作者CKmoon (CK月)
看板PlayStation
标题[心得] 黑夜君临 这到底什麽电子臭豆腐……
时间Tue Jul 1 11:44:06 2025
累了吗?听首歌吧
https://youtu.be/eBsIzjQ-ORQ?si=EcTrwYGyMFdKF887
现在只剩老ASS在玩,随便组个野团也知道尾王核弹判定死角在哪
话说年初荒野上市後,找了世界的朋友回来玩(冰原我没玩)
朋友装备毕业了,没有每天上线,我也会睡前打一只锁刃哥来玩,不是缺珠子,就好玩
回馈感好,难度非常适合我
然後黑暗君临准备上市了,那两个朋友之前被我骗去吃黄金树幽影的史,不跟我冲首发
预购,於是我就自己跟野团上
我永远记得,我那天请了个特休(我是排班制,不是休红字),隔天还要上班
我那天花了整整九个小时才过三头犬,我真的是一整个假日带着满满的怒气过的
朋友问我如何,我就叫他们这史太臭,不准买
他们就乖乖的去预购送货员2了
然後现在没人在会员制游戏厅陪我玩了QQ
我真的不知道要怎麽评论这游戏
这游戏:懒、除夜王外全部东西都是旧的、没有(时间)探索、夜王打不过,欢迎3、40分
钟再来学一次、死掉掉魂再掉等,第二夜缩圈死在路上,恭喜,捡不回来(大部分)
这真的是对玩家纯纯的恶意,然後官方褒眨不一的评价说要修了
然後……
只修了单人
多人难度不变
结果现在极度好评,这到底是怎麽办到的???
我不说别人,我现在也白金了,还特别解了全角色回忆,现在下班就是不带压力的随意玩
一局野团,想念尾王就拿执行者单刷去跟他玩弹刀
因为回馈感不错
因为回馈感不错?????(天啊我是被FS社脑控了还是怎样)
我在这种分分钟被逼着跑图拿水瓶打监牢打主城,在烧屁股边缘反覆试探,然後打赢夜王
拿了一堆类似无赖技艺强化+技能箭雨之类的神奇遗物
https://youtu.be/HRW55FXeEqE?si=8XYWm1Kbrb-orPBX
还有一大堆狗屁事件
我还会觉得这游戏好玩,值回票价吗???
是……我现在觉得这游戏好玩,而且我觉得我预购典藏版值回票价
我只能说FS社真的开创了一个新的游戏领域(虽然里面东西都是旧的)
这是肉鸽吗?根本不是,这魂吗?也不怎麽魂,这到底是什麽类型的游戏?
……我想,这就是电子臭豆腐吧,除此之外我对这游戏也没有办法说什麽
刚开始对游戏的那些抱怨,觉得一定应该要改的地方,现在觉得维持原样好像也没什麽不
好
我这一阵子一直都在想着要怎麽分享这款游戏的游玩心得
但,真的太前後矛盾到我不知道该怎麽说
这游戏就像把一个地图啪一声贴你脸上
这是教堂的图,这是堡垒,这是遗迹,这是主城,这是主城地下室的剑圣,然後你自己玩
就像新手教学一样,这是救队友,这是技艺这是大招
这是恶兆妖鬼
然後就莫名的死回圆桌了
他们宁可在夜王物品说明上打小作文,角色个人回忆中写小短篇,就是不愿多给些建议
怎麽开始游戏
有必要这样吗?
我自己也不喜欢游戏过多说明,但有必要那麽两极吗?
有多少玩家三犬没见过就弃坑了
我必需说八只夜王每个BGM都强到爆炸,演出又帅气,学会怎麽打後,那个成就感真的是
非凡的
但前期不知道怎麽练级两等被遗迹喇叭吹爆的感受也是非凡的
总之,我会推荐给非常热爱魂系这种战斗模式的玩家
而且,那些玩家要能忍受前十个小时【我做什麽都好像不对,不做事更不对】的挫败感
之後,才会觉得好玩,每天玩,每把都是最後一把,每个角色都觉得很有趣,连跟路人
的互动也觉得很有趣
https://youtu.be/-Vi_UVtsDtE?si=vUp0ferZRkBSBsGU
然後,你就会期待下次的永夜王了
这就是这间游戏公司最强的地方,总是可以恶心玩家,还是能让玩家笑着饮下迎宾酒
荒野应该觉得满头问号吧,他们到底怎麽做到的(茶
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.240.147.28 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1751341448.A.D26.html
1F:推 jhihansyu: 2.8夜王当初都是跟战友初见过,哪个成就感目前没有其它 07/01 11:48
2F:→ jhihansyu: 共斗游戏可以比得上 07/01 11:48
3F:推 jhihansyu: 上市後用DC找到固定班底,6/1就8位夜王挑战成功 07/01 11:50
5F:→ jhihansyu: 现在跟你一样,无聊就刷个几场来玩 07/01 11:51
6F:推 yaopenflower: 大家的适应力都点满了 XD 07/01 11:52
7F:推 newword08957: 现在都单刷或是找认识的打了,野团太多人会跳 07/01 12:02
8F:推 jhihansyu: 个人最爱的夜王音乐,是冰龙 卡莉果 最顶的 07/01 12:06
卡莉果的BGM超美的,音乐人分析牠的和弦很有趣
https://youtu.be/pKnQi4X_wXQ?si=MHxPZ6UQal7kR7So
9F:推 c1089: 法环大卖3000万套他们应该预设会买黑耶君临的都是三千万分 07/01 12:11
10F:→ c1089: 之一吧 07/01 12:11
11F:推 glenye123: 就锁定喜欢臭豆腐的玩家就完成任务了 07/01 12:18
12F:推 DivKai: 其他款好玩但缺点太多还是会被喷烂 只能说黑夜是特例 07/01 12:22
13F:推 DivKai: 还有说黄金树幽影是屎的 不知道是标准太高 还是不符合自己 07/01 12:24
14F:→ DivKai: 期望就喷是烂游戏 07/01 12:24
15F:→ q02210221: fs粉丝自适应,又准备跌上神坛 07/01 12:27
16F:→ Gouda: rogue类就是这样练自己本身的经验啊 练成老手後抽不同野团 07/01 12:28
17F:→ Gouda: 打也很有乐趣 07/01 12:28
18F:→ q02210221: 懂玩之後体验就很棒了 07/01 12:28
19F:推 zorroptt: 没玩 单看游玩影片 如果改成选路线而不是得自己一直赶 07/01 12:36
20F:→ zorroptt: 路的话会比较有兴趣 07/01 12:36
21F:推 DivKai: 楼上 缩圈只有前期不熟悉游戏的时候比较在意 玩到後面就是 07/01 12:40
22F:→ DivKai: 享受打怪和高速冲等 缩圈限时什麽的根本无所谓 07/01 12:40
23F:推 child1991: 成功被调教出M属性了 07/01 12:42
24F:推 silverwolfEX: 这种奇特的游玩体验,不敢说绝无仅有,但也相当罕见 07/01 12:45
25F:→ silverwolfEX: 了 07/01 12:45
26F:推 zzz50126: 那我要买了 什麽鬼体验 笑死 07/01 12:54
你认真?你玩下去评分只会有0分或90分以上,很赌钱包喔(认真
27F:推 busters0: 毕竟你们都是死忠的 07/01 12:55
28F:推 rrzysccr: 荒野的员工大概也很头痛 啊怎麽这样也可以 07/01 12:59
29F:推 ohlong: 其实魂类游戏的精髓就是speed run 07/01 13:01
30F:→ ohlong: 君临就是强迫玩家以不同路径speed run 07/01 13:02
31F:→ ohlong: 玩得下去的就是求得最佳解有成就感 07/01 13:04
32F:→ DivKai: 荒野:明明我们都没什麽好农的 黑夜王也没我们魔物多 同 07/01 13:07
33F:→ DivKai: 样都是时数破百就没内容玩 怎麽评价差这麽多 你们有头绪 07/01 13:07
34F:→ DivKai: 吗 07/01 13:07
我也觉得对荒野很不公平XD,一直骂魔物少,结果黑夜才8个王
而且荒野的新集中系统我也觉得蛮有趣的,相杀精防系统也很有趣
但受众感觉超严格的,哪像FS粉什麽史都吃XD
35F:推 Ariettina: 我觉得一直都是魂系的醍醐味,用不同方式呈现罢了 07/01 13:11
36F:→ Ariettina: 基底都是不怕失败越挫越勇直到成功 07/01 13:11
37F:推 dennis99: 我荒野跟黑夜都打野团,我自己感觉最大的差别是荒野野 07/01 13:11
38F:→ dennis99: 团其实是各打各的,没有黑夜那种必须合作过关的难度与 07/01 13:11
39F:→ dennis99: 成就感 07/01 13:11
也是,暂离去法师塔一下那种就算了,其它情况一起走一路辗效率真的快很多
40F:→ kpg0427: 臭豆腐很好吃啊,怎麽听起来毫无贬义ww 07/01 13:14
就没吃过的人一闻就是狗史味啊,是因为我们已经吃习惯了,把它独特的狗史味当成香味
了
41F:推 kaiwak: 打赢三头犬前差点弃坑,打完三头犬後,所有不快烟消云散 07/01 13:15
42F:→ kaiwak: ,欲罢不能;然後还卡在慧心虫过不去... 07/01 13:15
慧心虫特级烦,我是蛮推荐无赖直接单打过去比较快,单打保底三次仰卧起坐,换血也能
换赢
※ 编辑: CKmoon (123.240.147.28 台湾), 07/01/2025 13:27:42
43F:推 dennis99: 慧心虫只要懂的解除锁定闪大招,然後用火烧死他就不会 07/01 13:22
44F:→ dennis99: 太难 07/01 13:22
45F:→ qazwsxedcs: 荒野相对比较不会被野团队友绑架,这款只要野团一人走 07/01 13:27
46F:→ qazwsxedcs: 的路线有问题,整局被那人搞掉是常有的,坐牢感很重 07/01 13:27
47F:推 jack30338: 没啥实质的中离惩罚 坐牢就逃狱而已 07/01 13:38
48F:→ widec: PVE共斗我不觉得是可行的主要游戏模式 07/01 13:39
49F:推 glarc: 这游戏就很烂,现在开心在送货 07/01 13:39
50F:→ widec: 就算是OLG 也是用整个游戏绑定PVE共斗来执行 07/01 13:40
51F:推 MrDisgrace: 整个周末都被中离狗毁了 每一场都2人打王 超衰小 07/01 14:00
52F:推 onepieceptt: 黄金树幽影个人觉得唯一能喷的只有地上道具给低端强 07/01 14:31
53F:→ onepieceptt: 化石,我他妈都打完蒙格拿+9碎片进场了,你让我在DLC 07/01 14:31
54F:→ onepieceptt: 捡垃圾。 07/01 14:31
55F:推 MrDisgrace: 有的根本开局看地图配置不好走就中离了 07/01 14:54
56F:→ MrDisgrace: 打完开局兵营下个点要多走几步就中离了== 07/01 14:55
57F:→ MrDisgrace: 只打顺风局 07/01 14:56
58F:推 Renishikawa: 很喜欢野团那种前面死一片 结果最後还是过关的成就感 07/01 15:03
59F:→ jepk007: 幽影跟本传真的不能比... 07/01 15:14
60F:→ rix20150621: 荒野把武器互动机制加回来就很有成就感了(x 07/01 15:24
61F:→ rix20150621: 玩要拼时间就很考验配合了所以亲友团语音沟通很重要 07/01 15:24
62F:→ rix20150621: 历战王煌雷从一开始的20分钟,压到後面5-6分钟 煌雷 07/01 15:25
63F:→ rix20150621: 飞不出老家 07/01 15:25
64F:推 Lamuness: 这游戏是一个驯化的过程www 07/01 15:32
65F:推 NTHUKober: 每天跟战友2-3场试验 拿特殊武器过关 07/01 15:35
66F:推 Lamuness: 游戏玩到目前比较差的体验大概就剩下中离仔。第一夜也跳 07/01 15:37
67F:→ Lamuness: 第二夜也跳。只要不顺他风就跳,他妈的浪费其他人时间有 07/01 15:37
68F:→ Lamuness: 够垃圾。 07/01 15:38
69F:推 DivKai: 遇到跳game仔一律检举 不知道有没有效就是了 07/01 15:49
70F:推 engelba: 感觉评价上升後跳game仔才变多 有一阵子野团素质都很高 07/01 15:50
71F:→ engelba: 褒贬不一其实也有好处啦 07/01 15:50
72F:推 skyitmexp: 同意楼上讲的,感觉评价回升之後野团的素质就开始下降 07/01 15:55
73F:推 Valevale: 我是很常遇到开局没多久另外2个人坚持冲去打黑夜入侵 07/01 16:04
74F:→ Valevale: 结果打到死三格又缩圈就跳的…… 07/01 16:04
75F:推 inconspicous: 我不会跳game 但我会在打boss的时候故意死掉 07/01 16:45
76F:→ inconspicous: 尤其是其他人先死的话 07/01 16:45
77F:→ inconspicous: 提早结束 07/01 16:46
78F:→ inconspicous: 好奇如果是选角色阶段就跳game的话,算不算 07/01 16:46
79F:→ stkissstone: 有阵子伺服器不知道怎样 每场都超卡 那体验也很差 07/01 16:58
80F:推 richterx: 让我想到这个 07/01 17:26
82F:推 forfunkuodon: 通关的成就感真的爽,之前输的不爽都消失。永夜王 07/01 18:07
83F:→ forfunkuodon: 打起来也很有挑战性 07/01 18:07
84F:推 chi17: 对游戏机制没兴趣没买但你写的有点意思.. 07/01 18:13
……这款口味太特别了我不知道到底要不要推荐
85F:→ anaydh: 魂系列不就这样吗? 07/01 18:36
86F:→ anaydh: 没玩过? 07/01 18:36
玩过,魂1浑沌温床跑到王点,也不用40分钟好吗= =
不过这到让我想到死亡细胞第一次死掉的感想:
蛤?我要全部重打?
但死亡细胞局外成长有点太农我忘了几周目後就没打下去
※ 编辑: CKmoon (123.240.147.28 台湾), 07/01/2025 18:44:29
87F:推 newtypeL9: 真假,打赢永夜王的比例已经有39%? 07/01 19:04
88F:推 newtypeL9: 我魂系列几乎都玩过,但是开头遇到恶兆妖鬼被打成狗, 07/01 19:06
89F:→ newtypeL9: 之後又被三头狗打成白痴,我都怀疑我是不是不适合玩这 07/01 19:06
90F:→ newtypeL9: 个游戏了 07/01 19:06
91F:→ newtypeL9: 不过死了N次以後破关的感觉真的很爽 07/01 19:06
92F:→ hinakenli: 黄金树说成粪真的太过了,确实有不好的地方:路上强化 07/01 19:33
93F:→ hinakenli: 石太低等、某些区域地图太空、初版米塔恩设计过强且招 07/01 19:33
94F:→ hinakenli: 式像粉丝mod设计的。除此之外不觉得有那麽差,评价瑕 07/01 19:33
95F:→ hinakenli: 不掩瑜吧,只能说比不上本传就算粪的话,那9成5的游戏 07/01 19:33
96F:→ hinakenli: 都很粪吧 07/01 19:33
97F:推 s540421: 从抗拒变接受再到忠诚,天哪 07/01 19:37
98F:推 anaydh: 值得买嘛? 我还没入手 07/01 19:38
99F:推 stkissstone: 有朋友就9/10值得 没有的话6/10 看自己能不能接受 07/01 19:45
100F:→ stkissstone: 有些时候都很混沌的状况 07/01 19:45
101F:推 crowley: 如果能再调整一下铃珠猎人仪式鸟黑剑眷属的数值就好了 07/01 20:05
102F:推 m19941010: 建议有玩过法环的再买 07/01 20:56
103F:→ aggressorX: 电子老爸养猫纪录 07/01 21:33
104F:→ Gouda: 中离的可以在结算画面通报啦 久了这些人应该就只会跟中离 07/01 23:24
105F:→ Gouda: 惯犯连了 有支持下去的人结算画面记得通报 07/01 23:24
106F:推 gdtg10900: 轻松快速组队共斗没有第二款 07/02 03:42
107F:→ gdtg10900: 全部都如预期那就是旧游戏了 07/02 03:44
108F:推 lolicat: 法环我白金但这款我还是玩不下去 太挑玩家了 不一定是不 07/02 09:43
109F:→ lolicat: 好玩 就像送货有人就是不喜欢一样 07/02 09:43
110F:推 Alex548291: 你前面那些抱怨都可以总结成一句 你还在摸索 FS社游戏 07/02 11:50
111F:→ Alex548291: 一直以来都有共通点 就是让你慢慢去熟悉这个游戏 熟了 07/02 11:50
112F:→ Alex548291: 之後只会欲罢不能 典型的魂游玩家特有的自我PUA适应 07/02 11:50
113F:→ Alex548291: 这游戏有时候还会遇到一些野团不懂状况 最重要的只有 07/02 11:53
114F:→ Alex548291: 跟上大部队 你脱队就只会让队伍更不利 你脱队多拿一瓶 07/02 11:53
115F:→ Alex548291: 水 多跑法师塔 都不如跟着队友把前面的王清掉来的重要 07/02 11:53
116F:→ Alex548291: 总而言之这游戏蛮考验玩家间的抉择能力跟集体行动的 07/02 11:53
117F:→ Alex548291: 默契 期待後续的更新 07/02 11:53
118F:推 BDBB: 这款游戏野排一堆外国人加好友 芬兰美国德国英国都 07/02 19:13
119F:→ BDBB: 有 07/02 19:13
120F:推 Kust: 怎麽有种当年恶魔灵魂的感觉 07/02 22:46
121F:推 jhihansyu: 真的,外国人很爱加好友 07/03 06:05
122F:推 deankobe: 这游戏真的好玩 07/05 15:41
123F:推 dagehoya5566: 夜王bgm帅烂 07/10 01:12
124F:推 bigstreet: 黄金树最粪的是不能骑马那森林的设计,恶意的开图点+粪 07/22 01:42
125F:→ bigstreet: 怪+不给骑马,其它倒是还好 07/22 01:42