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我自己覺得比較可惜的就是2077是採用第一人稱 都可以自由捏人還有紙娃娃系統,結果遊戲絕大部分時候都只能看得到雙手 有些玩家會認為第一人稱才有帶入感,我只能說觀感不同而已 RDR2、巫師3都採用第3人稱視角,難道帶入感就不夠了嗎? 我想答案顯而易見 劇情方面阿傑的部分的確著墨過少,開頭讓你認識一下 接著就用過場動畫來交代他變成你的好麻吉,再過幾個任務他就去了 對我來說感情根本還沒累積到他就去了,只覺得"阿 他就這樣去了喔" 應該說整部遊戲的劇情因走向問題都在趕火車 但遊戲的設計卻是開放世界,得花上大量時間在探索及解支線上 導致在玩的時候會有種割裂感: 明明頭上的晶片隨時會要了我小命,但整個世界的支線和興趣點等著我去清理 這點不的不說設計的有點問題 戰鬥方面我都用槍及速駭在玩,所以感覺不太到近戰的問題 不過我個人本來就很不喜歡第一人稱的近距離戰鬥,很難抓到距離感 總結一下一開始的確很期待能玩到賽博龐克版GTA 但最後玩到有點落差,的確可惜 但至少他們有嘗試把遊戲救起來,不然一開始的戰鬥系統真的跟屎一樣 -- 以下哪位會讓你想娶回家? Part.1 1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他 2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺 3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服! 4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我 5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走 --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1750124768.A.A48.html
1F:→ snow0335: 阿傑在我印象裡只剩一開始有人模組BUG 06/17 09:55
2F:→ snow0335: 看他拿槍的零件插自己還跟你說是晶片 06/17 09:55
3F:→ NexusPrime: 只有第一人稱真的不好,看看B社遊戲都可以自由切換人 06/17 10:15
4F:→ NexusPrime: 稱 06/17 10:15
5F:→ NexusPrime: GTA跟RDR系列也可以自由切換 06/17 10:17
6F:推 Kust: 不過2077的演出都是第一人稱去設計的 可以理解他們想盡可能 06/17 10:34
7F:→ Kust: 減少離開這視角的時間 06/17 10:34
8F:→ royalroad: 第一人稱跟第三人稱的折衷就越肩45度角(歐美好像很愛 06/17 10:38
9F:→ royalroad: 第一人稱,我比較愛第三人稱) 06/17 10:38
10F:推 Weky: 小孩才做選擇 當然是叫廠商都做 06/17 11:19
11F:→ widec: 真的 CDRP真的有病 看得出來設計初衷 明明是第三人稱 06/17 11:23
12F:→ widec: 我看是高層下的決策 看COD賣這麼好 強制改成第一人稱是不是 06/17 11:23
13F:→ realmanKG: 很多數位意識的劇情要第一人稱比較有感覺,是可以理解 06/17 11:31
14F:推 aaaron0910: DLC變古巴殺手那個支線,我就覺得第一人稱蠻有帶入感 06/17 11:47
15F:→ aaaron0910: 的 06/17 11:47
16F:推 sasakihiroto: 第一人稱我本來也不喜歡 但自由幻局的演出太好了 就 06/17 11:55
17F:→ sasakihiroto: 可以理解為什麼不用第三人稱 06/17 11:55
18F:推 coollee: 可以理解的省錢方案 不過光是強尼這演出 第三跟第一人稱 06/17 12:05
19F:→ coollee: 其實帶來的感覺就完全不同 06/17 12:05
20F:噓 unrealstars: 2077後超愛第一人稱 06/17 12:08
21F:推 frog0824: RDR2、巫師3我沒有帶入感,從頭到尾都是在玩主角。2077 06/17 12:24
22F:→ frog0824: 帶入感強太多,尤其自由幻局,有種我就是V的感覺,各種 06/17 12:24
23F:→ frog0824: 情緒都是自己的,而不是替主角感受的。第一人稱有道理的 06/17 12:24
24F:推 ilovelurofan: 2077的演出都是照著第一人稱的邏輯去做的,要從第 06/17 12:26
25F:→ ilovelurofan: 三人稱過渡到從越肩視角演出劇情只有線性劇情的遊 06/17 12:26
26F:→ ilovelurofan: 戲比較好做 06/17 12:26
27F:推 cat05joy: 第一人稱有第一人稱的好 06/17 13:04
28F:噓 jason748: PTT永遠反指標,惡靈古堡7被鄉民酸爆結果大賣 06/17 13:05
29F:推 e811222c: 自由幻局過場帶入感真的強 06/17 14:03
30F:推 snow0335: 那為什麼8代又要加回第三人稱 不是反指標嗎 06/17 14:29
31F:→ Yachaos: 因為惡靈古堡第三人稱是傳統視角啊,加回來安撫老粉不奇 06/17 15:12
32F:→ Yachaos: 怪 06/17 15:12
33F:→ Yachaos: 2077是全新IP,沒有老粉問題,會吵視角就是單純在亂而已 06/17 15:13
34F:→ ThreekRoger: 看到第一人稱後直接放棄這部遊戲 06/17 15:49
35F:推 RachelMcAdam: 晶片問題很緊急,但還是悠閒清理支線,這個問題 06/17 16:45
36F:→ RachelMcAdam: 應該多數開放世界都會有,目前看起來無解 06/17 16:46
37F:→ RachelMcAdam: RP沉浸感和遊戲性偶爾會點衝突 06/17 16:46
38F:→ RachelMcAdam: 2077用FPS,我覺得主要原因是要呈現異體改造的效果 06/17 16:47
39F:→ RachelMcAdam: ,輔助視野,速駭這些功能要第一人稱才能比較好顯示 06/17 16:48
40F:→ RachelMcAdam: 。不然像星空一樣可以第一第三自由切換就好了 06/17 16:48
41F:→ RachelMcAdam: 對我而言帶入感的強度主要是環境塑造 06/17 16:49
42F:→ RachelMcAdam: 像是給茱蒂開車載,車內撥音樂,從副駕看夜城, 06/17 16:50
43F:→ RachelMcAdam: 那個橋段沉浸感爆棚 06/17 16:50
44F:→ RachelMcAdam: 第三人稱也很多代入感很強的遊戲,譬如奇妙人生1 06/17 16:51
45F:→ RachelMcAdam: 和女主在房間放空,看午後陽光的片段也很棒 06/17 16:52
46F:→ m4tl6: 可以自己捏角的第一人稱遊戲...哈哈哈哈!真的蠻奇葩的 06/17 17:48
47F:→ m4tl6: 是要捏給npc欣賞的嗎? 06/17 17:48
48F:推 DivKai: 2077很多那種像鋼鐵人 投影在眼球上畫面資訊 我覺得第一人 06/17 18:06
49F:→ DivKai: 稱才適合 06/17 18:06
50F:推 NICKSHOW: 我覺得差別在於 第三人稱好處在於 玩家會喜歡上角色 你 06/17 19:05
51F:→ NICKSHOW: 看re7雖然是好作品 但伊森沒臉 你根本對他一點印象都沒 06/17 19:05
52F:→ NICKSHOW: 有 有時候甚至都忘了他叫什麼 連周邊都沒辦法賣 我現在 06/17 19:05
53F:→ NICKSHOW: 回頭去看原版吉兒 糊成那個樣子 都不曉得當時怎麼會覺得 06/17 19:05
54F:→ NICKSHOW: 她很正 但每代都會期待她的出場 06/17 19:05
55F:→ NICKSHOW: 可以捏臉 卻是第一人稱 真的很搞笑 06/17 19:06
56F:推 a28829424: 原本想說我都有看到自己啊,後來才想到因為我都騎歐都 06/17 19:36
57F:→ a28829424: 拜 06/17 19:36
58F:→ a28829424: 只有騎機車才會看到本尊 06/17 19:36
59F:推 ailio: 某位亡國王子也是跟旅伴很開心,所以這點我是還好,而且只 06/17 20:45
60F:→ ailio: 是玩起來覺得做了好多事情,實際上遊戲裡的時間軸其實感覺 06/17 20:45
61F:→ ailio: 起來根本也沒幾天,主線其實蠻緊湊的(只是細節打磨不太好 06/17 20:45
62F:→ ailio: ),自由幻夢就改善了很多 06/17 20:45
63F:推 sugoichai: 我就是第一人稱反而沒代入感的人 06/18 06:39
64F:→ sugoichai: 一般我們轉換視線都是眼球先動,視野(頭頸)才跟著動 06/18 06:40
65F:→ sugoichai: 第一人稱那種"轉個視角看動西就是整個視野搖過去"的方 06/18 06:42
66F:→ sugoichai: 式,不但很容易暈,也從來沒有覺得適應過,很出戲。 06/18 06:42
67F:→ sugoichai: 太違反人體自然,反而一點都不覺得會代入。 06/18 06:43
68F:推 NICKSHOW: 3D暈也是一個困擾 雖然現在有很多設定可以減輕這個症狀 06/19 09:21
69F:推 e04su3no: 也可以做像KCD那樣平常第一人稱演出時變第三人 06/20 18:18







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