作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
標題[閒聊] 聖劍傳說 VISIONS of MANA DEMO
時間Wed Jul 31 17:40:50 2024
https://youtu.be/_E0MykxhUqk
https://youtu.be/RidL1EwvsYI
玩了一個小時出頭,初步的心得
https://i.imgur.com/gfKLXdi.jpeg
https://i.imgur.com/8Q9GflU.jpeg
https://i.imgur.com/ppszBIS.jpeg
https://i.imgur.com/OhstBDE.jpeg
- 場景和人物都比我想像中的好,沒有我先前預期的陽春。
反而有在這個畫風之下堆砌出頗具規模的風景。特別是人物還滿精緻的,動起來滿好看
- 人物動作和跳躍,二段跳和月步衝刺流暢。
過場的動作,也還調教的滿好。目前看到的內容是這樣。
- 一些細節都有把玩家的便利性考慮在內:
比方說坐騎的上馬動畫不需要每次都完整撥放。
可以打開自動奔跑開關,快速移動,一開始操作時手忙腳亂,
一直切錯道具盤換人和技能盤,但是比較熟練,同時更好的輸入快捷鍵指令之後,
就開始覺得不錯,可以比較好的享受該有的樂趣。
- 戰鬥還沒有很認真地鑽研,這系列應該有各種轉職選項和招式裝備搭配,
正式版再來研究,但是你可以開著選單挑選招式,切換攻擊對象,時間不會流逝。
讓你慢慢想,難度友好。
- 人物切換之間有一個鈍感,或是說延遲感,不是隨切隨換。
這可能跟他的好像有個技能冷卻計算還是啥的有關,但總之這個延遲感,
還滿破壞戰鬥時的節奏。
特別是你如果切錯人,要再切一次的時候。 XD
連續兩次甚至三次,那個體感會使人心煩。不知道可不可以調整一下。
- 騎乘時上馬
(其實也不是馬,是類似大狗)動畫和跑動都很流暢,跑速也不錯,
同時可以在馬上直接和場景物件進行互動,比方說東西可以直接拾取,直接對話,
直接破壞場景物件拿取回復增益之類的。
雖然聽起來很基本但有些遊戲就是不行喔
但唯獨騎乘時進入戰鬥會有問題
照理來說正常進入戰鬥是,我走過去被怪物發現或上去敲一下,然後進入即時戰鬥場景
但是當我騎乘大狗的時候,我撞到怪物並不會進入戰鬥,
而是有點把怪物撞開的感覺,可能是考慮到大家騎馬趕路,不要一直被怪攔路的設計。
但反過來就是說
當我騎著大狗,是想要直接進入戰鬥,我撞上去他不會直接無縫銜接進入戰鬥
而還要等他看到我,上來敲我
(而且他有時候晃很久也看不到你 XDD)
或是我要長按方塊按鍵,到定點下坐騎,然後再上去正常的觸發戰鬥。
聽起來就像是戰國時代的日本騎兵一樣。
感覺如果在坐騎上能點個按鍵,比方說點叉能快速銜接到戰鬥會是更好的方式。
聖劍傳說我是一定會玩的
希望是劇情不要太淺白,有點老梗也沒關係,不要太簡便
還有那個龍女妹妹,應該是龍沒錯吧,
張口就是方言 XDD 角色印象太強烈了。搶盡其他人的風頭有一點
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※ 編輯: LABOYS (36.234.46.151 臺灣), 07/31/2024 17:42:12
1F:推 onlydazo: 轉職demo有嗎? 07/31 18:11
2F:→ LABOYS: 鎖LV4的樣子 07/31 18:15
3F:→ efreet: DEMO隊伍有兩個精靈器可以轉職,每個角色可以試三種職業 07/31 18:19
4F:→ kuninaka: 怎麼感覺很像原神 07/31 18:21
5F:→ kuninaka: 還有那個字不會太小嗎 07/31 18:22
6F:→ LABOYS: 用電視玩是還好,文字都看得滿清楚 07/31 18:28
7F:→ adoko: 有攝影模式嗎? 07/31 18:32
8F:推 sniperex168: 推一下,跟我感想差不多,地圖上也有冠名怪可以打, 07/31 18:38
9F:→ sniperex168: 我是男主角轉職騎士擋死牠XD 07/31 18:38
10F:→ sniperex168: 逛街看到某些場景還會閒聊,不過不知道這部分多不多 07/31 18:39
11F:→ sniperex168: ,或者只是主線設計 07/31 18:39
12F:→ sniperex168: 然後敵人的辣妹蜂好像可以XD 07/31 18:40
13F:→ Tsuyoi: 美版演示土光闇的影片還蠻生火的,場景蠻多變應該會不錯, 07/31 19:32
14F:→ Tsuyoi: 期待後期自由的轉職搭配。換人會往前攻擊一下,不像FF7RB 07/31 19:33
15F:→ Tsuyoi: 可以無縫換,要適應一下 07/31 19:33
16F:→ Tsuyoi: 平原中間那個精靈試煉(小)不知怎麼過,農到LV13結果敵人等 07/31 19:34
17F:→ Tsuyoi: 級也會跟著提高,第二批來不及打死... 07/31 19:35
18F:→ Tsuyoi: 龍妹是講關西腔,怎感覺不少遊戲都放關西腔角色... 07/31 19:36
19F:推 aggressorX: 跟三代re比起來會不會很像 07/31 19:41
20F:推 Snowman: 稍微玩一下下 感覺不錯 戰鬥節奏蠻快的 3人戰鬥畫面有點 07/31 22:58
21F:→ Snowman: 亂 但操作流暢 07/31 22:58
22F:→ Snowman: 當初玩完3re的demo沒動力買 可是這次vom的demo玩一點點卻 07/31 22:59
23F:→ Snowman: 有想買的感覺 不過我不是聖劍老玩家 感想應該沒那麼準 07/31 22:59
24F:推 soma2016: 給中國做就是不一樣,這可能會是se這5年來唯一能玩得作 08/01 02:11
25F:→ soma2016: 品了 08/01 02:11
26F:推 kurakisho: 還不賴,其實 08/01 10:32
27F:推 Mimmature: 旋風槍結束之後腳插在地板裡面了 08/01 10:44
28F:推 egrlanm: 現在看到SE不是先噴再說嗎!?ㄎㄎ 08/01 11:03
29F:推 hinew167: 能做到基於3代重製版上再強化就滿不錯了 08/01 11:16
30F:推 feaze: 龍妹可愛~ 08/01 11:52
31F:推 system303179: 請問這是ARPG還是回合制的? 08/01 12:26
32F:推 system303179: 歹勢看到影片了 看起來不錯 08/01 12:28
33F:推 CALLING: 龍女關西腔就是萌 過場會有點卡卡的 但明明不像預錄 08/01 14:00
34F:推 onlydazo: 一定是ar 08/01 16:46
35F:推 RicFlair: 有點想玩 08/01 17:08
36F:推 aaronpwyu: 這片我也排隊中待玩 08/01 17:35
37F:推 gakuto: 玩完試玩版了 有小時候玩聖劍的感覺! 08/02 00:14
38F:→ gakuto: 其實能以現在技術然後把以前聖劍2和聖劍3的系統和玩法做強 08/02 00:15
39F:→ gakuto: 化 細節做好 就很讚了 08/02 00:15
40F:推 dayjay: 我倒覺得普通 08/02 00:32
41F:→ abc5555990: 雖然畫面好看 但玩起來感覺戰鬥好亂... 08/04 18:42
42F:推 binshin: 推 08/05 10:38