作者xxxoowowing (BlueSalt)
看板PlayStation
标题[问题] 2D忍龙 跟 忍 反攻斩击哪个战斗比较好玩
时间Sun Sep 28 14:22:00 2025
最近玩丝之歌
觉得战斗很流畅
刚好看 忍龙 怒之羁绊
跟忍反攻斩击
有查了一下 忍龙似乎比较硬核
但也满有爽感
反攻斩击比较爽一点没那麽硬核
不知这两款哪个战斗比较像丝之歌
那般流畅
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1F:推 seanlin10421: 怒打起来爽感很高 连段很爽啊 09/28 14:25
2F:→ seanlin10421: 忍龙比较像丝之歌 单下单下大这样 09/28 14:25
3F:推 bc0121: 都不像,不过反攻斩击角色招式能力比较多,感觉上比较流畅 09/28 14:29
4F:推 bc0121: 怒之羁绊则是着重平台跳跃跟战斗速杀等流程上的流畅 09/28 14:36
5F:推 PapayaApple: 比较推反攻的斩击!美术强大 09/28 15:03
6F:推 gnalen: 忍龙要玩得爽你要先背关卡流程 09/28 16:11
7F:→ gnalen: 红蓝强化个人真的认为是个烂设计 09/28 16:11
8F:推 jalinfly: 忍龙非常古典,很像大台电动;反攻手感比较当代,也有 09/28 18:14
9F:→ jalinfly: 体验版可以感受,我先买忍龙有点後悔,因为自己不是那 09/28 18:14
10F:→ jalinfly: 麽爱古典横向动作卷轴的玩家,反攻体验版玩得很乐。 09/28 18:14
11F:推 ihx00: 反攻好玩,不玩可惜,玩的好会很爽快,忍龙後继当无愧 09/28 18:16
12F:推 MapleT: Shinobi是打连段的,怒之羁绊是精准打击,前者容错率比较 09/28 18:28
13F:→ MapleT: 高 (撇开那些全收集的一些跳跳乐…) 09/28 18:28
14F:→ Tsuyoi: 反攻要白金需要练习但拚无伤速通真的很过瘾 09/28 19:40
15F:推 likebulldog: 二个都有买,都好玩且不会有重覆的感觉,但如果只挑1 09/28 22:56
16F:→ likebulldog: 的话反攻爽感高些 09/28 22:56
17F:推 h75311418: 两个都玩过个人比较喜欢反攻的斩击优点不同,怒之羁伴 09/29 02:06
18F:→ h75311418: 砍怪是行云流水砍几下就死,女忍九守很香但叫出来有限 09/29 02:06
19F:→ h75311418: 时可惜boss 战设计忍龙比较好,分红蓝两种血殇很麻烦 09/29 02:06
20F:→ h75311418: 怒之羁伴有人妻,手绘风格美术动作打击感大招特效华历 09/29 02:08
21F:→ h75311418: ,boss 战比较容易,平台要素超难 09/29 02:08
22F:→ h75311418: 反攻的斩击是类银河恶魔城比较符合你说的 09/29 02:10