作者CKmoon (CK月)
看板PlayStation
標題[心得] 黑夜君臨 這到底什麼電子臭豆腐……
時間Tue Jul 1 11:44:06 2025
累了嗎?聽首歌吧
https://youtu.be/eBsIzjQ-ORQ?si=EcTrwYGyMFdKF887
現在只剩老ASS在玩,隨便組個野團也知道尾王核彈判定死角在哪
話說年初荒野上市後,找了世界的朋友回來玩(冰原我沒玩)
朋友裝備畢業了,沒有每天上線,我也會睡前打一隻鎖刃哥來玩,不是缺珠子,就好玩
回饋感好,難度非常適合我
然後黑暗君臨準備上市了,那兩個朋友之前被我騙去吃黃金樹幽影的史,不跟我衝首發
預購,於是我就自己跟野團上
我永遠記得,我那天請了個特休(我是排班制,不是休紅字),隔天還要上班
我那天花了整整九個小時才過三頭犬,我真的是一整個假日帶著滿滿的怒氣過的
朋友問我如何,我就叫他們這史太臭,不准買
他們就乖乖的去預購送貨員2了
然後現在沒人在會員制遊戲廳陪我玩了QQ
我真的不知道要怎麼評論這遊戲
這遊戲:懶、除夜王外全部東西都是舊的、沒有(時間)探索、夜王打不過,歡迎3、40分
鐘再來學一次、死掉掉魂再掉等,第二夜縮圈死在路上,恭喜,撿不回來(大部分)
這真的是對玩家純純的惡意,然後官方褒眨不一的評價說要修了
然後……
只修了單人
多人難度不變
結果現在極度好評,這到底是怎麼辦到的???
我不說別人,我現在也白金了,還特別解了全角色回憶,現在下班就是不帶壓力的隨意玩
一局野團,想念尾王就拿執行者單刷去跟他玩彈刀
因為回饋感不錯
因為回饋感不錯?????(天啊我是被FS社腦控了還是怎樣)
我在這種分分鐘被逼著跑圖拿水瓶打監牢打主城,在燒屁股邊緣反覆試探,然後打贏夜王
拿了一堆類似無賴技藝強化+技能箭雨之類的神奇遺物
https://youtu.be/HRW55FXeEqE?si=8XYWm1Kbrb-orPBX
還有一大堆狗屁事件
我還會覺得這遊戲好玩,值回票價嗎???
是……我現在覺得這遊戲好玩,而且我覺得我預購典藏版值回票價
我只能說FS社真的開創了一個新的遊戲領域(雖然裡面東西都是舊的)
這是肉鴿嗎?根本不是,這魂嗎?也不怎麼魂,這到底是什麼類型的遊戲?
……我想,這就是電子臭豆腐吧,除此之外我對這遊戲也沒有辦法說什麼
剛開始對遊戲的那些抱怨,覺得一定應該要改的地方,現在覺得維持原樣好像也沒什麼不
好
我這一陣子一直都在想著要怎麼分享這款遊戲的遊玩心得
但,真的太前後矛盾到我不知道該怎麼說
這遊戲就像把一個地圖啪一聲貼你臉上
這是教堂的圖,這是堡壘,這是遺跡,這是主城,這是主城地下室的劍聖,然後你自己玩
就像新手教學一樣,這是救隊友,這是技藝這是大招
這是惡兆妖鬼
然後就莫名的死回圓桌了
他們寧可在夜王物品說明上打小作文,角色個人回憶中寫小短篇,就是不願多給些建議
怎麼開始遊戲
有必要這樣嗎?
我自己也不喜歡遊戲過多說明,但有必要那麼兩極嗎?
有多少玩家三犬沒見過就棄坑了
我必需說八隻夜王每個BGM都強到爆炸,演出又帥氣,學會怎麼打後,那個成就感真的是
非凡的
但前期不知道怎麼練級兩等被遺跡喇叭吹爆的感受也是非凡的
總之,我會推薦給非常熱愛魂系這種戰鬥模式的玩家
而且,那些玩家要能忍受前十個小時【我做什麼都好像不對,不做事更不對】的挫敗感
之後,才會覺得好玩,每天玩,每把都是最後一把,每個角色都覺得很有趣,連跟路人
的互動也覺得很有趣
https://youtu.be/-Vi_UVtsDtE?si=vUp0ferZRkBSBsGU
然後,你就會期待下次的永夜王了
這就是這間遊戲公司最強的地方,總是可以噁心玩家,還是能讓玩家笑著飲下迎賓酒
荒野應該覺得滿頭問號吧,他們到底怎麼做到的(茶
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1751341448.A.D26.html
1F:推 jhihansyu: 2.8夜王當初都是跟戰友初見過,哪個成就感目前沒有其它 07/01 11:48
2F:→ jhihansyu: 共鬥遊戲可以比得上 07/01 11:48
3F:推 jhihansyu: 上市後用DC找到固定班底,6/1就8位夜王挑戰成功 07/01 11:50
5F:→ jhihansyu: 現在跟你一樣,無聊就刷個幾場來玩 07/01 11:51
6F:推 yaopenflower: 大家的適應力都點滿了 XD 07/01 11:52
7F:推 newword08957: 現在都單刷或是找認識的打了,野團太多人會跳 07/01 12:02
8F:推 jhihansyu: 個人最愛的夜王音樂,是冰龍 卡莉果 最頂的 07/01 12:06
卡莉果的BGM超美的,音樂人分析牠的和弦很有趣
https://youtu.be/pKnQi4X_wXQ?si=MHxPZ6UQal7kR7So
9F:推 c1089: 法環大賣3000萬套他們應該預設會買黑耶君臨的都是三千萬分 07/01 12:11
10F:→ c1089: 之一吧 07/01 12:11
11F:推 glenye123: 就鎖定喜歡臭豆腐的玩家就完成任務了 07/01 12:18
12F:推 DivKai: 其他款好玩但缺點太多還是會被噴爛 只能說黑夜是特例 07/01 12:22
13F:推 DivKai: 還有說黃金樹幽影是屎的 不知道是標準太高 還是不符合自己 07/01 12:24
14F:→ DivKai: 期望就噴是爛遊戲 07/01 12:24
15F:→ q02210221: fs粉絲自適應,又準備跌上神壇 07/01 12:27
16F:→ Gouda: rogue類就是這樣練自己本身的經驗啊 練成老手後抽不同野團 07/01 12:28
17F:→ Gouda: 打也很有樂趣 07/01 12:28
18F:→ q02210221: 懂玩之後體驗就很棒了 07/01 12:28
19F:推 zorroptt: 沒玩 單看遊玩影片 如果改成選路線而不是得自己一直趕 07/01 12:36
20F:→ zorroptt: 路的話會比較有興趣 07/01 12:36
21F:推 DivKai: 樓上 縮圈只有前期不熟悉遊戲的時候比較在意 玩到後面就是 07/01 12:40
22F:→ DivKai: 享受打怪和高速衝等 縮圈限時什麼的根本無所謂 07/01 12:40
23F:推 child1991: 成功被調教出M屬性了 07/01 12:42
24F:推 silverwolfEX: 這種奇特的遊玩體驗,不敢說絕無僅有,但也相當罕見 07/01 12:45
25F:→ silverwolfEX: 了 07/01 12:45
26F:推 zzz50126: 那我要買了 什麼鬼體驗 笑死 07/01 12:54
你認真?你玩下去評分只會有0分或90分以上,很賭錢包喔(認真
27F:推 busters0: 畢竟你們都是死忠的 07/01 12:55
28F:推 rrzysccr: 荒野的員工大概也很頭痛 啊怎麼這樣也可以 07/01 12:59
29F:推 ohlong: 其實魂類遊戲的精髓就是speed run 07/01 13:01
30F:→ ohlong: 君臨就是強迫玩家以不同路徑speed run 07/01 13:02
31F:→ ohlong: 玩得下去的就是求得最佳解有成就感 07/01 13:04
32F:→ DivKai: 荒野:明明我們都沒什麼好農的 黑夜王也沒我們魔物多 同 07/01 13:07
33F:→ DivKai: 樣都是時數破百就沒內容玩 怎麼評價差這麼多 你們有頭緒 07/01 13:07
34F:→ DivKai: 嗎 07/01 13:07
我也覺得對荒野很不公平XD,一直罵魔物少,結果黑夜才8個王
而且荒野的新集中系統我也覺得蠻有趣的,相殺精防系統也很有趣
但受眾感覺超嚴格的,哪像FS粉什麼史都吃XD
35F:推 Ariettina: 我覺得一直都是魂系的醍醐味,用不同方式呈現罷了 07/01 13:11
36F:→ Ariettina: 基底都是不怕失敗越挫越勇直到成功 07/01 13:11
37F:推 dennis99: 我荒野跟黑夜都打野團,我自己感覺最大的差別是荒野野 07/01 13:11
38F:→ dennis99: 團其實是各打各的,沒有黑夜那種必須合作過關的難度與 07/01 13:11
39F:→ dennis99: 成就感 07/01 13:11
也是,暫離去法師塔一下那種就算了,其它情況一起走一路輾效率真的快很多
40F:→ kpg0427: 臭豆腐很好吃啊,怎麼聽起來毫無貶義ww 07/01 13:14
就沒吃過的人一聞就是狗史味啊,是因為我們已經吃習慣了,把它獨特的狗史味當成香味
了
41F:推 kaiwak: 打贏三頭犬前差點棄坑,打完三頭犬後,所有不快煙消雲散 07/01 13:15
42F:→ kaiwak: ,欲罷不能;然後還卡在慧心蟲過不去... 07/01 13:15
慧心蟲特級煩,我是蠻推薦無賴直接單打過去比較快,單打保底三次仰臥起坐,換血也能
換贏
※ 編輯: CKmoon (123.240.147.28 臺灣), 07/01/2025 13:27:42
43F:推 dennis99: 慧心蟲只要懂的解除鎖定閃大招,然後用火燒死他就不會 07/01 13:22
44F:→ dennis99: 太難 07/01 13:22
45F:→ qazwsxedcs: 荒野相對比較不會被野團隊友綁架,這款只要野團一人走 07/01 13:27
46F:→ qazwsxedcs: 的路線有問題,整局被那人搞掉是常有的,坐牢感很重 07/01 13:27
47F:推 jack30338: 沒啥實質的中離懲罰 坐牢就逃獄而已 07/01 13:38
48F:→ widec: PVE共鬥我不覺得是可行的主要遊戲模式 07/01 13:39
49F:推 glarc: 這遊戲就很爛,現在開心在送貨 07/01 13:39
50F:→ widec: 就算是OLG 也是用整個遊戲綁定PVE共鬥來執行 07/01 13:40
51F:推 MrDisgrace: 整個周末都被中離狗毀了 每一場都2人打王 超衰小 07/01 14:00
52F:推 onepieceptt: 黃金樹幽影個人覺得唯一能噴的只有地上道具給低端強 07/01 14:31
53F:→ onepieceptt: 化石,我他媽都打完蒙格拿+9碎片進場了,你讓我在DLC 07/01 14:31
54F:→ onepieceptt: 撿垃圾。 07/01 14:31
55F:推 MrDisgrace: 有的根本開局看地圖配置不好走就中離了 07/01 14:54
56F:→ MrDisgrace: 打完開局兵營下個點要多走幾步就中離了== 07/01 14:55
57F:→ MrDisgrace: 只打順風局 07/01 14:56
58F:推 Renishikawa: 很喜歡野團那種前面死一片 結果最後還是過關的成就感 07/01 15:03
59F:→ jepk007: 幽影跟本傳真的不能比... 07/01 15:14
60F:→ rix20150621: 荒野把武器互動機制加回來就很有成就感了(x 07/01 15:24
61F:→ rix20150621: 玩要拼時間就很考驗配合了所以親友團語音溝通很重要 07/01 15:24
62F:→ rix20150621: 曆戰王煌雷從一開始的20分鐘,壓到後面5-6分鐘 煌雷 07/01 15:25
63F:→ rix20150621: 飛不出老家 07/01 15:25
64F:推 Lamuness: 這遊戲是一個馴化的過程www 07/01 15:32
65F:推 NTHUKober: 每天跟戰友2-3場試驗 拿特殊武器過關 07/01 15:35
66F:推 Lamuness: 遊戲玩到目前比較差的體驗大概就剩下中離仔。第一夜也跳 07/01 15:37
67F:→ Lamuness: 第二夜也跳。只要不順他風就跳,他媽的浪費其他人時間有 07/01 15:37
68F:→ Lamuness: 夠垃圾。 07/01 15:38
69F:推 DivKai: 遇到跳game仔一律檢舉 不知道有沒有效就是了 07/01 15:49
70F:推 engelba: 感覺評價上升後跳game仔才變多 有一陣子野團素質都很高 07/01 15:50
71F:→ engelba: 褒貶不一其實也有好處啦 07/01 15:50
72F:推 skyitmexp: 同意樓上講的,感覺評價回升之後野團的素質就開始下降 07/01 15:55
73F:推 Valevale: 我是很常遇到開局沒多久另外2個人堅持衝去打黑夜入侵 07/01 16:04
74F:→ Valevale: 結果打到死三格又縮圈就跳的…… 07/01 16:04
75F:推 inconspicous: 我不會跳game 但我會在打boss的時候故意死掉 07/01 16:45
76F:→ inconspicous: 尤其是其他人先死的話 07/01 16:45
77F:→ inconspicous: 提早結束 07/01 16:46
78F:→ inconspicous: 好奇如果是選角色階段就跳game的話,算不算 07/01 16:46
79F:→ stkissstone: 有陣子伺服器不知道怎樣 每場都超卡 那體驗也很差 07/01 16:58
80F:推 richterx: 讓我想到這個 07/01 17:26
82F:推 forfunkuodon: 通關的成就感真的爽,之前輸的不爽都消失。永夜王 07/01 18:07
83F:→ forfunkuodon: 打起來也很有挑戰性 07/01 18:07
84F:推 chi17: 對遊戲機制沒興趣沒買但你寫的有點意思.. 07/01 18:13
……這款口味太特別了我不知道到底要不要推薦
85F:→ anaydh: 魂系列不就這樣嗎? 07/01 18:36
86F:→ anaydh: 沒玩過? 07/01 18:36
玩過,魂1渾沌溫床跑到王點,也不用40分鐘好嗎= =
不過這到讓我想到死亡細胞第一次死掉的感想:
蛤?我要全部重打?
但死亡細胞局外成長有點太農我忘了幾週目後就沒打下去
※ 編輯: CKmoon (123.240.147.28 臺灣), 07/01/2025 18:44:29
87F:推 newtypeL9: 真假,打贏永夜王的比例已經有39%? 07/01 19:04
88F:推 newtypeL9: 我魂系列幾乎都玩過,但是開頭遇到惡兆妖鬼被打成狗, 07/01 19:06
89F:→ newtypeL9: 之後又被三頭狗打成白癡,我都懷疑我是不是不適合玩這 07/01 19:06
90F:→ newtypeL9: 個遊戲了 07/01 19:06
91F:→ newtypeL9: 不過死了N次以後破關的感覺真的很爽 07/01 19:06
92F:→ hinakenli: 黃金樹說成糞真的太過了,確實有不好的地方:路上強化 07/01 19:33
93F:→ hinakenli: 石太低等、某些區域地圖太空、初版米塔恩設計過強且招 07/01 19:33
94F:→ hinakenli: 式像粉絲mod設計的。除此之外不覺得有那麼差,評價瑕 07/01 19:33
95F:→ hinakenli: 不掩瑜吧,只能說比不上本傳就算糞的話,那9成5的遊戲 07/01 19:33
96F:→ hinakenli: 都很糞吧 07/01 19:33
97F:推 s540421: 從抗拒變接受再到忠誠,天哪 07/01 19:37
98F:推 anaydh: 值得買嘛? 我還沒入手 07/01 19:38
99F:推 stkissstone: 有朋友就9/10值得 沒有的話6/10 看自己能不能接受 07/01 19:45
100F:→ stkissstone: 有些時候都很混沌的狀況 07/01 19:45
101F:推 crowley: 如果能再調整一下鈴珠獵人儀式鳥黑劍眷屬的數值就好了 07/01 20:05
102F:推 m19941010: 建議有玩過法環的再買 07/01 20:56
103F:→ aggressorX: 電子老爸養貓紀錄 07/01 21:33
104F:→ Gouda: 中離的可以在結算畫面通報啦 久了這些人應該就只會跟中離 07/01 23:24
105F:→ Gouda: 慣犯連了 有支持下去的人結算畫面記得通報 07/01 23:24
106F:推 gdtg10900: 輕鬆快速組隊共鬥沒有第二款 07/02 03:42
107F:→ gdtg10900: 全部都如預期那就是舊遊戲了 07/02 03:44
108F:推 lolicat: 法環我白金但這款我還是玩不下去 太挑玩家了 不一定是不 07/02 09:43
109F:→ lolicat: 好玩 就像送貨有人就是不喜歡一樣 07/02 09:43
110F:推 Alex548291: 你前面那些抱怨都可以總結成一句 你還在摸索 FS社遊戲 07/02 11:50
111F:→ Alex548291: 一直以來都有共通點 就是讓你慢慢去熟悉這個遊戲 熟了 07/02 11:50
112F:→ Alex548291: 之後只會欲罷不能 典型的魂遊玩家特有的自我PUA適應 07/02 11:50
113F:→ Alex548291: 這遊戲有時候還會遇到一些野團不懂狀況 最重要的只有 07/02 11:53
114F:→ Alex548291: 跟上大部隊 你脫隊就只會讓隊伍更不利 你脫隊多拿一瓶 07/02 11:53
115F:→ Alex548291: 水 多跑法師塔 都不如跟著隊友把前面的王清掉來的重要 07/02 11:53
116F:→ Alex548291: 總而言之這遊戲蠻考驗玩家間的抉擇能力跟集體行動的 07/02 11:53
117F:→ Alex548291: 默契 期待後續的更新 07/02 11:53
118F:推 BDBB: 這款遊戲野排一堆外國人加好友 芬蘭美國德國英國都 07/02 19:13
119F:→ BDBB: 有 07/02 19:13
120F:推 Kust: 怎麼有種當年惡魔靈魂的感覺 07/02 22:46
121F:推 jhihansyu: 真的,外國人很愛加好友 07/03 06:05
122F:推 deankobe: 這遊戲真的好玩 07/05 15:41
123F:推 dagehoya5566: 夜王bgm帥爛 07/10 01:12
124F:推 bigstreet: 黃金樹最糞的是不能騎馬那森林的設計,惡意的開圖點+糞 07/22 01:42
125F:→ bigstreet: 怪+不給騎馬,其它倒是還好 07/22 01:42