作者pl132 (pl132)
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標題[情報] 遊戲規模愈做愈大成本上升PS前總裁:漲價
時間Sat May 10 21:41:02 2025
遊戲規模愈做愈大成本上升,PS 前總裁:遊戲漲價無法避免
https://ccc.technews.tw/2025/05/08/interview-with-shuhei-yoshida/
https://tinyurl.com/29e2mp2l
次世代主機步入成熟階段,多間遊戲開發商開始調整作品售價,掀起一波遊戲定價浪潮。
任天堂公布新主機 Switch 2 後,傳出部分遊戲漲價;微軟則將 Xbox 新遊戲定價上調至
80 美元。有趣的是,這波漲價潮不限新平台,連舊平台遊戲也出現價格回升趨勢。
PlayStation 前全球總裁吉田修平(首圖左)近期接受《PlayStation Inside》專訪,坦
言遊戲價格上漲無法避免,因玩家想玩到規模更大、畫質更好的作品,卻期望售價不變,
根本不現實。
吉田修平說,業界目前有製作成本節節上升難題,畫面表現、玩法設計到系統架構,每部
分開發都需要投入更龐大人力資金,雖各公司會自行調整售價,但他認為,根源仍在製作
資源劇烈增加:「這並非任天堂常常是當先行者的問題,而是整個產業都很難迴避的趨勢
。」
遊戲來到100美元的時代可能指日可待,然後要省錢只能買實體版或是買訂閱制了
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1746884465.A.5AC.html
1F:推 tonnyda: 漲價沒意見,但別再多一堆莫名DLC,麻煩該放進遊戲的都 05/10 21:42
2F:→ tonnyda: 放進去 05/10 21:42
3F:推 io45for222: 只是讓更多玩家等特價而已 05/10 21:43
4F:推 jej: 而且不要再來一些莫名其妙的皇家版 完整版 05/10 21:51
5F:→ jej: 要漲價就好好的出 05/10 21:51
6F:→ jej: 不要讓人買這麼多次 神煩 05/10 21:51
7F:推 k209: 但你們根本沒做出規模更大畫質更好的作品啊 05/10 22:03
8F:推 zebra79979: 重點是遊戲內容好不好玩,不完全靠畫面好嗎?做遊戲的 05/10 22:05
9F:→ zebra79979: 都沒玩遊戲的懂行 05/10 22:05
10F:推 kmkr122719: 玩家想要的是好玩的遊戲,不等於是規模大/畫面好 05/10 22:06
11F:→ kmkr122719: 規模大/畫面好=玩家喜歡,那是你們廠商一廂情願的看法 05/10 22:07
12F:推 grace690821: DLC甜頭嚐到了,怎麼可能因為漲價就完整的給你不做 05/10 22:13
13F:→ badgreen: 樓上說的都對,所以任天堂漲價 05/10 22:27
14F:→ badgreen: 漲價哪有在管玩法畫面 05/10 22:28
15F:→ maxsho: 重新定義3A然後把多餘的宣傳費砍一砍開發總成本就會降不 05/10 22:56
16F:→ maxsho: 少了吧 05/10 22:56
17F:推 loveyourself: 任天堂率先80鎂 盒子也漲了 PS我看也差不多要漲一 05/10 22:56
18F:→ loveyourself: 波 05/10 22:56
19F:推 Tsukasayeo: 那倒是出新作呀,一直舊作拉皮省資源再賣新作價格 05/10 22:56
20F:推 Ximcra: 空軌1表示: 05/10 23:04
21F:推 ronga: 不就通膨 05/10 23:09
22F:推 rei196: 遊戲漲價合理,但你PSN漲價就不合理了,服務沒提升憑什麼 05/10 23:11
23F:→ rei196: 漲價? 05/10 23:11
24F:噓 cooxander: 這30年來,遊戲漲幅太少了,建議多漲一點 05/10 23:12
25F:→ cooxander: 樓上,PSN服務是伺服器營運費用,電費成本那些,你確 05/10 23:13
26F:→ cooxander: 定成本什麼都沒漲? 05/10 23:13
27F:推 s213092921: 黑神話的份量可以賣298人民幣,相當1300台幣…… 05/10 23:14
28F:推 ko363630: 漲價是無所謂,但遊戲性要顧好阿!整天塞一堆DEI噁 05/10 23:16
29F:→ ko363630: 心教育玩家。看看老任漲價還不是一堆人買 05/10 23:16
30F:推 juicelover: 漲啊 反正不衝首發 等八輪片 05/10 23:20
31F:→ f12524: 記得以前小時候超任日本正版也是賣2000元以上,後來遊戲 05/10 23:25
32F:→ f12524: 從卡帶改成CD後才大幅降價,現在又因為製作成本關係打算 05/10 23:25
33F:→ f12524: 漲回去了嗎 05/10 23:25
34F:推 ex990000: 看類型吧 有些還是小成本製作一起漲就太扯了 05/10 23:32
35F:推 night820: steam都不用,但主要還是不要又一堆dlc就好 05/10 23:32
36F:→ ex990000: 遊戲性真的不是重點 因為裡面加了龍蝦 鮑魚 干貝 就算廚 05/10 23:33
37F:→ ex990000: 師煮的再難吃 成本一樣高 05/10 23:33
38F:→ ex990000: 上面某樓不要自作主張認為玩家只想要好玩卻不顧畫面 每 05/10 23:35
39F:→ ex990000: 種遊戲都有各自受眾 05/10 23:35
40F:→ badgreen: 遊戲性進步10%所以可以漲價,大概是這個意思 05/10 23:40
41F:→ badgreen: 遊戲性跟畫面畫質幀數不是個別獨立因子 05/10 23:42
42F:推 ogt84your: 管他大成本大製作 內容不佳送我也不要 05/10 23:42
43F:→ badgreen: 不然玩魔術方塊就好了 05/10 23:43
44F:推 neilisme: 規模越大成本越高也沒比較好玩啊 學學人家33遠征隊好嗎 05/10 23:59
45F:推 papaparun: 數十年漲太少但DLC/豪華版額外營收的手段也增加很多啊 05/11 00:19
46F:→ papaparun: 還有一個遊戲拆三次賣的... 05/11 00:19
47F:推 holybless: 3a出來結果是爛game當然虧呀 05/11 00:20
48F:推 rainkuan9: 多漲一點好啊,不然你索星鳴特攻洞那麼大怎補 05/11 00:28
49F:推 kinghtt: 漲價也要端得出玩家能買單的遊戲,一堆80鎂遊戲還不如33 05/11 00:44
50F:→ kinghtt: 號遠征隊好玩 05/11 00:44
51F:→ h75311418: 公司大了人員成本開發費用當然就高了,其實都想漲不敢 05/11 00:49
52F:→ h75311418: 漲很久了,用各種商法撈而已 05/11 00:49
53F:推 DivKai: 只要好玩我接受畫面打七折效果阿 單純硬堆畫面沒興趣 05/11 01:06
54F:推 balbalbanana: 看成就數據能把遊戲玩到超過一半內容的玩家 05/11 01:08
55F:→ balbalbanana: 不到一半,重點是要好玩不要讓人太快膩吧 05/11 01:08
56F:推 BJshow: 想漲就漲 好遊戲玩家還是會買單 但爛遊戲玩家會直接更不買 05/11 01:11
57F:→ h75311418: 反正值不值得玩家會反應的 05/11 01:15
58F:推 yoseii: 結果33遠征隊才賣多少錢,打臉一堆大作 05/11 01:18
59F:→ yoseii: 有些不是大作開發規模的還硬要賣那個價格的,就更坑錢了 05/11 01:20
60F:噓 jason748: 樓上,你最愛捧的天國降臨2賣2090,也被33打臉熱 05/11 02:11
61F:→ jason748: *惹 05/11 02:12
62F:噓 frfreedom: 精簡人力吧,人家小工作室都能做出好作品,冗員太多吧 05/11 02:12
63F:→ frfreedom: ,尤其是DEI政策那種只看認同不看能力的毒瘤人士 05/11 02:12
64F:→ jason748: 公司規模越大開發成本越高是有啥好比的 05/11 02:12
65F:→ chi17: 技術進步應該是用更低的成本做出幾年前的頂級畫面才對啊 05/11 02:14
66F:→ chi17: 3A交給幾間大公司一年也不到10款,其他的畫面落後點又沒差 05/11 02:15
67F:→ jason748: 65樓怎麼會有這種錯覺?那索尼本家3A還有R星遊戲怎麼會 05/11 02:17
68F:→ jason748: 成本動輒兩億起跳? 05/11 02:17
69F:→ jason748: 總不會單純都是拿去養DEI吧ㄏ 05/11 02:18
70F:→ jason748: 遊戲公司高層都是笨蛋,需要PTT鄉民來告訴他們怎樣節省 05/11 02:23
71F:→ jason748: 開發成本 05/11 02:23
72F:推 kerwinboy: 也不一定都是為了做好畫面或3A成本增加吧 通貨膨脹跟開 05/11 02:35
73F:→ kerwinboy: 發人員薪資水準這十幾年來也漲了很多了 這些都是開發 05/11 02:35
74F:→ kerwinboy: 成本 05/11 02:35
75F:→ jason748: 黑悟空為啥能賣便宜?中國人均收入低開發成本自然低 05/11 02:41
76F:推 juncat: 光人事成本越來越高 遊戲不漲其實代表原本就賣太貴吧 05/11 02:47
77F:推 verypower: 100美 大部人就買實體賣二手 或等特價打折到不行再買 05/11 02:50
78F:→ verypower: 其實跟現在都差不多 05/11 02:50
79F:→ verypower: 不然就先選比較便宜的獨立遊戲 有的好玩 又便宜 05/11 02:51
80F:推 ccucwc: 都做DLC了説 05/11 04:49
81F:推 j3307002: 先前就猜索尼大概也要漲價只能說不意外 05/11 06:05
82F:→ j3307002: 空之軌跡一都漲到2068了 05/11 06:05
83F:推 piliamdamd: 新遊戲80鎂 ok 那銀河之星這種拉皮重製賣1820是怎樣 05/11 06:50
84F:→ h75311418: 33都說如果是ubi 能做要25年了 05/11 07:15
85F:推 jack30338: 遊戲好玩畫面差也是沒救 宣傳就輸一大截 看去年浪人崛 05/11 08:14
86F:→ jack30338: 起上市前那畫質評價 05/11 08:14
87F:推 kayliu945: 規模上升漲價ok但你成品出來要有規模上升的結果捏 05/11 08:30
88F:噓 cooxander: 銀河之心拉皮重製怎麼了?賣太貴就不要買啊,難道要叫 05/11 08:31
89F:→ cooxander: 執政黨規定不能賣那麼貴嗎? 05/11 08:31
90F:推 ldt1025: 我預言馬拉松慘賠後就是漲價的時機 05/11 08:48
91F:噓 Wazg56: 洗文 05/11 09:13
92F:推 phix: 給中國代工啊 05/11 09:26
93F:噓 snow0335: 售價提升沒問題啊 但內容還縮水就很有問題了 05/11 09:35
94F:推 widec: 你可以不要做這麼大啊幹 05/11 09:41
95F:噓 leo19981: 洗 05/11 09:46
96F:→ kuninaka: 但是遊戲沒有變好玩 05/11 10:06
97F:→ kuninaka: 做這麼大是要幹嘛 05/11 10:06
98F:噓 Barrel: 你有種也推出一小時退款 你漲三成我也沒意見 05/11 10:21
99F:噓 Neo0215: 不搞dei可以省不少錢 05/11 10:32
100F:推 asgardgogo: 漲啊連馬車這種都可以漲 05/11 10:51
101F:→ b79205: 建議索尼一份兩百鎂就不虧了 05/11 11:00
102F:推 ted51633: 把給DEI的錢省下來可以不漲嗎? 05/11 11:24
103F:推 Rheims: 難道不是冗員太多嗎 05/11 11:40
104F:推 neilisme: 食材用鮑魚龍蝦干貝就算了 問題是現在3A是三星米其林的 05/11 11:57
105F:→ neilisme: 薪水請了SB廚師來煮泡麵 裡面還加了一堆餿水說那是創意 05/11 11:58
106F:推 xboxandone: 反正選擇在人,自己覺得爛GAME 再貴也不會買 是吧 05/11 11:59
107F:推 neilisme: 預算可以放龍蝦的你丟了塊巧克力說罵的人根本不懂吃 05/11 12:01
108F:推 neilisme: 完全不考慮有人不吃香菜 你就要打成汁放進去 挑掉都不行 05/11 12:03
110F:→ jason748: RDR2成本5億鎂、2017三億鎂,這裡面養DEI佔多少費用?還 05/11 12:06
111F:→ jason748: 在扯成本高是因為DEI的可以去檢查一下腦袋 05/11 12:06
112F:推 neilisme: 2077成本3億鎂 星鳴4億 你兩者比一下就知道DEI占多少了 05/11 12:14
113F:→ neilisme: 還有無名九使1億鎂 黑神話成本4000萬鎂 這個更明顯 05/11 12:16
114F:→ jason748: 黑神話你要考量到中國人事成本可以壓低很多 05/11 12:19
115F:推 selvester: 開發成本跟品質越來越無關了 05/11 12:21
116F:推 neilisme: 那用33遠征隊來比 100萬套回收成本 代表小於6000萬 05/11 12:23
117F:→ selvester: 年貨都跳過 好遊戲跟新舊無關 有了這些認知以後 越吹 05/11 12:24
118F:→ selvester: 可以越不買,想要里程碑型遊戲的例外 像是小島的作品 05/11 12:24
119F:→ selvester: Marathon和FairGame$都確定要賠錢了 才預防性漲價 05/11 12:25
120F:推 yoseii: 推個文也有人要嗆我,天國降臨1代也常常打八折或免費送啊 05/11 12:30
121F:→ yoseii: ,你有去爽領過嗎?我是支持我才原價買首發,不行嗎 05/11 12:30
122F:→ selvester: 雖然沒抽到Marathon封測資格,沒辦法確實測試發心得 05/11 12:30
123F:→ selvester: 但是確定我沒辦法看直播超過半小時,太悶了 有抽到 05/11 12:30
124F:→ selvester: Arc raiders 孤狼場就很好笑了 覺得非常好玩 05/11 12:30
125F:→ yoseii: 至於我講的就是某些既拿不出畫面、也沒有劇情深度,啥都沒 05/11 12:31
126F:→ yoseii: 有還要帶頭漲價漲超多的大廠 05/11 12:31
127F:→ lolicat: 不愧是索尼 只會講規模和畫質 遊戲好不好玩才是重點吧 看 05/11 12:37
128F:→ lolicat: 看死亡擱淺全部兼顧了 05/11 12:37
129F:推 vsepr55: 為什麼劇情有深度要加錢,玩家那麼膚淺== 05/11 12:43
130F:→ falcon: 廠商自己要把內容做得又臭又長的,做好畫質跟遊戲性又不 05/11 12:59
131F:→ falcon: 需要不一定需要塞那麼東西,還不如把遊戲打磨好。 05/11 12:59
132F:→ falcon: 因為廠商邏輯深度=規模=更多需要製作的物件 05/11 13:02
133F:推 ppo7741: 先省DEI 05/11 13:23
134F:→ CyBw: 錢太少不好請答辯團隊,提升售價請大答辯團隊,餵你吃好吃 05/11 13:43
135F:→ CyBw: 滿 05/11 13:43
136F:推 sugizo0: 漲價只會讓玩家更傾向等特價促銷和選其他平台 05/11 14:41
137F:→ sugizo0: 說不定,更受益的是那些免費連線內購遊戲 05/11 14:42
138F:推 a05150707: 漲價要有一段消費習慣改變的時期吧 05/11 14:53
139F:→ a05150707: 有些會直接買 有些會觀望 有些就以後不買了 05/11 14:53
140F:→ kf0916: 反正遊戲玩不完,等特價再買就好 05/11 14:59
141F:推 zweihander99: 做成超大一坨是什麼用 05/11 15:29
142F:→ mimimomo089: Jason748講那麼多,我還在等你咧… 05/11 15:36
143F:推 micbrimac: 當然是漲價+dlc啊 傻傻地 05/11 17:22
144F:噓 m4tl6: 越來越大的規模,越來越空洞的內容 05/11 17:48
145F:→ m4tl6: 遊戲是做來炫耀主機性能用的 05/11 17:49
146F:推 kerwinboy: 某個開地圖炮嘴大家看動畫就高潮 然後被打臉之後就惱 05/11 18:16
147F:→ kerwinboy: 羞一直叫囂的 能不能桶一桶啊 每篇文下面都在亂板 05/11 18:16
148F:推 supereva: 這感覺是業界共識沒啥好吵的 喜迎就是了 05/11 18:37
149F:→ supereva: 御三家看來都要漲價 你沒得選 05/11 18:37
150F:→ supereva: 遊戲以遊玩時數來說 仍是很便宜的娛樂 05/11 18:39
151F:→ supereva: 不漲價只會看到更多課金內容 那感覺更差 05/11 18:39
152F:推 nsbl19: 那其他平台一起漲啊 不能只有我買貴吧 05/11 19:05
154F:→ nsbl19: K1KosWT.jpeg 05/11 19:06
156F:→ nsbl19: IeGj5HE.jpeg 05/11 19:07
157F:推 iPhoneX: 33遠征隊不用大製作 好玩 畫面也沒比較差 05/11 20:41
158F:推 foxvera: 不要給我dei拉基的話,漲價無所謂 05/11 21:40
159F:推 flowerabby01: 漲價沒意見,遊戲要夠好玩,那種玩遊戲還要學政確 05/11 22:30
160F:→ flowerabby01: 的垃圾500都嫌貴 05/11 22:30
161F:推 nanase123: 把宣傳費用移到開發人員的薪資還有遊戲內容比較實在 05/11 23:04
162F:推 supereva: 33遠征隊明顯是低成本的遊戲做法 低成本不代表不好玩 05/12 08:17
163F:→ supereva: 但你不會希望市面上都是這種遊戲 像gta rdr這種遊戲 05/12 08:17
164F:→ supereva: 還是需要存在的 當然有很多高成本遊戲未必好玩 那就 05/12 08:17
165F:→ supereva: 是遊戲公司自己的問題了 05/12 08:17
166F:推 wolver: 星鳴特攻這種花大錢的嗎? 05/12 08:19
167F:推 yoseii: 我也覺得漲價後應該更多人會傾向去玩訂閱制,真正願意花錢 05/12 11:22
168F:→ yoseii: 購買的單機遊戲會減少,很少折扣的平台也會逐漸流失客群 05/12 11:22
169F:→ appledick: 規模大不好玩是有屁用….. 05/12 12:57
170F:推 aaaaooo: 但是軟已經告訴人訂閱回不了本 除非有人想搞一次訂一年才 05/12 14:41
171F:→ aaaaooo: 能玩D1上訂閱的遊戲之類 05/12 14:42
172F:→ wed0630: 做到像GTA這種等級的貴一點有什麼關係,重點就是大部分 05/12 19:39
173F:→ wed0630: 遊戲都普通甚至不怎麼好玩 05/12 19:39
174F:推 kerwinboy: 說到底就是供需法則 如果漲價造成的玩家流失負面影響大 05/12 22:22
175F:→ kerwinboy: 於漲價帶來的收益 自然就會再降價甚至降低開發成本 不 05/12 22:22
176F:→ kerwinboy: 用擔心那麼多 05/12 22:22
177F:→ kerwinboy: 如果漲價帶來的收益大於負面影響 那就代表他們就是應 05/12 22:22
178F:→ kerwinboy: 該漲價 05/12 22:22
179F:→ mimimomo089: Jason748我還在等你咧… 05/12 23:38
180F:推 superhan78: 漲價很基本啊 合理價錢可以接受 05/13 09:41
181F:→ superhan78: 真的不划算訂閱制也會漲價啦 05/13 09:42
182F:噓 starlitfish: 垃圾遊戲太多 05/13 22:08
183F:推 nalthax: 買的人那麼少嗎? 05/14 23:44
184F:→ nalthax: 客群太小的話應該要檢討吧? 05/14 23:45
185F:推 JUSTMYSUN: 笑死 33直接打臉這說法w會有成本越來越高的趨勢根本是 05/15 07:25
186F:→ JUSTMYSUN: 冗員太多 但好點子太少(因為被”冗員”自我審查掉 05/15 07:25