作者pl132 (pl132)
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标题[情报] 游戏规模愈做愈大成本上升PS前总裁:涨价
时间Sat May 10 21:41:02 2025
游戏规模愈做愈大成本上升,PS 前总裁:游戏涨价无法避免
https://ccc.technews.tw/2025/05/08/interview-with-shuhei-yoshida/
https://tinyurl.com/29e2mp2l
次世代主机步入成熟阶段,多间游戏开发商开始调整作品售价,掀起一波游戏定价浪潮。
任天堂公布新主机 Switch 2 後,传出部分游戏涨价;微软则将 Xbox 新游戏定价上调至
80 美元。有趣的是,这波涨价潮不限新平台,连旧平台游戏也出现价格回升趋势。
PlayStation 前全球总裁吉田修平(首图左)近期接受《PlayStation Inside》专访,坦
言游戏价格上涨无法避免,因玩家想玩到规模更大、画质更好的作品,却期望售价不变,
根本不现实。
吉田修平说,业界目前有制作成本节节上升难题,画面表现、玩法设计到系统架构,每部
分开发都需要投入更庞大人力资金,虽各公司会自行调整售价,但他认为,根源仍在制作
资源剧烈增加:「这并非任天堂常常是当先行者的问题,而是整个产业都很难回避的趋势
。」
游戏来到100美元的时代可能指日可待,然後要省钱只能买实体版或是买订阅制了
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1746884465.A.5AC.html
1F:推 tonnyda: 涨价没意见,但别再多一堆莫名DLC,麻烦该放进游戏的都 05/10 21:42
2F:→ tonnyda: 放进去 05/10 21:42
3F:推 io45for222: 只是让更多玩家等特价而已 05/10 21:43
4F:推 jej: 而且不要再来一些莫名其妙的皇家版 完整版 05/10 21:51
5F:→ jej: 要涨价就好好的出 05/10 21:51
6F:→ jej: 不要让人买这麽多次 神烦 05/10 21:51
7F:推 k209: 但你们根本没做出规模更大画质更好的作品啊 05/10 22:03
8F:推 zebra79979: 重点是游戏内容好不好玩,不完全靠画面好吗?做游戏的 05/10 22:05
9F:→ zebra79979: 都没玩游戏的懂行 05/10 22:05
10F:推 kmkr122719: 玩家想要的是好玩的游戏,不等於是规模大/画面好 05/10 22:06
11F:→ kmkr122719: 规模大/画面好=玩家喜欢,那是你们厂商一厢情愿的看法 05/10 22:07
12F:推 grace690821: DLC甜头嚐到了,怎麽可能因为涨价就完整的给你不做 05/10 22:13
13F:→ badgreen: 楼上说的都对,所以任天堂涨价 05/10 22:27
14F:→ badgreen: 涨价哪有在管玩法画面 05/10 22:28
15F:→ maxsho: 重新定义3A然後把多余的宣传费砍一砍开发总成本就会降不 05/10 22:56
16F:→ maxsho: 少了吧 05/10 22:56
17F:推 loveyourself: 任天堂率先80镁 盒子也涨了 PS我看也差不多要涨一 05/10 22:56
18F:→ loveyourself: 波 05/10 22:56
19F:推 Tsukasayeo: 那倒是出新作呀,一直旧作拉皮省资源再卖新作价格 05/10 22:56
20F:推 Ximcra: 空轨1表示: 05/10 23:04
21F:推 ronga: 不就通膨 05/10 23:09
22F:推 rei196: 游戏涨价合理,但你PSN涨价就不合理了,服务没提升凭什麽 05/10 23:11
23F:→ rei196: 涨价? 05/10 23:11
24F:嘘 cooxander: 这30年来,游戏涨幅太少了,建议多涨一点 05/10 23:12
25F:→ cooxander: 楼上,PSN服务是伺服器营运费用,电费成本那些,你确 05/10 23:13
26F:→ cooxander: 定成本什麽都没涨? 05/10 23:13
27F:推 s213092921: 黑神话的份量可以卖298人民币,相当1300台币…… 05/10 23:14
28F:推 ko363630: 涨价是无所谓,但游戏性要顾好阿!整天塞一堆DEI恶 05/10 23:16
29F:→ ko363630: 心教育玩家。看看老任涨价还不是一堆人买 05/10 23:16
30F:推 juicelover: 涨啊 反正不冲首发 等八轮片 05/10 23:20
31F:→ f12524: 记得以前小时候超任日本正版也是卖2000元以上,後来游戏 05/10 23:25
32F:→ f12524: 从卡带改成CD後才大幅降价,现在又因为制作成本关系打算 05/10 23:25
33F:→ f12524: 涨回去了吗 05/10 23:25
34F:推 ex990000: 看类型吧 有些还是小成本制作一起涨就太扯了 05/10 23:32
35F:推 night820: steam都不用,但主要还是不要又一堆dlc就好 05/10 23:32
36F:→ ex990000: 游戏性真的不是重点 因为里面加了龙虾 鲍鱼 干贝 就算厨 05/10 23:33
37F:→ ex990000: 师煮的再难吃 成本一样高 05/10 23:33
38F:→ ex990000: 上面某楼不要自作主张认为玩家只想要好玩却不顾画面 每 05/10 23:35
39F:→ ex990000: 种游戏都有各自受众 05/10 23:35
40F:→ badgreen: 游戏性进步10%所以可以涨价,大概是这个意思 05/10 23:40
41F:→ badgreen: 游戏性跟画面画质帧数不是个别独立因子 05/10 23:42
42F:推 ogt84your: 管他大成本大制作 内容不佳送我也不要 05/10 23:42
43F:→ badgreen: 不然玩魔术方块就好了 05/10 23:43
44F:推 neilisme: 规模越大成本越高也没比较好玩啊 学学人家33远征队好吗 05/10 23:59
45F:推 papaparun: 数十年涨太少但DLC/豪华版额外营收的手段也增加很多啊 05/11 00:19
46F:→ papaparun: 还有一个游戏拆三次卖的... 05/11 00:19
47F:推 holybless: 3a出来结果是烂game当然亏呀 05/11 00:20
48F:推 rainkuan9: 多涨一点好啊,不然你索星鸣特攻洞那麽大怎补 05/11 00:28
49F:推 kinghtt: 涨价也要端得出玩家能买单的游戏,一堆80镁游戏还不如33 05/11 00:44
50F:→ kinghtt: 号远征队好玩 05/11 00:44
51F:→ h75311418: 公司大了人员成本开发费用当然就高了,其实都想涨不敢 05/11 00:49
52F:→ h75311418: 涨很久了,用各种商法捞而已 05/11 00:49
53F:推 DivKai: 只要好玩我接受画面打七折效果阿 单纯硬堆画面没兴趣 05/11 01:06
54F:推 balbalbanana: 看成就数据能把游戏玩到超过一半内容的玩家 05/11 01:08
55F:→ balbalbanana: 不到一半,重点是要好玩不要让人太快腻吧 05/11 01:08
56F:推 BJshow: 想涨就涨 好游戏玩家还是会买单 但烂游戏玩家会直接更不买 05/11 01:11
57F:→ h75311418: 反正值不值得玩家会反应的 05/11 01:15
58F:推 yoseii: 结果33远征队才卖多少钱,打脸一堆大作 05/11 01:18
59F:→ yoseii: 有些不是大作开发规模的还硬要卖那个价格的,就更坑钱了 05/11 01:20
60F:嘘 jason748: 楼上,你最爱捧的天国降临2卖2090,也被33打脸热 05/11 02:11
61F:→ jason748: *惹 05/11 02:12
62F:嘘 frfreedom: 精简人力吧,人家小工作室都能做出好作品,冗员太多吧 05/11 02:12
63F:→ frfreedom: ,尤其是DEI政策那种只看认同不看能力的毒瘤人士 05/11 02:12
64F:→ jason748: 公司规模越大开发成本越高是有啥好比的 05/11 02:12
65F:→ chi17: 技术进步应该是用更低的成本做出几年前的顶级画面才对啊 05/11 02:14
66F:→ chi17: 3A交给几间大公司一年也不到10款,其他的画面落後点又没差 05/11 02:15
67F:→ jason748: 65楼怎麽会有这种错觉?那索尼本家3A还有R星游戏怎麽会 05/11 02:17
68F:→ jason748: 成本动辄两亿起跳? 05/11 02:17
69F:→ jason748: 总不会单纯都是拿去养DEI吧ㄏ 05/11 02:18
70F:→ jason748: 游戏公司高层都是笨蛋,需要PTT乡民来告诉他们怎样节省 05/11 02:23
71F:→ jason748: 开发成本 05/11 02:23
72F:推 kerwinboy: 也不一定都是为了做好画面或3A成本增加吧 通货膨胀跟开 05/11 02:35
73F:→ kerwinboy: 发人员薪资水准这十几年来也涨了很多了 这些都是开发 05/11 02:35
74F:→ kerwinboy: 成本 05/11 02:35
75F:→ jason748: 黑悟空为啥能卖便宜?中国人均收入低开发成本自然低 05/11 02:41
76F:推 juncat: 光人事成本越来越高 游戏不涨其实代表原本就卖太贵吧 05/11 02:47
77F:推 verypower: 100美 大部人就买实体卖二手 或等特价打折到不行再买 05/11 02:50
78F:→ verypower: 其实跟现在都差不多 05/11 02:50
79F:→ verypower: 不然就先选比较便宜的独立游戏 有的好玩 又便宜 05/11 02:51
80F:推 ccucwc: 都做DLC了説 05/11 04:49
81F:推 j3307002: 先前就猜索尼大概也要涨价只能说不意外 05/11 06:05
82F:→ j3307002: 空之轨迹一都涨到2068了 05/11 06:05
83F:推 piliamdamd: 新游戏80镁 ok 那银河之星这种拉皮重制卖1820是怎样 05/11 06:50
84F:→ h75311418: 33都说如果是ubi 能做要25年了 05/11 07:15
85F:推 jack30338: 游戏好玩画面差也是没救 宣传就输一大截 看去年浪人崛 05/11 08:14
86F:→ jack30338: 起上市前那画质评价 05/11 08:14
87F:推 kayliu945: 规模上升涨价ok但你成品出来要有规模上升的结果捏 05/11 08:30
88F:嘘 cooxander: 银河之心拉皮重制怎麽了?卖太贵就不要买啊,难道要叫 05/11 08:31
89F:→ cooxander: 执政党规定不能卖那麽贵吗? 05/11 08:31
90F:推 ldt1025: 我预言马拉松惨赔後就是涨价的时机 05/11 08:48
91F:嘘 Wazg56: 洗文 05/11 09:13
92F:推 phix: 给中国代工啊 05/11 09:26
93F:嘘 snow0335: 售价提升没问题啊 但内容还缩水就很有问题了 05/11 09:35
94F:推 widec: 你可以不要做这麽大啊干 05/11 09:41
95F:嘘 leo19981: 洗 05/11 09:46
96F:→ kuninaka: 但是游戏没有变好玩 05/11 10:06
97F:→ kuninaka: 做这麽大是要干嘛 05/11 10:06
98F:嘘 Barrel: 你有种也推出一小时退款 你涨三成我也没意见 05/11 10:21
99F:嘘 Neo0215: 不搞dei可以省不少钱 05/11 10:32
100F:推 asgardgogo: 涨啊连马车这种都可以涨 05/11 10:51
101F:→ b79205: 建议索尼一份两百镁就不亏了 05/11 11:00
102F:推 ted51633: 把给DEI的钱省下来可以不涨吗? 05/11 11:24
103F:推 Rheims: 难道不是冗员太多吗 05/11 11:40
104F:推 neilisme: 食材用鲍鱼龙虾干贝就算了 问题是现在3A是三星米其林的 05/11 11:57
105F:→ neilisme: 薪水请了SB厨师来煮泡面 里面还加了一堆馊水说那是创意 05/11 11:58
106F:推 xboxandone: 反正选择在人,自己觉得烂GAME 再贵也不会买 是吧 05/11 11:59
107F:推 neilisme: 预算可以放龙虾的你丢了块巧克力说骂的人根本不懂吃 05/11 12:01
108F:推 neilisme: 完全不考虑有人不吃香菜 你就要打成汁放进去 挑掉都不行 05/11 12:03
110F:→ jason748: RDR2成本5亿镁、2017三亿镁,这里面养DEI占多少费用?还 05/11 12:06
111F:→ jason748: 在扯成本高是因为DEI的可以去检查一下脑袋 05/11 12:06
112F:推 neilisme: 2077成本3亿镁 星鸣4亿 你两者比一下就知道DEI占多少了 05/11 12:14
113F:→ neilisme: 还有无名九使1亿镁 黑神话成本4000万镁 这个更明显 05/11 12:16
114F:→ jason748: 黑神话你要考量到中国人事成本可以压低很多 05/11 12:19
115F:推 selvester: 开发成本跟品质越来越无关了 05/11 12:21
116F:推 neilisme: 那用33远征队来比 100万套回收成本 代表小於6000万 05/11 12:23
117F:→ selvester: 年货都跳过 好游戏跟新旧无关 有了这些认知以後 越吹 05/11 12:24
118F:→ selvester: 可以越不买,想要里程碑型游戏的例外 像是小岛的作品 05/11 12:24
119F:→ selvester: Marathon和FairGame$都确定要赔钱了 才预防性涨价 05/11 12:25
120F:推 yoseii: 推个文也有人要呛我,天国降临1代也常常打八折或免费送啊 05/11 12:30
121F:→ yoseii: ,你有去爽领过吗?我是支持我才原价买首发,不行吗 05/11 12:30
122F:→ selvester: 虽然没抽到Marathon封测资格,没办法确实测试发心得 05/11 12:30
123F:→ selvester: 但是确定我没办法看直播超过半小时,太闷了 有抽到 05/11 12:30
124F:→ selvester: Arc raiders 孤狼场就很好笑了 觉得非常好玩 05/11 12:30
125F:→ yoseii: 至於我讲的就是某些既拿不出画面、也没有剧情深度,啥都没 05/11 12:31
126F:→ yoseii: 有还要带头涨价涨超多的大厂 05/11 12:31
127F:→ lolicat: 不愧是索尼 只会讲规模和画质 游戏好不好玩才是重点吧 看 05/11 12:37
128F:→ lolicat: 看死亡搁浅全部兼顾了 05/11 12:37
129F:推 vsepr55: 为什麽剧情有深度要加钱,玩家那麽肤浅== 05/11 12:43
130F:→ falcon: 厂商自己要把内容做得又臭又长的,做好画质跟游戏性又不 05/11 12:59
131F:→ falcon: 需要不一定需要塞那麽东西,还不如把游戏打磨好。 05/11 12:59
132F:→ falcon: 因为厂商逻辑深度=规模=更多需要制作的物件 05/11 13:02
133F:推 ppo7741: 先省DEI 05/11 13:23
134F:→ CyBw: 钱太少不好请答辩团队,提升售价请大答辩团队,喂你吃好吃 05/11 13:43
135F:→ CyBw: 满 05/11 13:43
136F:推 sugizo0: 涨价只会让玩家更倾向等特价促销和选其他平台 05/11 14:41
137F:→ sugizo0: 说不定,更受益的是那些免费连线内购游戏 05/11 14:42
138F:推 a05150707: 涨价要有一段消费习惯改变的时期吧 05/11 14:53
139F:→ a05150707: 有些会直接买 有些会观望 有些就以後不买了 05/11 14:53
140F:→ kf0916: 反正游戏玩不完,等特价再买就好 05/11 14:59
141F:推 zweihander99: 做成超大一坨是什麽用 05/11 15:29
142F:→ mimimomo089: Jason748讲那麽多,我还在等你咧… 05/11 15:36
143F:推 micbrimac: 当然是涨价+dlc啊 傻傻地 05/11 17:22
144F:嘘 m4tl6: 越来越大的规模,越来越空洞的内容 05/11 17:48
145F:→ m4tl6: 游戏是做来炫耀主机性能用的 05/11 17:49
146F:推 kerwinboy: 某个开地图炮嘴大家看动画就高潮 然後被打脸之後就恼 05/11 18:16
147F:→ kerwinboy: 羞一直叫嚣的 能不能桶一桶啊 每篇文下面都在乱板 05/11 18:16
148F:推 supereva: 这感觉是业界共识没啥好吵的 喜迎就是了 05/11 18:37
149F:→ supereva: 御三家看来都要涨价 你没得选 05/11 18:37
150F:→ supereva: 游戏以游玩时数来说 仍是很便宜的娱乐 05/11 18:39
151F:→ supereva: 不涨价只会看到更多课金内容 那感觉更差 05/11 18:39
152F:推 nsbl19: 那其他平台一起涨啊 不能只有我买贵吧 05/11 19:05
154F:→ nsbl19: K1KosWT.jpeg 05/11 19:06
156F:→ nsbl19: IeGj5HE.jpeg 05/11 19:07
157F:推 iPhoneX: 33远征队不用大制作 好玩 画面也没比较差 05/11 20:41
158F:推 foxvera: 不要给我dei拉基的话,涨价无所谓 05/11 21:40
159F:推 flowerabby01: 涨价没意见,游戏要够好玩,那种玩游戏还要学政确 05/11 22:30
160F:→ flowerabby01: 的垃圾500都嫌贵 05/11 22:30
161F:推 nanase123: 把宣传费用移到开发人员的薪资还有游戏内容比较实在 05/11 23:04
162F:推 supereva: 33远征队明显是低成本的游戏做法 低成本不代表不好玩 05/12 08:17
163F:→ supereva: 但你不会希望市面上都是这种游戏 像gta rdr这种游戏 05/12 08:17
164F:→ supereva: 还是需要存在的 当然有很多高成本游戏未必好玩 那就 05/12 08:17
165F:→ supereva: 是游戏公司自己的问题了 05/12 08:17
166F:推 wolver: 星鸣特攻这种花大钱的吗? 05/12 08:19
167F:推 yoseii: 我也觉得涨价後应该更多人会倾向去玩订阅制,真正愿意花钱 05/12 11:22
168F:→ yoseii: 购买的单机游戏会减少,很少折扣的平台也会逐渐流失客群 05/12 11:22
169F:→ appledick: 规模大不好玩是有屁用….. 05/12 12:57
170F:推 aaaaooo: 但是软已经告诉人订阅回不了本 除非有人想搞一次订一年才 05/12 14:41
171F:→ aaaaooo: 能玩D1上订阅的游戏之类 05/12 14:42
172F:→ wed0630: 做到像GTA这种等级的贵一点有什麽关系,重点就是大部分 05/12 19:39
173F:→ wed0630: 游戏都普通甚至不怎麽好玩 05/12 19:39
174F:推 kerwinboy: 说到底就是供需法则 如果涨价造成的玩家流失负面影响大 05/12 22:22
175F:→ kerwinboy: 於涨价带来的收益 自然就会再降价甚至降低开发成本 不 05/12 22:22
176F:→ kerwinboy: 用担心那麽多 05/12 22:22
177F:→ kerwinboy: 如果涨价带来的收益大於负面影响 那就代表他们就是应 05/12 22:22
178F:→ kerwinboy: 该涨价 05/12 22:22
179F:→ mimimomo089: Jason748我还在等你咧… 05/12 23:38
180F:推 superhan78: 涨价很基本啊 合理价钱可以接受 05/13 09:41
181F:→ superhan78: 真的不划算订阅制也会涨价啦 05/13 09:42
182F:嘘 starlitfish: 垃圾游戏太多 05/13 22:08
183F:推 nalthax: 买的人那麽少吗? 05/14 23:44
184F:→ nalthax: 客群太小的话应该要检讨吧? 05/14 23:45
185F:推 JUSTMYSUN: 笑死 33直接打脸这说法w会有成本越来越高的趋势根本是 05/15 07:25
186F:→ JUSTMYSUN: 冗员太多 但好点子太少(因为被”冗员”自我审查掉 05/15 07:25