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因为Cyberpunk 2077的话题延烧,独立游戏开发者 Rami 分享了一款游戏要在平台上架的流 程规范,以下大略翻译: -------------------------------------------------------------------- Sony 和 Microsoft 的角色为提供发行商/开发商上架他们游戏做贩售的平台商,一款游戏 若要在他们的平台上贩售,必须要经过平台商内部的"认证程序"後才得以开始上架贩售 而这个"认证程序"的通过,并不表示那款游戏已经没有bug、没有glitch、没有游戏执行效 能问题 或 游戏的某些功能是否可以正常使用,"认证程序"纯粹只是确保像是游戏不会让主 机变砖 或 游戏不会有严重的问题导致主机无法正常使用 等 而这些认证所规定的内容有像是 不要在画面外渲染吃重的东西、网路断线的时候要跳出警 告、秀出正确的按键标示、确保插入/拔除控制器不会让游戏崩溃 等 认证程序的规定非常非常多,当开发者提交游戏给平台商,可能要等上一周或数周来完成这 些认证程序测试,完成後你会收到一个"不通过项目"的清单,有时若你的不通过项目太多, 可能测到一半就会直接被退回 之後开发者就会开始修正这些问题,或是做出"搁置"的请求,基本上这款游戏的所有认证规 定若都没有被标记为"通过"或"搁置"是无法继续上市计画的 关於那些被"搁置(waiver)"的认证程序项目,开发者们基本上都会去争论说为甚麽他们认为 搁置某项认证程序的要求是合理的,然後平台商会给予同意或是不同意,这要根据游戏的情 况 与 通过认证程序的急迫性去做决定,以及由开发者承诺会在发售後首日更新修正问题 不过有些认证程序的项目若想被"搁置"是违反常理的,例如你没有正确的放上按键图示,这 绝对是100%会被退件且不能搁置,有些人会争论说我游戏内按键的标语有写正确就好,但实 际上就是不能通过 [例如游戏中 确认(O)、取消(X),如果图示用反了,你在亚洲地区可能 就无法上架,不过现在PS5都统一OX就是了] 不论如何,经过这些流程,你可以再提交你的游戏进入平台商的认证流程,认证程序会开始 再重跑一次所有规定,不过会跳过你提出"搁置"的项目,如果全数通过,你就可以为游戏设 定一个发售日,等待游戏上市,而这些"认证程序"也适用於游戏更新档的推送。 尽管在上面描述了通用案例的认证流程,但这并不意味2077这个案例完全不适用 最後,"认证程序"是个确保你的主机不会变砖的措施,但是游戏的品质必须要由发行商来全 权负责 如果你做了一款满是bug的游戏,例如角色3D建模都摆着T pose全裸在天上飞、同时间游戏 到处都exlposionnn之类的,你唯一能做的就是祈祷NPC能依照你想要的方式去呈现,前述这 些其实都是通过认证流程的 最终游戏还是要看发行商的决定,如果他们说「OK,很好,我们通过了所有认证流程的要求 ,不过目前游戏的状况还不适合发售,我们应该延期 或 取消发售」 这样的话开发者就会 去修游戏并且重跑认证流程 平台商没有那个能力帮你的游戏盖个章表示 "这不符合我们要求的游戏品质",他们不会主 动放弃一款通过认证程序的游戏,而是把决定权留给发行商,由发行商决定是否真的要推出 一个会让他们膝盖中一箭的游戏品质 综合以上,我想表达的是,Cyberpunk 2077已经通过认证流程,平台商不需为游戏的状况负 责,责任在於那些决定发行和推出的人,而且是只有那些有参与决策的人,不是开发人员、 不是游戏品管人员,不是平台认证测试人员,不是平台商 以上。 -------------------------------------------------------------------- https://bit.ly/2LHppjB -- 很多人看过这张图,却不知道它有後续… https://i.imgur.com/v1FyRR0.jpg https://i.imgur.com/4ccukmC.jpg https://i.imgur.com/YRKVPAH.jpg https://i.imgur.com/7yJ4sJF.jpg --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.140.62.225 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1608091667.A.344.html kokokko416:转录至看板 XBOX 12/16 12:08
1F:推 walkxd136: 驴粉出来讲个话 12/16 12:11
2F:→ blackone979: 我还以为这是常识 哪个平台商管得到你游戏有多少bug 12/16 12:11
3F:→ blackone979: 这次突然冒出一堆说索软要负责审核的言论超傻眼 12/16 12:11
4F:推 Lizus: 要索软负责这种言论 我以为是反串 应该没人蠢到真的以为是 12/16 12:12
5F:→ ksng1092: 索软(x)索尼(o) 12/16 12:12
6F:→ Lizus: 索软的锅吧 12/16 12:13
7F:→ walkxd136: L大推文被切的很危xD 12/16 12:13
8F:→ shifa: 现在软体平台商都可以切得很乾净啊:「我只是负责上架」。 12/16 12:15
9F:→ shifa: 可是如果是实体卖场卖出问题产品这样讲大概就被骂翻了 XD 12/16 12:15
10F:→ shifa: 记得平台策略一书也讲到中间责任划分的问题,包括平台有没 12/16 12:15
11F:→ shifa: 有主动审核机制,以及出包了到底责任归属在哪里 12/16 12:15
12F:→ alanjiang: 推推,看ptt学认证 12/16 12:20
13F:推 taric888: 驴宝表示一下了吧 12/16 12:32
14F:推 kira0214l: 推文章知识 12/16 12:43
15F:推 dos32408: 好奇一些游戏内的圣光是谁决定要加的 12/16 12:55
16F:→ dos32408: 可能一款游戏就短短的一幕索尼版却还是加了圣光 12/16 12:56
17F:推 MrDisgrace: 很合理 媒婆只包单身不包生小孩 12/16 13:21
18F:推 MrDisgrace: steam就不满意可退婚但不保证单身(X 12/16 13:24
19F:推 mioaria: 感谢给个更清楚的讲解,不过我以为这大概是常识? 12/16 13:25
20F:推 fannting: 这让某些人不能玩“都是索尼的错”了。一些人只是想藉 12/16 13:34
21F:→ fannting: 机酸平台而已,根本不管是不是常识XD 12/16 13:34







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