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「Stop Killing Games」获百万人连署,欧洲游戏协会反对:增加成本限制开发者选择 https://tinyurl.com/yqzs6kyd https://tinyurl.com/yvk8vv7g 「Stop Killing Games」是从 2024 年开始由 Ross Scott 发起,意在要求游戏厂商不是 只提供游戏数位游玩权利,而是真正的拥有游戏,欧洲公民议会连署达 100 万人,不过 代表欧盟游戏开发商和发行商「欧洲游戏协会」(Video Games Europe)周五发表声明, 反对该行动并认为将导致开发成本增加、减少开发者的选择。 https://tinyurl.com/yuv85g3j 「Stop Killing Games」最早在 2024 年发起人 Ross Scott 因为他喜爱的游戏,由 Ubisoft 发行的《飙酷车神》(The Crew)终止网路服务下架并在之後无法游玩,展开 英国议会连署要求厂商须提供离线游戏、部分代码公开让玩家私人架设伺服器等办法拥有 游戏,而不单单只是数位游玩权,「买了游戏就是拥有游戏」,这将会影响绝大多数服务 型游戏、需连网单机游戏,非常多实况主如 xQc、Asmongold 声援,欧洲公民议会提案也 达到 100 万人连署,虽然过滤真实有效资料还需时间,但代表这声音无法忽视。 代表十多家游戏厂商在欧洲发行权的联合组织「欧洲游戏协会」发表声明,认为终止线上 服务的决定是多方慎慎并非轻率决定 ,当线上游玩不再具有商业可行性时,企业必须做 出这样的选择。这可能会让玩家感到失望,但如果真的发生了这种情况,游戏产业会确保 根据当地消费者保护法,公平地告知玩家这些潜在的变更。 https://youtu.be/cmkCQJrc9n4
对於玩家来说,私人伺服器并非总是可行的替代方案,这代表原本代表原公司保护玩家资 料、移除非法内容和打击不安全内容而制定的保护措施将不复存在,并且版权所有者将承 担责任。此外,许多游戏从一开始就设计为纯线上模式,「Stop Killing Games」的提议 会使这些电子游戏的开发成本过高,从而限制开发者的选择,而发起人在 2024 年送交英 国议会提案时,也获得了差不多的答案,虽然对於玩家来说永久完全拥有游戏是必然争取 ,或者说在以前拥有光碟实体时代本来就是事实,但也必然得导致开发成本增加。 == 其实真的有必要做出规范,一堆游戏就算有光碟还是要连网才可以玩 比如绝地战兵或是全境封锁,如果哪天箭头商和育碧倒了,玩家也就都无法在存取游戏了 如果至少可以放出离线版本,至少还可以再进去单人游玩 --



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1F:推 fff417: 还公平地告知咧 可以只告知就单方面终止就是不公平啊 07/07 18:29
2F:推 zzz54666: 蛮可笑的 07/07 18:30
3F:→ zzz54666: 怎麽会觉得付钱就可以拥有游戏程式码 07/07 18:30
4F:→ zzz54666: 现在这时代很明显卖的就是服务 表面上是卖游戏而已 07/07 18:30
5F:→ prettyp: 屁话一堆,事实上就是弄了离线2K那些年货就不能每年爽爽 07/07 18:31
6F:→ prettyp: 割韭菜了。 07/07 18:31
7F:推 zzz54666: 有种直接拒玩啊 他们发现没得赚就不会再开发垃圾游戏了 07/07 18:32
8F:推 thedogwoof: 可笑什麽?人家至少愿意团结起来争取权益,亚洲这边什 07/07 18:34
9F:→ thedogwoof: 麽屁都不敢放。而且玩家是希望在游戏末端,增加个离线 07/07 18:34
10F:→ thedogwoof: 模式,以前卡带时代都行,现在就不行 07/07 18:34
11F:→ winnerzero: 明显就是年货游戏要每年割 不然一开始就做可单可网路 07/07 18:47
12F:推 aaronpwyu: 申请帐号时啥都不看就按同意的…… 07/07 18:48
13F:→ winnerzero: 讲甚麽同不同意的 你直接叫他们不要买最快 07/07 18:49
14F:→ winnerzero: 一堆不同意就不能玩 有办法不同意吗 07/07 18:50
15F:→ walkxd136: 做个离线版其实感觉可行吧 07/07 18:52
16F:推 johnli: 会吵才可能改 而不是你为什麽要同意 难怪亚洲人注定只会 07/07 18:53
17F:→ johnli: 被割 07/07 18:53
18F:推 chej: 打个全境2压压惊 07/07 18:53
19F:推 sniperex168: 原本是连线多人游戏就算了,单机还搞连线才能玩的, 07/07 18:54
20F:→ sniperex168: 一律不玩 07/07 18:54
21F:推 godfight: 暗黑表示 07/07 19:04
22F:推 waynemayday: 可以理解,但开发商肯定不想负担这种成本 07/07 19:08
23F:推 jack30338: 直接说要做成永久游玩的游戏要涨价多少就好了啊 07/07 19:08
24F:推 Mimmature: 服务型游戏很难啦 你要是真的这样做 07/07 19:29
25F:→ Mimmature: 独立游戏直接死一片 07/07 19:29
26F:→ Mimmature: 搞清楚一件事 所有规范与政策 07/07 19:29
27F:→ Mimmature: 抹杀的都是低成本的独立开发者 07/07 19:29
28F:→ Mimmature: 你以为你在争取福利 事实上只是提高进入这行业的门槛 07/07 19:29
29F:→ Mimmature: 你有创业过你就知道 规则对大公司来说不痛不痒 07/07 19:30
30F:→ Mimmature: 但对於刚起步的人来说超级劝退 07/07 19:30
31F:→ Mimmature: 你光看到就怕了 还是乖乖当个社畜 07/07 19:30
32F:推 ailio: 任天堂的动森手游收摊都改出完整单机版了,看做不做而已 07/07 19:35
33F:→ godfight: 动森卖多少 连署才多少 07/07 19:41
34F:推 ganninian: 所以实体游戏才是王道 07/07 19:41
35F:推 m6dj942k7: 出光碟版+可以离线游玩的才是真正的游戏 07/07 19:56
36F:推 qwe88016: 动森那种有赚头的自然会去做,这边硬要立法,强迫没利润 07/07 20:08
37F:→ qwe88016: 的做,实在是蛮可笑的 07/07 20:08
38F:推 musichour: 所以这就是为什麽人家是欧洲人 为什麽要去管制作方怎麽 07/07 20:22
39F:→ musichour: 样 你不行你就不要做游戏 而不是现在这样叫玩家吞下去 07/07 20:22
40F:→ musichour: 欧洲人为什麽很多福利工时短 因为都是争取来的 而不是 07/07 20:23
41F:→ musichour: 只会说 工时短薪水一样 工厂就会倒光啥的 07/07 20:24
42F:→ thedogwoof: 没赚头就不要做游戏啊,为什麽玩家要分担公司风险? 07/07 20:24
43F:→ thedogwoof: 推楼上,人人都这个想法,活该亚洲是奴隶 07/07 20:24
44F:→ musichour: 处在什麽位置就设想什麽就好 为什麽总要帮资方想理由 07/07 20:25
45F:推 qwe88016: 太左胶理想化了吧,真的弄下去就是大家一起绑死在旧游戏 07/07 20:39
46F:→ qwe88016: 玩 07/07 20:39
47F:→ qwe88016: 不是奥客贴上什麽亚洲欧美或资方消费者对立标签就可以无 07/07 20:40
48F:→ qwe88016: 理取闹耶 07/07 20:40
49F:→ reallurker: 哇 2025年了 还有玩家担心游戏公司会不会赚太少 07/07 20:42
50F:→ qwe88016: 欧美电影、游戏业不就是这几年狂搞左派SJW.DEI之类的才 07/07 20:43
51F:→ qwe88016: 整个被亚洲打爆吗 07/07 20:43
52F:→ reallurker: 对游戏公司会不会限制太多 你权益受损还帮卖方主张 07/07 20:43
53F:→ reallurker: 下次PS涨价还是克扣玩家权益 我再看看这几个帐号留言 07/07 20:43
54F:→ reallurker: 一大堆游戏上GOG 玩家可以完整下载保留怎麽游戏公司 07/07 20:45
55F:→ qwe88016: 左派的理想梦世界:我替要求,企业会砍自己利润满足我。 07/07 20:45
56F:→ qwe88016: 现实世界:企业会保护自己利润,砍爆其他消费者权益, 07/07 20:45
57F:→ qwe88016: 来满足少数奥客。 07/07 20:45
58F:→ reallurker: 不找找自己问题 难道GOG上面的游戏公司都倒了吗? 07/07 20:45
59F:→ reallurker: 明明有正面案例 权益受损的买方还理直气壮的卖方想法 07/07 20:46
60F:推 qwe88016: 你们真的能想像NBA 2K10从2009年开始共16代,每代都维持 07/07 20:49
61F:→ qwe88016: 一个伺服器到现在吗 07/07 20:49
62F:→ reallurker: 还有这个案子是指单机游戏 一堆留言根本没看提案 07/07 20:49
63F:→ reallurker: 单机游戏附属连线功能游戏 07/07 20:49
64F:→ qwe88016: 然後最新代的玩家,可能每次买游戏都在为被少少50个2K10 07/07 20:49
65F:→ qwe88016: 玩家缴费 07/07 20:49
66F:→ qwe88016: 重新做单机版也要钱啊,如果人数够多的游戏,早就公司主 07/07 20:51
67F:→ qwe88016: 动做单机版了,做那些赔钱货,成本还不是转嫁到想玩新游 07/07 20:51
68F:→ qwe88016: 戏的人身上, 07/07 20:51
69F:推 Mimmature: 帮资方说话?真正的资方不痛不痒好吗 07/07 21:01
70F:→ Mimmature: 你以为你真的惩罚得到资方喔? 07/07 21:01
71F:→ Mimmature: 你只是惩罚到那些想实现梦想的独立开发者 07/07 21:01
72F:→ Mimmature: 资方会痛?痛的是底下做开发的员工 07/07 21:01
73F:→ reallurker: GOG 可以让楼上做参考 07/07 21:09
74F:→ reallurker: 有的是符合条件的开发商与发行商 不劳您为资方担心 07/07 21:10
75F:推 kee32: 讲什麽屁话,什麽申请帐号时没认真看?不同意就不能玩,又 07/07 21:18
76F:→ kee32: 不能选?被当韭菜割还帮厂商讲话,是斯德哥尔摩来的吗? 07/07 21:18
77F:→ qwe88016: 很多推文感觉不是认真思考这个问题,只是想趁机宣泄在资 07/07 21:21
78F:→ qwe88016: 本主义体制累积的不满而已,没有想过买断制游戏在手游冲 07/07 21:21
79F:→ qwe88016: 击下早已是相对弱势,这样搞基本上就是在快沉的船凿个洞 07/07 21:21
80F:推 andy1816: 那个光速炸掉的索尼大作表示: 07/07 21:38
81F:推 cvs1234: 支持,难道被厂商吃豆腐还要喊赞吗? 07/07 21:41
82F:→ j3307002: 支持 07/07 21:47
83F:→ segio: 现在的游戏真的让我怀念以前的卡带了.. 07/07 21:52
84F:推 csaga: 奴才当习惯了,有人要争取权利还在那边阴阳怪气的,奴才 07/07 21:54
85F:推 jdklas: 你反对的想必很支持2K 07/07 21:54
86F:推 jhkujhku: 独立游戏最不受影响了 甚至可能是最大受益者 搞清楚诉求 07/07 22:03
87F:→ jhkujhku: 是什麽 绝大多数独立游戏都不联网 07/07 22:03
88F:→ reallurker: 几个推文根本没看原主张就在那边扯东说西然後质疑反对 07/07 22:21
89F:推 james4141989: 独立游戏9成以上都不用联网也可以玩吧 07/07 22:35
90F:推 jhkujhku: 要当恶质资方舔狗 还不知道自己在舔啥 笑死 还增加成本 07/07 22:51
91F:→ jhkujhku: 哩 07/07 22:51
92F:→ winnerzero: 如果是类似APEX这种必须连线得游戏收掉我没意见 07/07 22:56
93F:→ winnerzero: 但是如果是有单人内容的收掉连单人也不能玩就是在割 07/07 22:57
94F:→ winnerzero: 不过像是GT7这种单人跟没有一样还是收一收吧 下次不买 07/07 22:58
95F:推 patrickleeee: 只是怕最後 这个要求的东西 跟最後立法不依定一样 07/07 23:10
96F:→ patrickleeee: 然後对於大公司 还是有办法绕过去 这样等於对小制作 07/07 23:11
97F:→ patrickleeee: 增加更多限制 原本想要打击the crew 那种线上收掉 07/07 23:14
98F:→ patrickleeee: 玩家花的钱就没了的 07/07 23:15
99F:推 Mimmature: 我刚出社会也是一样愤世嫉俗 07/08 00:01
100F:→ Mimmature: 後来发现是自己眼光太狭隘 07/08 00:01
101F:→ Mimmature: 各种对大企业的限制实际上是对社畜想创业的门槛 07/08 00:01
102F:→ Mimmature: 你以为他们这些资方被绑手绑脚 07/08 00:01
103F:→ Mimmature: 真实的情况是他们还是住豪宅开名车 07/08 00:01
104F:→ Mimmature: 而有抱负有理念真正为顾客着想的 07/08 00:01
105F:→ Mimmature: 能够驱逐劣币的良币 07/08 00:01
106F:→ Mimmature: 却永远被挡在门外 07/08 00:01
107F:推 micbrimac: 不愧是亚洲人 放弃自己权益在保护对面~ 07/08 00:01
108F:推 kuroshizu21: 唔...个人浅见以为, 这个事情把独立游戏的部分扯进来 07/08 00:07
109F:→ kuroshizu21: 一起谈...或者说拿说会影响到独立游戏来作立论, 可能 07/08 00:08
110F:→ kuroshizu21: 有点该说是似是而非, 或者说可能会模糊/失焦... 07/08 00:09
111F:→ kuroshizu21: 因为客观而言, 绝大多数, 甚至说几乎所有独立游戏都 07/08 00:10
112F:→ kuroshizu21: 不是服务型游戏, 至少到目前为止还是如此 (实际上独 07/08 00:11
113F:→ kuroshizu21: 立游戏为什麽是独立游戏, 就是因为它们原则上是未达 07/08 00:13
114F:推 kuroshizu21: 到一定商业规模门槛/商业资金挹注的游戏, 而没有相当 07/08 00:15
115F:→ kuroshizu21: 的商业规模及商业开发, 其实是很难做服务型游戏的) 07/08 00:16
116F:→ kuroshizu21: 而因为独立游戏原则上(或者绝大多数)不会是服务型游 07/08 00:18
117F:→ kuroshizu21: 戏, 所以反而是可以或容易完全卖断给玩家, 最不容易 07/08 00:20
118F:→ kuroshizu21: 受这件事情影响的...现阶段如果说独立游戏会因此受到 07/08 00:21
119F:→ kuroshizu21: 影响的话(就是说花钱买的玩家只是拥有数位游戏游玩权 07/08 00:22
120F:→ kuroshizu21: 而无法有游戏的永久持有权), 主要的原因不会是独立游 07/08 00:23
121F:推 qwe88016: 在不涉及劳资纠纷的议题也能用资方这个词,你就知道某些 07/08 00:24
122F:→ qwe88016: 左派根本没思考,什麽议题都用同一套话术复制贴上而已 07/08 00:24
123F:→ kuroshizu21: 戏的开发团队本身, 而是取决於所选择上架平台上的经 07/08 00:25
124F:→ kuroshizu21: 营政策与规约, 而这个部分其实是可克服或有选择的 07/08 00:25
125F:推 coollee: qwe就是把piratesoftware之前整个搞错的担忧念出来而已 07/08 00:34
126F:推 kuroshizu21: 在此前提下, 个人愚见以为这个议题(或说话题)应该还 07/08 00:35
127F:→ coollee: 结果反而搞到自己大炎上 并让这次提案人数暴冲火速通过 07/08 00:35
128F:→ kuroshizu21: 要回到/聚焦在商业游戏的部分为主, 而在这当中, 服务 07/08 00:38
129F:推 Playonenight: 阿不就冒险圣歌跟星鸣这种拉基害的 07/08 00:39
130F:→ kuroshizu21: 型游戏基於各种理由及其商业性质(藉由不断持续投入成 07/08 00:41
131F:推 kuroshizu21: 本提供服务=营运游戏, 以获得持续性的收益), 其实停 07/08 00:43
132F:推 kuroshizu21: 止游戏营运 = 结束服务後不再提供玩家进行游戏, 其实 07/08 00:46
133F:→ kuroshizu21: 无可厚非, 商业伦理上也没什麽问题...即便游戏本身在 07/08 00:47
134F:→ kuroshizu21: 架构上可改成离线单机, 技术上可以对应, 但因为原本 07/08 00:49
135F:→ kuroshizu21: 卖的就是服务, 人家生意不做收摊了不愿意再额外在花 07/08 00:50
136F:→ kuroshizu21: 一笔钱把游戏改成离线单机, 也是理所当然, 毕竟在商 07/08 00:51
137F:→ kuroshizu21: 言商, 愿意在收掉的时候多做这个提供给客人(玩家), 07/08 00:52
138F:→ kuroshizu21: 讲得比较好听点就是在搏感情念旧情, 说得比较刺耳点 07/08 00:53
139F:→ kuroshizu21: 就是在作功德的 XDDDD 说到底, 服务型游戏会收, 07/08 00:54
140F:→ kuroshizu21: 最重要的原因就是已经无法获益甚至是赔钱了, 特别是 07/08 00:54
141F:→ kuroshizu21: 那种出来只活了一两年, 更惨的甚至三个月六个月的服 07/08 00:55
142F:→ kuroshizu21: 务型游戏, 就是不赚钱, 厂商止血停损都来不及了, 还 07/08 00:56
143F:→ kuroshizu21: 奢望再多花一笔钱去搞离线单机也真的不切实际; 反过 07/08 00:57
144F:→ kuroshizu21: 来说, 有赚钱的服务型游戏营运期间都蛮长的, 这样的 07/08 00:59
145F:→ kuroshizu21: 服务型游戏要收, 多半是到了世代交替的时候, 玩家也 07/08 01:00
146F:→ kuroshizu21: 很少会再想说要厂商提供单机离线之类的, 也有不小的 07/08 01:01
147F:→ kuroshizu21: 机率厂商自己就会提供单机离线版本给玩家(or有钱的厂 07/08 01:01
148F:→ kuroshizu21: 商也可能会啦)...又或者厂商推出了接续的新作, 提供 07/08 01:03
149F:→ kuroshizu21: 玩家将资料/游戏资产转移到新游戏内, 这都是有的... 07/08 01:04
150F:→ kuroshizu21: 另一方面, 如果是单机游戏, 或者是单机但另附连网机 07/08 01:06
151F:→ kuroshizu21: 能(连网模式)的游戏的话, 其实要让玩家完整拥有游戏 07/08 01:07
152F:→ kuroshizu21: 及本机端完整且独立的单机执行权, 在技术面上本来就 07/08 01:12
153F:→ kuroshizu21: 没什麽问题, 也不会说因此就增加许多成本啥啥啥的... 07/08 01:13
154F:推 Dante6: 这话题之前Twitch的Piratesoftware是少数站出来反对的KOL 07/08 01:34
155F:→ Dante6: ,他以前有在暴雪待过後面出来跟其他人合夥弄游戏公司,印 07/08 01:34
156F:→ Dante6: 象当时她就有提到这提案看起来很美满但要执行问题会很多, 07/08 01:34
157F:→ Dante6: 这法案通过光之後WOW、FF14这种就不知道会番多久,未来延 07/08 01:34
158F:→ Dante6: 伸到手游部分也不知道会吵到哪里去 07/08 01:34
159F:推 eno4022: 奴隶帮主人担心,笑死 07/08 06:29
160F:推 ex990000: 一群人投票要抢劫一家游戏公司 07/08 08:41
161F:推 adamcha: 游戏生命周期结束前再开放私服 这个要求还好吧 07/08 08:59
162F:推 j3307002: 奴隶帮主人担心XD 07/08 09:03
163F:推 herro760920: 推文真的一堆奴才,付钱买游戏以後,可以玩游戏像被 07/08 09:14
164F:→ herro760920: 恩宠一样 07/08 09:14
165F:→ herro760920: WOW、FF14是主游戏有收钱的OLG,虽然FF14有一大段让 07/08 09:19
166F:→ herro760920: 你免费试玩,但消费者付钱买主游戏了,能永久拥有游 07/08 09:19
167F:→ herro760920: 戏很合理。更不要说其他本来就有单机模式附加连线模 07/08 09:19
168F:→ herro760920: 式的,後来商法改成一定要连线才给玩,根本垃圾。 07/08 09:20
169F:→ segio: 我觉得如果游戏公司大大的写着消费者只有入场权没有拥有权 07/08 09:46
170F:→ segio: 让消费者自己去选择.不要藏在一堆说明条款内不易辨识.. 07/08 09:47
171F:→ segio: 像手游关服就整个掰了那样.只是主机系还要多嫖你买游戏的钱 07/08 09:48
172F:→ segio: 体验还比手机系差。花钱买游戏还要买道具买DLC。吃相难看 07/08 09:49
173F:→ king00000000: 解决方法明明很多,只是大家不愿意而已,你也可以关 07/08 09:52
174F:→ king00000000: 服後开放伺服器代码让玩家自架私服啊,这样是能增加 07/08 09:52
175F:→ king00000000: 什麽成本?厂商自己不愿意而已 07/08 09:52
176F:→ king00000000: 尤其EA、UBI这种,一堆明明单机游戏硬要搞强制在线 07/08 09:52
177F:→ king00000000: ,要治的本来就是这种厂商 07/08 09:52
178F:→ segio: 自架私服游戏不更新也撑不了多久吧. 07/08 09:58
179F:推 nisaliet: 欧洲有那麽多保护消费者的规范不都是吵来的 07/08 09:59
180F:→ king00000000: 相信我,玩家社群的大神比你想的强多了,只要官方肯 07/08 09:59
181F:→ king00000000: 放代码,一定架的出来 07/08 09:59
182F:→ king00000000: 而且可以打包成专案,想要的人都能自己架 07/08 10:00
183F:推 child1991: 世纪帝国 红色警戒都几十年前的游戏了 到现在都还有人 07/08 10:27
184F:→ child1991: 在做MOD 不要小看社区的力量 07/08 10:27
185F:→ segio: 架私服不是问题.版本不更新玩不腻? 07/08 10:56
186F:→ segio: MOD那也得看规模.没拿到游戏代码.你看有多少新游戏做MOD的. 07/08 10:57
187F:→ segio: 只开放私服接口不表示他要开放游戏代码给你玩. 07/08 10:58
188F:→ segio: 还有私服牟利问题.原厂会那麽佛心免费放? 07/08 10:58
189F:推 MartyFriedma: 这有啥好立法规范的 不爽或担心的话就不要买 不买 07/08 11:06
190F:→ MartyFriedma: 的人够多厂商就不会这样做 07/08 11:06
191F:推 asiakid: 单机还要连线就很烂 只是大家都习惯了 07/08 11:22
192F:→ king00000000: 不想放代码那你就弄一个离线模式啊,方法又不只一种 07/08 11:36
193F:→ king00000000: ,但你不能一句不想营运就拍拍屁股走人 07/08 11:36
194F:→ segio: 现实就多的是厂商这样干.有啥不能.哈. 07/08 11:44
195F:→ segio: 就很简单.不要玩主机的服务型游戏.让这类游戏垮掉. 07/08 11:45
196F:→ segio: 不能既要又要.人家厂商就没打算惯着消费者.. 07/08 11:45
197F:→ segio: 反正卖游戏又能卖皮肤卖DLC.又何乐不为. 07/08 11:46
198F:→ king00000000: 问题是他们把一堆明明是单机的做成服务型 07/08 12:13
199F:→ king00000000: 现在就是把厂商惯坏了他们才可以这样为所欲为 07/08 12:15
200F:推 snow0335: 为什麽会担心小制作 小制作本来就玩不起这种全程连线 07/08 12:27
201F:→ snow0335: 的模式了 07/08 12:28
202F:推 s880098: 支持 欧美人很会争取自己该有的权益 07/08 13:28
203F:推 j3307002: 世纪帝国2都多年前的游戏还有人玩你就知道 07/08 13:28
204F:推 jhkujhku: 所以人家欧美消费者享受比台湾还多 如果只有台湾在吵 没 07/08 13:34
205F:→ jhkujhku: 什麽意义 人家顶多放弃你的市场 07/08 13:34
206F:→ jhkujhku: 可是如果我们跟在欧美後面 他们只要把欧美的版本给我们 07/08 13:34
207F:→ jhkujhku: 就行了 07/08 13:34
208F:推 sniperex168: 不就没人玩才收掉伺服器的,不过年货游戏除外XD 07/08 13:48
209F:推 thedogwoof: 单机游戏跟服务型游戏是两个群体,不要偷换概念混在一 07/08 14:34
210F:→ thedogwoof: 起。手游那种服务是持续运营,没游戏人流自然关,你一 07/08 14:34
211F:→ thedogwoof: 个单机游戏强制连网,服务个屁。单机游戏bug不修、不 07/08 14:34
212F:→ thedogwoof: 衡不调,还好意思卖8.90镁又强制连线,几年後说没人玩 07/08 14:35
213F:→ thedogwoof: 要关伺服器,结果单机一关全都GG。玩家不爽的点是这些 07/08 14:35
214F:→ thedogwoof: 。单机玩家後续也不需你的服务,一个完整可以正常跑完 07/08 14:35
215F:→ thedogwoof: 全流程通关的游戏,且不要离线游玩就好。玩家不是没付 07/08 14:35
216F:→ thedogwoof: 钱买游戏、企业不赚钱就怪自己好吗,关玩家什麽事,星 07/08 14:35
217F:→ thedogwoof: 鸣、闇龙不都是这样。奴隶心态到底在说什麽,怎这麽关 07/08 14:35
218F:→ thedogwoof: 心资方的利益,你是玩家,还是企业派出来洗地的 07/08 14:35
219F:推 thedogwoof: 抱歉手机留言,有点跑版 07/08 14:41
220F:推 jack30338: 人家连署本来就是在吵服务型多人连线游戏 07/08 14:43
221F:推 howerd11: 哪有可能...这太扯了 07/08 16:17
222F:→ howerd11: 以後不去欧洲卖游戏了 还是中国好 07/08 16:18
223F:→ badgreen: 限制越多就是越贵,就是这样 07/08 16:22
224F:推 bizer: 屁话一堆,不想负担营运成本就公开源代码 07/08 16:44
225F:→ Erishcross: 用钱买终生保障 根本不贵 07/09 01:40
226F:→ segio: 单机游戏有啥好吵的.吵就吵服务型不是. 07/09 11:26
227F:推 kayliu945: 拜托不要再把piratesoftware小丑的话拿出来说,完全搞 07/10 11:34
228F:→ kayliu945: 错人家昌益内容。说到底就是因为他搞错变成小丑这件事 07/10 11:34
229F:→ kayliu945: 才闹大才这麽多人响应才会看到这篇新闻 07/10 11:34







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