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我自己觉得比较可惜的就是2077是采用第一人称 都可以自由捏人还有纸娃娃系统,结果游戏绝大部分时候都只能看得到双手 有些玩家会认为第一人称才有带入感,我只能说观感不同而已 RDR2、巫师3都采用第3人称视角,难道带入感就不够了吗? 我想答案显而易见 剧情方面阿杰的部分的确着墨过少,开头让你认识一下 接着就用过场动画来交代他变成你的好麻吉,再过几个任务他就去了 对我来说感情根本还没累积到他就去了,只觉得"阿 他就这样去了喔" 应该说整部游戏的剧情因走向问题都在赶火车 但游戏的设计却是开放世界,得花上大量时间在探索及解支线上 导致在玩的时候会有种割裂感: 明明头上的晶片随时会要了我小命,但整个世界的支线和兴趣点等着我去清理 这点不的不说设计的有点问题 战斗方面我都用枪及速骇在玩,所以感觉不太到近战的问题 不过我个人本来就很不喜欢第一人称的近距离战斗,很难抓到距离感 总结一下一开始的确很期待能玩到赛博庞克版GTA 但最後玩到有点落差,的确可惜 但至少他们有尝试把游戏救起来,不然一开始的战斗系统真的跟屎一样 -- 以下哪位会让你想娶回家? Part.1 1.听说朋友失恋了,於是绑了他最喜欢的单马尾去安慰他 2.因为老爷担心独自在外的少爷会乱搞,於是派我来诱惑少爷 3.老师太死板了,我要用身体让他屈服! 4.第一次献给了哥哥,从此以後有需求就去找他的我 5.为了独占最爱的爸爸,我要把其他婊子都赶走 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.213.140.16 (台湾)
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1F:→ snow0335: 阿杰在我印象里只剩一开始有人模组BUG 06/17 09:55
2F:→ snow0335: 看他拿枪的零件插自己还跟你说是晶片 06/17 09:55
3F:→ NexusPrime: 只有第一人称真的不好,看看B社游戏都可以自由切换人 06/17 10:15
4F:→ NexusPrime: 称 06/17 10:15
5F:→ NexusPrime: GTA跟RDR系列也可以自由切换 06/17 10:17
6F:推 Kust: 不过2077的演出都是第一人称去设计的 可以理解他们想尽可能 06/17 10:34
7F:→ Kust: 减少离开这视角的时间 06/17 10:34
8F:→ royalroad: 第一人称跟第三人称的折衷就越肩45度角(欧美好像很爱 06/17 10:38
9F:→ royalroad: 第一人称,我比较爱第三人称) 06/17 10:38
10F:推 Weky: 小孩才做选择 当然是叫厂商都做 06/17 11:19
11F:→ widec: 真的 CDRP真的有病 看得出来设计初衷 明明是第三人称 06/17 11:23
12F:→ widec: 我看是高层下的决策 看COD卖这麽好 强制改成第一人称是不是 06/17 11:23
13F:→ realmanKG: 很多数位意识的剧情要第一人称比较有感觉,是可以理解 06/17 11:31
14F:推 aaaron0910: DLC变古巴杀手那个支线,我就觉得第一人称蛮有带入感 06/17 11:47
15F:→ aaaron0910: 的 06/17 11:47
16F:推 sasakihiroto: 第一人称我本来也不喜欢 但自由幻局的演出太好了 就 06/17 11:55
17F:→ sasakihiroto: 可以理解为什麽不用第三人称 06/17 11:55
18F:推 coollee: 可以理解的省钱方案 不过光是强尼这演出 第三跟第一人称 06/17 12:05
19F:→ coollee: 其实带来的感觉就完全不同 06/17 12:05
20F:嘘 unrealstars: 2077後超爱第一人称 06/17 12:08
21F:推 frog0824: RDR2、巫师3我没有带入感,从头到尾都是在玩主角。2077 06/17 12:24
22F:→ frog0824: 带入感强太多,尤其自由幻局,有种我就是V的感觉,各种 06/17 12:24
23F:→ frog0824: 情绪都是自己的,而不是替主角感受的。第一人称有道理的 06/17 12:24
24F:推 ilovelurofan: 2077的演出都是照着第一人称的逻辑去做的,要从第 06/17 12:26
25F:→ ilovelurofan: 三人称过渡到从越肩视角演出剧情只有线性剧情的游 06/17 12:26
26F:→ ilovelurofan: 戏比较好做 06/17 12:26
27F:推 cat05joy: 第一人称有第一人称的好 06/17 13:04
28F:嘘 jason748: PTT永远反指标,恶灵古堡7被乡民酸爆结果大卖 06/17 13:05
29F:推 e811222c: 自由幻局过场带入感真的强 06/17 14:03
30F:推 snow0335: 那为什麽8代又要加回第三人称 不是反指标吗 06/17 14:29
31F:→ Yachaos: 因为恶灵古堡第三人称是传统视角啊,加回来安抚老粉不奇 06/17 15:12
32F:→ Yachaos: 怪 06/17 15:12
33F:→ Yachaos: 2077是全新IP,没有老粉问题,会吵视角就是单纯在乱而已 06/17 15:13
34F:→ ThreekRoger: 看到第一人称後直接放弃这部游戏 06/17 15:49
35F:推 RachelMcAdam: 晶片问题很紧急,但还是悠闲清理支线,这个问题 06/17 16:45
36F:→ RachelMcAdam: 应该多数开放世界都会有,目前看起来无解 06/17 16:46
37F:→ RachelMcAdam: RP沉浸感和游戏性偶尔会点冲突 06/17 16:46
38F:→ RachelMcAdam: 2077用FPS,我觉得主要原因是要呈现异体改造的效果 06/17 16:47
39F:→ RachelMcAdam: ,辅助视野,速骇这些功能要第一人称才能比较好显示 06/17 16:48
40F:→ RachelMcAdam: 。不然像星空一样可以第一第三自由切换就好了 06/17 16:48
41F:→ RachelMcAdam: 对我而言带入感的强度主要是环境塑造 06/17 16:49
42F:→ RachelMcAdam: 像是给茱蒂开车载,车内拨音乐,从副驾看夜城, 06/17 16:50
43F:→ RachelMcAdam: 那个桥段沉浸感爆棚 06/17 16:50
44F:→ RachelMcAdam: 第三人称也很多代入感很强的游戏,譬如奇妙人生1 06/17 16:51
45F:→ RachelMcAdam: 和女主在房间放空,看午後阳光的片段也很棒 06/17 16:52
46F:→ m4tl6: 可以自己捏角的第一人称游戏...哈哈哈哈!真的蛮奇葩的 06/17 17:48
47F:→ m4tl6: 是要捏给npc欣赏的吗? 06/17 17:48
48F:推 DivKai: 2077很多那种像钢铁人 投影在眼球上画面资讯 我觉得第一人 06/17 18:06
49F:→ DivKai: 称才适合 06/17 18:06
50F:推 NICKSHOW: 我觉得差别在於 第三人称好处在於 玩家会喜欢上角色 你 06/17 19:05
51F:→ NICKSHOW: 看re7虽然是好作品 但伊森没脸 你根本对他一点印象都没 06/17 19:05
52F:→ NICKSHOW: 有 有时候甚至都忘了他叫什麽 连周边都没办法卖 我现在 06/17 19:05
53F:→ NICKSHOW: 回头去看原版吉儿 糊成那个样子 都不晓得当时怎麽会觉得 06/17 19:05
54F:→ NICKSHOW: 她很正 但每代都会期待她的出场 06/17 19:05
55F:→ NICKSHOW: 可以捏脸 却是第一人称 真的很搞笑 06/17 19:06
56F:推 a28829424: 原本想说我都有看到自己啊,後来才想到因为我都骑欧都 06/17 19:36
57F:→ a28829424: 拜 06/17 19:36
58F:→ a28829424: 只有骑机车才会看到本尊 06/17 19:36
59F:推 ailio: 某位亡国王子也是跟旅伴很开心,所以这点我是还好,而且只 06/17 20:45
60F:→ ailio: 是玩起来觉得做了好多事情,实际上游戏里的时间轴其实感觉 06/17 20:45
61F:→ ailio: 起来根本也没几天,主线其实蛮紧凑的(只是细节打磨不太好 06/17 20:45
62F:→ ailio: ),自由幻梦就改善了很多 06/17 20:45
63F:推 sugoichai: 我就是第一人称反而没代入感的人 06/18 06:39
64F:→ sugoichai: 一般我们转换视线都是眼球先动,视野(头颈)才跟着动 06/18 06:40
65F:→ sugoichai: 第一人称那种"转个视角看动西就是整个视野摇过去"的方 06/18 06:42
66F:→ sugoichai: 式,不但很容易晕,也从来没有觉得适应过,很出戏。 06/18 06:42
67F:→ sugoichai: 太违反人体自然,反而一点都不觉得会代入。 06/18 06:43
68F:推 NICKSHOW: 3D晕也是一个困扰 虽然现在有很多设定可以减轻这个症状 06/19 09:21
69F:推 e04su3no: 也可以做像KCD那样平常第一人称演出时变第三人 06/20 18:18







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