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因為Cyberpunk 2077的話題延燒,獨立遊戲開發者 Rami 分享了一款遊戲要在平台上架的流 程規範,以下大略翻譯: -------------------------------------------------------------------- Sony 和 Microsoft 的角色為提供發行商/開發商上架他們遊戲做販售的平台商,一款遊戲 若要在他們的平台上販售,必須要經過平台商內部的"認證程序"後才得以開始上架販售 而這個"認證程序"的通過,並不表示那款遊戲已經沒有bug、沒有glitch、沒有遊戲執行效 能問題 或 遊戲的某些功能是否可以正常使用,"認證程序"純粹只是確保像是遊戲不會讓主 機變磚 或 遊戲不會有嚴重的問題導致主機無法正常使用 等 而這些認證所規定的內容有像是 不要在畫面外渲染吃重的東西、網路斷線的時候要跳出警 告、秀出正確的按鍵標示、確保插入/拔除控制器不會讓遊戲崩潰 等 認證程序的規定非常非常多,當開發者提交遊戲給平台商,可能要等上一週或數週來完成這 些認證程序測試,完成後你會收到一個"不通過項目"的清單,有時若你的不通過項目太多, 可能測到一半就會直接被退回 之後開發者就會開始修正這些問題,或是做出"擱置"的請求,基本上這款遊戲的所有認證規 定若都沒有被標記為"通過"或"擱置"是無法繼續上市計畫的 關於那些被"擱置(waiver)"的認證程序項目,開發者們基本上都會去爭論說為甚麼他們認為 擱置某項認證程序的要求是合理的,然後平台商會給予同意或是不同意,這要根據遊戲的情 況 與 通過認證程序的急迫性去做決定,以及由開發者承諾會在發售後首日更新修正問題 不過有些認證程序的項目若想被"擱置"是違反常理的,例如你沒有正確的放上按鍵圖示,這 絕對是100%會被退件且不能擱置,有些人會爭論說我遊戲內按鍵的標語有寫正確就好,但實 際上就是不能通過 [例如遊戲中 確認(O)、取消(X),如果圖示用反了,你在亞洲地區可能 就無法上架,不過現在PS5都統一OX就是了] 不論如何,經過這些流程,你可以再提交你的遊戲進入平台商的認證流程,認證程序會開始 再重跑一次所有規定,不過會跳過你提出"擱置"的項目,如果全數通過,你就可以為遊戲設 定一個發售日,等待遊戲上市,而這些"認證程序"也適用於遊戲更新檔的推送。 儘管在上面描述了通用案例的認證流程,但這並不意味2077這個案例完全不適用 最後,"認證程序"是個確保你的主機不會變磚的措施,但是遊戲的品質必須要由發行商來全 權負責 如果你做了一款滿是bug的遊戲,例如角色3D建模都擺著T pose全裸在天上飛、同時間遊戲 到處都exlposionnn之類的,你唯一能做的就是祈禱NPC能依照你想要的方式去呈現,前述這 些其實都是通過認證流程的 最終遊戲還是要看發行商的決定,如果他們說「OK,很好,我們通過了所有認證流程的要求 ,不過目前遊戲的狀況還不適合發售,我們應該延期 或 取消發售」 這樣的話開發者就會 去修遊戲並且重跑認證流程 平台商沒有那個能力幫你的遊戲蓋個章表示 "這不符合我們要求的遊戲品質",他們不會主 動放棄一款通過認證程序的遊戲,而是把決定權留給發行商,由發行商決定是否真的要推出 一個會讓他們膝蓋中一箭的遊戲品質 綜合以上,我想表達的是,Cyberpunk 2077已經通過認證流程,平台商不需為遊戲的狀況負 責,責任在於那些決定發行和推出的人,而且是只有那些有參與決策的人,不是開發人員、 不是遊戲品管人員,不是平台認證測試人員,不是平台商 以上。 -------------------------------------------------------------------- https://bit.ly/2LHppjB -- 很多人看過這張圖,卻不知道它有後續… https://i.imgur.com/v1FyRR0.jpg https://i.imgur.com/4ccukmC.jpg https://i.imgur.com/YRKVPAH.jpg https://i.imgur.com/7yJ4sJF.jpg --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.62.225 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1608091667.A.344.html kokokko416:轉錄至看板 XBOX 12/16 12:08
1F:推 walkxd136: 驢粉出來講個話 12/16 12:11
2F:→ blackone979: 我還以為這是常識 哪個平台商管得到你遊戲有多少bug 12/16 12:11
3F:→ blackone979: 這次突然冒出一堆說索軟要負責審核的言論超傻眼 12/16 12:11
4F:推 Lizus: 要索軟負責這種言論 我以為是反串 應該沒人蠢到真的以為是 12/16 12:12
5F:→ ksng1092: 索軟(x)索尼(o) 12/16 12:12
6F:→ Lizus: 索軟的鍋吧 12/16 12:13
7F:→ walkxd136: L大推文被切的很危xD 12/16 12:13
8F:→ shifa: 現在軟體平台商都可以切得很乾淨啊:「我只是負責上架」。 12/16 12:15
9F:→ shifa: 可是如果是實體賣場賣出問題產品這樣講大概就被罵翻了 XD 12/16 12:15
10F:→ shifa: 記得平台策略一書也講到中間責任劃分的問題,包括平台有沒 12/16 12:15
11F:→ shifa: 有主動審核機制,以及出包了到底責任歸屬在哪裡 12/16 12:15
12F:→ alanjiang: 推推,看ptt學認證 12/16 12:20
13F:推 taric888: 驢寶表示一下了吧 12/16 12:32
14F:推 kira0214l: 推文章知識 12/16 12:43
15F:推 dos32408: 好奇一些遊戲內的聖光是誰決定要加的 12/16 12:55
16F:→ dos32408: 可能一款遊戲就短短的一幕索尼版卻還是加了聖光 12/16 12:56
17F:推 MrDisgrace: 很合理 媒婆只包單身不包生小孩 12/16 13:21
18F:推 MrDisgrace: steam就不滿意可退婚但不保證單身(X 12/16 13:24
19F:推 mioaria: 感謝給個更清楚的講解,不過我以為這大概是常識? 12/16 13:25
20F:推 fannting: 這讓某些人不能玩“都是索尼的錯”了。一些人只是想藉 12/16 13:34
21F:→ fannting: 機酸平台而已,根本不管是不是常識XD 12/16 13:34







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