作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
标题[闲聊] 圣剑传说 VISIONS of MANA DEMO
时间Wed Jul 31 17:40:50 2024
https://youtu.be/_E0MykxhUqk
https://youtu.be/RidL1EwvsYI
玩了一个小时出头,初步的心得
https://i.imgur.com/gfKLXdi.jpeg
https://i.imgur.com/8Q9GflU.jpeg
https://i.imgur.com/ppszBIS.jpeg
https://i.imgur.com/OhstBDE.jpeg
- 场景和人物都比我想像中的好,没有我先前预期的阳春。
反而有在这个画风之下堆砌出颇具规模的风景。特别是人物还满精致的,动起来满好看
- 人物动作和跳跃,二段跳和月步冲刺流畅。
过场的动作,也还调教的满好。目前看到的内容是这样。
- 一些细节都有把玩家的便利性考虑在内:
比方说坐骑的上马动画不需要每次都完整拨放。
可以打开自动奔跑开关,快速移动,一开始操作时手忙脚乱,
一直切错道具盘换人和技能盘,但是比较熟练,同时更好的输入快捷键指令之後,
就开始觉得不错,可以比较好的享受该有的乐趣。
- 战斗还没有很认真地钻研,这系列应该有各种转职选项和招式装备搭配,
正式版再来研究,但是你可以开着选单挑选招式,切换攻击对象,时间不会流逝。
让你慢慢想,难度友好。
- 人物切换之间有一个钝感,或是说延迟感,不是随切随换。
这可能跟他的好像有个技能冷却计算还是啥的有关,但总之这个延迟感,
还满破坏战斗时的节奏。
特别是你如果切错人,要再切一次的时候。 XD
连续两次甚至三次,那个体感会使人心烦。不知道可不可以调整一下。
- 骑乘时上马
(其实也不是马,是类似大狗)动画和跑动都很流畅,跑速也不错,
同时可以在马上直接和场景物件进行互动,比方说东西可以直接拾取,直接对话,
直接破坏场景物件拿取回复增益之类的。
虽然听起来很基本但有些游戏就是不行喔
但唯独骑乘时进入战斗会有问题
照理来说正常进入战斗是,我走过去被怪物发现或上去敲一下,然後进入即时战斗场景
但是当我骑乘大狗的时候,我撞到怪物并不会进入战斗,
而是有点把怪物撞开的感觉,可能是考虑到大家骑马赶路,不要一直被怪拦路的设计。
但反过来就是说
当我骑着大狗,是想要直接进入战斗,我撞上去他不会直接无缝衔接进入战斗
而还要等他看到我,上来敲我
(而且他有时候晃很久也看不到你 XDD)
或是我要长按方块按键,到定点下坐骑,然後再上去正常的触发战斗。
听起来就像是战国时代的日本骑兵一样。
感觉如果在坐骑上能点个按键,比方说点叉能快速衔接到战斗会是更好的方式。
圣剑传说我是一定会玩的
希望是剧情不要太浅白,有点老梗也没关系,不要太简便
还有那个龙女妹妹,应该是龙没错吧,
张口就是方言 XDD 角色印象太强烈了。抢尽其他人的风头有一点
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.46.151 (台湾)
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※ 编辑: LABOYS (36.234.46.151 台湾), 07/31/2024 17:42:12
1F:推 onlydazo: 转职demo有吗? 07/31 18:11
2F:→ LABOYS: 锁LV4的样子 07/31 18:15
3F:→ efreet: DEMO队伍有两个精灵器可以转职,每个角色可以试三种职业 07/31 18:19
4F:→ kuninaka: 怎麽感觉很像原神 07/31 18:21
5F:→ kuninaka: 还有那个字不会太小吗 07/31 18:22
6F:→ LABOYS: 用电视玩是还好,文字都看得满清楚 07/31 18:28
7F:→ adoko: 有摄影模式吗? 07/31 18:32
8F:推 sniperex168: 推一下,跟我感想差不多,地图上也有冠名怪可以打, 07/31 18:38
9F:→ sniperex168: 我是男主角转职骑士挡死牠XD 07/31 18:38
10F:→ sniperex168: 逛街看到某些场景还会闲聊,不过不知道这部分多不多 07/31 18:39
11F:→ sniperex168: ,或者只是主线设计 07/31 18:39
12F:→ sniperex168: 然後敌人的辣妹蜂好像可以XD 07/31 18:40
13F:→ Tsuyoi: 美版演示土光闇的影片还蛮生火的,场景蛮多变应该会不错, 07/31 19:32
14F:→ Tsuyoi: 期待後期自由的转职搭配。换人会往前攻击一下,不像FF7RB 07/31 19:33
15F:→ Tsuyoi: 可以无缝换,要适应一下 07/31 19:33
16F:→ Tsuyoi: 平原中间那个精灵试炼(小)不知怎麽过,农到LV13结果敌人等 07/31 19:34
17F:→ Tsuyoi: 级也会跟着提高,第二批来不及打死... 07/31 19:35
18F:→ Tsuyoi: 龙妹是讲关西腔,怎感觉不少游戏都放关西腔角色... 07/31 19:36
19F:推 aggressorX: 跟三代re比起来会不会很像 07/31 19:41
20F:推 Snowman: 稍微玩一下下 感觉不错 战斗节奏蛮快的 3人战斗画面有点 07/31 22:58
21F:→ Snowman: 乱 但操作流畅 07/31 22:58
22F:→ Snowman: 当初玩完3re的demo没动力买 可是这次vom的demo玩一点点却 07/31 22:59
23F:→ Snowman: 有想买的感觉 不过我不是圣剑老玩家 感想应该没那麽准 07/31 22:59
24F:推 soma2016: 给中国做就是不一样,这可能会是se这5年来唯一能玩得作 08/01 02:11
25F:→ soma2016: 品了 08/01 02:11
26F:推 kurakisho: 还不赖,其实 08/01 10:32
27F:推 Mimmature: 旋风枪结束之後脚插在地板里面了 08/01 10:44
28F:推 egrlanm: 现在看到SE不是先喷再说吗!?ㄎㄎ 08/01 11:03
29F:推 hinew167: 能做到基於3代重制版上再强化就满不错了 08/01 11:16
30F:推 feaze: 龙妹可爱~ 08/01 11:52
31F:推 system303179: 请问这是ARPG还是回合制的? 08/01 12:26
32F:推 system303179: 歹势看到影片了 看起来不错 08/01 12:28
33F:推 CALLING: 龙女关西腔就是萌 过场会有点卡卡的 但明明不像预录 08/01 14:00
34F:推 onlydazo: 一定是ar 08/01 16:46
35F:推 RicFlair: 有点想玩 08/01 17:08
36F:推 aaronpwyu: 这片我也排队中待玩 08/01 17:35
37F:推 gakuto: 玩完试玩版了 有小时候玩圣剑的感觉! 08/02 00:14
38F:→ gakuto: 其实能以现在技术然後把以前圣剑2和圣剑3的系统和玩法做强 08/02 00:15
39F:→ gakuto: 化 细节做好 就很赞了 08/02 00:15
40F:推 dayjay: 我倒觉得普通 08/02 00:32
41F:→ abc5555990: 虽然画面好看 但玩起来感觉战斗好乱... 08/04 18:42
42F:推 binshin: 推 08/05 10:38