作者glarc (GLAY)
看板PlayStation
標題[情報] 惡靈古堡9 重回老派玩法
時間Sun Sep 14 12:59:25 2025
製作團隊表示,本作將更貼近系列傳統的“老派生存恐怖”玩法,整體氛圍將有別於《
BIO4 重製版》和《BIO8:村莊》的動作導向。
導演中西晃史在介紹中指出,《安魂曲》的開篇便讓主角Grace陷入極度脆弱和無助的境
地:她被神秘組織綁架,倒吊在實驗臺上,手無寸鐵,只能想辦法逃脫並躲避一頭怪物的
追殺。這一設定旨在強化玩家最原始的恐懼體驗。隨著遊戲推進,Grace會逐漸成長並找
到武器,但“恐懼感”始終是遊戲的核心。
與近年來更注重動作要素的作品不同,《安魂曲》被官方形容為更接近《BIO7》與《
BIO2 重製版》:強調探索、解謎、物資管理與回溯路線等經典要素。
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1F:推 rrgfe: 好想玩 09/14 13:02
2F:推 MarlaSinger: 第一人稱第三人稱早該給玩家自由選擇了 09/14 13:12
3F:推 NTUT56: 類似Alien:isolation ? 09/14 13:12
4F:推 peteryang: 希望有支援VR 09/14 13:13
5F:推 Abeno: 給玩家第一人稱和第三人稱選擇是要下成本的,有很 09/14 13:17
6F:→ Abeno: 多地方要調整,不是給你一個視角變換就沒事了那麼 09/14 13:17
7F:→ Abeno: 簡單 09/14 13:17
8F:推 Joyang777: 如果是類似絕命異次元那種的話感覺超讚! 09/14 13:27
9F:→ coke61007: 就7代吧 09/14 13:33
11F:→ child1991: 要兼容第一第三人稱其實蠻複雜的 09/14 13:37
12F:→ child1991: 開發商與其搞這個我寧可他把心裡花在把遊戲做好 09/14 13:37
13F:推 Howardyu: 給課金無限火箭筒就沒什麼好怕的了www 09/14 13:41
14F:推 ko363630: 怕 09/14 14:05
15F:推 Leonard21: 只要有槍,一切都不是問題 09/14 14:29
16F:推 Xray2002: 恐懼來自火力不足 09/14 14:34
17F:推 godmanntut: 給一個課金DLC包,什麼恐懼都沒有XD 09/14 14:56
18F:推 walkmaster: 懷念貼牆走法 要重出江湖了嗎 09/14 15:04
19F:推 wl2995014: 恐懼來自火力不足,拿到無限火箭筒就不用怕了 09/14 15:32
20F:推 supereva: 讚耶 09/14 15:45
21F:推 badgreen: 直接設計機制讓你繳械,直接變成超速仔 09/14 15:46
22F:推 linfon00: 不管你什麼派玩法 給我無限彈藥火箭筒 暴力左輪屠殺殭 09/14 15:59
23F:→ linfon00: 屍就對了 09/14 15:59
24F:→ Kazuma0332: 意味著武器改造和殺敵金錢掉落、商城制 09/14 16:06
25F:→ Kazuma0332: 度應該被拿掉了 09/14 16:06
26F:推 hlb5828: 我只在乎有沒有要讓里昂和王阿姨好好在一起 09/14 16:15
27F:推 leon19790602: 老派玩法是指回歸坦克式擼牆移動嗎 09/14 16:22
29F:推 k209: 其實我覺得肩後比第一人稱恐怖……XD 09/14 17:36
30F:推 wylscott: 27樓那個我笑死 XDDD 09/14 17:46
31F:推 Mimmature: Re4至今還沒出全解鎖dlc 09/14 18:33
32F:推 Eddward: 跟印第安納瓊斯一樣平常1解謎3? 09/14 18:34
33F:推 balaking: 27F很擬真 09/14 18:53
34F:→ godfight: 這樣vr會暈爛 09/14 18:58
35F:推 msaext: 27樓那才是真正的老派 09/14 19:31
36F:→ phix: 主角那麼正 當然要第三人稱視角 09/14 20:17
37F:推 RicFlair: 當年玩1也是玩得戰戰兢兢 走到哪都很緊張會不會有東西跳 09/14 20:24
38F:→ RicFlair: 出來 有天我點了金手指出現一把火箭炮 突然一切的恐懼都 09/14 20:25
39F:→ RicFlair: 神奇的消失了 09/14 20:25
40F:推 xboxandone: 一開始就倒吊 蘿拉嗎 09/14 21:31
41F:推 onlydazo: 七代連第三人稱都沒 09/14 22:15
42F:推 StarTouching: 鬼屋魔影才是超級老派 09/14 23:03
43F:推 ko363630: 以為是恐怖遊戲,結果是虐殭屍遊戲 09/14 23:12
44F:推 alex0973: 對殭屍來說是恐怖遊戲沒錯啦... 09/15 00:23
45F:推 citicubes: 有人看得懂 31 樓在說啥嗎? 09/15 00:49
46F:推 Mimmature: 就4代重製沒出這個 09/15 07:20
48F:→ Mimmature: 你是哪個字看不懂? 09/15 07:20
49F:推 Carters1109: 還以為是坦克視角 09/15 08:25
50F:→ asurdalin: 課金一開始就有火箭筒就算1千塊我也買 09/15 08:51
51F:→ demon616: 7代覺得很好,覺得差的只有不能跳過動畫 09/15 09:07
52F:推 scott1man: 希望能前期恐怖感,中後劇情明朗後用re4的屠殺感遊玩 09/15 11:07
53F:推 Xenogamer: 7代銷量也是系列前段班的 09/15 12:51
54F:推 xjapan329: 恐懼來自於火力不足,就像7代傑克家階段 09/15 13:13
55F:推 kawazakiz2: 我也不喜歡打怪撿寶風格的惡靈古堡 09/15 14:11
56F:→ kawazakiz2: 探索、解謎、物資管理才是這系列的魅力啊 09/15 14:12
57F:推 bluemmb: 恐懼來自於火力不足 無限左輪只怕僵屍不夠打 09/15 14:36
58F:推 yoriniyote: 多老派 戰車式移動嗎 09/15 15:33
59F:→ Kazuma0332: 官方的這種系統設定判斷很容易理解,目前惡靈的千萬 09/15 17:48
60F:→ Kazuma0332: 級大作都是RE引擎的重啟後系列,主要分7和RE2的殺敵 09/15 17:48
61F:→ Kazuma0332: 不掉寶無商城系統,和村莊、RE4的殺敵獲取資源有武器 09/15 17:48
62F:→ Kazuma0332: 商人系統兩種。而72正好是本系列目前銷量冠亞軍。雖 09/15 17:48
63F:→ Kazuma0332: 說84表現也不差,不排除有後來居上的可能,不過雞蛋 09/15 17:48
64F:→ Kazuma0332: 不放同一個籃子,在連續兩部同風格作品後適時讓玩家 09/15 17:48
65F:→ Kazuma0332: 重體驗生存恐怖也是必要的 09/15 17:48
66F:推 supereva: 27樓那個看起來就是神作 09/15 22:12
67F:推 sugoichai: 27樓那個才是原汁原味的第三人稱視角 09/15 23:03
68F:推 holybless: 一張cg 角色走來走去解謎撿東西看npc幹話 09/15 23:07
69F:推 blowchina: 視角沒改回 就很難說回到老派耶 09/16 08:40
70F:→ yozora15987: 沒坦克式移動我可不玩喔 09/17 15:38
71F:推 yuchiuan1231: 老派是指 調查 物件 和場景的設計回來了 09/17 17:46
72F:→ yuchiuan1231: 如果坦克移動太差勁了 不如RDR2的劇院模式 09/17 17:47