作者xxxoowowing (BlueSalt)
看板PlayStation
標題[問題] 2D忍龍 跟 忍 反攻斬擊哪個戰鬥比較好玩
時間Sun Sep 28 14:22:00 2025
最近玩絲之歌
覺得戰鬥很流暢
剛好看 忍龍 怒之羈絆
跟忍反攻斬擊
有查了一下 忍龍似乎比較硬核
但也滿有爽感
反攻斬擊比較爽一點沒那麼硬核
不知這兩款哪個戰鬥比較像絲之歌
那般流暢
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1F:推 seanlin10421: 怒打起來爽感很高 連段很爽啊 09/28 14:25
2F:→ seanlin10421: 忍龍比較像絲之歌 單下單下大這樣 09/28 14:25
3F:推 bc0121: 都不像,不過反攻斬擊角色招式能力比較多,感覺上比較流暢 09/28 14:29
4F:推 bc0121: 怒之羈絆則是著重平台跳躍跟戰鬥速殺等流程上的流暢 09/28 14:36
5F:推 PapayaApple: 比較推反攻的斬擊!美術強大 09/28 15:03
6F:推 gnalen: 忍龍要玩得爽你要先背關卡流程 09/28 16:11
7F:→ gnalen: 紅藍強化個人真的認為是個爛設計 09/28 16:11
8F:推 jalinfly: 忍龍非常古典,很像大台電動;反攻手感比較當代,也有 09/28 18:14
9F:→ jalinfly: 體驗版可以感受,我先買忍龍有點後悔,因為自己不是那 09/28 18:14
10F:→ jalinfly: 麼愛古典橫向動作卷軸的玩家,反攻體驗版玩得很樂。 09/28 18:14
11F:推 ihx00: 反攻好玩,不玩可惜,玩的好會很爽快,忍龍後繼當無愧 09/28 18:16
12F:推 MapleT: Shinobi是打連段的,怒之羈絆是精準打擊,前者容錯率比較 09/28 18:28
13F:→ MapleT: 高 (撇開那些全收集的一些跳跳樂…) 09/28 18:28
14F:→ Tsuyoi: 反攻要白金需要練習但拚無傷速通真的很過癮 09/28 19:40
15F:推 likebulldog: 二個都有買,都好玩且不會有重覆的感覺,但如果只挑1 09/28 22:56
16F:→ likebulldog: 的話反攻爽感高些 09/28 22:56
17F:推 h75311418: 兩個都玩過個人比較喜歡反攻的斬擊優點不同,怒之羈伴 09/29 02:06
18F:→ h75311418: 砍怪是行雲流水砍幾下就死,女忍九守很香但叫出來有限 09/29 02:06
19F:→ h75311418: 時可惜boss 戰設計忍龍比較好,分紅藍兩種血殤很麻煩 09/29 02:06
20F:→ h75311418: 怒之羈伴有人妻,手繪風格美術動作打擊感大招特效華歷 09/29 02:08
21F:→ h75311418: ,boss 戰比較容易,平台要素超難 09/29 02:08
22F:→ h75311418: 反攻的斬擊是類銀河惡魔城比較符合你說的 09/29 02:10