作者basala5417 (basala)
看板PlayStation
标题[情报] 魔物猎人 荒野 武器介绍影片 轻弩枪
时间Tue Aug 13 16:03:16 2024
https://youtu.be/UUcf7MXlbhk?si=wRqnjdPhGAvj1J-V
【轻弩枪】 从中距离发射弹药攻击的武器。 机动性高,擅长高速射击和回避, 消费速
射能量就可进行多次射击。 速射能量会随着时间回复,射击命中时亦会回复。 利用各种
不同弹药狩猎吧。 利用集中模式,瞄准魔物的伤口和弱点吧。
「Monster Hunter」系列最新作《Monster Hunter Wilds》将於2025年在PlayStation5
、Xbox Series X|S及PC (Steam)上发售!
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1F:→ Tsuyoi: 滑步好短! 跳到怪身上引爆很像世界!08/13 16:15
2F:→ basala5417: 骑乘终结技吧08/13 16:29
3F:推 tsairay: 这样看来TGS後就会释出试玩版了吧08/13 16:33
4F:推 apeople: 始终要玩轻弩,不如一开始就玩08/13 16:33
5F:推 cloud7515: 原来是打击武器啊 连射击都不是了08/13 16:34
6F:推 wolver: 步枪+地雷 没有过多华丽技巧,普通又实用08/13 16:45
7F:推 c1089: 一开始没什麽钱玩不起轻重弩啊=.=08/13 18:55
8F:推 melzard: 不一定喔 这次一开始就开放世界大地图给你 表示你的弹药08/13 18:59
9F:→ melzard: 采集开场就可以进行了08/13 18:59
10F:→ melzard: 除非前面又一堆前置任务卡你那就没办法08/13 18:59
11F:推 aggressorX: 远程一开始不是钱的问题 装备没起来火力不够08/13 19:23
12F:→ hahn: 可以轻重弩开荒吗?记得会卡材料跟钱?08/13 19:24
13F:推 cloud7515: 几种基本的子弹应该都免费或无限吧08/13 19:25
14F:推 patrickleeee: 如果有猫猫潜艇 没有不够的问题08/13 19:37
15F:→ cloud7515: 开放猫猫派遣蒐集功能不知道要主线推到哪08/13 19:41
16F:→ lolicat: 感觉有点废 一脸被nerf样08/13 19:49
17F:→ melzard: 轻弩只要倍率就能杀龙 动作什麽的倒是还好 08/13 19:59
18F:推 badgreen: 轻弩根本不需要啥花样,弹种倍率正常就是简单武器08/13 20:46
19F:推 badgreen: 历史总是不断重演,先试试斩裂弹XD08/13 20:50
20F:推 nyodyaswos: 弹种倍率、装填量、装填速度、後座力,轻重弩的重点08/13 20:51
21F:推 gyqmo: 开荒用轻弩,你会觉得MH完全没挑战性...08/13 20:53
22F:推 badgreen: 嗯,轻重弩就是玩楼上说的那些研究配置 08/13 20:54
23F:推 c1089: 拓荒08/14 00:08
24F:推 ttoy: 开荒用轻弩 遇到过动的就很难打吧?除非有真人队友帮忙拉怪08/14 01:29
25F:→ ttoy: 不然AI队友感觉无法依靠08/14 01:29
26F:推 badgreen: 说真的,轻重弩真的是简单模式,过动的怪跟你拿啥武器无08/14 01:40
27F:→ badgreen: 关,远程就是比较好打08/14 01:40
28F:→ badgreen: 越粪的怪差异越明显08/14 01:41
29F:推 King5566: 轻弩哪有什麽过动难打的 除非你跑的比子弹快08/14 02:48
30F:→ CCFACE: 远程武器养家 进战武器用来雷队友(!?08/14 08:06
※ 编辑: basala5417 (36.239.195.181 台湾), 08/14/2024 09:04:14
31F:推 patrickleeee: 轻弩就是射击游戏 近战是动作游戏 最多前期装备没起 08/14 09:31
32F:→ patrickleeee: 来 打比较久 各方面都比其他武器简单 08/14 09:32
33F:推 ice76824: 动作没差 弹种才有差 08/14 11:18
34F:→ b9513227: 只要有足够弹量的斩裂就躺过了 08/14 11:30
35F:→ b9513227: 前期通常不会有这种神枪 08/14 11:30
36F:推 death76519: 轻弩还跟崛起破晓一样那就是绝对的T0 怪物的动作再机 08/14 13:37
37F:→ death76519: 车 远程永远会比近战好打 08/14 13:37
38F:推 DM1984: 给我装三反三 魔物猎人是一款真正的射击游戏 08/14 13:41
39F:推 phix: 轻弩是怕皮太硬打不动的 其他都可以 08/14 15:13
40F:推 hinew167: 远近优劣也没那麽绝对,任何游戏回归最後都是数值,近 08/14 15:15
41F:→ hinew167: 战伤害&防御&机动大於远程都是可以平衡的点 08/14 15:15
42F:推 falcon: mh的硬质时间、判定框尺寸、判定发生与持续时间都太夸张, 08/14 17:56
43F:→ falcon: 限制了玩家太多操作空间,但战术空间一直都很宽阔,尤其是 08/14 17:56
44F:→ falcon: 多人。算是近战武器跟远程体验落差很大的原因 08/14 17:56