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「Stop Killing Games」獲百萬人連署,歐洲遊戲協會反對:增加成本限制開發者選擇 https://tinyurl.com/yqzs6kyd https://tinyurl.com/yvk8vv7g 「Stop Killing Games」是從 2024 年開始由 Ross Scott 發起,意在要求遊戲廠商不是 只提供遊戲數位遊玩權利,而是真正的擁有遊戲,歐洲公民議會連署達 100 萬人,不過 代表歐盟遊戲開發商和發行商「歐洲遊戲協會」(Video Games Europe)週五發表聲明, 反對該行動並認為將導致開發成本增加、減少開發者的選擇。 https://tinyurl.com/yuv85g3j 「Stop Killing Games」最早在 2024 年發起人 Ross Scott 因為他喜愛的遊戲,由 Ubisoft 發行的《飆酷車神》(The Crew)終止網路服務下架並在之後無法遊玩,展開 英國議會連署要求廠商須提供離線遊戲、部分代碼公開讓玩家私人架設伺服器等辦法擁有 遊戲,而不單單只是數位遊玩權,「買了遊戲就是擁有遊戲」,這將會影響絕大多數服務 型遊戲、需連網單機遊戲,非常多實況主如 xQc、Asmongold 聲援,歐洲公民議會提案也 達到 100 萬人連署,雖然過濾真實有效資料還需時間,但代表這聲音無法忽視。 代表十多家遊戲廠商在歐洲發行權的聯合組織「歐洲遊戲協會」發表聲明,認為終止線上 服務的決定是多方慎慎並非輕率決定 ,當線上遊玩不再具有商業可行性時,企業必須做 出這樣的選擇。這可能會讓玩家感到失望,但如果真的發生了這種情況,遊戲產業會確保 根據當地消費者保護法,公平地告知玩家這些潛在的變更。 https://youtu.be/cmkCQJrc9n4
對於玩家來說,私人伺服器並非總是可行的替代方案,這代表原本代表原公司保護玩家資 料、移除非法內容和打擊不安全內容而製定的保護措施將不復存在,並且版權所有者將承 擔責任。此外,許多遊戲從一開始就設計為純線上模式,「Stop Killing Games」的提議 會使這些電子遊戲的開發成本過高,從而限制開發者的選擇,而發起人在 2024 年送交英 國議會提案時,也獲得了差不多的答案,雖然對於玩家來說永久完全擁有遊戲是必然爭取 ,或者說在以前擁有光碟實體時代本來就是事實,但也必然得導致開發成本增加。 == 其實真的有必要做出規範,一堆遊戲就算有光碟還是要連網才可以玩 比如絕地戰兵或是全境封鎖,如果哪天箭頭商和育碧倒了,玩家也就都無法在存取遊戲了 如果至少可以放出離線版本,至少還可以再進去單人遊玩 --



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1F:推 fff417: 還公平地告知咧 可以只告知就單方面終止就是不公平啊 07/07 18:29
2F:推 zzz54666: 蠻可笑的 07/07 18:30
3F:→ zzz54666: 怎麼會覺得付錢就可以擁有遊戲程式碼 07/07 18:30
4F:→ zzz54666: 現在這時代很明顯賣的就是服務 表面上是賣遊戲而已 07/07 18:30
5F:→ prettyp: 屁話一堆,事實上就是弄了離線2K那些年貨就不能每年爽爽 07/07 18:31
6F:→ prettyp: 割韭菜了。 07/07 18:31
7F:推 zzz54666: 有種直接拒玩啊 他們發現沒得賺就不會再開發垃圾遊戲了 07/07 18:32
8F:推 thedogwoof: 可笑什麼?人家至少願意團結起來爭取權益,亞洲這邊什 07/07 18:34
9F:→ thedogwoof: 麼屁都不敢放。而且玩家是希望在遊戲末端,增加個離線 07/07 18:34
10F:→ thedogwoof: 模式,以前卡帶時代都行,現在就不行 07/07 18:34
11F:→ winnerzero: 明顯就是年貨遊戲要每年割 不然一開始就做可單可網路 07/07 18:47
12F:推 aaronpwyu: 申請帳號時啥都不看就按同意的…… 07/07 18:48
13F:→ winnerzero: 講甚麼同不同意的 你直接叫他們不要買最快 07/07 18:49
14F:→ winnerzero: 一堆不同意就不能玩 有辦法不同意嗎 07/07 18:50
15F:→ walkxd136: 做個離線版其實感覺可行吧 07/07 18:52
16F:推 johnli: 會吵才可能改 而不是你為什麼要同意 難怪亞洲人注定只會 07/07 18:53
17F:→ johnli: 被割 07/07 18:53
18F:推 chej: 打個全境2壓壓驚 07/07 18:53
19F:推 sniperex168: 原本是連線多人遊戲就算了,單機還搞連線才能玩的, 07/07 18:54
20F:→ sniperex168: 一律不玩 07/07 18:54
21F:推 godfight: 暗黑表示 07/07 19:04
22F:推 waynemayday: 可以理解,但開發商肯定不想負擔這種成本 07/07 19:08
23F:推 jack30338: 直接說要做成永久遊玩的遊戲要漲價多少就好了啊 07/07 19:08
24F:推 Mimmature: 服務型遊戲很難啦 你要是真的這樣做 07/07 19:29
25F:→ Mimmature: 獨立遊戲直接死一片 07/07 19:29
26F:→ Mimmature: 搞清楚一件事 所有規範與政策 07/07 19:29
27F:→ Mimmature: 抹殺的都是低成本的獨立開發者 07/07 19:29
28F:→ Mimmature: 你以為你在爭取福利 事實上只是提高進入這行業的門檻 07/07 19:29
29F:→ Mimmature: 你有創業過你就知道 規則對大公司來說不痛不癢 07/07 19:30
30F:→ Mimmature: 但對於剛起步的人來說超級勸退 07/07 19:30
31F:→ Mimmature: 你光看到就怕了 還是乖乖當個社畜 07/07 19:30
32F:推 ailio: 任天堂的動森手游收攤都改出完整單機版了,看做不做而已 07/07 19:35
33F:→ godfight: 動森賣多少 連署才多少 07/07 19:41
34F:推 ganninian: 所以實體遊戲才是王道 07/07 19:41
35F:推 m6dj942k7: 出光碟版+可以離線遊玩的才是真正的遊戲 07/07 19:56
36F:推 qwe88016: 動森那種有賺頭的自然會去做,這邊硬要立法,強迫沒利潤 07/07 20:08
37F:→ qwe88016: 的做,實在是蠻可笑的 07/07 20:08
38F:推 musichour: 所以這就是為什麼人家是歐洲人 為什麼要去管製作方怎麼 07/07 20:22
39F:→ musichour: 樣 你不行你就不要做遊戲 而不是現在這樣叫玩家吞下去 07/07 20:22
40F:→ musichour: 歐洲人為什麼很多福利工時短 因為都是爭取來的 而不是 07/07 20:23
41F:→ musichour: 只會說 工時短薪水一樣 工廠就會倒光啥的 07/07 20:24
42F:→ thedogwoof: 沒賺頭就不要做遊戲啊,為什麼玩家要分擔公司風險? 07/07 20:24
43F:→ thedogwoof: 推樓上,人人都這個想法,活該亞洲是奴隸 07/07 20:24
44F:→ musichour: 處在什麼位置就設想什麼就好 為什麼總要幫資方想理由 07/07 20:25
45F:推 qwe88016: 太左膠理想化了吧,真的弄下去就是大家一起綁死在舊遊戲 07/07 20:39
46F:→ qwe88016: 玩 07/07 20:39
47F:→ qwe88016: 不是奧客貼上什麼亞洲歐美或資方消費者對立標籤就可以無 07/07 20:40
48F:→ qwe88016: 理取鬧耶 07/07 20:40
49F:→ reallurker: 哇 2025年了 還有玩家擔心遊戲公司會不會賺太少 07/07 20:42
50F:→ qwe88016: 歐美電影、遊戲業不就是這幾年狂搞左派SJW.DEI之類的才 07/07 20:43
51F:→ qwe88016: 整個被亞洲打爆嗎 07/07 20:43
52F:→ reallurker: 對遊戲公司會不會限制太多 你權益受損還幫賣方主張 07/07 20:43
53F:→ reallurker: 下次PS漲價還是剋扣玩家權益 我再看看這幾個帳號留言 07/07 20:43
54F:→ reallurker: 一大堆遊戲上GOG 玩家可以完整下載保留怎麼遊戲公司 07/07 20:45
55F:→ qwe88016: 左派的理想夢世界:我替要求,企業會砍自己利潤滿足我。 07/07 20:45
56F:→ qwe88016: 現實世界:企業會保護自己利潤,砍爆其他消費者權益, 07/07 20:45
57F:→ qwe88016: 來滿足少數奧客。 07/07 20:45
58F:→ reallurker: 不找找自己問題 難道GOG上面的遊戲公司都倒了嗎? 07/07 20:45
59F:→ reallurker: 明明有正面案例 權益受損的買方還理直氣壯的賣方想法 07/07 20:46
60F:推 qwe88016: 你們真的能想像NBA 2K10從2009年開始共16代,每代都維持 07/07 20:49
61F:→ qwe88016: 一個伺服器到現在嗎 07/07 20:49
62F:→ reallurker: 還有這個案子是指單機遊戲 一堆留言根本沒看提案 07/07 20:49
63F:→ reallurker: 單機遊戲附屬連線功能遊戲 07/07 20:49
64F:→ qwe88016: 然後最新代的玩家,可能每次買遊戲都在為被少少50個2K10 07/07 20:49
65F:→ qwe88016: 玩家繳費 07/07 20:49
66F:→ qwe88016: 重新做單機版也要錢啊,如果人數夠多的遊戲,早就公司主 07/07 20:51
67F:→ qwe88016: 動做單機版了,做那些賠錢貨,成本還不是轉嫁到想玩新遊 07/07 20:51
68F:→ qwe88016: 戲的人身上, 07/07 20:51
69F:推 Mimmature: 幫資方說話?真正的資方不痛不癢好嗎 07/07 21:01
70F:→ Mimmature: 你以為你真的懲罰得到資方喔? 07/07 21:01
71F:→ Mimmature: 你只是懲罰到那些想實現夢想的獨立開發者 07/07 21:01
72F:→ Mimmature: 資方會痛?痛的是底下做開發的員工 07/07 21:01
73F:→ reallurker: GOG 可以讓樓上做參考 07/07 21:09
74F:→ reallurker: 有的是符合條件的開發商與發行商 不勞您為資方擔心 07/07 21:10
75F:推 kee32: 講什麼屁話,什麼申請帳號時沒認真看?不同意就不能玩,又 07/07 21:18
76F:→ kee32: 不能選?被當韭菜割還幫廠商講話,是斯德哥爾摩來的嗎? 07/07 21:18
77F:→ qwe88016: 很多推文感覺不是認真思考這個問題,只是想趁機宣洩在資 07/07 21:21
78F:→ qwe88016: 本主義體制累積的不滿而已,沒有想過買斷制遊戲在手遊衝 07/07 21:21
79F:→ qwe88016: 擊下早已是相對弱勢,這樣搞基本上就是在快沉的船鑿個洞 07/07 21:21
80F:推 andy1816: 那個光速炸掉的索尼大作表示: 07/07 21:38
81F:推 cvs1234: 支持,難道被廠商吃豆腐還要喊讚嗎? 07/07 21:41
82F:→ j3307002: 支持 07/07 21:47
83F:→ segio: 現在的遊戲真的讓我懷念以前的卡帶了.. 07/07 21:52
84F:推 csaga: 奴才當習慣了,有人要爭取權利還在那邊陰陽怪氣的,奴才 07/07 21:54
85F:推 jdklas: 你反對的想必很支持2K 07/07 21:54
86F:推 jhkujhku: 獨立遊戲最不受影響了 甚至可能是最大受益者 搞清楚訴求 07/07 22:03
87F:→ jhkujhku: 是什麼 絕大多數獨立遊戲都不聯網 07/07 22:03
88F:→ reallurker: 幾個推文根本沒看原主張就在那邊扯東說西然後質疑反對 07/07 22:21
89F:推 james4141989: 獨立遊戲9成以上都不用聯網也可以玩吧 07/07 22:35
90F:推 jhkujhku: 要當惡質資方舔狗 還不知道自己在舔啥 笑死 還增加成本 07/07 22:51
91F:→ jhkujhku: 哩 07/07 22:51
92F:→ winnerzero: 如果是類似APEX這種必須連線得遊戲收掉我沒意見 07/07 22:56
93F:→ winnerzero: 但是如果是有單人內容的收掉連單人也不能玩就是在割 07/07 22:57
94F:→ winnerzero: 不過像是GT7這種單人跟沒有一樣還是收一收吧 下次不買 07/07 22:58
95F:推 patrickleeee: 只是怕最後 這個要求的東西 跟最後立法不依定一樣 07/07 23:10
96F:→ patrickleeee: 然後對於大公司 還是有辦法繞過去 這樣等於對小製作 07/07 23:11
97F:→ patrickleeee: 增加更多限制 原本想要打擊the crew 那種線上收掉 07/07 23:14
98F:→ patrickleeee: 玩家花的錢就沒了的 07/07 23:15
99F:推 Mimmature: 我剛出社會也是一樣憤世嫉俗 07/08 00:01
100F:→ Mimmature: 後來發現是自己眼光太狹隘 07/08 00:01
101F:→ Mimmature: 各種對大企業的限制實際上是對社畜想創業的門檻 07/08 00:01
102F:→ Mimmature: 你以為他們這些資方被綁手綁腳 07/08 00:01
103F:→ Mimmature: 真實的情況是他們還是住豪宅開名車 07/08 00:01
104F:→ Mimmature: 而有抱負有理念真正為顧客著想的 07/08 00:01
105F:→ Mimmature: 能夠驅逐劣幣的良幣 07/08 00:01
106F:→ Mimmature: 卻永遠被擋在門外 07/08 00:01
107F:推 micbrimac: 不愧是亞洲人 放棄自己權益在保護對面~ 07/08 00:01
108F:推 kuroshizu21: 唔...個人淺見以為, 這個事情把獨立遊戲的部分扯進來 07/08 00:07
109F:→ kuroshizu21: 一起談...或者說拿說會影響到獨立遊戲來作立論, 可能 07/08 00:08
110F:→ kuroshizu21: 有點該說是似是而非, 或者說可能會模糊/失焦... 07/08 00:09
111F:→ kuroshizu21: 因為客觀而言, 絕大多數, 甚至說幾乎所有獨立遊戲都 07/08 00:10
112F:→ kuroshizu21: 不是服務型遊戲, 至少到目前為止還是如此 (實際上獨 07/08 00:11
113F:→ kuroshizu21: 立遊戲為什麼是獨立遊戲, 就是因為它們原則上是未達 07/08 00:13
114F:推 kuroshizu21: 到一定商業規模門檻/商業資金挹注的遊戲, 而沒有相當 07/08 00:15
115F:→ kuroshizu21: 的商業規模及商業開發, 其實是很難做服務型遊戲的) 07/08 00:16
116F:→ kuroshizu21: 而因為獨立遊戲原則上(或者絕大多數)不會是服務型遊 07/08 00:18
117F:→ kuroshizu21: 戲, 所以反而是可以或容易完全賣斷給玩家, 最不容易 07/08 00:20
118F:→ kuroshizu21: 受這件事情影響的...現階段如果說獨立遊戲會因此受到 07/08 00:21
119F:→ kuroshizu21: 影響的話(就是說花錢買的玩家只是擁有數位遊戲遊玩權 07/08 00:22
120F:→ kuroshizu21: 而無法有遊戲的永久持有權), 主要的原因不會是獨立遊 07/08 00:23
121F:推 qwe88016: 在不涉及勞資糾紛的議題也能用資方這個詞,你就知道某些 07/08 00:24
122F:→ qwe88016: 左派根本沒思考,什麼議題都用同一套話術複製貼上而已 07/08 00:24
123F:→ kuroshizu21: 戲的開發團隊本身, 而是取決於所選擇上架平台上的經 07/08 00:25
124F:→ kuroshizu21: 營政策與規約, 而這個部分其實是可克服或有選擇的 07/08 00:25
125F:推 coollee: qwe就是把piratesoftware之前整個搞錯的擔憂唸出來而已 07/08 00:34
126F:推 kuroshizu21: 在此前提下, 個人愚見以為這個議題(或說話題)應該還 07/08 00:35
127F:→ coollee: 結果反而搞到自己大炎上 並讓這次提案人數暴衝火速通過 07/08 00:35
128F:→ kuroshizu21: 要回到/聚焦在商業遊戲的部分為主, 而在這當中, 服務 07/08 00:38
129F:推 Playonenight: 阿不就冒險聖歌跟星鳴這種拉基害的 07/08 00:39
130F:→ kuroshizu21: 型遊戲基於各種理由及其商業性質(藉由不斷持續投入成 07/08 00:41
131F:推 kuroshizu21: 本提供服務=營運遊戲, 以獲得持續性的收益), 其實停 07/08 00:43
132F:推 kuroshizu21: 止遊戲營運 = 結束服務後不再提供玩家進行遊戲, 其實 07/08 00:46
133F:→ kuroshizu21: 無可厚非, 商業倫理上也沒什麼問題...即便遊戲本身在 07/08 00:47
134F:→ kuroshizu21: 架構上可改成離線單機, 技術上可以對應, 但因為原本 07/08 00:49
135F:→ kuroshizu21: 賣的就是服務, 人家生意不做收攤了不願意再額外在花 07/08 00:50
136F:→ kuroshizu21: 一筆錢把遊戲改成離線單機, 也是理所當然, 畢竟在商 07/08 00:51
137F:→ kuroshizu21: 言商, 願意在收掉的時候多做這個提供給客人(玩家), 07/08 00:52
138F:→ kuroshizu21: 講得比較好聽點就是在搏感情念舊情, 說得比較刺耳點 07/08 00:53
139F:→ kuroshizu21: 就是在作功德的 XDDDD 說到底, 服務型遊戲會收, 07/08 00:54
140F:→ kuroshizu21: 最重要的原因就是已經無法獲益甚至是賠錢了, 特別是 07/08 00:54
141F:→ kuroshizu21: 那種出來只活了一兩年, 更慘的甚至三個月六個月的服 07/08 00:55
142F:→ kuroshizu21: 務型遊戲, 就是不賺錢, 廠商止血停損都來不及了, 還 07/08 00:56
143F:→ kuroshizu21: 奢望再多花一筆錢去搞離線單機也真的不切實際; 反過 07/08 00:57
144F:→ kuroshizu21: 來說, 有賺錢的服務型遊戲營運期間都蠻長的, 這樣的 07/08 00:59
145F:→ kuroshizu21: 服務型遊戲要收, 多半是到了世代交替的時候, 玩家也 07/08 01:00
146F:→ kuroshizu21: 很少會再想說要廠商提供單機離線之類的, 也有不小的 07/08 01:01
147F:→ kuroshizu21: 機率廠商自己就會提供單機離線版本給玩家(or有錢的廠 07/08 01:01
148F:→ kuroshizu21: 商也可能會啦)...又或者廠商推出了接續的新作, 提供 07/08 01:03
149F:→ kuroshizu21: 玩家將資料/遊戲資產轉移到新遊戲內, 這都是有的... 07/08 01:04
150F:→ kuroshizu21: 另一方面, 如果是單機遊戲, 或者是單機但另附連網機 07/08 01:06
151F:→ kuroshizu21: 能(連網模式)的遊戲的話, 其實要讓玩家完整擁有遊戲 07/08 01:07
152F:→ kuroshizu21: 及本機端完整且獨立的單機執行權, 在技術面上本來就 07/08 01:12
153F:→ kuroshizu21: 沒什麼問題, 也不會說因此就增加許多成本啥啥啥的... 07/08 01:13
154F:推 Dante6: 這話題之前Twitch的Piratesoftware是少數站出來反對的KOL 07/08 01:34
155F:→ Dante6: ,他以前有在暴雪待過後面出來跟其他人合夥弄遊戲公司,印 07/08 01:34
156F:→ Dante6: 象當時她就有提到這提案看起來很美滿但要執行問題會很多, 07/08 01:34
157F:→ Dante6: 這法案通過光之後WOW、FF14這種就不知道會番多久,未來延 07/08 01:34
158F:→ Dante6: 伸到手遊部分也不知道會吵到哪裡去 07/08 01:34
159F:推 eno4022: 奴隸幫主人擔心,笑死 07/08 06:29
160F:推 ex990000: 一群人投票要搶劫一家遊戲公司 07/08 08:41
161F:推 adamcha: 遊戲生命週期結束前再開放私服 這個要求還好吧 07/08 08:59
162F:推 j3307002: 奴隸幫主人擔心XD 07/08 09:03
163F:推 herro760920: 推文真的一堆奴才,付錢買遊戲以後,可以玩遊戲像被 07/08 09:14
164F:→ herro760920: 恩寵一樣 07/08 09:14
165F:→ herro760920: WOW、FF14是主遊戲有收錢的OLG,雖然FF14有一大段讓 07/08 09:19
166F:→ herro760920: 你免費試玩,但消費者付錢買主遊戲了,能永久擁有遊 07/08 09:19
167F:→ herro760920: 戲很合理。更不要說其他本來就有單機模式附加連線模 07/08 09:19
168F:→ herro760920: 式的,後來商法改成一定要連線才給玩,根本垃圾。 07/08 09:20
169F:→ segio: 我覺得如果遊戲公司大大的寫著消費者只有入場權沒有擁有權 07/08 09:46
170F:→ segio: 讓消費者自己去選擇.不要藏在一堆說明條款內不易辨識.. 07/08 09:47
171F:→ segio: 像手遊關服就整個掰了那樣.只是主機系還要多嫖你買遊戲的錢 07/08 09:48
172F:→ segio: 體驗還比手機系差。花錢買遊戲還要買道具買DLC。吃相難看 07/08 09:49
173F:→ king00000000: 解決方法明明很多,只是大家不願意而已,你也可以關 07/08 09:52
174F:→ king00000000: 服後開放伺服器代碼讓玩家自架私服啊,這樣是能增加 07/08 09:52
175F:→ king00000000: 什麼成本?廠商自己不願意而已 07/08 09:52
176F:→ king00000000: 尤其EA、UBI這種,一堆明明單機遊戲硬要搞強制在線 07/08 09:52
177F:→ king00000000: ,要治的本來就是這種廠商 07/08 09:52
178F:→ segio: 自架私服遊戲不更新也撐不了多久吧. 07/08 09:58
179F:推 nisaliet: 歐洲有那麼多保護消費者的規範不都是吵來的 07/08 09:59
180F:→ king00000000: 相信我,玩家社群的大神比你想的強多了,只要官方肯 07/08 09:59
181F:→ king00000000: 放代碼,一定架的出來 07/08 09:59
182F:→ king00000000: 而且可以打包成專案,想要的人都能自己架 07/08 10:00
183F:推 child1991: 世紀帝國 紅色警戒都幾十年前的遊戲了 到現在都還有人 07/08 10:27
184F:→ child1991: 在做MOD 不要小看社區的力量 07/08 10:27
185F:→ segio: 架私服不是問題.版本不更新玩不膩? 07/08 10:56
186F:→ segio: MOD那也得看規模.沒拿到遊戲代碼.你看有多少新遊戲做MOD的. 07/08 10:57
187F:→ segio: 只開放私服接口不表示他要開放遊戲代碼給你玩. 07/08 10:58
188F:→ segio: 還有私服牟利問題.原廠會那麼佛心免費放? 07/08 10:58
189F:推 MartyFriedma: 這有啥好立法規範的 不爽或擔心的話就不要買 不買 07/08 11:06
190F:→ MartyFriedma: 的人夠多廠商就不會這樣做 07/08 11:06
191F:推 asiakid: 單機還要連線就很爛 只是大家都習慣了 07/08 11:22
192F:→ king00000000: 不想放代碼那你就弄一個離線模式啊,方法又不只一種 07/08 11:36
193F:→ king00000000: ,但你不能一句不想營運就拍拍屁股走人 07/08 11:36
194F:→ segio: 現實就多的是廠商這樣幹.有啥不能.哈. 07/08 11:44
195F:→ segio: 就很簡單.不要玩主機的服務型遊戲.讓這類遊戲垮掉. 07/08 11:45
196F:→ segio: 不能既要又要.人家廠商就沒打算慣著消費者.. 07/08 11:45
197F:→ segio: 反正賣遊戲又能賣皮膚賣DLC.又何樂不為. 07/08 11:46
198F:→ king00000000: 問題是他們把一堆明明是單機的做成服務型 07/08 12:13
199F:→ king00000000: 現在就是把廠商慣壞了他們才可以這樣為所欲為 07/08 12:15
200F:推 snow0335: 為什麼會擔心小製作 小製作本來就玩不起這種全程連線 07/08 12:27
201F:→ snow0335: 的模式了 07/08 12:28
202F:推 s880098: 支持 歐美人很會爭取自己該有的權益 07/08 13:28
203F:推 j3307002: 世紀帝國2都多年前的遊戲還有人玩你就知道 07/08 13:28
204F:推 jhkujhku: 所以人家歐美消費者享受比台灣還多 如果只有台灣在吵 沒 07/08 13:34
205F:→ jhkujhku: 什麼意義 人家頂多放棄你的市場 07/08 13:34
206F:→ jhkujhku: 可是如果我們跟在歐美後面 他們只要把歐美的版本給我們 07/08 13:34
207F:→ jhkujhku: 就行了 07/08 13:34
208F:推 sniperex168: 不就沒人玩才收掉伺服器的,不過年貨遊戲除外XD 07/08 13:48
209F:推 thedogwoof: 單機遊戲跟服務型遊戲是兩個群體,不要偷換概念混在一 07/08 14:34
210F:→ thedogwoof: 起。手遊那種服務是持續運營,沒遊戲人流自然關,你一 07/08 14:34
211F:→ thedogwoof: 個單機遊戲強制連網,服務個屁。單機遊戲bug不修、不 07/08 14:34
212F:→ thedogwoof: 衡不調,還好意思賣8.90鎂又強制連線,幾年後說沒人玩 07/08 14:35
213F:→ thedogwoof: 要關伺服器,結果單機一關全都GG。玩家不爽的點是這些 07/08 14:35
214F:→ thedogwoof: 。單機玩家後續也不需你的服務,一個完整可以正常跑完 07/08 14:35
215F:→ thedogwoof: 全流程通關的遊戲,且不要離線遊玩就好。玩家不是沒付 07/08 14:35
216F:→ thedogwoof: 錢買遊戲、企業不賺錢就怪自己好嗎,關玩家什麼事,星 07/08 14:35
217F:→ thedogwoof: 鳴、闇龍不都是這樣。奴隸心態到底在說什麼,怎這麼關 07/08 14:35
218F:→ thedogwoof: 心資方的利益,你是玩家,還是企業派出來洗地的 07/08 14:35
219F:推 thedogwoof: 抱歉手機留言,有點跑版 07/08 14:41
220F:推 jack30338: 人家連署本來就是在吵服務型多人連線遊戲 07/08 14:43
221F:推 howerd11: 哪有可能...這太扯了 07/08 16:17
222F:→ howerd11: 以後不去歐洲賣遊戲了 還是中國好 07/08 16:18
223F:→ badgreen: 限制越多就是越貴,就是這樣 07/08 16:22
224F:推 bizer: 屁話一堆,不想負擔營運成本就公開源代碼 07/08 16:44
225F:→ Erishcross: 用錢買終生保障 根本不貴 07/09 01:40
226F:→ segio: 單機遊戲有啥好吵的.吵就吵服務型不是. 07/09 11:26
227F:推 kayliu945: 拜託不要再把piratesoftware小丑的話拿出來說,完全搞 07/10 11:34
228F:→ kayliu945: 錯人家昌益內容。說到底就是因為他搞錯變成小丑這件事 07/10 11:34
229F:→ kayliu945: 才鬧大才這麼多人響應才會看到這篇新聞 07/10 11:34







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