作者sctboy (Green Day)
看板PlayStation
标题[心得] 黑神话:悟空 不玩真的太可惜
时间Mon Sep 2 11:39:44 2024
先讲结论,这款游戏不玩真的太可惜,
把争议议题抛开,它就是一款非常值得入手的好游戏,
这款游戏最大的缺点就是大家骂到烂的「空气墙、无地图」,
我认为上面提的缺点,痛苦指数最高的地方是第一回跟第三回,
第一回:
玩家因为对游戏系统不熟,操作也不熟,加上没地图,
常会在认为可以上去或下去的地方被挡住,
挡住也就算了,还会有1~2秒的CD时间(有玩的人就懂),
会有一种莫名的烦燥感,加上建立在正准备熟悉游戏系统的因素,
会觉得这空气墙是啥小,只能说服自己再给这游戏一点机会。
第三回:
地图大,幅源广阔,超吃效能,多了摔落即死因素,
上面四点就是第三回痛苦指数最高的原因,
加上某个地图会让你黑人问号,
(走窄道有空气墙,走到一半被打又会掉下去摔死 = =?)
地图太大又没有小地图,在这个大家都是游戏速食玩家的世代,
会让人没有耐性,只想快点拿到该拿的道具,打该打的王,
我一直到龟岛後才发现有游民星空做的完整地图可以攻略,
这个时候也才发现第二回有漏了不少东西(包括沙二王子的魂魄),
第三回没有地图真的蛮痛苦的,但画面实在太优美了,
当时只能多花一点时间绕,顺便欣赏游戏美景。
後来进入第四回之後,可能机体上昇,法术也多了,
再加上地图设计相对正常 XD
所以玩起来比较没有被空气墙及无地图影响(或者是习惯了),
--再来分享优点
1.中文配音到位,身为大概了解西游记这个故事的人玩起来会有带入感,
这就是以华人神话故事制作出来的大作,是否有用心,玩过的人都能理解。
2.美术用心到位,游戏设计参考了非常多实景古蹟,虽然是以宗教为主轴,
但有太多场景在经过时真的会想停下来转个镜头好好观赏,
人物角色介绍不马虎,可以看到每个小妖到大怪的背景跟故事,极度用心,
3.每回合结束的动画含金量极高,配乐也满满感动,承接了每回合故事的因或果,
这款游戏运用了非常多的方式去说故事,并不是只操作人物游玩时才论剧情,
也当然能理解外国人可能不一定能懂这些西方神话的故事,
就跟当初玩战神时,我也还是得要花一些时间去了解北欧神话,
才会更了解里面角色之间的关系。
4.我认为玩法是有创新的,劈、立、戳三种流派的玩法很有新意,
而且还可以在战斗中任意随时切换流派,
甚至有看到法环各种流派玩法的影子,例如:毒伤自残的玩法,
每只变身角色也都有特殊能力对应,魂魄也是,我认为都蛮有特色的,
5.彩蛋满到溢出来,後来才发现主题曲是1986年央视西游记电视剧的主题曲,
云宫迅音,真的很好听 ;人物等级上限342级,是符合当初悟空去偷改生死簿,
把自己的寿命改成342年,像诸如此类的彩蛋,我也是看不少YT影片才知道,
然後也值得玩第二轮,根器的等级可以再点上去,第二轮可以蒐集到新武器的素材,
蛮期待有DLC或续作的,空气墙没关系,但能不能内建地图啊 ~_~
这的确是一款非常用心的游戏,不觉得是东抄西抄的大杂绘,
有走出自己的特色,能卖这麽好我觉得游戏本质是好玩,
第二轮魔将妙音用了三十秒解决觉得好笑,第一轮卡到不要不要的。
(定身→分身→棍势4,一棒打核心大概8成的血)
这游戏真促迷。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.75.72.115 (台湾)
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3F:→ centaurjr: 被打下去的部分我觉得他预设你会用隐身XD 09/02 12:03
4F:推 trtrtradam: 仁王三段架势: 09/02 12:03
5F:→ centaurjr: 但是法力不好补我想大部分玩家都会省 09/02 12:03
6F:推 kunnsei: 确实好玩!!!!不要再打铁了给我更多闪避进攻 09/02 12:14
7F:推 alonxalon: 优点非常认同 真的会让人感动 艺术价值极高 09/02 12:36
8F:→ alonxalon: 个人觉得遇到悬崖快掉下去那个动画可以取消 09/02 12:36
9F:→ alonxalon: 有点太拖时间 09/02 12:37
10F:推 icexyz: 想问这款有人会3D晕吗 09/02 12:37
11F:→ alonxalon: 然後小地图做成开关式的 就可以满足大部分玩家需求 09/02 12:37
12F:→ alonxalon: 我算是容易晕的类型 这游戏我觉得还好不算太晕 09/02 12:37
13F:→ alonxalon: 顶多一直在地图里面迷路觉得很烦是真的 09/02 12:38
14F:推 whitenoise: 觉得空气墙还好,当然配有小地图会更好 09/02 12:41
15F:推 Eos: 三段架势跟变身都仁王来的呀… 09/02 13:05
16F:推 ULTIMA1002: 这款游戏 耐心把影神录文本看完 慢慢欣赏美术的,大 09/02 13:24
17F:→ ULTIMA1002: 概都可以给到9分以上 09/02 13:24
18F:→ ULTIMA1002: 相反的若只当成类魂boss run 来玩,就很难体验到这款 09/02 13:27
19F:→ ULTIMA1002: 游戏剧情优秀之处,黑神话算是开创了动作游戏也有丰 09/02 13:27
20F:→ ULTIMA1002: 富剧情文本的一个先例 09/02 13:27
21F:推 rahim03: 我会3D晕 09/02 13:31
22F:→ rahim03: 而且这款以外其它款都不会 09/02 13:31
23F:→ rahim03: 不太明白问题在哪 09/02 13:32
24F:→ rahim03: 动作游戏有丰富文本的很多啊 仁王卧龙不也每个怪物人物主 09/02 13:34
25F:→ rahim03: 角敌人都有文本 09/02 13:34
26F:推 ULTIMA1002: 动态模糊关掉,摄影机随视角晃动关掉 晕的情况会好很 09/02 13:34
27F:→ ULTIMA1002: 多 09/02 13:34
28F:→ rahim03: 不能你看腻就说没有 不丰富吧 仁王还每个装备武器饰品都 09/02 13:35
29F:→ rahim03: 有文本 还有武器有特殊台词和音效咧 09/02 13:35
30F:→ rahim03: 我试试看感谢 09/02 13:35
31F:→ rahim03: 现在同时玩卧龙和悟空 悟空晕特别明显 09/02 13:36
32F:推 marcus176: 仁王三段架式吗? 对马之魂表示: 09/02 13:40
33F:→ marcus176: 可改变架式的游戏也要算进去吗? 战神1表示: 09/02 13:41
34F:推 marcus176: 调成效能模式 模糊关闭 根本晕不了 09/02 13:43
35F:推 voldemort100: 第三回真的比较烦躁, 09/02 13:44
36F:→ voldemort100: 主要是不知道发狂的原因躲不了,还有一堆偷袭, 09/02 13:44
37F:→ voldemort100: 或许是故意设计成这样代表监狱的坐牢感 09/02 13:44
38F:→ voldemort100: 一直想赶快跑出去 09/02 13:44
39F:→ voldemort100: 出去後的地图就正常多了 09/02 13:44
40F:→ marcus176: 影神图每只怪都交代清清楚楚 要拼凑剧情很容易 09/02 13:44
41F:→ marcus176: 发狂是因为灯笼狱兵出现 血条也会减少 09/02 13:46
42F:→ marcus176: 把魔将妙音打败就不会有狱兵了 09/02 13:47
43F:→ marcus176: 浮屠界在佛教世界就是人的三种层面 越往上越昇华 09/02 13:48
44F:推 voldemort100: 不是吧,发狂是魔将妙音的能力,发狂後才能看到灯 09/02 13:49
45F:→ voldemort100: 笼,不是灯笼造成发狂 09/02 13:49
46F:→ marcus176: 所以游戏中我们就是一直往上走 中间那转经轮可参考西藏 09/02 13:50
47F:→ voldemort100: 打败妙音只是看不到灯笼,不是灯笼就消失了,类似 09/02 13:50
48F:→ voldemort100: 血源诅咒的灵视 09/02 13:50
49F:推 marcus176: 也有可能是这样 09/02 13:52
50F:→ marcus176: 我打妙音卡到bug 所以第二次就打败它了 09/02 13:53
51F:推 alonxalon: 灯笼那边真的会让人很不舒服 但也可能是游戏刻意塑造 09/02 14:01
52F:→ alonxalon: 的氛围 那边真的让人不想久待 09/02 14:01
53F:推 voldemort100: 忘记在哪个影神图看到的,妙音本来就有声音方面的 09/02 14:02
54F:→ voldemort100: 能力,被黄眉魔改之後放去镇守监狱,所以是他广播 09/02 14:02
55F:→ voldemort100: 给全监狱听 09/02 14:02
56F:→ voldemort100: 另外我认为有可能是故意塑造的原因是 09/02 14:04
57F:→ voldemort100: 黑魂三的伊鲁席尔监牢也有类似的氛围, 09/02 14:04
58F:→ voldemort100: 就是故意让玩家觉得很压抑 09/02 14:04
59F:推 mariandtmac: 灯笼那边觉得设计得很棒 压迫感够重 09/02 14:46
60F:→ haoboo: 仁王比对马还早的多吧 09/02 14:53
先自首,没玩过仁王跟对马,
所以我在悟空看到三种棍「架势」跟仁王还有对马比较起来是87%相同吗?
菜鸡如我最近一次玩的游戏是法环(有白金)
※ 编辑: sctboy (211.75.72.115 台湾), 09/02/2024 15:04:55
61F:推 trtrtradam: 某楼剧情党就这样 在意剧情>>>游戏性 09/02 15:06
62F:→ trtrtradam: 魂系这种剧情难以理解的连P谎都比不上 09/02 15:07
63F:推 m180: 悟空的优势就是剧情 ,西游记经典的3千年的历史 09/02 15:08
64F:→ m180: 魂系的剧情有什麽可说的吗? 09/02 15:08
65F:推 trtrtradam: 仁王是好几种武器而且都有三段架势 每种架势攻击模组 09/02 15:10
66F:→ trtrtradam: 都不一样 黑猴三种架势轻攻击模组都一样就比较可惜 09/02 15:10
67F:→ haoboo: 西游记是流传悠久但也没必要灌水到三千年历史吧 09/02 15:13
68F:推 centaurjr: 西游记三千年历史,那封神演义想必有五千年对吧XD 09/02 15:20
69F:推 voldemort100: 对马每一种架势有做球 09/02 15:20
70F:→ voldemort100: 有些怪特别难打需要用特定架势 09/02 15:20
71F:→ voldemort100: 悟空比较没强迫,比较像是提供三种玩法 09/02 15:20
72F:→ voldemort100: 我用第一种棍势打完第一轮没遇到什麽障碍 09/02 15:20
73F:→ voldemort100: 仁王玩的不深不知道,但仁王有架式流转悟空没有 09/02 15:20
74F:→ ronga: 封神这IP比较好发挥 後续可以写得很多 09/02 15:21
75F:→ haoboo: 除了种类,仁王差最多的应该是段位基础动作模组都不同 09/02 15:24
76F:推 hero613: 目前遇到马哥没有照顺序取得,在第三章当机三次,马哥跑 09/02 15:36
77F:→ hero613: 完後就正常了。 09/02 15:36
78F:推 sandalsiders: 知道灯笼怪钱超多後根本就在猎杀他 09/02 15:36
79F:→ MrDisgrace: 唐太宗大概1400年前 西游出版大概400年前 3000年是?ww 09/02 15:41
80F:推 a126451026: 西游记3000年XDDD 09/02 15:43
81F:→ centaurjr: 往前算镇压500年然後天庭存在一千年就有三千了 09/02 15:45
82F:嘘 Weky: 3000年历史 真的笑死 那黑悟空大概剧情0分 3000历史写成这样 09/02 15:51
83F:推 m180: 多少年不重要 反正很久。悟空的收入应该分一点给作者的後人 09/02 15:53
84F:→ m180: 悟空这个ip无价吧 光ip角色台面上没几个能打 09/02 15:53
85F:→ m180: 游戏公司也算是沾光西游记 否则自创剧情不可能引起轰动 09/02 15:55
86F:→ m180: 同样的剧情给其它公司像fromsoft制作只怕会更好 09/02 15:56
87F:嘘 Weky: 原来游戏科学是沾光西游记才有这成果啊 真棒的说法 09/02 15:56
88F:推 ThisisLongID: 看到发言很特别的,真的要认一下id呀 笑死 09/02 16:07
89F:→ segio: 沾失败的一堆 你要确定你沾了就一定成耶.笑死... 09/02 16:28
90F:→ segio: 搞三国的还少了?能做出新高度的在两岸厂商中有吗? 09/02 16:29
91F:→ segio: 至於说啥收入分给後人.我觉得你应该要先搞清楚西游记作者. 09/02 16:30
92F:→ segio: 李天豪老师最近在YT分析了一下.去看就知道西游记怎麽来的.. 09/02 16:30
93F:→ segio: 三国西游封神甚至水浒.可能都非一人所能成. 09/02 16:31
94F:→ segio: 中国尤其是长篇.大多都是历代集体创作.说书演变而来. 09/02 16:32
95F:推 foxvera: 等台湾发售中... 09/02 16:36
96F:推 lolicat: 光你第一句就是来引战的吧 09/02 16:36
97F:推 m180: 难怪如此博大精深 历年来的人脑ai 09/02 16:36
98F:→ m180: 我认为第一句很正常,每次玩到一个好的游戏都想推荐别人非 09/02 16:37
99F:→ m180: 玩不可,巴不得帮别人出钱 钱给你快去玩的心情 09/02 16:37
100F:推 freedom77: 好 所以台索有上吗 09/02 16:45
101F:嘘 howerd11: 赞 欧美日厂要发抖了 中国游戏好牛 好好玩 09/02 16:48
102F:推 lolicat: 吹成这样建议直接说史上最佳剧情的动作游戏更好 09/02 16:50
103F:推 m180: 的确是最佳剧本 09/02 17:06
104F:→ m180: 我巴不得帮别人出钱拜托他一定要玩 09/02 17:07
105F:推 zero0202: 成功的劝退文 缺点轻轻放过优点无限放大 看了就不想玩 09/02 17:27
106F:推 nornor0415: 第三章浮屠那是我唯一觉得好玩有点关卡设计的探索.. 09/02 17:41
107F:→ nornor0415: 野外区域大部分都只是超空旷摆点物件 09/02 17:42
108F:推 DivKai: 那m大可以抽几套分享给版友吗 我是被空气墙气到退款啦 不 09/02 17:46
109F:→ DivKai: 然是满有兴趣的 09/02 17:46
110F:推 Weky: 我也是缺钱买游戏推广啦 建议某m送个100份板上抽奖 09/02 18:37
111F:→ Weky: 怕有暗桩的话 可以送我我保证帮你做证说你有送 09/02 18:38
112F:推 poi96300: 灯笼一次1700的经验 我还巴不得一直遇到勒 09/02 18:58
113F:→ poi96300: 有时已经在三楼 看到一楼有灯笼 我还会立刻冲下去打 09/02 18:59
114F:→ prettyp: 剧情是不错,但吹到开创…远的仁王对马不说,今年的浪人 09/02 19:16
115F:→ prettyp: 文本还不够多吗? 09/02 19:16
116F:推 m180: 西游记的剧本是史诗级的 千百年来无人不知的故事,剧本先赢 09/02 19:25
117F:→ m180: 一半而且还不用付版权 09/02 19:25
118F:→ m180: 自己觉得很好玩 想推荐别人是人性的本能,看到好东西忍不住 09/02 19:28
119F:→ m180: 要四处说。后羿时代就有个野人献曝的故事了 09/02 19:28
120F:→ m180: 明明就是正常人性。我若是郭董 帮人人买一套是有什麽问题? 09/02 19:29
121F:→ m180: 给你钱 拜托你一定要玩 的这样一种独乐不如众乐的心情 09/02 19:30
122F:推 mozt: 一周目哪来的点数点3种棍法? 09/02 19:39
123F:推 qqq15963: 黑悟空真的是整个巅覆了很多人的想像,值得玩 09/02 19:55
124F:推 EricXD: 等台帐上好痛苦 09/02 19:58
125F:→ sctboy: 小弟不才,一周目就破100级了,点数还行 XD 09/02 20:04
126F:推 whitenoise: 好奇原PO一周目花多久时间? 09/02 20:08
127F:推 alex0973: 玩到好游戏 希望更多人一起玩一起参与讨论 美事一桩 09/02 20:09
128F:→ alex0973: 别理那些看到中国就政治脑上身的白痴 09/02 20:09
129F:→ m180: 好玩就好 这是游戏版 一堆搞不清楚状况的人 09/02 20:18
130F:推 BDBB: 不玩可惜而已也没说不玩必死 搞得好像全家被杀了一样 09/02 20:27
131F:推 abreakheart: 影神图的内容真的不错,不只是单纯的解说文本 09/02 20:45
132F:→ abreakheart: 像是百目真人还有糜道人的诞生是由好几篇串起来的 09/02 20:46
133F:→ abreakheart: 还有第三章的剧情背景,看了影神图才知道事实和游玩 09/02 20:55
134F:→ abreakheart: 时看到的差很多,有些影神图的故事还会各说各话,像 09/02 20:55
135F:→ abreakheart: 疯虎的就把自己的故事美化过 09/02 20:55
136F:→ abreakheart: 讲错,是第二章不是第三章 09/02 20:56
137F:→ m180: 我讲个比较重一点的话 没玩过悟空别自称自己喜欢玩游戏 09/02 21:58
138F:→ prettyp: 所以180你到底买悟空了没? 09/02 22:14
139F:推 m180: 看了很多直播了 09/02 22:22
140F:推 Weky: 游戏好玩就好 那云游戏唬烂的该不该水桶 09/02 23:08
141F:推 hiyida: 还有个缺点 跑步有点慢 但真的蛮好玩的 09/02 23:52
142F:推 m180: 搞笑的… 09/03 00:04
143F:推 bloodpiece: 台帐不出我就慢慢等 反正还很多游戏没破 09/03 01:16
144F:推 m180: 台帐的敬请期待首页突然出现悟空 莫非有望? 09/03 01:45
145F:→ RAA1144557: 反正太多可惜了 应该不缺这款了 09/03 03:06
146F:推 KAWABONGGA: 推一个,这游戏真的好玩。说真的啦,游戏扯上政治在 09/03 07:12
147F:→ KAWABONGGA: 所难免,但只基於政治因素忽略整部游戏的品质而给予 09/03 07:12
148F:→ KAWABONGGA: 评价,更甚者要求别人不要玩本身就是欠喷啊 09/03 07:12
149F:推 rahim03: 哪有那麽夸张 悟空游戏优秀的地方很优秀 但缺点也同样严 09/03 07:54
150F:→ rahim03: 重 很多人越玩分数越低 我也一样 说好玩 我现在对悟空分 09/03 07:54
151F:→ rahim03: 数已经比卧龙还低 09/03 07:54
152F:推 Snowman: 342是悟空的阳寿 他是去阴间把阳寿涂掉变成不会老死 09/03 08:32
153F:→ appledick: 是自己玩还是蹭玩?玩个游戏还要求认同? 09/03 08:51
154F:→ appledick: DLC快来吧 09/03 08:52
155F:推 SGBA: 妙音改版有改弱吧 09/03 10:49
156F:推 cannedtuna: 听你的介绍很不吸引人啊 09/03 11:12
157F:推 moboo: 楼上应该自己去玩 09/03 12:47
158F:→ moboo: 就知道了 09/03 12:48
159F:→ kuku321: 原来打完妙音就不会有狱兵了喔? 这样可以回去解支线了XD 09/03 13:17
160F:→ kuku321: 不然那边疯狂被扣最大血量 只想烙跑 09/03 13:17
161F:推 abreakheart: 打完妙音是不会出掌灯御史,其他怪还是会出 09/03 13:24
162F:→ abreakheart: 但不会有魔音干扰被扣血,但9只掌灯狱使建议打妙音之 09/03 13:25
163F:→ abreakheart: 前先打完,会获得隐藏珍玩 09/03 13:26
164F:→ kuku321: 已经打掉妙音了 只好无视XD 09/03 13:26
165F:→ kuku321: 觉得很白痴的应该是连跑去拜拜那个警戒状态还是消不掉 09/03 13:27
166F:→ kuku321: 传送出去解前面支线 传回来直接警戒状态开始扣血 超烦 09/03 13:28
167F:→ tenka92417: 吉祥灯不错,不过妙音在真的让人烦躁,小兵都可以秒 09/03 16:56
168F:→ tenka92417: 人 09/03 16:56
169F:→ centaurjr: 消不掉就算了 还会被打出土地庙喔XD 09/03 17:01
170F:→ roberttony: 那个也就只有九只 打完拿到吉祥灯 就赶快去宰了妙音 09/03 18:45
171F:推 terryming: 吉祥灯我一知道效果,二周也懒得打了,烂东西 09/03 20:09
172F:→ terryming: 我就是看妙音不爽,浮屠界第一件事就是干掉牠 09/03 20:10
173F:→ F2007: 西游记 -> 西方神话!? 09/04 10:31
174F:→ RoyQ: 配音配得不好啊,几乎没有妖/兽特色,都是人声 09/05 21:06
175F:推 a2323555: 推 09/10 09:32