作者sctboy (Green Day)
看板PlayStation
標題[心得] 黑神話:悟空 不玩真的太可惜
時間Mon Sep 2 11:39:44 2024
先講結論,這款遊戲不玩真的太可惜,
把爭議議題拋開,它就是一款非常值得入手的好遊戲,
這款遊戲最大的缺點就是大家罵到爛的「空氣牆、無地圖」,
我認為上面提的缺點,痛苦指數最高的地方是第一回跟第三回,
第一回:
玩家因為對遊戲系統不熟,操作也不熟,加上沒地圖,
常會在認為可以上去或下去的地方被擋住,
擋住也就算了,還會有1~2秒的CD時間(有玩的人就懂),
會有一種莫名的煩燥感,加上建立在正準備熟悉遊戲系統的因素,
會覺得這空氣牆是啥小,只能說服自己再給這遊戲一點機會。
第三回:
地圖大,幅源廣闊,超吃效能,多了摔落即死因素,
上面四點就是第三回痛苦指數最高的原因,
加上某個地圖會讓你黑人問號,
(走窄道有空氣牆,走到一半被打又會掉下去摔死 = =?)
地圖太大又沒有小地圖,在這個大家都是遊戲速食玩家的世代,
會讓人沒有耐性,只想快點拿到該拿的道具,打該打的王,
我一直到龜島後才發現有游民星空做的完整地圖可以攻略,
這個時候也才發現第二回有漏了不少東西(包括沙二王子的魂魄),
第三回沒有地圖真的蠻痛苦的,但畫面實在太優美了,
當時只能多花一點時間繞,順便欣賞遊戲美景。
後來進入第四回之後,可能機體上昇,法術也多了,
再加上地圖設計相對正常 XD
所以玩起來比較沒有被空氣牆及無地圖影響(或者是習慣了),
--再來分享優點
1.中文配音到位,身為大概瞭解西遊記這個故事的人玩起來會有帶入感,
這就是以華人神話故事製作出來的大作,是否有用心,玩過的人都能理解。
2.美術用心到位,遊戲設計參考了非常多實景古蹟,雖然是以宗教為主軸,
但有太多場景在經過時真的會想停下來轉個鏡頭好好觀賞,
人物角色介紹不馬虎,可以看到每個小妖到大怪的背景跟故事,極度用心,
3.每回合結束的動畫含金量極高,配樂也滿滿感動,承接了每回合故事的因或果,
這款遊戲運用了非常多的方式去說故事,並不是只操作人物遊玩時才論劇情,
也當然能理解外國人可能不一定能懂這些西方神話的故事,
就跟當初玩戰神時,我也還是得要花一些時間去瞭解北歐神話,
才會更瞭解裡面角色之間的關係。
4.我認為玩法是有創新的,劈、立、戳三種流派的玩法很有新意,
而且還可以在戰鬥中任意隨時切換流派,
甚至有看到法環各種流派玩法的影子,例如:毒傷自殘的玩法,
每隻變身角色也都有特殊能力對應,魂魄也是,我認為都蠻有特色的,
5.彩蛋滿到溢出來,後來才發現主題曲是1986年央視西遊記電視劇的主題曲,
雲宮迅音,真的很好聽 ;人物等級上限342級,是符合當初悟空去偷改生死簿,
把自己的壽命改成342年,像諸如此類的彩蛋,我也是看不少YT影片才知道,
然後也值得玩第二輪,根器的等級可以再點上去,第二輪可以蒐集到新武器的素材,
蠻期待有DLC或續作的,空氣牆沒關係,但能不能內建地圖啊 ~_~
這的確是一款非常用心的遊戲,不覺得是東抄西抄的大雜繪,
有走出自己的特色,能賣這麼好我覺得遊戲本質是好玩,
第二輪魔將妙音用了三十秒解決覺得好笑,第一輪卡到不要不要的。
(定身→分身→棍勢4,一棒打核心大概8成的血)
這遊戲真促迷。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.72.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1725248387.A.DC2.html
3F:→ centaurjr: 被打下去的部分我覺得他預設你會用隱身XD 09/02 12:03
4F:推 trtrtradam: 仁王三段架勢: 09/02 12:03
5F:→ centaurjr: 但是法力不好補我想大部分玩家都會省 09/02 12:03
6F:推 kunnsei: 確實好玩!!!!不要再打鐵了給我更多閃避進攻 09/02 12:14
7F:推 alonxalon: 優點非常認同 真的會讓人感動 藝術價值極高 09/02 12:36
8F:→ alonxalon: 個人覺得遇到懸崖快掉下去那個動畫可以取消 09/02 12:36
9F:→ alonxalon: 有點太拖時間 09/02 12:37
10F:推 icexyz: 想問這款有人會3D暈嗎 09/02 12:37
11F:→ alonxalon: 然後小地圖做成開關式的 就可以滿足大部分玩家需求 09/02 12:37
12F:→ alonxalon: 我算是容易暈的類型 這遊戲我覺得還好不算太暈 09/02 12:37
13F:→ alonxalon: 頂多一直在地圖裡面迷路覺得很煩是真的 09/02 12:38
14F:推 whitenoise: 覺得空氣牆還好,當然配有小地圖會更好 09/02 12:41
15F:推 Eos: 三段架勢跟變身都仁王來的呀… 09/02 13:05
16F:推 ULTIMA1002: 這款遊戲 耐心把影神錄文本看完 慢慢欣賞美術的,大 09/02 13:24
17F:→ ULTIMA1002: 概都可以給到9分以上 09/02 13:24
18F:→ ULTIMA1002: 相反的若只當成類魂boss run 來玩,就很難體驗到這款 09/02 13:27
19F:→ ULTIMA1002: 遊戲劇情優秀之處,黑神話算是開創了動作遊戲也有豐 09/02 13:27
20F:→ ULTIMA1002: 富劇情文本的一個先例 09/02 13:27
21F:推 rahim03: 我會3D暈 09/02 13:31
22F:→ rahim03: 而且這款以外其它款都不會 09/02 13:31
23F:→ rahim03: 不太明白問題在哪 09/02 13:32
24F:→ rahim03: 動作遊戲有豐富文本的很多啊 仁王臥龍不也每個怪物人物主 09/02 13:34
25F:→ rahim03: 角敵人都有文本 09/02 13:34
26F:推 ULTIMA1002: 動態模糊關掉,攝影機隨視角晃動關掉 暈的情況會好很 09/02 13:34
27F:→ ULTIMA1002: 多 09/02 13:34
28F:→ rahim03: 不能你看膩就說沒有 不豐富吧 仁王還每個裝備武器飾品都 09/02 13:35
29F:→ rahim03: 有文本 還有武器有特殊台詞和音效咧 09/02 13:35
30F:→ rahim03: 我試試看感謝 09/02 13:35
31F:→ rahim03: 現在同時玩臥龍和悟空 悟空暈特別明顯 09/02 13:36
32F:推 marcus176: 仁王三段架式嗎? 對馬之魂表示: 09/02 13:40
33F:→ marcus176: 可改變架式的遊戲也要算進去嗎? 戰神1表示: 09/02 13:41
34F:推 marcus176: 調成效能模式 模糊關閉 根本暈不了 09/02 13:43
35F:推 voldemort100: 第三回真的比較煩躁, 09/02 13:44
36F:→ voldemort100: 主要是不知道發狂的原因躲不了,還有一堆偷襲, 09/02 13:44
37F:→ voldemort100: 或許是故意設計成這樣代表監獄的坐牢感 09/02 13:44
38F:→ voldemort100: 一直想趕快跑出去 09/02 13:44
39F:→ voldemort100: 出去後的地圖就正常多了 09/02 13:44
40F:→ marcus176: 影神圖每隻怪都交代清清楚楚 要拼湊劇情很容易 09/02 13:44
41F:→ marcus176: 發狂是因為燈籠獄兵出現 血條也會減少 09/02 13:46
42F:→ marcus176: 把魔將妙音打敗就不會有獄兵了 09/02 13:47
43F:→ marcus176: 浮屠界在佛教世界就是人的三種層面 越往上越昇華 09/02 13:48
44F:推 voldemort100: 不是吧,發狂是魔將妙音的能力,發狂後才能看到燈 09/02 13:49
45F:→ voldemort100: 籠,不是燈籠造成發狂 09/02 13:49
46F:→ marcus176: 所以遊戲中我們就是一直往上走 中間那轉經輪可參考西藏 09/02 13:50
47F:→ voldemort100: 打敗妙音只是看不到燈籠,不是燈籠就消失了,類似 09/02 13:50
48F:→ voldemort100: 血源詛咒的靈視 09/02 13:50
49F:推 marcus176: 也有可能是這樣 09/02 13:52
50F:→ marcus176: 我打妙音卡到bug 所以第二次就打敗它了 09/02 13:53
51F:推 alonxalon: 燈籠那邊真的會讓人很不舒服 但也可能是遊戲刻意塑造 09/02 14:01
52F:→ alonxalon: 的氛圍 那邊真的讓人不想久待 09/02 14:01
53F:推 voldemort100: 忘記在哪個影神圖看到的,妙音本來就有聲音方面的 09/02 14:02
54F:→ voldemort100: 能力,被黃眉魔改之後放去鎮守監獄,所以是他廣播 09/02 14:02
55F:→ voldemort100: 給全監獄聽 09/02 14:02
56F:→ voldemort100: 另外我認為有可能是故意塑造的原因是 09/02 14:04
57F:→ voldemort100: 黑魂三的伊魯席爾監牢也有類似的氛圍, 09/02 14:04
58F:→ voldemort100: 就是故意讓玩家覺得很壓抑 09/02 14:04
59F:推 mariandtmac: 燈籠那邊覺得設計得很棒 壓迫感夠重 09/02 14:46
60F:→ haoboo: 仁王比對馬還早的多吧 09/02 14:53
先自首,沒玩過仁王跟對馬,
所以我在悟空看到三種棍「架勢」跟仁王還有對馬比較起來是87%相同嗎?
菜雞如我最近一次玩的遊戲是法環(有白金)
※ 編輯: sctboy (211.75.72.115 臺灣), 09/02/2024 15:04:55
61F:推 trtrtradam: 某樓劇情黨就這樣 在意劇情>>>遊戲性 09/02 15:06
62F:→ trtrtradam: 魂系這種劇情難以理解的連P謊都比不上 09/02 15:07
63F:推 m180: 悟空的優勢就是劇情 ,西遊記經典的3千年的歷史 09/02 15:08
64F:→ m180: 魂系的劇情有什麼可說的嗎? 09/02 15:08
65F:推 trtrtradam: 仁王是好幾種武器而且都有三段架勢 每種架勢攻擊模組 09/02 15:10
66F:→ trtrtradam: 都不一樣 黑猴三種架勢輕攻擊模組都一樣就比較可惜 09/02 15:10
67F:→ haoboo: 西遊記是流傳悠久但也沒必要灌水到三千年歷史吧 09/02 15:13
68F:推 centaurjr: 西遊記三千年歷史,那封神演義想必有五千年對吧XD 09/02 15:20
69F:推 voldemort100: 對馬每一種架勢有做球 09/02 15:20
70F:→ voldemort100: 有些怪特別難打需要用特定架勢 09/02 15:20
71F:→ voldemort100: 悟空比較沒強迫,比較像是提供三種玩法 09/02 15:20
72F:→ voldemort100: 我用第一種棍勢打完第一輪沒遇到什麼障礙 09/02 15:20
73F:→ voldemort100: 仁王玩的不深不知道,但仁王有架式流轉悟空沒有 09/02 15:20
74F:→ ronga: 封神這IP比較好發揮 後續可以寫得很多 09/02 15:21
75F:→ haoboo: 除了種類,仁王差最多的應該是段位基礎動作模組都不同 09/02 15:24
76F:推 hero613: 目前遇到馬哥沒有照順序取得,在第三章當機三次,馬哥跑 09/02 15:36
77F:→ hero613: 完後就正常了。 09/02 15:36
78F:推 sandalsiders: 知道燈籠怪錢超多後根本就在獵殺他 09/02 15:36
79F:→ MrDisgrace: 唐太宗大概1400年前 西遊出版大概400年前 3000年是?ww 09/02 15:41
80F:推 a126451026: 西遊記3000年XDDD 09/02 15:43
81F:→ centaurjr: 往前算鎮壓500年然後天庭存在一千年就有三千了 09/02 15:45
82F:噓 Weky: 3000年歷史 真的笑死 那黑悟空大概劇情0分 3000歷史寫成這樣 09/02 15:51
83F:推 m180: 多少年不重要 反正很久。悟空的收入應該分一點給作者的後人 09/02 15:53
84F:→ m180: 悟空這個ip無價吧 光ip角色檯面上沒幾個能打 09/02 15:53
85F:→ m180: 遊戲公司也算是沾光西遊記 否則自創劇情不可能引起轟動 09/02 15:55
86F:→ m180: 同樣的劇情給其它公司像fromsoft製作只怕會更好 09/02 15:56
87F:噓 Weky: 原來遊戲科學是沾光西遊記才有這成果啊 真棒的說法 09/02 15:56
88F:推 ThisisLongID: 看到發言很特別的,真的要認一下id呀 笑死 09/02 16:07
89F:→ segio: 沾失敗的一堆 你要確定你沾了就一定成耶.笑死... 09/02 16:28
90F:→ segio: 搞三國的還少了?能做出新高度的在兩岸廠商中有嗎? 09/02 16:29
91F:→ segio: 至於說啥收入分給後人.我覺得你應該要先搞清楚西遊記作者. 09/02 16:30
92F:→ segio: 李天豪老師最近在YT分析了一下.去看就知道西遊記怎麼來的.. 09/02 16:30
93F:→ segio: 三國西遊封神甚至水滸.可能都非一人所能成. 09/02 16:31
94F:→ segio: 中國尤其是長篇.大多都是歷代集體創作.說書演變而來. 09/02 16:32
95F:推 foxvera: 等台灣發售中... 09/02 16:36
96F:推 lolicat: 光你第一句就是來引戰的吧 09/02 16:36
97F:推 m180: 難怪如此博大精深 歷年來的人腦ai 09/02 16:36
98F:→ m180: 我認為第一句很正常,每次玩到一個好的遊戲都想推薦別人非 09/02 16:37
99F:→ m180: 玩不可,巴不得幫別人出錢 錢給你快去玩的心情 09/02 16:37
100F:推 freedom77: 好 所以台索有上嗎 09/02 16:45
101F:噓 howerd11: 讚 歐美日廠要發抖了 中國遊戲好牛 好好玩 09/02 16:48
102F:推 lolicat: 吹成這樣建議直接說史上最佳劇情的動作遊戲更好 09/02 16:50
103F:推 m180: 的確是最佳劇本 09/02 17:06
104F:→ m180: 我巴不得幫別人出錢拜託他一定要玩 09/02 17:07
105F:推 zero0202: 成功的勸退文 缺點輕輕放過優點無限放大 看了就不想玩 09/02 17:27
106F:推 nornor0415: 第三章浮屠那是我唯一覺得好玩有點關卡設計的探索.. 09/02 17:41
107F:→ nornor0415: 野外區域大部分都只是超空曠擺點物件 09/02 17:42
108F:推 DivKai: 那m大可以抽幾套分享給版友嗎 我是被空氣牆氣到退款啦 不 09/02 17:46
109F:→ DivKai: 然是滿有興趣的 09/02 17:46
110F:推 Weky: 我也是缺錢買遊戲推廣啦 建議某m送個100份板上抽獎 09/02 18:37
111F:→ Weky: 怕有暗樁的話 可以送我我保證幫你做證說你有送 09/02 18:38
112F:推 poi96300: 燈籠一次1700的經驗 我還巴不得一直遇到勒 09/02 18:58
113F:→ poi96300: 有時已經在三樓 看到一樓有燈籠 我還會立刻衝下去打 09/02 18:59
114F:→ prettyp: 劇情是不錯,但吹到開創…遠的仁王對馬不說,今年的浪人 09/02 19:16
115F:→ prettyp: 文本還不夠多嗎? 09/02 19:16
116F:推 m180: 西遊記的劇本是史詩級的 千百年來無人不知的故事,劇本先贏 09/02 19:25
117F:→ m180: 一半而且還不用付版權 09/02 19:25
118F:→ m180: 自己覺得很好玩 想推薦別人是人性的本能,看到好東西忍不住 09/02 19:28
119F:→ m180: 要四處說。后羿時代就有個野人獻曝的故事了 09/02 19:28
120F:→ m180: 明明就是正常人性。我若是郭董 幫人人買一套是有什麼問題? 09/02 19:29
121F:→ m180: 給你錢 拜託你一定要玩 的這樣一種獨樂不如眾樂的心情 09/02 19:30
122F:推 mozt: 一周目哪來的點數點3種棍法? 09/02 19:39
123F:推 qqq15963: 黑悟空真的是整個巔覆了很多人的想像,值得玩 09/02 19:55
124F:推 EricXD: 等台帳上好痛苦 09/02 19:58
125F:→ sctboy: 小弟不才,一週目就破100級了,點數還行 XD 09/02 20:04
126F:推 whitenoise: 好奇原PO一周目花多久時間? 09/02 20:08
127F:推 alex0973: 玩到好遊戲 希望更多人一起玩一起參與討論 美事一樁 09/02 20:09
128F:→ alex0973: 別理那些看到中國就政治腦上身的白痴 09/02 20:09
129F:→ m180: 好玩就好 這是遊戲版 一堆搞不清楚狀況的人 09/02 20:18
130F:推 BDBB: 不玩可惜而已也沒說不玩必死 搞得好像全家被殺了一樣 09/02 20:27
131F:推 abreakheart: 影神圖的內容真的不錯,不只是單純的解說文本 09/02 20:45
132F:→ abreakheart: 像是百目真人還有糜道人的誕生是由好幾篇串起來的 09/02 20:46
133F:→ abreakheart: 還有第三章的劇情背景,看了影神圖才知道事實和遊玩 09/02 20:55
134F:→ abreakheart: 時看到的差很多,有些影神圖的故事還會各說各話,像 09/02 20:55
135F:→ abreakheart: 瘋虎的就把自己的故事美化過 09/02 20:55
136F:→ abreakheart: 講錯,是第二章不是第三章 09/02 20:56
137F:→ m180: 我講個比較重一點的話 沒玩過悟空別自稱自己喜歡玩遊戲 09/02 21:58
138F:→ prettyp: 所以180你到底買悟空了沒? 09/02 22:14
139F:推 m180: 看了很多直播了 09/02 22:22
140F:推 Weky: 遊戲好玩就好 那雲遊戲唬爛的該不該水桶 09/02 23:08
141F:推 hiyida: 還有個缺點 跑步有點慢 但真的蠻好玩的 09/02 23:52
142F:推 m180: 搞笑的… 09/03 00:04
143F:推 bloodpiece: 台帳不出我就慢慢等 反正還很多遊戲沒破 09/03 01:16
144F:推 m180: 台帳的敬請期待首頁突然出現悟空 莫非有望? 09/03 01:45
145F:→ RAA1144557: 反正太多可惜了 應該不缺這款了 09/03 03:06
146F:推 KAWABONGGA: 推一個,這遊戲真的好玩。說真的啦,遊戲扯上政治在 09/03 07:12
147F:→ KAWABONGGA: 所難免,但只基於政治因素忽略整部遊戲的品質而給予 09/03 07:12
148F:→ KAWABONGGA: 評價,更甚者要求別人不要玩本身就是欠噴啊 09/03 07:12
149F:推 rahim03: 哪有那麼誇張 悟空遊戲優秀的地方很優秀 但缺點也同樣嚴 09/03 07:54
150F:→ rahim03: 重 很多人越玩分數越低 我也一樣 說好玩 我現在對悟空分 09/03 07:54
151F:→ rahim03: 數已經比臥龍還低 09/03 07:54
152F:推 Snowman: 342是悟空的陽壽 他是去陰間把陽壽塗掉變成不會老死 09/03 08:32
153F:→ appledick: 是自己玩還是蹭玩?玩個遊戲還要求認同? 09/03 08:51
154F:→ appledick: DLC快來吧 09/03 08:52
155F:推 SGBA: 妙音改版有改弱吧 09/03 10:49
156F:推 cannedtuna: 聽你的介紹很不吸引人啊 09/03 11:12
157F:推 moboo: 樓上應該自己去玩 09/03 12:47
158F:→ moboo: 就知道了 09/03 12:48
159F:→ kuku321: 原來打完妙音就不會有獄兵了喔? 這樣可以回去解支線了XD 09/03 13:17
160F:→ kuku321: 不然那邊瘋狂被扣最大血量 只想烙跑 09/03 13:17
161F:推 abreakheart: 打完妙音是不會出掌燈御史,其他怪還是會出 09/03 13:24
162F:→ abreakheart: 但不會有魔音干擾被扣血,但9隻掌燈獄使建議打妙音之 09/03 13:25
163F:→ abreakheart: 前先打完,會獲得隱藏珍玩 09/03 13:26
164F:→ kuku321: 已經打掉妙音了 只好無視XD 09/03 13:26
165F:→ kuku321: 覺得很白癡的應該是連跑去拜拜那個警戒狀態還是消不掉 09/03 13:27
166F:→ kuku321: 傳送出去解前面支線 傳回來直接警戒狀態開始扣血 超煩 09/03 13:28
167F:→ tenka92417: 吉祥燈不錯,不過妙音在真的讓人煩躁,小兵都可以秒 09/03 16:56
168F:→ tenka92417: 人 09/03 16:56
169F:→ centaurjr: 消不掉就算了 還會被打出土地廟喔XD 09/03 17:01
170F:→ roberttony: 那個也就只有九隻 打完拿到吉祥燈 就趕快去宰了妙音 09/03 18:45
171F:推 terryming: 吉祥燈我一知道效果,二周也懶得打了,爛東西 09/03 20:09
172F:→ terryming: 我就是看妙音不爽,浮屠界第一件事就是幹掉牠 09/03 20:10
173F:→ F2007: 西遊記 -> 西方神話!? 09/04 10:31
174F:→ RoyQ: 配音配得不好啊,幾乎沒有妖/獸特色,都是人聲 09/05 21:06
175F:推 a2323555: 推 09/10 09:32