作者kokokko416 (百合凝望)
看板PlayStation
标题[情报] 次世代主机支援 120fps 游戏列表
时间Fri Apr 9 12:54:24 2021
由外媒 techradar 所制,针对次世代主机在 120fps 游戏体验方面所做的统整文章,文内
包含 120hz / 120fps 这种易混淆观念的厘清、120fps为何重要的相关介绍,值得花时间阅
读。
假设你都已经看完了,以下为目前三台次世代主机支援120fps游戏的清单:
PS5 (11款):
https://i.imgur.com/AhWmPAq.jpg
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Dirt 5
- Fortnite
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- The Nioh Collection (Nioh 和 Nioh 2)
- Rainbow Six Siege
- Tony Hawk's Pro Skater 1+2
- WRC 9
Xbox Series S (25款):
https://i.imgur.com/oUqqiPK.jpg
- Call of Duty: Warzone
- CrossCode
- Dirt 5
- ExoMecha
- Fortnite
- Gears 5 (多人模式)
- Halo Infinite (多人模式)
- Halo: The Master Chief Collection
- Jydge
- King Oddball
- Metal: Hellsinger
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- New Super Lucky's Tale (透过 FPS Boost)
- Ori and the Will of the Wisps
- Orphan of the Machine
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Rocket League
- Rogue Company
- Samurai Shodown
- Second Extinction
- Star Wars: Squadrons
- Superhot: Mind Control Delete
- The Falconeer
- The Touryst
Xbox Series X (34款):
https://i.imgur.com/rmEeZYH.jpg
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Warzone
- CrossCode
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Dirt 5
- ExoMecha
- Fortnite
- Gears 5 (多人模式)
- Halo Infinite (多人模式)
- Halo: The Master Chief Collection
- Jydge
- King Oddball
- Metal: Hellsinger
- Minecraft Dungeons
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- New Super Lucky's Tale (透过 FPS Boost)
- Ori and the Will of the Wisps
- Orphan of the Machine
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Rocket League
- Rogue Company
- Samurai Shodown
- Sea of Thieves
- Second Extinction
- Star Wars: Squadrons
- Superhot: Mind Control Delete
- The Falconeer
- The Touryst
- Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
- WRC 9
- Zombie Army 4
论支援120fps的作品数量而言,Xbox Series S 相当於是PS5的两倍,而 Xbox Series X 则
是高达3倍之多,显然PS5在这方面的支援情况是相对弱势的。
主机在限制的硬体下要达到120fps高帧数流畅游戏体验,通常都会在解析度与画面细致度上
做取舍,不过,因为这问题在
每台主机、每款游戏上都是不同的情况,而且每个玩家也都有
自己的理由(例如: 我目眼看不出高更新率差别、我没支援的显示器、我买不到主机…等),
讨论起来
非常复杂,
在此不多做论述,本文纯粹以帐面上支援120fps为文章方向。
未来各次世代主机必定会有更多支援120fps的游戏,如果现阶段您所拥有的游戏在您的主机
上还未支援,也不要灰心,或许开发团队已经在着手进行中!
https://bit.ly/3d0lbi4
--
“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.98.117 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1617944067.A.73B.html
※ kokokko416:转录至看板 XBOX 04/09 12:54
1F:推 r1006274: 看看就好 ,pc硬体比主机高的都不一定能顺跑了 除非神优 04/09 13:04
2F:→ r1006274: 化 04/09 13:04
3F:推 srx080578: 看不出来根本没差 强化这个是在浪费时间跟金钱 04/09 13:04
4F:推 clamin: FPS差超多....看不出来的可能眼睛要去检查一下了 04/09 13:12
5F:推 kuku321: 差很多啊 尤其是镜头转动时最明显 不过看游戏 容易长时间 04/09 13:14
6F:→ kuku321: 固定视角的三人称游戏等影响不大 比较明显的应该是第一人 04/09 13:15
7F:→ kuku321: 称游戏 不过现在也是因为跨世代 有多余性能去处理120FPS 04/09 13:15
8F:推 loveyourself: 都能稳120? 应该会砍掉不少效果吧? 04/09 13:15
9F:→ kuku321: 要出次世代全新作的话模型特效画面一拉上去 有多少游戏还 04/09 13:16
10F:→ kuku321: 能顺手去顾一个120FPS模式 个人没那麽乐观就是 04/09 13:16
11F:→ kuku321: 到头来应该还是4K光追30FPS VS 4K60FPS的双模式为主 04/09 13:17
12F:→ k721102: 去看比对影片就知道120FPS要降不少细节 04/09 13:18
13F:→ eyeter: 看FPS在挑游戏的玩家表示欣慰 04/09 13:18
14F:→ kuku321: 不过上世代作品能上120还是有好处 移植强化这点本来就是 04/09 13:18
15F:→ kuku321: XBOX较简单的强项 所以数量较多不意外 04/09 13:19
16F:推 superRKO: 120FPS不都要跑到1080P 04/09 13:20
17F:→ kuku321: 问题就在这罗 以电视来说 能跑120FPS的电视就支援4K 04/09 13:21
18F:→ kuku321: 既然如此 FHD120FPS VS UHD60FPS 大多数应该会选後者吧 04/09 13:21
19F:→ kuku321: 除非是特定游戏真的很讲求更新率 例如格斗游戏这种 04/09 13:22
20F:→ kuku321: 不过格斗游戏画面更新120FPS 指令会不会也吃120FPS就是另 04/09 13:22
21F:→ kuku321: 一回事了 因为这会是根本上的不公平 大多应该会选择就算 04/09 13:23
22F:推 walkxd136: ps5 仁王2 120fps bj4 04/09 13:23
23F:→ kuku321: 画面120FPS 指令还是60FPS的方式做 这样还是开4K60FPS吧 04/09 13:24
24F:推 Askalaphos: 主机就随缘了 04/09 13:26
25F:嘘 howerd11: 索尼游戏又比别人少~~~索尼到底在干嘛 04/09 13:31
26F:推 Sunnyfu: 60跟120看不出来... 04/09 13:32
27F:→ v60701v: 如果真看不出来,索尼干嘛花时间开发支援这功能还印在盒 04/09 13:36
28F:→ v60701v: 子上? 04/09 13:36
29F:推 Shower360: 为了diss对手主机,承认自己眼瞎也是合理的 04/09 13:37
30F:推 kuku321: 好啦 讲个认真的 整串唯一说看不出来的那个人... 04/09 13:45
32F:推 QQbrownie: 现在最大问题是电视真的好贵!比主机贵好多!4KHDR加6 04/09 13:45
33F:→ QQbrownie: 0侦3万内搞得定,那些120侦或8K电视真的超贵 04/09 13:45
34F:→ kuku321: 拿fps diss主机的到底是什麽玩家 我还真的看不懂 04/09 13:46
35F:→ v60701v: 反串不可取 04/09 13:47
36F:嘘 i386: 这文发在PS版除了吵架还会有什麽好事? 04/09 13:47
37F:→ kuku321: 反串完再跑去其他地方说风气怎样 草人不够札乾脆自己当 04/09 13:48
38F:推 goodga: 120fps 也要有能跑120hz的电视才看得出来 04/09 13:52
39F:推 Carrarese: 120FPS玩赛车真的爽 04/09 13:56
40F:→ Medic: UBI「30fps才有电影般的感受」 04/09 14:00
41F:推 roea68roea68: 2k144 vs 4k60 pc玩家一定选前者 怎麽家机风向差 04/09 14:08
42F:→ roea68roea68: 那麽多.. 04/09 14:08
43F:→ tsairay: 看游戏类型啦,画面动的不快的游戏144是没意义的 04/09 14:11
44F:→ tsairay: 但如果像是fps或是赛车这种画面更新量大的就需要 04/09 14:11
45F:→ tsairay: 剧情scene演出多的游戏你会比较需要4k60,因为你单位时间 04/09 14:13
46F:→ tsairay: 输入的指令量也不多,画面更新频率高也没意义 04/09 14:14
47F:→ tsairay: 最有意义的是第一人称的游戏,因为你光转个视角,高更新 04/09 14:14
48F:→ tsairay: 频率都有意义 04/09 14:14
49F:推 sean0212: 我还以为Ps5会是0,结果还有那些算捡到 04/09 14:15
50F:→ kuku321: PC萤幕跟电视 视距 大小 环境等差异 65寸电视来说解析度 04/09 14:15
52F:→ kuku321: 差异点距的表现差异很明显 视觉舒适度 UHD>>>FHD 04/09 14:16
55F:→ kuku321: 你PC萤幕也就30寸贴着看当然觉得FPS>解析度 04/09 14:17
56F:→ kuku321: 就日本人跟美国人的游戏媒介思考主体差异的决策差异 04/09 14:20
57F:→ kuku321: 日本玩游戏大多是主机+电视 美国是电脑+萤幕 所以PS很多 04/09 14:20
58F:推 zweihander99: 别说了,现在PC玩家还有没有卡可以买都不知道 04/09 14:20
59F:推 michaelgodtw: 电视都8k了,但看sod会没反应 04/09 14:21
60F:→ kuku321: 决策以电视本位 尤其有卖电视 XBOX则用电脑主流规格去想 04/09 14:21
61F:推 TotalBiscuit: 剧情动画多的应该要追求30FPS啊,就像1886总监说的 04/09 14:23
62F:→ TotalBiscuit: 这样才有电影感 04/09 14:23
63F:→ kuku321: 正常啊 不然GG BB之类ARC社格斗都做3D了干嘛故意让动作掉 04/09 14:24
64F:→ kuku321: FPS来营造手绘动画感? 04/09 14:24
65F:→ LuckSK: ps决策电视本位,没有dv跟atmos。xb决策电脑本位,然後输 04/09 14:24
66F:→ LuckSK: 出有dv跟atmos这样 04/09 14:24
67F:→ kuku321: 索尼电视除了atmos就有自己长期在推的虚拟环绕系统了 04/09 14:26
68F:→ kuku321: PSVR也长期实验过了 索尼觉得有自信 用自家的也没问题啊 04/09 14:26
69F:→ kuku321: 当然有没有比较好还是比较差 就是公评了 04/09 14:26
70F:→ kuku321: 影片的话 PS5用位元流输出给声霸或扩大机解是能听atmos的 04/09 14:29
71F:推 CTC0115: 浮动120fps比较有可能 04/09 14:41
72F:→ OscarShih: 120FPS也不是强制开的,为什麽你们要在解析度2选1 04/09 14:52
73F:推 lolicat: 电视 主机 人 都要配合 随便缺个要素当然无感 又不是每个 04/09 14:57
74F:→ lolicat: 主机玩家的电视或萤幕都支援120 04/09 14:57
75F:→ jim8596: pc玩家宁可舍弃画质换张数跟能见度,不认为主机的枪game 04/09 15:10
76F:→ jim8596: 玩家会选4k60fps而不是2k120fps 04/09 15:10
77F:→ jim8596: 多120fps功能没什麽不好 多一个选择咩 04/09 15:11
78F:→ LuckSK: 其实我不是来质疑本位问题的,本位问题跟120hz是两回事。 04/09 15:13
79F:→ LuckSK: 看看游戏清单吧,就只是ps5对应旧世代强化相容比较烂而已 04/09 15:13
80F:→ LuckSK: ,正式步入ps5时代加上HDMI2.1相对普及,120hz也只是游戏 04/09 15:13
81F:→ LuckSK: 影像的一个选项而已,什麽本位其实都假的 04/09 15:13
82F:→ Kuge: PS5有一个最根本的问题叫不支援1440P解析度 04/09 15:14
83F:推 warcraft7935: 我只要ps5独占游戏多出一点 都在玩ps4的游戏qq 04/09 15:29
84F:推 Elabaut: 我是觉得先朝不要再30fps全面至少60fps迈进 04/09 15:44
85F:→ Elabaut: 60>120是进化,而30>60可是云泥之别 04/09 15:45
86F:推 mahimahi: 我也觉得至少先都有60啦 要不然开个画质和流畅度模式给 04/09 15:53
87F:→ mahimahi: 玩家自己选 04/09 15:53
88F:→ jior: XSS居然比PS5还多 04/09 16:01
89F:→ OscarShih: 屌打PS5当然比较多 04/09 16:10
90F:推 unorthodoxy: 索又赢!120fps和原生4K太顺太锐利了 PS5不需要好吗 04/09 16:12
91F:推 gogolct: 把精神放在做新游戏不好吗,分神去作相容,产出会变少 04/09 16:15
92F:→ JonLo: 比较这个没意义吧,像Halo没出ps版... 04/09 16:30
93F:嘘 howerd11: 怎没意义 比游戏数很客观阿 索尼PS5就是少~~~我要fps120 04/09 16:43
94F:→ i386: PS5 11款都没有本家IP.代表这功能根本不重要吧 04/09 16:48
95F:推 Barefoot24: 反正还不都输1080p30 04/09 16:48
96F:→ OscarShih: 霍华竟然回推文了 04/09 16:53
97F:推 neofire: 细节也差太多了吧,观众台上一个人都没有 04/09 17:04
98F:推 superRKO: 连4月底的阿骂好像也没有120fps 04/09 17:04
99F:推 shinchen: 不如说是电影式游戏跟车枪球的定位差异吧 04/09 17:19
100F:→ cokeiao4: 稳60都还没普及 跟我说120? 04/09 17:34
101F:推 superRKO: 现在120 也没到固定 都马80~120乱跑 04/09 17:35
102F:推 YummyMcGee: 说真的。有多少人眼睛跟得上这分辨率? 04/09 17:43
103F:→ YummyMcGee: 刷新快到某个程度根本就是噱头 04/09 17:44
104F:推 jim8596: 噱头我是不知道啦 但职业说低於240hz他就不会对枪了 04/09 17:50
105F:→ OscarShih: 移动幅度大就看得出来了 04/09 17:56
106F:→ OscarShih: 例如一秒移动60公分,那就看得出来每1公分有一个画面 04/09 17:56
107F:→ OscarShih: 但是看得出来不等於有效益,毕竟2倍张数要2倍运算能力 04/09 17:57
108F:→ OscarShih: 显示卡比喻3080到3090都只有30%的提升而已 04/09 17:58
109F:→ OscarShih: 60张还是最平衡的解,120或144偏向电竞需要反应的需求 04/09 17:59
110F:→ Armour13: 怎麽没switch 怒嘘 04/09 18:33
111F:推 slimu0001: 莎木大将军表示ps5重质不重量 04/09 18:42
112F:→ OscarShih: DF有很多120fps在XSX和PS5的分析,坦白说不要太相信 04/09 18:49
113F:→ OscarShih: 所谓的支援120fps... 04/09 18:49
114F:推 slowsoul1998: 有在玩射击游戏120fps很重要吧 04/09 18:51
115F:→ OscarShih: 比起120fps,Console的输出缓冲已经比PC慢了一拍了 04/09 18:53
116F:推 Shower360: 对耶好久没看到莎木了,突然好怀念。武当出现频率也变 04/09 18:58
117F:→ Shower360: 好低喔QQ 04/09 18:58
118F:推 GenShoku: 当哥还蛮常出现的 莎木真的好久不见了 04/09 19:05
119F:推 jin062900: 莎木为什麽不出来反驳这篇 04/09 19:39
120F:推 helba: 30和60我知道接上大萤幕後感受很明显差异 120要移动鼠标才 04/09 19:48
121F:→ helba: 看得出来 04/09 19:48
122F:→ ksng1092: 看久了自然会分,遥想15年前声称分不出3060的人满街都是 04/09 19:51
123F:推 TaipeiKindom: 是好事 04/09 19:54
124F:→ OscarShih: 每秒张数并不是几年的问题 那是视神经的问题 04/09 20:00
125F:→ OscarShih: 这就像视觉暂留,错觉,这种100年前和现在都一样 04/09 20:00
126F:→ OscarShih: 分的出来和分的有没有意义又是另一回事 04/09 20:01
127F:嘘 jin062900: 我先来 鼠标是啥洨 04/09 20:20
128F:推 superRKO: 60 120看久还真的分得出来 我现在平常用165 回去看60 04/09 20:24
129F:→ superRKO: 还是感觉不对劲 04/09 20:24
130F:→ kuku321: 连鼠标都不知道 支语警察真的还是回家洗洗睡吧 滑鼠标记 04/09 20:41
131F:→ kuku321: 你在握的叫滑鼠 萤幕上显示的叫鼠标 懂? 04/09 20:41
132F:→ OscarShih: 滑鼠游标 04/09 20:49
133F:→ i386: 鼠标在中国讲的是你手握的滑鼠吧 04/09 20:50
134F:→ i386: 萤幕上显示的那个在中国用语叫光标 04/09 20:53
135F:推 Makaay: 支语警察多读点书好吗 04/09 20:57
136F:→ Makaay: 整天只会想搞文字狱 笑死 04/09 20:58
137F:推 Romanesque: 60、120在静态画面看不出来,大量动作(且速度越快 04/09 21:04
138F:→ Romanesque: )的画面就很明显,BlurBusters网站有测试可体验吧 04/09 21:04
139F:→ OscarShih: 标生气 他也是为了保留台湾价值 04/09 21:04
140F:→ msun: 叉霸鼠标准 简称鼠标 04/09 23:55
141F:→ msun: 屏东黑鲔鱼 简称黑屏 04/09 23:56
142F:推 husky9487: 台湾叫游标,支语红卫兵真凶 04/10 03:54
143F:→ husky9487: 鼠标是杀小 04/10 03:54
144F:推 GalacticEcho: 肉眼对动态的辨别力不是无限的,且游戏机的处理能 04/10 05:05
145F:→ GalacticEcho: 力有限,因此帧率只有在节奏足够快的游戏中才有意 04/10 05:05
146F:→ GalacticEcho: 义。 04/10 05:05
147F:→ GalacticEcho: 单位时间内,120fps等於是把时间切割成30fps的4倍 04/10 05:05
148F:→ GalacticEcho: 。短跑健将跑10秒,用2个画面去呈现,看起来像他从 04/10 05:05
149F:→ GalacticEcho: 起点瞬间移动到终点,造成低帧率不自然的卡顿感; 04/10 05:05
150F:→ GalacticEcho: 如果改用8个画面呈现会流畅许多。 04/10 05:05
151F:→ GalacticEcho: 但若是一个拄着拐杖的老婆婆走10秒,用2个画面和8 04/10 05:05
152F:→ GalacticEcho: 个画面呈现的结果都一样:位移距离太短,再继续切 04/10 05:05
153F:→ GalacticEcho: 割时间已让常人无法分辨差异,反而因为单位时间内 04/10 05:05
154F:→ GalacticEcho: 机器得渲染4倍的画面,造成浪费效能的画质减损(解 04/10 05:05
155F:→ GalacticEcho: 析度和特效降低)。 04/10 05:05
156F:→ GalacticEcho: 因此,只讨论「120fps看不看得出来」是没有意义的 04/10 05:05
157F:→ GalacticEcho: ,不同节奏的游戏会影响肉眼对高低帧率的感受差异 04/10 05:05
158F:→ GalacticEcho: 。 04/10 05:05
159F:推 TotalBiscuit: 结果还真的有用鼠标的不知道鼠标的意思 XD 04/10 09:01
160F:推 vans24: 降细节的120fps我不需要 04/10 09:02
161F:→ TotalBiscuit: 这就用支语的问题,根本来混淆沟通的 04/10 09:06
162F:推 evadodoya: 以前都说游标 何时出现鼠标(? 04/10 09:09
163F:→ TotalBiscuit: 支语的鼠标在台湾不是游标,是滑鼠 04/10 09:12
164F:嘘 jin062900: 用支语不自知还敢呛啊 继续嘘 04/10 09:30
167F:→ YummyMcGee: 鼠标=滑鼠 04/10 09:43
168F:→ YummyMcGee: 光标=游标 04/10 09:43
169F:→ jin062900: 台湾从来就没有鼠标这种用法 就是错用支语啊 04/10 11:37
170F:推 kevwang: 支语有够恶心 04/10 13:27
171F:推 moswu: 鼠标版主 04/10 13:53
172F:推 dicklkk: 用支语用错还呛人,笑死。 04/10 15:52
173F:嘘 chocoboex: 垃圾文 04/14 12:31