作者m3jp6cl4 (幽狄)
看板PlayStation
標題[心得] 羊蹄山戰鬼白金無雷心得
時間Tue Oct 7 23:42:27 2025
先上圖:
https://images.plurk.com/2ZNQWipfLZPiSAeh7KgUyG.png
連假期間瘋狂打到最後一張圖看PS5完成進度是60%。
這前60%的感想只有一個字——爽。
就算一開始就去打雙刀武藏結果卡了兩個小時我也爽。
但我得建議最好不要玩困難以上的難度,除非你刀刀完美招架和完美迴避,不然像我這種手殘的困難開局到破關應該死不下上百次。
打雙刀武藏中間一度調成簡單試試,結果發現三角連按就可以打贏,真的感覺被汙辱到了,所以立刻讀檔。
至於後面40%就我個人覺得有點趕戲,該放的老梗橋段都擠在這40%所以情感轉折我有點跟不上,也可能是我個人問題。
但基本上還是不枉我從首次預告就期待這款到現在那麼久,真的好玩。
而且這次豐收護符放一開始,搭配另一個金子神護符,除了一開始湊兩千塊買長弓以外,一路上資源多到滿出來都拿去賣錢,導致打懸賞根本打身體健康的而不是為了賞金,買東西和地圖也沒有在看價格,雖然除了清酒也沒什麼要買的,畢竟需要的那幾種也沒賣。
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接下來我可以去成為數碼寶貝大師了
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Sent from JPTT on my Sony XQ-BC72.
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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1F:推 uglytrue: 好奇羊蹄劇情如何?目前感覺看到人就問敵人消息,該不會 10/07 23:47
2F:→ uglytrue: 就純粹復仇吧 10/07 23:47
3F:→ m3jp6cl4: 就復仇劇,我想到的老梗橋段都有演,但每個玩家的想法和 10/07 23:52
4F:→ m3jp6cl4: 投射不同,而且演出也不俗,不排斥復仇劇的建議玩玩看。 10/07 23:52
5F:推 zkl: 有人知道一出場第一套甲胄升級方式到底是什麼?什麼跟著黃色 10/08 00:16
6F:→ zkl: 銀杏走之類的 10/08 00:16
7F:推 marsdora: 走主線就會升級 10/08 00:24
8F:推 smc2: 請問有人知道賣東西的快速方法嗎?一堆東西都滿出來.. 10/08 00:26
9F:推 andy00284200: 奇怪為啥我一直很窮,是因為買太多地圖嗎 10/08 00:37
10F:推 hankstak: 想問一下在池裡看到一張牌子是鞠躬的圖案 按下去後一堆 10/08 00:48
11F:→ hankstak: 魚會跳出來是什麼意思? 10/08 00:48
12F:推 fannting: 鞠躬跟一個獎盃有關,好像總共10個鞠躬地點。目前進度1 10/08 00:53
13F:→ fannting: 6%也只找到三個地點 10/08 00:53
14F:推 kee32: 劇情蠻多老梗的(開頭約兩小時),不過老梗中有不少新期待 10/08 01:02
15F:→ kee32: ,加上風景和美術氛圍超讚,滿滿的時代劇味道,非常合我胃 10/08 01:02
16F:→ kee32: 口。UI讚,地圖指引棒,難度合理(我玩困難),舔圖回饋多 10/08 01:02
17F:→ kee32: ,真的沒什麼可以嫌的。 10/08 01:02
18F:推 fannting: 老哏不表示爛,好好描述一樣讓人覺得不錯。 10/08 01:08
19F:推 kee32: 沒錯,雖然老梗,但是故事說得很好,不會故弄玄虛 10/08 01:12
20F:推 sisley5566: 一代貪刀還好,這代貪刀一直被教做人,決鬥樹上不 10/08 01:12
21F:→ sisley5566: 知道綁幾張了 10/08 01:12
22F:推 h75311418: 佩服能玩白金太厲害了 10/08 01:42
23F:推 jk55688: 劇情我是一直跳動畫 感覺不看沒差 10/08 03:42
24F:推 will3529: 原諒劇還是復仇劇? 10/08 03:51
25F:推 Arkzeon: 以下個人感想:我個人蠻喜歡二代的編排。如果說一代前三 10/08 04:21
26F:→ Arkzeon: 張是滿滿表現仁哥武士道與暗殺者的掙扎。到第三章結尾給 10/08 04:21
27F:→ Arkzeon: 你一個蒙古軍營大殺劇。第四章真正成為為故鄉獻身的戰鬼 10/08 04:21
28F:→ Arkzeon: 。在最後的暢快之前,必須忍受他的反覆(如果不能入戲跟 10/08 04:21
29F:→ Arkzeon: 同理心的話),跟篤的順序剛好是顛倒。從開場五分鐘沒什 10/08 04:21
30F:→ Arkzeon: 麼好說的直接復仇吧。跟仁剛好有對應。一個是心態從軟到 10/08 04:21
31F:→ Arkzeon: 硬。一個是從硬到軟。 10/08 04:21
32F:推 kuso2005: 好猛 10/08 05:58
33F:推 lolicat: 二代一開始就是復仇鬼了 沒有武士這種身份掙扎 希望最後 10/08 07:14
34F:→ lolicat: 別給我原諒的狗屎戲碼 10/08 07:14
35F:推 soundwin: 困難模式的雙刀武藏摸一下就死了,我也卡好久才過 10/08 08:38
36F:→ h75311418: 仁的心境轉折描寫比較好 10/08 09:02
37F:推 andythe30: 感謝分享 10/08 09:53
38F:推 ji3946ru83: 有什麼會選錯要重打的獎杯嗎? 10/08 10:03
39F:→ m3jp6cl4: 沒有,會漏的頂多是秘密地點,有幾個就插在路上,沒有特 10/08 10:15
40F:→ m3jp6cl4: 別明顯 10/08 10:15
41F:推 oldman1975: 二代動畫的面部演出比較細膩 一代根本面癱呆滯 10/08 10:28
42F:推 oioio1688: 目前20小時,都在支線為主,惡鬼都還沒殺XD 10/08 10:49
43F:推 EdwardXIII: 反DEI人士好像開始造謠結局跟最2一樣了 10/08 11:26
44F:推 centaurjr: 這兩個我初期都沒拿,資源也沒缺太多.... 10/08 11:59
45F:推 fannting: 羊蹄黑一會酸烤魚小遊戲,一會拿砍竹子來諷刺羊蹄內容 10/08 13:18
46F:→ fannting: 垃圾,這次連結局都拿來造謠喔。真有病 10/08 13:18
47F:推 ss77995ss: 最難武藏真的好難打 10/08 13:43
48F:推 EdwardXIII: 他們造謠女主的性向真的是….雲黑也可以那麼猖狂這世 10/08 13:56
49F:→ EdwardXIII: 界是花生什麼事了 10/08 13:56
50F:推 EdwardXIII: 諷刺砍竹子是某前製作人嗎XD他發售前還大言不慚的說 10/08 14:01
51F:→ EdwardXIII: 不買羊蹄但最好保留對馬的精髓,然後反手就一個推文 10/08 14:01
52F:→ EdwardXIII: 說砍竹子是什麼垃圾內容,結果被嗆這是對馬就有的東 10/08 14:01
53F:→ EdwardXIII: 西了,自證自己雲玩家也是蠻厲害的 10/08 14:01
54F:→ Arkzeon: 雖然我每次都按掉。但我想問烤魚烤香菇到底有沒有終點。 10/08 18:34
55F:→ Arkzeon: 真的可以烤好嗎 10/08 18:34
56F:→ blackone979: 可以啊 烤到變色就會自動結束 10/08 18:42
57F:推 Arkzeon: 我也打了20小時。除了第一個蝮蛇強制打以外。六人眾一個 10/08 19:12
58F:→ Arkzeon: 都還沒遇到。這代那個「再…再接一單就好」的感覺比死亡 10/08 19:12
59F:→ Arkzeon: 擱淺還明顯 10/08 19:12
60F:推 kurtc: 我才第二張地圖而已,都是任務接一接,邊解邊開迷霧,一定 10/08 21:24
61F:→ kurtc: 要都跑過才肯繼續走主線XD 10/08 21:24
62F:→ e811222c: 真的這代不用推主線就可以做的事情好多 一直做別的事XD 10/09 11:16
63F:推 Hua0722: 我也沒推主線一直在泡溫泉跑起圖,這代真的超美,一不小 10/09 12:36
64F:→ Hua0722: 心就會停下來拍照 10/09 12:36
65F:推 kawazakiz2: 我覺得這系列的導引做得很好,找東西的過程不會痛苦 10/09 12:36
66F:→ kawazakiz2: 會讓人一直想要搜遍地圖才甘願 10/09 12:36
67F:→ kawazakiz2: 上一代也是不知不覺就把刀鞘收集完,別的遊戲我會很懶 10/09 12:37
68F:→ kawazakiz2: 但這個系列就是跟著指引去找通常都有收穫 10/09 12:38
69F:→ juicylove: 這部會跟一代一樣後面很膩嗎? 10/09 16:08
70F:推 xmas0080: 你如果一代會覺得膩 二代應該也會覺得 10/09 16:29
71F:推 soundwin: 其實我在第二張石狩平原就對探索跟懸賞膩了,因爲都是 10/09 21:56
72F:→ soundwin: 同樣的東西,後來都直衝主線 10/09 21:56
73F:噓 balance90316: 白痴護符設計 一堆護符要練 敵人又超少 10/14 00:31
74F:推 macrose: 製作小組應該有考量探索懸賞一成不變的問題,到天鹽山脊 10/16 09:29
75F:→ macrose: 那邊以後有出現變化,敵人據點也有隨著Boss的不同而改變 10/16 09:29
76F:推 dadabo: 覺得支線任務可以再認真寫一下故事會更好。不確定GTA是不 10/17 08:08
77F:→ dadabo: 是支線也有罐頭感 10/17 08:08