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https://i.imgur.com/9986tMf.png 主線故事,全支線,地圖收集要素完成,大概70H (不過我沒有把道場打完,後面在專心衝劇情) https://i.imgur.com/2f0KLl3.jpeg https://i.imgur.com/2VpILT5.jpeg 夜櫻 果然有些日式圖騰還是日本人最懂 https://i.imgur.com/HpApR9T.jpeg https://i.imgur.com/J1iuH22.jpeg 鮮血的幕末 終盤畢業前他把所有人全部找來,六個老婆齊聚一堂我以為要出事了 XDD 還好沒事(呼 遊戲評價這幾周大家激烈討論過, 整體而言瑕不掩瑜。有一些明顯的缺點,但並非是致命的缺陷。 憑藉著出色的戰鬥系統和爽快感,從開局的逆風殺出一條血路, 還是一片很不錯的遊戲。 (1)劇情比起三國和戰國這種寫爛的,幕末新鮮感充足。 雖然是基於史實,不能說是完全獨創故事,但加筆的部分和人物塑造都還不錯。 看起來沒有所謂的完全if假想虛構史實(本來以為有), 歷史的巨輪轉動時,主角能改動的範圍還是很有限。 不過作為一個主線故事,整體的我想要有的體驗都有到位。 支線也算用心撰寫,多半是補足人物色彩或當下時空背景的補完角色。 (2)遊戲玩起來非常方便。 自動導航,高空滑翔,背包整理,自動幫你拾取戰利品, 內建時間點回逤讓你回去完成收集要素。 逐幀截圖功能讓你選一個時間區段,然後挑選最完美的截圖。 可以說是非常親民的設置。 (3)戰鬥的爽快就不再贅述。基本上這片只要你愛上砍人就可以一路玩到破關。 從開場安排你要打贏師傅才能看到遊戲標題,就有點在選別的意思 XD 戰鬥其實本身他是一個控管資源的系統。 以挑戰道場來講,在面對強敵時: ~必須要維持高精力值,才能夠有接下來的資源接招或翻滾 ~必須要維持在道場中間,不然被逼到道場角落會一面倒,要隨時調整站位 ~進攻會耗費精力,你採取進攻之後要留存多少來防對方下一波攻勢 ~雖說要調整站位,但你要完全站立不動才能快速恢復精力值 在可以順利的掌握時機點,打出連招(連招上限因人而異XD), 石火反擊對手之後,這遊戲就變成了一個時刻關注資源消長的遊戲, 根據當下的局勢,做出判斷。這點滿像格鬥遊戲。 道場挑戰強敵真的好玩, 被電的時候挫折,但完美通關時報以相應的成就感。 而野外和劇情,可以暗殺,忍具,遠程,攜帶同伴, 等級也可以練來壓制,某種程度上讓這個遊戲真的也沒有那麼難啃。 測評講的那些缺點面也都是事實,地圖設計,事件的設置,背景互動, 畫面倒是有點黑過頭,一定程度上是風格問題, 但不管怎樣,不妨礙玩家從這個遊戲獲得滿滿樂趣, 當然希望忍組下一片,又比這一片做得更好。 https://i.imgur.com/tyI1zNa.jpeg https://i.imgur.com/VEvhtL3.jpeg 能夠和篤姬談情說愛真的是滿驚喜的,到處扮演人妻收割機(ry 整體而言滿值得玩 如果喜歡他的戰鬥系統追強度,可以玩上好一陣子。不然打一輪也很充實。 https://i.imgur.com/TvhS7R9.jpeg https://i.imgur.com/rDaRSDM.jpeg https://i.imgur.com/E8LHr1C.jpeg https://i.imgur.com/es4zVzG.jpeg 幕末營養好到不行 XDD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.40.124 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1711886755.A.7B3.html ※ 編輯: LABOYS (36.234.40.124 臺灣), 03/31/2024 20:22:28
1F:推 maplesida: 道場真的好玩,可以玩一整天 03/31 20:40
2F:推 tomuya: 這片真的是一直砍人一直爽,比起推進度,到處在改善治安~ 03/31 20:44
3F:→ LABOYS: 推進度也是一直砍人,支線除了少許小遊戲多半也是砍人 03/31 20:44
4F:→ LABOYS: 總之就是一直砍人的遊戲 XDD 03/31 20:44
5F:推 fh11942: 再…再改善一個地區的治安就去推主線(結果又跑去嚕貓拍照 03/31 20:46
6F:推 kurtc: 解寶箱比維京真的容易太多 獎勵也好很多 當初被維京搞到會 03/31 20:49
7F:→ kurtc: 有陰影XD 03/31 20:49
8F:推 scarablife: 進度目前到第二章,選最難,全部死亡次數還沒大樹守 03/31 20:50
9F:→ scarablife: 衛來的多 03/31 20:50
10F:推 k6635285619: 每次設定好目標去嚕貓或是拿寶箱或整治治安都會莫名 03/31 21:18
11F:→ k6635285619: 被突發事件轉移焦點 03/31 21:18
12F:→ k6635285619: 砍完人後才想到我原本是要幹嘛的 03/31 21:18
13F:→ k6635285619: XDDD 03/31 21:18
14F:推 ttnpyepwos: 篤姬的確是驚喜,現實中有去看過篤姬九州生活的地方 03/31 21:28
15F:→ ttnpyepwos: 和她在東京的墓,德川慶喜的墓去谷中靈園時也看過 03/31 21:28
16F:→ ttnpyepwos: 感觸蠻多的... 03/31 21:28
17F:推 HappyPoyo: 自從某個盡量不殺的任務後反而愛上拳頭扁人了,見一個 03/31 22:33
18F:→ HappyPoyo: 揍一個XDD 03/31 22:33
19F:→ ash9911911: 道館連續攻擊多的都好麻煩 像星爆玄瑞或龍隼保祐 03/31 22:38
20F:→ ash9911911: 還會取消第一個紅光接紅光飯綱落 有夠北爛 03/31 22:39
21F:推 aquarsx3: 是不是沒有小地圖能看啊?看上面直線完全不知道敵人在 03/31 22:41
22F:→ aquarsx3: 哪 03/31 22:41
23F:→ LABOYS: 沒有小地圖,就是上面的直線,不過他小箭頭的上下可以知道 03/31 22:46
24F:→ LABOYS: 是在上層還是下層,在地圖上標記後大概就可以知道具體位置 03/31 22:46
25F:→ LABOYS: 我覺得拿槍的幾個特別難打,打一打切成射擊模式猝不及防 03/31 22:47
26F:→ LABOYS: 忘記寫到那個在天空飛的哈利波特 XDD 直接不下來超欠吐槽 03/31 22:47
27F:推 h75311418: 要說IF就是改變三個人物的命運之外其他是歷史之壁無法 03/31 22:54
28F:→ h75311418: 誇過 03/31 22:54
29F:→ h75311418: 最喜歡的也是玩道場跟戀愛 03/31 22:55
30F:推 kuku15987: 破關後的新難度真的難,所有有名的人都多一堆招,照它 03/31 22:57
31F:→ kuku15987: 推薦的等級去打紅裝被當狗打 03/31 22:57
32F:推 h75311418: 可惜似乎篤姬只能說情話不能過夜 03/31 22:59
33F:推 pSeRiC: 49小時白金,真的蠻好玩的 03/31 23:41
34F:推 dowbane: 推 03/31 23:46
35F:推 onepiece2041: 我進度太剛好,剛跟阿加上床完她就被砍死了哭啊 04/01 01:01
36F:→ onepiece2041: 還好阿文是能登好可愛有撫慰到,可不可以幹掉久坂奪 04/01 01:01
37F:→ onepiece2041: 妻啊 04/01 01:01
38F:推 JuanWang: 你玩到後面就知道了 反正該死的總是要死 04/01 01:44
39F:→ Tsuyoi: 未亡人不能攻略.. 04/01 07:32
40F:→ LABOYS: 未亡人有攻略吧,到處偷心 XDD 04/01 07:43
41F:推 kcs58899: 這遊戲只有三人有特權可以不死的 04/01 07:50
42F:推 cyp001: 江戶殺人魔 04/01 07:52
43F:推 h75311418: 因爲主角不是史實人物嘛,都讓你選立場了就只能定下來 04/01 09:07
44F:→ h75311418: 玩家會喜歡這種自由度嗎,選了又會錯過另一邊的大事件 04/01 09:07
45F:→ h75311418: ,當然遊戲考量才這樣 04/01 09:07
46F:→ h75311418: 回錯篇 04/01 09:08
47F:推 tigerface: 這款是ps4的畫面,ps5的胸部 04/01 11:08
48F:推 HappyPoyo: 當初災厄啟示錄老任有派人教光榮怎麼做草原,浪人和狂 04/01 11:42
49F:→ HappyPoyo: 野之心的草該不會就是那時的成果XD 04/01 11:42
50F:推 JuanWang: 未亡人不能攻略就是緣分不夠 請先解因緣 04/01 12:03
51F:推 juncat: 說到資源管理 老實說我認為這類遊戲該把攻擊跟防禦精力分 04/01 12:19
52F:→ juncat: 開了 浪人玩到越後面越明顯 資源掉到一半你攻擊就等著破防 04/01 12:20
53F:推 minoru04: 回精力手段太少 又難用 04/01 13:09
54F:→ LABOYS: 必須要閃刃(殘心),不然會打的非常被動,這個門檻就又更 04/01 13:11
55F:→ LABOYS: 高了,要真的很熟練 04/01 13:11
56F:→ LABOYS: 天賦樹都點出來的殘心可以回到幾乎接近全滿,如果都無暇顧 04/01 13:15
57F:→ LABOYS: 及殘心就會非常被動但如果可以做到,就更容易掌握戰局主導 04/01 13:16
58F:→ LABOYS: 權。 04/01 13:16
59F:推 bego487: 這款的重點跟仁王一樣是在自己精力條的控管 要懂得使用閃 04/01 13:21
60F:→ bego487: 刃、烈風跟紫電 技能點上去以後精力條不太會乾掉 04/01 13:21
61F:推 bego487: 昨天把烈風跟紫電點上去了以後發現能做的連段選擇變多了 04/01 13:25
62F:→ bego487: 玩起來真的蠻爽的 04/01 13:25
63F:推 tigerface: 我玩了快40小時還是搞不懂紫電和烈風怎麼用哈哈哈 04/01 13:32
64F:推 momomodo: 田中新兵衛 河上彥齋 岡田以藏 遊戲裡都作成被玩家砍死 04/01 13:44
65F:→ momomodo: XD 事實上這三個都是死在政府手上 04/01 13:44
66F:→ momomodo: 河上彥齋還提早死掉了 他史實上還活到1872 04/01 13:45
67F:→ Tsuyoi: 紫電就攻擊後R1+上(類似臥龍的化勁轉擊),烈風是攻擊後R1+ 04/01 13:48
68F:→ Tsuyoi: R3換流派,會有點手忙腳亂 04/01 13:48
69F:→ LABOYS: 一個是同武器切流派,一個是切換武器,等於說可以各種派生 04/01 13:55
70F:推 bego487: 烈風紫電技能點滿後切換攻擊可以快速回精 練熟了後蠻爽的 04/01 15:25
71F:→ minoru04: 像嘉納治五郎1864那時候才4歲 還不是柔道大師 04/01 16:02
72F:推 Envylo: 這片戰鬥真的爽快又刺激 04/01 20:03
73F:推 natelock05: 哭啊,我江戶卡一個寶箱bug,地圖顯示寶箱未開,可是 04/02 00:06
74F:→ natelock05: 到那地點後寶箱卻是開過的,江戶卡在99%有夠搞人的 04/02 00:06
75F:推 hankstak: 飛行考試好難 明明正常飛還能遇到亂流方向又歪掉QQ 04/02 00:07
76F:推 Lizus: 江戶那個寶箱bug 用留魂錄 隨便找個過去的任務過 回來就好 04/02 00:10
77F:→ Lizus: 了可以再開了 04/02 00:10
78F:推 HONDASHE: 天然理心流+彼岸螢 直接爽到通關 04/02 01:53
79F:推 FuNnYw: 任何寶相被偷開都可以用樓上L大的方法解決 04/02 16:52







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