作者kokokko416 (百合凝望)
看板PlayStation
標題[情報] 次世代主機支援 120fps 遊戲列表
時間Fri Apr 9 12:54:24 2021
由外媒 techradar 所製,針對次世代主機在 120fps 遊戲體驗方面所做的統整文章,文內
包含 120hz / 120fps 這種易混淆觀念的釐清、120fps為何重要的相關介紹,值得花時間閱
讀。
假設你都已經看完了,以下為目前三台次世代主機支援120fps遊戲的清單:
PS5 (11款):
https://i.imgur.com/AhWmPAq.jpg
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Dirt 5
- Fortnite
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- The Nioh Collection (Nioh 和 Nioh 2)
- Rainbow Six Siege
- Tony Hawk's Pro Skater 1+2
- WRC 9
Xbox Series S (25款):
https://i.imgur.com/oUqqiPK.jpg
- Call of Duty: Warzone
- CrossCode
- Dirt 5
- ExoMecha
- Fortnite
- Gears 5 (多人模式)
- Halo Infinite (多人模式)
- Halo: The Master Chief Collection
- Jydge
- King Oddball
- Metal: Hellsinger
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- New Super Lucky's Tale (透過 FPS Boost)
- Ori and the Will of the Wisps
- Orphan of the Machine
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Rocket League
- Rogue Company
- Samurai Shodown
- Second Extinction
- Star Wars: Squadrons
- Superhot: Mind Control Delete
- The Falconeer
- The Touryst
Xbox Series X (34款):
https://i.imgur.com/rmEeZYH.jpg
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Warzone
- CrossCode
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Dirt 5
- ExoMecha
- Fortnite
- Gears 5 (多人模式)
- Halo Infinite (多人模式)
- Halo: The Master Chief Collection
- Jydge
- King Oddball
- Metal: Hellsinger
- Minecraft Dungeons
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- New Super Lucky's Tale (透過 FPS Boost)
- Ori and the Will of the Wisps
- Orphan of the Machine
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Rocket League
- Rogue Company
- Samurai Shodown
- Sea of Thieves
- Second Extinction
- Star Wars: Squadrons
- Superhot: Mind Control Delete
- The Falconeer
- The Touryst
- Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
- WRC 9
- Zombie Army 4
論支援120fps的作品數量而言,Xbox Series S 相當於是PS5的兩倍,而 Xbox Series X 則
是高達3倍之多,顯然PS5在這方面的支援情況是相對弱勢的。
主機在限制的硬體下要達到120fps高幀數流暢遊戲體驗,通常都會在解析度與畫面細緻度上
做取捨,不過,因為這問題在
每台主機、每款遊戲上都是不同的情況,而且每個玩家也都有
自己的理由(例如: 我目眼看不出高更新率差別、我沒支援的顯示器、我買不到主機…等),
討論起來
非常複雜,
在此不多做論述,本文純粹以帳面上支援120fps為文章方向。
未來各次世代主機必定會有更多支援120fps的遊戲,如果現階段您所擁有的遊戲在您的主機
上還未支援,也不要灰心,或許開發團隊已經在著手進行中!
https://bit.ly/3d0lbi4
--
“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.98.117 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1617944067.A.73B.html
※ kokokko416:轉錄至看板 XBOX 04/09 12:54
1F:推 r1006274: 看看就好 ,pc硬體比主機高的都不一定能順跑了 除非神優 04/09 13:04
2F:→ r1006274: 化 04/09 13:04
3F:推 srx080578: 看不出來根本沒差 強化這個是在浪費時間跟金錢 04/09 13:04
4F:推 clamin: FPS差超多....看不出來的可能眼睛要去檢查一下了 04/09 13:12
5F:推 kuku321: 差很多啊 尤其是鏡頭轉動時最明顯 不過看遊戲 容易長時間 04/09 13:14
6F:→ kuku321: 固定視角的三人稱遊戲等影響不大 比較明顯的應該是第一人 04/09 13:15
7F:→ kuku321: 稱遊戲 不過現在也是因為跨世代 有多餘性能去處理120FPS 04/09 13:15
8F:推 loveyourself: 都能穩120? 應該會砍掉不少效果吧? 04/09 13:15
9F:→ kuku321: 要出次世代全新作的話模型特效畫面一拉上去 有多少遊戲還 04/09 13:16
10F:→ kuku321: 能順手去顧一個120FPS模式 個人沒那麼樂觀就是 04/09 13:16
11F:→ kuku321: 到頭來應該還是4K光追30FPS VS 4K60FPS的雙模式為主 04/09 13:17
12F:→ k721102: 去看比對影片就知道120FPS要降不少細節 04/09 13:18
13F:→ eyeter: 看FPS在挑遊戲的玩家表示欣慰 04/09 13:18
14F:→ kuku321: 不過上世代作品能上120還是有好處 移植強化這點本來就是 04/09 13:18
15F:→ kuku321: XBOX較簡單的強項 所以數量較多不意外 04/09 13:19
16F:推 superRKO: 120FPS不都要跑到1080P 04/09 13:20
17F:→ kuku321: 問題就在這囉 以電視來說 能跑120FPS的電視就支援4K 04/09 13:21
18F:→ kuku321: 既然如此 FHD120FPS VS UHD60FPS 大多數應該會選後者吧 04/09 13:21
19F:→ kuku321: 除非是特定遊戲真的很講求更新率 例如格鬥遊戲這種 04/09 13:22
20F:→ kuku321: 不過格鬥遊戲畫面更新120FPS 指令會不會也吃120FPS就是另 04/09 13:22
21F:→ kuku321: 一回事了 因為這會是根本上的不公平 大多應該會選擇就算 04/09 13:23
22F:推 walkxd136: ps5 仁王2 120fps bj4 04/09 13:23
23F:→ kuku321: 畫面120FPS 指令還是60FPS的方式做 這樣還是開4K60FPS吧 04/09 13:24
24F:推 Askalaphos: 主機就隨緣了 04/09 13:26
25F:噓 howerd11: 索尼遊戲又比別人少~~~索尼到底在幹嘛 04/09 13:31
26F:推 Sunnyfu: 60跟120看不出來... 04/09 13:32
27F:→ v60701v: 如果真看不出來,索尼幹嘛花時間開發支援這功能還印在盒 04/09 13:36
28F:→ v60701v: 子上? 04/09 13:36
29F:推 Shower360: 為了diss對手主機,承認自己眼瞎也是合理的 04/09 13:37
30F:推 kuku321: 好啦 講個認真的 整串唯一說看不出來的那個人... 04/09 13:45
32F:推 QQbrownie: 現在最大問題是電視真的好貴!比主機貴好多!4KHDR加6 04/09 13:45
33F:→ QQbrownie: 0偵3萬內搞得定,那些120偵或8K電視真的超貴 04/09 13:45
34F:→ kuku321: 拿fps diss主機的到底是什麼玩家 我還真的看不懂 04/09 13:46
35F:→ v60701v: 反串不可取 04/09 13:47
36F:噓 i386: 這文發在PS版除了吵架還會有什麼好事? 04/09 13:47
37F:→ kuku321: 反串完再跑去其他地方說風氣怎樣 草人不夠札乾脆自己當 04/09 13:48
38F:推 goodga: 120fps 也要有能跑120hz的電視才看得出來 04/09 13:52
39F:推 Carrarese: 120FPS玩賽車真的爽 04/09 13:56
40F:→ Medic: UBI「30fps才有電影般的感受」 04/09 14:00
41F:推 roea68roea68: 2k144 vs 4k60 pc玩家一定選前者 怎麼家機風向差 04/09 14:08
42F:→ roea68roea68: 那麼多.. 04/09 14:08
43F:→ tsairay: 看遊戲類型啦,畫面動的不快的遊戲144是沒意義的 04/09 14:11
44F:→ tsairay: 但如果像是fps或是賽車這種畫面更新量大的就需要 04/09 14:11
45F:→ tsairay: 劇情scene演出多的遊戲你會比較需要4k60,因為你單位時間 04/09 14:13
46F:→ tsairay: 輸入的指令量也不多,畫面更新頻率高也沒意義 04/09 14:14
47F:→ tsairay: 最有意義的是第一人稱的遊戲,因為你光轉個視角,高更新 04/09 14:14
48F:→ tsairay: 頻率都有意義 04/09 14:14
49F:推 sean0212: 我還以為Ps5會是0,結果還有那些算撿到 04/09 14:15
50F:→ kuku321: PC螢幕跟電視 視距 大小 環境等差異 65吋電視來說解析度 04/09 14:15
52F:→ kuku321: 差異點距的表現差異很明顯 視覺舒適度 UHD>>>FHD 04/09 14:16
55F:→ kuku321: 你PC螢幕也就30吋貼著看當然覺得FPS>解析度 04/09 14:17
56F:→ kuku321: 就日本人跟美國人的遊戲媒介思考主體差異的決策差異 04/09 14:20
57F:→ kuku321: 日本玩遊戲大多是主機+電視 美國是電腦+螢幕 所以PS很多 04/09 14:20
58F:推 zweihander99: 別說了,現在PC玩家還有沒有卡可以買都不知道 04/09 14:20
59F:推 michaelgodtw: 電視都8k了,但看sod會沒反應 04/09 14:21
60F:→ kuku321: 決策以電視本位 尤其有賣電視 XBOX則用電腦主流規格去想 04/09 14:21
61F:推 TotalBiscuit: 劇情動畫多的應該要追求30FPS啊,就像1886總監說的 04/09 14:23
62F:→ TotalBiscuit: 這樣才有電影感 04/09 14:23
63F:→ kuku321: 正常啊 不然GG BB之類ARC社格鬥都做3D了幹嘛故意讓動作掉 04/09 14:24
64F:→ kuku321: FPS來營造手繪動畫感? 04/09 14:24
65F:→ LuckSK: ps決策電視本位,沒有dv跟atmos。xb決策電腦本位,然後輸 04/09 14:24
66F:→ LuckSK: 出有dv跟atmos這樣 04/09 14:24
67F:→ kuku321: 索尼電視除了atmos就有自己長期在推的虛擬環繞系統了 04/09 14:26
68F:→ kuku321: PSVR也長期實驗過了 索尼覺得有自信 用自家的也沒問題啊 04/09 14:26
69F:→ kuku321: 當然有沒有比較好還是比較差 就是公評了 04/09 14:26
70F:→ kuku321: 影片的話 PS5用位元流輸出給聲霸或擴大機解是能聽atmos的 04/09 14:29
71F:推 CTC0115: 浮動120fps比較有可能 04/09 14:41
72F:→ OscarShih: 120FPS也不是強制開的,為什麼你們要在解析度2選1 04/09 14:52
73F:推 lolicat: 電視 主機 人 都要配合 隨便缺個要素當然無感 又不是每個 04/09 14:57
74F:→ lolicat: 主機玩家的電視或螢幕都支援120 04/09 14:57
75F:→ jim8596: pc玩家寧可捨棄畫質換張數跟能見度,不認為主機的槍game 04/09 15:10
76F:→ jim8596: 玩家會選4k60fps而不是2k120fps 04/09 15:10
77F:→ jim8596: 多120fps功能沒什麼不好 多一個選擇咩 04/09 15:11
78F:→ LuckSK: 其實我不是來質疑本位問題的,本位問題跟120hz是兩回事。 04/09 15:13
79F:→ LuckSK: 看看遊戲清單吧,就只是ps5對應舊世代強化相容比較爛而已 04/09 15:13
80F:→ LuckSK: ,正式步入ps5時代加上HDMI2.1相對普及,120hz也只是遊戲 04/09 15:13
81F:→ LuckSK: 影像的一個選項而已,什麼本位其實都假的 04/09 15:13
82F:→ Kuge: PS5有一個最根本的問題叫不支援1440P解析度 04/09 15:14
83F:推 warcraft7935: 我只要ps5獨佔遊戲多出一點 都在玩ps4的遊戲qq 04/09 15:29
84F:推 Elabaut: 我是覺得先朝不要再30fps全面至少60fps邁進 04/09 15:44
85F:→ Elabaut: 60>120是進化,而30>60可是雲泥之別 04/09 15:45
86F:推 mahimahi: 我也覺得至少先都有60啦 要不然開個畫質和流暢度模式給 04/09 15:53
87F:→ mahimahi: 玩家自己選 04/09 15:53
88F:→ jior: XSS居然比PS5還多 04/09 16:01
89F:→ OscarShih: 屌打PS5當然比較多 04/09 16:10
90F:推 unorthodoxy: 索又贏!120fps和原生4K太順太銳利了 PS5不需要好嗎 04/09 16:12
91F:推 gogolct: 把精神放在做新遊戲不好嗎,分神去作相容,產出會變少 04/09 16:15
92F:→ JonLo: 比較這個沒意義吧,像Halo沒出ps版... 04/09 16:30
93F:噓 howerd11: 怎沒意義 比遊戲數很客觀阿 索尼PS5就是少~~~我要fps120 04/09 16:43
94F:→ i386: PS5 11款都沒有本家IP.代表這功能根本不重要吧 04/09 16:48
95F:推 Barefoot24: 反正還不都輸1080p30 04/09 16:48
96F:→ OscarShih: 霍華竟然回推文了 04/09 16:53
97F:推 neofire: 細節也差太多了吧,觀眾台上一個人都沒有 04/09 17:04
98F:推 superRKO: 連4月底的阿罵好像也沒有120fps 04/09 17:04
99F:推 shinchen: 不如說是電影式遊戲跟車槍球的定位差異吧 04/09 17:19
100F:→ cokeiao4: 穩60都還沒普及 跟我說120? 04/09 17:34
101F:推 superRKO: 現在120 也沒到固定 都馬80~120亂跑 04/09 17:35
102F:推 YummyMcGee: 說真的。有多少人眼睛跟得上這分辨率? 04/09 17:43
103F:→ YummyMcGee: 刷新快到某個程度根本就是噱頭 04/09 17:44
104F:推 jim8596: 噱頭我是不知道啦 但職業說低於240hz他就不會對槍了 04/09 17:50
105F:→ OscarShih: 移動幅度大就看得出來了 04/09 17:56
106F:→ OscarShih: 例如一秒移動60公分,那就看得出來每1公分有一個畫面 04/09 17:56
107F:→ OscarShih: 但是看得出來不等於有效益,畢竟2倍張數要2倍運算能力 04/09 17:57
108F:→ OscarShih: 顯示卡比喻3080到3090都只有30%的提升而已 04/09 17:58
109F:→ OscarShih: 60張還是最平衡的解,120或144偏向電競需要反應的需求 04/09 17:59
110F:→ Armour13: 怎麼沒switch 怒噓 04/09 18:33
111F:推 slimu0001: 莎木大將軍表示ps5重質不重量 04/09 18:42
112F:→ OscarShih: DF有很多120fps在XSX和PS5的分析,坦白說不要太相信 04/09 18:49
113F:→ OscarShih: 所謂的支援120fps... 04/09 18:49
114F:推 slowsoul1998: 有在玩射擊遊戲120fps很重要吧 04/09 18:51
115F:→ OscarShih: 比起120fps,Console的輸出緩衝已經比PC慢了一拍了 04/09 18:53
116F:推 Shower360: 對耶好久沒看到莎木了,突然好懷念。武當出現頻率也變 04/09 18:58
117F:→ Shower360: 好低喔QQ 04/09 18:58
118F:推 GenShoku: 當哥還蠻常出現的 莎木真的好久不見了 04/09 19:05
119F:推 jin062900: 莎木為什麼不出來反駁這篇 04/09 19:39
120F:推 helba: 30和60我知道接上大螢幕後感受很明顯差異 120要移動鼠標才 04/09 19:48
121F:→ helba: 看得出來 04/09 19:48
122F:→ ksng1092: 看久了自然會分,遙想15年前聲稱分不出3060的人滿街都是 04/09 19:51
123F:推 TaipeiKindom: 是好事 04/09 19:54
124F:→ OscarShih: 每秒張數並不是幾年的問題 那是視神經的問題 04/09 20:00
125F:→ OscarShih: 這就像視覺暫留,錯覺,這種100年前和現在都一樣 04/09 20:00
126F:→ OscarShih: 分的出來和分的有沒有意義又是另一回事 04/09 20:01
127F:噓 jin062900: 我先來 鼠標是啥洨 04/09 20:20
128F:推 superRKO: 60 120看久還真的分得出來 我現在平常用165 回去看60 04/09 20:24
129F:→ superRKO: 還是感覺不對勁 04/09 20:24
130F:→ kuku321: 連鼠標都不知道 支語警察真的還是回家洗洗睡吧 滑鼠標記 04/09 20:41
131F:→ kuku321: 你在握的叫滑鼠 螢幕上顯示的叫鼠標 懂? 04/09 20:41
132F:→ OscarShih: 滑鼠游標 04/09 20:49
133F:→ i386: 鼠標在中國講的是你手握的滑鼠吧 04/09 20:50
134F:→ i386: 螢幕上顯示的那個在中國用語叫光標 04/09 20:53
135F:推 Makaay: 支語警察多讀點書好嗎 04/09 20:57
136F:→ Makaay: 整天只會想搞文字獄 笑死 04/09 20:58
137F:推 Romanesque: 60、120在靜態畫面看不出來,大量動作(且速度越快 04/09 21:04
138F:→ Romanesque: )的畫面就很明顯,BlurBusters網站有測試可體驗吧 04/09 21:04
139F:→ OscarShih: 標生氣 他也是為了保留台灣價值 04/09 21:04
140F:→ msun: 叉霸鼠標準 簡稱鼠標 04/09 23:55
141F:→ msun: 屏東黑鮪魚 簡稱黑屏 04/09 23:56
142F:推 husky9487: 台灣叫遊標,支語紅衛兵真兇 04/10 03:54
143F:→ husky9487: 鼠標是殺小 04/10 03:54
144F:推 GalacticEcho: 肉眼對動態的辨別力不是無限的,且遊戲機的處理能 04/10 05:05
145F:→ GalacticEcho: 力有限,因此幀率只有在節奏足夠快的遊戲中才有意 04/10 05:05
146F:→ GalacticEcho: 義。 04/10 05:05
147F:→ GalacticEcho: 單位時間內,120fps等於是把時間切割成30fps的4倍 04/10 05:05
148F:→ GalacticEcho: 。短跑健將跑10秒,用2個畫面去呈現,看起來像他從 04/10 05:05
149F:→ GalacticEcho: 起點瞬間移動到終點,造成低幀率不自然的卡頓感; 04/10 05:05
150F:→ GalacticEcho: 如果改用8個畫面呈現會流暢許多。 04/10 05:05
151F:→ GalacticEcho: 但若是一個拄著拐杖的老婆婆走10秒,用2個畫面和8 04/10 05:05
152F:→ GalacticEcho: 個畫面呈現的結果都一樣:位移距離太短,再繼續切 04/10 05:05
153F:→ GalacticEcho: 割時間已讓常人無法分辨差異,反而因為單位時間內 04/10 05:05
154F:→ GalacticEcho: 機器得渲染4倍的畫面,造成浪費效能的畫質減損(解 04/10 05:05
155F:→ GalacticEcho: 析度和特效降低)。 04/10 05:05
156F:→ GalacticEcho: 因此,只討論「120fps看不看得出來」是沒有意義的 04/10 05:05
157F:→ GalacticEcho: ,不同節奏的遊戲會影響肉眼對高低幀率的感受差異 04/10 05:05
158F:→ GalacticEcho: 。 04/10 05:05
159F:推 TotalBiscuit: 結果還真的有用鼠標的不知道鼠標的意思 XD 04/10 09:01
160F:推 vans24: 降細節的120fps我不需要 04/10 09:02
161F:→ TotalBiscuit: 這就用支語的問題,根本來混淆溝通的 04/10 09:06
162F:推 evadodoya: 以前都說游標 何時出現鼠標(? 04/10 09:09
163F:→ TotalBiscuit: 支語的鼠標在臺灣不是游標,是滑鼠 04/10 09:12
164F:噓 jin062900: 用支語不自知還敢嗆啊 繼續噓 04/10 09:30
167F:→ YummyMcGee: 鼠標=滑鼠 04/10 09:43
168F:→ YummyMcGee: 光標=游標 04/10 09:43
169F:→ jin062900: 台灣從來就沒有鼠標這種用法 就是錯用支語啊 04/10 11:37
170F:推 kevwang: 支語有夠噁心 04/10 13:27
171F:推 moswu: 鼠標版主 04/10 13:53
172F:推 dicklkk: 用支語用錯還嗆人,笑死。 04/10 15:52
173F:噓 chocoboex: 垃圾文 04/14 12:31