作者CTC0115 (Blank space~)
看板PlayStation
標題Re: [情報] PS5獨佔遊戲數量大減 遠遜PS3及PS4時代
時間Wed Apr 9 06:47:46 2025
3A大作太燒錢 一切以賺錢為優先
PS3年代 食人巨鷹可以搞那麼久直到PS4才上市
PS1 PS2 PS3 都有榨乾主機性能的獨佔遊戲
到了PS4以後 遊戲工作室表現不佳就收掉
不願花錢練兵 舊IP跨平台好賺
沒有做遊戲的熱情 眼裡只有遊戲開發時間不能太長
賺快錢為優先 也難怪3A大作越來越少了
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1F:→ cancelpc: 3A都有DEI元素,一堆做死了 04/09 07:31
2F:→ shifa: 就是投資報酬率考量啊 尤其在現代商業社會 看績效說話 04/09 08:13
3F:→ shifa: 更是如此 04/09 08:13
4F:→ hitsukix: 有點像電影業者了,片不好好拍,一賣差急著上串流 04/09 08:44
5F:→ shifa: 你以為他們在做遊戲 其實他們是在做生意 04/09 09:23
6F:→ shifa: 榨取最大營收才是他們的重點 而且開發成本那麼高 04/09 09:23
7F:→ shifa: 這產業的玩法以前完全不一樣 04/09 09:23
8F:→ shifa: 以前PS2最強的就是有那些很電波的遊戲 蚊 或是 simple系列 04/09 09:24
9F:→ shifa: 在PS3時代開始追求精細畫質的時代來臨之後 04/09 09:26
10F:→ shifa: 產業的玩法就不一樣了 04/09 09:26
11F:→ widec: 10/10之後他們做遊戲都先思考:這款3A能不能宣揚DEI 04/09 12:36
12F:→ widec: 遊戲成了他們的傳播工具,而非產品 04/09 12:36
13F:→ widec: 因此思考重點就從好好做遊戲變成灑錢拿遊戲做廣告了 04/09 12:37
14F:→ Anthonypapa: 電影產業也是一樣,花大錢開發新IP容易暴死,不如保 04/09 19:12
15F:→ Anthonypapa: 守一直拍賣座片續集或重啟 04/09 19:12
16F:推 whitenoise: 開發新IP別胡搞瞎搞就不會爆死啦,皮克斯動畫創造這 04/09 21:39
17F:→ whitenoise: 麼多人物,機會每部都獲得巨大成功,重點是在創意 04/09 21:39
18F:→ whitenoise: *幾乎 04/09 21:40
19F:→ whitenoise: 真人電影也一樣,劇本夠好夠吸引人自然有票房 04/09 21:41
20F:→ whitenoise: 小美人魚跟白雪公主也不是經典IP重啟翻拍,爛人設跟 04/09 21:42
21F:→ whitenoise: 劇情一樣爆死給你看不是? 04/09 21:42
22F:→ whitenoise: 現在有些歐美遊戲公司就跟好萊塢英雄電影一樣,只會 04/09 21:46
23F:→ whitenoise: 砸錢堆特效、堆畫面或塞精緻影片,卻連基本的故事都 04/09 21:46
24F:→ whitenoise: 說不好,玩家看久就膩啦 04/09 21:46
25F:推 ronga: 好萊屋之前大賣的片子就是砸重金堆特效,劇情不重要 爽就好 04/09 22:09
26F:→ ronga: 但這種片看久後也是會膩,加上政治正確後 片子連爽都沒有了 04/09 22:11
27F:→ ronga: 票房自然GG 04/09 22:11
28F:→ msun: 以前就很多無腦玩家盲從3A大作 以為錢疊出來的就好遊戲 04/10 06:08
29F:→ msun: 還拿3A嗆別家酸別家的 時間證明那些玩家只是在吃屎而已 04/10 06:08