作者basala5417 (basala)
看板PlayStation
標題[情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 輕弩槍
時間Tue Aug 13 16:03:16 2024
https://youtu.be/UUcf7MXlbhk?si=wRqnjdPhGAvj1J-V
【輕弩槍】 從中距離發射彈藥攻擊的武器。 機動性高,擅長高速射擊和迴避, 消費速
射能量就可進行多次射擊。 速射能量會隨著時間回復,射擊命中時亦會回復。 利用各種
不同彈藥狩獵吧。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。
「Monster Hunter」系列最新作《Monster Hunter Wilds》將於2025年在PlayStation5
、Xbox Series X|S及PC (Steam)上發售!
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1F:→ Tsuyoi: 滑步好短! 跳到怪身上引爆很像世界!08/13 16:15
2F:→ basala5417: 騎乘終結技吧08/13 16:29
3F:推 tsairay: 這樣看來TGS後就會釋出試玩版了吧08/13 16:33
4F:推 apeople: 始終要玩輕弩,不如一開始就玩08/13 16:33
5F:推 cloud7515: 原來是打擊武器啊 連射擊都不是了08/13 16:34
6F:推 wolver: 步槍+地雷 沒有過多華麗技巧,普通又實用08/13 16:45
7F:推 c1089: 一開始沒什麼錢玩不起輕重弩啊=.=08/13 18:55
8F:推 melzard: 不一定喔 這次一開始就開放世界大地圖給你 表示你的彈藥08/13 18:59
9F:→ melzard: 採集開場就可以進行了08/13 18:59
10F:→ melzard: 除非前面又一堆前置任務卡你那就沒辦法08/13 18:59
11F:推 aggressorX: 遠程一開始不是錢的問題 裝備沒起來火力不夠08/13 19:23
12F:→ hahn: 可以輕重弩開荒嗎?記得會卡材料跟錢?08/13 19:24
13F:推 cloud7515: 幾種基本的子彈應該都免費或無限吧08/13 19:25
14F:推 patrickleeee: 如果有貓貓潛艇 沒有不夠的問題08/13 19:37
15F:→ cloud7515: 開放貓貓派遣蒐集功能不知道要主線推到哪08/13 19:41
16F:→ lolicat: 感覺有點廢 一臉被nerf樣08/13 19:49
17F:→ melzard: 輕弩只要倍率就能殺龍 動作什麼的倒是還好 08/13 19:59
18F:推 badgreen: 輕弩根本不需要啥花樣,彈種倍率正常就是簡單武器08/13 20:46
19F:推 badgreen: 歷史總是不斷重演,先試試斬裂彈XD08/13 20:50
20F:推 nyodyaswos: 彈種倍率、裝填量、裝填速度、後座力,輕重弩的重點08/13 20:51
21F:推 gyqmo: 開荒用輕弩,你會覺得MH完全沒挑戰性...08/13 20:53
22F:推 badgreen: 嗯,輕重弩就是玩樓上說的那些研究配置 08/13 20:54
23F:推 c1089: 拓荒08/14 00:08
24F:推 ttoy: 開荒用輕弩 遇到過動的就很難打吧?除非有真人隊友幫忙拉怪08/14 01:29
25F:→ ttoy: 不然AI隊友感覺無法依靠08/14 01:29
26F:推 badgreen: 說真的,輕重弩真的是簡單模式,過動的怪跟你拿啥武器無08/14 01:40
27F:→ badgreen: 關,遠程就是比較好打08/14 01:40
28F:→ badgreen: 越糞的怪差異越明顯08/14 01:41
29F:推 King5566: 輕弩哪有什麼過動難打的 除非你跑的比子彈快08/14 02:48
30F:→ CCFACE: 遠程武器養家 進戰武器用來雷隊友(!?08/14 08:06
※ 編輯: basala5417 (36.239.195.181 臺灣), 08/14/2024 09:04:14
31F:推 patrickleeee: 輕弩就是射擊遊戲 近戰是動作遊戲 最多前期裝備沒起 08/14 09:31
32F:→ patrickleeee: 來 打比較久 各方面都比其他武器簡單 08/14 09:32
33F:推 ice76824: 動作沒差 彈種才有差 08/14 11:18
34F:→ b9513227: 只要有足夠彈量的斬裂就躺過了 08/14 11:30
35F:→ b9513227: 前期通常不會有這種神槍 08/14 11:30
36F:推 death76519: 輕弩還跟崛起破曉一樣那就是絕對的T0 怪物的動作再機 08/14 13:37
37F:→ death76519: 車 遠程永遠會比近戰好打 08/14 13:37
38F:推 DM1984: 給我裝三反三 魔物獵人是一款真正的射擊遊戲 08/14 13:41
39F:推 phix: 輕弩是怕皮太硬打不動的 其他都可以 08/14 15:13
40F:推 hinew167: 遠近優劣也沒那麼絕對,任何遊戲回歸最後都是數值,近 08/14 15:15
41F:→ hinew167: 戰傷害&防禦&機動大於遠程都是可以平衡的點 08/14 15:15
42F:推 falcon: mh的硬質時間、判定框尺寸、判定發生與持續時間都太誇張, 08/14 17:56
43F:→ falcon: 限制了玩家太多操作空間,但戰術空間一直都很寬闊,尤其是 08/14 17:56
44F:→ falcon: 多人。算是近戰武器跟遠程體驗落差很大的原因 08/14 17:56