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https://reurl.cc/OqObNR https://reurl.cc/N6WaMn PS5 向下相容執行PS4版本因此解析度相同972p-1188p DRS 但FPS未鎖30大部分可在60 Xbox Series X向下相容執行XOne版本 性能模式 1080p fps40-60,比較無法維持在60 最好的主機體驗是XSX的品質模式 該模式 30 fps + DRS 1512p-1728p 重視fps:PS5 重視畫質:XSX 心得:無,僅供參考 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.145.153 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1607858712.A.958.html
1F:→ slainshadow: PS4:啊不是我的遊戲嗎? 12/13 19:27
※ 編輯: alanjiang (36.234.145.153 臺灣), 12/13/2020 19:34:37 alanjiang:轉錄至看板 XBOX 12/13 19:34
2F:→ jim8596: https://i.imgur.com/3OMiu9v.jpg 12/13 19:35
3F:推 bala045: 索有60幀?索大勝 12/13 19:38
4F:→ alanjiang: 剛才不小心刪到jim的推文?我文章有更動所以刪掉重轉 12/13 19:39
5F:推 OGoTTe: 兩台沒開光追2k跑特效高應該都可以上60張,光追被NVIDI 12/13 19:39
6F:→ OGoTTe: A綁樁了 12/13 19:39
7F:→ OGoTTe: 等次世代版吧 12/13 19:40
8F:→ alanjiang: 個人經驗在PC上用N卡開DLSS像嗑藥似的,僅供參考 12/13 19:41
9F:→ helba: https://i.imgur.com/65m8zJ8.jpg 場景複雜度就有差了 12/13 19:42
10F:推 OGoTTe: 我的2080ti沒開DLSS整個超卡的,要開光追爽玩只能1080p 12/13 19:43
11F:→ OGoTTe: +DLSS 12/13 19:43
12F:推 diskdie7045: 難怪我用xsx玩就沒有像鄉民說的玩起來人很少 12/13 19:44
13F:→ alanjiang: DLSS可以妥協不要用品質模式?用了很卡但畫面好像沒有 12/13 19:44
14F:→ OGoTTe: 跑Ps4pro設定本來就不可能比x1x高 12/13 19:44
15F:→ alanjiang: 顯著改善,其他模式順很多 12/13 19:45
16F:→ OGoTTe: DLSS平衡和質量我差別看不太出來 只是先退款了想等遊戲 12/13 19:46
17F:→ OGoTTe: 完善 12/13 19:46
18F:推 falcon: 沒辦法穩1080p@60fps+RT蠻意外的,這不光是RT太耗資源吧? 12/13 19:47
19F:→ alanjiang: 了解,一年後再玩體驗可能會好很多。畢竟演出水準還在 12/13 19:48
20F:推 OGoTTe: RT開最高的狀態 調低也許有差但是我沒測 12/13 19:50
21F:→ OGoTTe: 也許3系列會比較好 12/13 19:51
22F:→ falcon: 性能模式應該沒有RT吧,FPS怎麼一樣悲劇? 12/13 19:51
23F:→ OGoTTe: 雙方都是跑向下相容模式非移植 12/13 19:52
改一下以免造成誤解,兩者目前都是向下相容,次世代板都是號稱2021年出 ※ 編輯: alanjiang (36.234.145.153 臺灣), 12/13/2020 19:59:29
24F:推 slimu0001: 這種文不是莎木發的都少了味道 12/13 19:58
我錯了會自我檢討wwwww
25F:推 slowsoul1998: ps5以後有機會更新類似dlss的功能嗎?感覺很需要 12/13 19:58
※ 編輯: alanjiang (36.234.145.153 臺灣), 12/13/2020 20:00:30
26F:推 zack0428: 不是莎木發文好不習慣阿 12/13 20:01
27F:推 OROCHI97: 呃…DLSS不就一種升頻技術嗎?PS4 PRO不就有棋盤渲染了 12/13 20:04
28F:→ OROCHI97: ,然後一堆人說是假4K,DLSS一樣假4K卻真香 12/13 20:04
29F:→ ksng1092: DLSS會糊會產生摩爾紋然後一堆人說"畫質根本沒影響"XD 12/13 20:05
30F:→ alanjiang: 大家都很甲不要分那麼細(茶) 12/13 20:06
31F:推 kokokko416: https://i.imgur.com/vXVL7qM.jpg 12/13 20:07
32F:→ alanjiang: 畫質當然有影響,問題是不開DLSS只開光追根本跑不動XD 12/13 20:07
33F:推 CTC0115: 結論,家機表現都不好,還是PC好 12/13 20:10
34F:→ OscarShih: AMD也有類似DLSS的,未來會不會上PS5就只有SONY知道了 12/13 20:12
35F:→ OscarShih: 說穿了也只是一種upscale了 12/13 20:13
36F:→ OscarShih: 其實現在1440/1800p輸出2160p都是升頻,差在品質而已 12/13 20:13
37F:推 Horse129: 那圖真的假的XD 12/13 20:15
38F:推 jhihansyu: https://i.imgur.com/szYMiCI.jpg 12/13 20:19
39F:推 CTC0115: 只好等PS5 PRO了 12/13 20:20
40F:→ cocowing: 摩爾紋就是TAA(棋盤是渲染)的專屬產物,DLSS的輕微太多了 12/13 20:21
41F:→ ksng1092: 專屬還輕微XD 12/13 20:22
42F:→ cocowing: 棋盤式渲染https://i.imgur.com/lNV66R9.mp4 12/13 20:25
43F:→ cocowing: DLSS https://i.imgur.com/U6jOrck.mp4 12/13 20:26
44F:→ cocowing: https://i.imgur.com/EDcVrJy.jpg 最右邊是用棋盤式渲染 12/13 20:28
45F:→ cocowing: ,自己看看,懶得講了 12/13 20:28
46F:→ cocowing: DLSS就是有時候邊緣會出現鋸齒狀,其餘和原生差異實在很 12/13 20:29
47F:→ cocowing: 難分辨 12/13 20:29
48F:→ ksng1092: 我是要說B輕微那就不可能專屬於A,這是邏輯面的問題XD 12/13 20:29
49F:→ cocowing: 喔好那我上面講錯了,摩爾紋就是TAA的產物 12/13 20:29
50F:推 Luciferspear: 不用白費力氣,會講的下次繼續講 12/13 20:42
51F:→ RGZ91B: https://youtu.be/9ggro8CyZK4?t=683 12/13 20:47
52F:推 yuugen2: 都別爭啦,我宣布這一回合 pc大勝利 12/13 20:54
53F:推 mikeneko: 莎木快來下個索又勝的結論 12/13 20:54
54F:→ HC683150: 茱蒂那個ps4明明就只剩閃退的畫面 12/13 20:56
55F:推 maxsdtime: XSX這回終於贏了 12/13 21:00
56F:→ yuugen2: 樓上軟軟造謠,明明索又贏了 12/13 21:04
57F:推 horseorange: 原來是ps版的路人特別少 怪不得玩的時候覺得人蠻多的 12/13 21:17
58F:→ horseorange: 不像當初看媒體跑的那麼少人 12/13 21:17
59F:推 GalacticEcho: 補充一下:XB版支援VRR和LFC,這對於畫面的穩定及 12/13 21:26
60F:→ GalacticEcho: 流暢有極大的幫助。且XB版有特別針對XSX/XSS做部 12/13 21:26
61F:→ GalacticEcho: 分強化,PS版則是PS5單純向下相容PS4版,最明顯的 12/13 21:26
62F:→ GalacticEcho: 差異就是:(一)XSS的動態解析度範圍和特效都比X1 12/13 21:26
63F:→ GalacticEcho: 更多;(二)XSX有畫質和效能模式供玩家選擇;(三) 12/13 21:26
64F:→ GalacticEcho: XB版的人潮和車流量,明顯比PS版還多,更有大都市 12/13 21:26
65F:→ GalacticEcho: 的擁擠感。 12/13 21:26
66F:推 alvistan: ps5 勝! 12/13 21:29
67F:→ jior: 勝!!! 12/13 21:38
68F:→ berry383838: 看影片PS5好慘 莎木人咧? 12/13 21:40
69F:噓 micbrimac: 買不到 乾我屁事 12/13 22:05
70F:推 OGoTTe: 跑向下ps4pro設定而已在那邊說ps5慘 黑人問號 12/13 22:31
71F:推 yuugen2: 沒錯,請正名是ps4版爛,ps5讚,索又贏 12/13 22:34
72F:→ OGoTTe: 之前表現太落漆 只好拿向下相容自爽一下了 power your 12/13 22:41
73F:→ OGoTTe: dreams 12/13 22:41
74F:推 unorthodoxy: 欸怎麼是你發 這樣我索怎麼贏 12/13 23:39
75F:→ unorthodoxy: 另外DF也有提到PS5行人少很多 算是跟著PS4設定 很貼 12/13 23:40
76F:→ unorthodoxy: 心的設計 這點索又贏 12/13 23:40
77F:→ unorthodoxy: 期待莎木大回覆 PS5優勢明明很大 可達2080S 12/13 23:43
78F:推 Jerrylin1212: 真的推pc版,畫面真的是目前3A屬一屬二的 12/13 23:43
79F:→ ksng1092: PS5就是在跑PS4版啊他的相容又不會改東西XD 12/13 23:44
80F:→ ksng1092: 這是兩家對相容的策略差異造成的,比效能現在不是時候XD 12/13 23:44
81F:→ unorthodoxy: 但索有60幀+路人少比較好走 這兩點大勝其它平台吧 12/13 23:50
82F:推 honestyer: 我PS5 更新後 目前崩潰一次 還算很順 12/14 08:19
83F:推 gogolct: ps版night city的人都silent night了,城市安全 人民去睡 12/14 10:06
84F:→ gogolct: ,勝 12/14 10:06
85F:推 ymca8: judy 我ps4版沒這麼慘拉 還是正 12/14 13:18







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