赏一场互动历险 01/03 10:07
5F:→ kalapon: ,谢谢分享 01/03 10:07
6F:→ wild99: 缺陷系统的内容可以拒绝,会不能拒绝的先决条件,是因为 01/03 10:15
7F:→ wild99: 玩家先接受了“不可拒绝”的缺陷,你不接受缺陷就跟一般 01/03 10:15
8F:→ wild99: 游戏流程一样,但这游戏的最大乐趣之一就是缺陷系统,很 01/03 10:15
9F:→ wild99: 多内容很疯狂,不完美的乐趣,对游戏什麽都想要完美,太 01/03 10:15
10F:→ wild99: 偏执的玩家会失去它的趣味。 01/03 10:15
11F:推 olioolio: 强制存钱其实还可以,满等之後本金利息全部还你,东西 01/03 12:21
12F:→ olioolio: 都可以乱买了 01/03 12:21
13F:→ olioolio: 我有接受「不能拒绝缺陷」的缺陷,破关的时候大概有15 01/03 12:22
14F:→ olioolio: 个缺陷吧 01/03 12:22
15F:→ olioolio: 只是这样玩最後是先查好有哪些缺陷,比如说强制偷东西 01/03 12:24
16F:→ olioolio: 跟仰日之人我就会尽量避免触发 01/03 12:24
17F:→ Yazilightar: 缺陷系统不知道为何总感觉没有和系统整合的很好,如 01/03 12:30
18F:→ Yazilightar: 果一开始就强制接受,可能还比较有趣,所以我玩的时 01/03 12:30
19F:→ Yazilightar: 候是直接接受没法拒绝的缺陷,可以让游玩的过程有趣 01/03 12:30
20F:→ Yazilightar: 一些 01/03 12:30
21F:→ Yazilightar: 另外就是技能稀缺的问题,感觉是为了让人多周目的方 01/03 12:37
22F:→ Yazilightar: 案,但是反倒让游玩过程觉得绑手绑脚,不能开锁没关 01/03 12:37
23F:→ Yazilightar: 系,但很多对话选项甚至要20点满级才能解决,所以建 01/03 12:37
24F:→ Yazilightar: 议技能点投资要集中 01/03 12:37
25F:→ supereva: 前期感觉怎麽点 对话也没啥差 01/03 14:28
26F:→ supereva: 很多选项都不能点 01/03 14:28
27F:→ Yazilightar: 那是因为很多选项都是“装饰”性质,这也是这类RPG 01/03 19:08
28F:→ Yazilightar: 的老问题,感觉选项很多,事实上只有特定几句真的决 01/03 19:08
29F:→ Yazilightar: 定结果XD 01/03 19:08
30F:→ Yazilightar: 不过技能点太少真的很可惜,给人感觉选项很多,但基 01/03 19:09
31F:→ Yazilightar: 本上都无法单轮达成,但是多周目却又发现事实上没太 01/03 19:09
32F:→ Yazilightar: 大差异 01/03 19:09
33F:推 cutelu1314: 战斗系技能可以完全不点,说服点高的话好几个boss都 01/03 22:37
34F:→ cutelu1314: 不用打就用嘴炮让他投降了,不知道该说可惜还是怎样 01/03 22:37
35F:→ cutelu1314: ,缺陷系统蛮有趣的阿,可以选择接受或不接受,探索 01/03 22:37
36F:→ cutelu1314: 系的技能点上去也会增加蛮多输出,不过点数太少真的 01/03 22:37
37F:→ cutelu1314: 难取舍就是 01/03 22:37
38F:→ supereva: 不太喜欢这种检定方式 bg3那样丢骰子 才不会你一定要 01/04 08:19
39F:→ supereva: 点到多少 01/04 08:19
40F:推 tomlin121283: 潜行也没奖励 我都直接开杀 01/04 08:35
41F:推 tomlin121283: 无限弹夹会跟着敌人变换属性那把枪的超级舒压 01/04 08:37
42F:推 yao7174: 这类游戏各阵营没半个好东西不是正常的吗? 01/04 08:54
43F:推 demon616: 听描述有点像fallout 01/04 12:27
44F:推 SapphireNoah: 我不喜欢bg3那种要赌运气的 这种明确的检定才好 01/04 12:50
45F:→ Yazilightar: @demon616大,毕竟经典的New Vegas就是黑石做的,Out 01/04 15:40
46F:→ Yazilightar: er World 2有点像是诙谐感更强烈的精神延续,但除了 01/04 15:40
47F:→ Yazilightar: 画面进步就只有这样,其他方面就真的跟15年前一样没 01/04 15:40
48F:→ Yazilightar: 进步多少…… 01/04 15:40
49F:→ reader2714: NV至今还是最好玩的3D FO 01/05 14:54