作者alanjiang (我只是想看清自己)
看板PlayStation
标题[闲聊] DF分析Cyberpunk 2077在PS5和XSX上表现
时间Sun Dec 13 19:25:10 2020
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PS5 向下相容执行PS4版本因此解析度相同972p-1188p DRS
但FPS未锁30大部分可在60
Xbox Series X向下相容执行XOne版本
性能模式 1080p fps40-60,比较无法维持在60
最好的主机体验是XSX的品质模式
该模式 30 fps + DRS 1512p-1728p
重视fps:PS5
重视画质:XSX
心得:无,仅供参考
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.145.153 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1607858712.A.958.html
1F:→ slainshadow: PS4:啊不是我的游戏吗? 12/13 19:27
※ 编辑: alanjiang (36.234.145.153 台湾), 12/13/2020 19:34:37
※ alanjiang:转录至看板 XBOX 12/13 19:34
3F:推 bala045: 索有60帧?索大胜 12/13 19:38
4F:→ alanjiang: 刚才不小心删到jim的推文?我文章有更动所以删掉重转 12/13 19:39
5F:推 OGoTTe: 两台没开光追2k跑特效高应该都可以上60张,光追被NVIDI 12/13 19:39
6F:→ OGoTTe: A绑桩了 12/13 19:39
7F:→ OGoTTe: 等次世代版吧 12/13 19:40
8F:→ alanjiang: 个人经验在PC上用N卡开DLSS像嗑药似的,仅供参考 12/13 19:41
10F:推 OGoTTe: 我的2080ti没开DLSS整个超卡的,要开光追爽玩只能1080p 12/13 19:43
11F:→ OGoTTe: +DLSS 12/13 19:43
12F:推 diskdie7045: 难怪我用xsx玩就没有像乡民说的玩起来人很少 12/13 19:44
13F:→ alanjiang: DLSS可以妥协不要用品质模式?用了很卡但画面好像没有 12/13 19:44
14F:→ OGoTTe: 跑Ps4pro设定本来就不可能比x1x高 12/13 19:44
15F:→ alanjiang: 显着改善,其他模式顺很多 12/13 19:45
16F:→ OGoTTe: DLSS平衡和质量我差别看不太出来 只是先退款了想等游戏 12/13 19:46
17F:→ OGoTTe: 完善 12/13 19:46
18F:推 falcon: 没办法稳1080p@60fps+RT蛮意外的,这不光是RT太耗资源吧? 12/13 19:47
19F:→ alanjiang: 了解,一年後再玩体验可能会好很多。毕竟演出水准还在 12/13 19:48
20F:推 OGoTTe: RT开最高的状态 调低也许有差但是我没测 12/13 19:50
21F:→ OGoTTe: 也许3系列会比较好 12/13 19:51
22F:→ falcon: 性能模式应该没有RT吧,FPS怎麽一样悲剧? 12/13 19:51
23F:→ OGoTTe: 双方都是跑向下相容模式非移植 12/13 19:52
改一下以免造成误解,两者目前都是向下相容,次世代板都是号称2021年出
※ 编辑: alanjiang (36.234.145.153 台湾), 12/13/2020 19:59:29
24F:推 slimu0001: 这种文不是莎木发的都少了味道 12/13 19:58
我错了会自我检讨wwwww
25F:推 slowsoul1998: ps5以後有机会更新类似dlss的功能吗?感觉很需要 12/13 19:58
※ 编辑: alanjiang (36.234.145.153 台湾), 12/13/2020 20:00:30
26F:推 zack0428: 不是莎木发文好不习惯阿 12/13 20:01
27F:推 OROCHI97: 呃…DLSS不就一种升频技术吗?PS4 PRO不就有棋盘渲染了 12/13 20:04
28F:→ OROCHI97: ,然後一堆人说是假4K,DLSS一样假4K却真香 12/13 20:04
29F:→ ksng1092: DLSS会糊会产生摩尔纹然後一堆人说"画质根本没影响"XD 12/13 20:05
30F:→ alanjiang: 大家都很甲不要分那麽细(茶) 12/13 20:06
32F:→ alanjiang: 画质当然有影响,问题是不开DLSS只开光追根本跑不动XD 12/13 20:07
33F:推 CTC0115: 结论,家机表现都不好,还是PC好 12/13 20:10
34F:→ OscarShih: AMD也有类似DLSS的,未来会不会上PS5就只有SONY知道了 12/13 20:12
35F:→ OscarShih: 说穿了也只是一种upscale了 12/13 20:13
36F:→ OscarShih: 其实现在1440/1800p输出2160p都是升频,差在品质而已 12/13 20:13
37F:推 Horse129: 那图真的假的XD 12/13 20:15
39F:推 CTC0115: 只好等PS5 PRO了 12/13 20:20
40F:→ cocowing: 摩尔纹就是TAA(棋盘是渲染)的专属产物,DLSS的轻微太多了 12/13 20:21
41F:→ ksng1092: 专属还轻微XD 12/13 20:22
45F:→ cocowing: ,自己看看,懒得讲了 12/13 20:28
46F:→ cocowing: DLSS就是有时候边缘会出现锯齿状,其余和原生差异实在很 12/13 20:29
47F:→ cocowing: 难分辨 12/13 20:29
48F:→ ksng1092: 我是要说B轻微那就不可能专属於A,这是逻辑面的问题XD 12/13 20:29
49F:→ cocowing: 喔好那我上面讲错了,摩尔纹就是TAA的产物 12/13 20:29
50F:推 Luciferspear: 不用白费力气,会讲的下次继续讲 12/13 20:42
52F:推 yuugen2: 都别争啦,我宣布这一回合 pc大胜利 12/13 20:54
53F:推 mikeneko: 莎木快来下个索又胜的结论 12/13 20:54
54F:→ HC683150: 茱蒂那个ps4明明就只剩闪退的画面 12/13 20:56
55F:推 maxsdtime: XSX这回终於赢了 12/13 21:00
56F:→ yuugen2: 楼上软软造谣,明明索又赢了 12/13 21:04
57F:推 horseorange: 原来是ps版的路人特别少 怪不得玩的时候觉得人蛮多的 12/13 21:17
58F:→ horseorange: 不像当初看媒体跑的那麽少人 12/13 21:17
59F:推 GalacticEcho: 补充一下:XB版支援VRR和LFC,这对於画面的稳定及 12/13 21:26
60F:→ GalacticEcho: 流畅有极大的帮助。且XB版有特别针对XSX/XSS做部 12/13 21:26
61F:→ GalacticEcho: 分强化,PS版则是PS5单纯向下相容PS4版,最明显的 12/13 21:26
62F:→ GalacticEcho: 差异就是:(一)XSS的动态解析度范围和特效都比X1 12/13 21:26
63F:→ GalacticEcho: 更多;(二)XSX有画质和效能模式供玩家选择;(三) 12/13 21:26
64F:→ GalacticEcho: XB版的人潮和车流量,明显比PS版还多,更有大都市 12/13 21:26
65F:→ GalacticEcho: 的拥挤感。 12/13 21:26
66F:推 alvistan: ps5 胜! 12/13 21:29
67F:→ jior: 胜!!! 12/13 21:38
68F:→ berry383838: 看影片PS5好惨 莎木人咧? 12/13 21:40
69F:嘘 micbrimac: 买不到 乾我屁事 12/13 22:05
70F:推 OGoTTe: 跑向下ps4pro设定而已在那边说ps5惨 黑人问号 12/13 22:31
71F:推 yuugen2: 没错,请正名是ps4版烂,ps5赞,索又赢 12/13 22:34
72F:→ OGoTTe: 之前表现太落漆 只好拿向下相容自爽一下了 power your 12/13 22:41
73F:→ OGoTTe: dreams 12/13 22:41
74F:推 unorthodoxy: 欸怎麽是你发 这样我索怎麽赢 12/13 23:39
75F:→ unorthodoxy: 另外DF也有提到PS5行人少很多 算是跟着PS4设定 很贴 12/13 23:40
76F:→ unorthodoxy: 心的设计 这点索又赢 12/13 23:40
77F:→ unorthodoxy: 期待莎木大回覆 PS5优势明明很大 可达2080S 12/13 23:43
78F:推 Jerrylin1212: 真的推pc版,画面真的是目前3A属一属二的 12/13 23:43
79F:→ ksng1092: PS5就是在跑PS4版啊他的相容又不会改东西XD 12/13 23:44
80F:→ ksng1092: 这是两家对相容的策略差异造成的,比效能现在不是时候XD 12/13 23:44
81F:→ unorthodoxy: 但索有60帧+路人少比较好走 这两点大胜其它平台吧 12/13 23:50
82F:推 honestyer: 我PS5 更新後 目前崩溃一次 还算很顺 12/14 08:19
83F:推 gogolct: ps版night city的人都silent night了,城市安全 人民去睡 12/14 10:06
84F:→ gogolct: ,胜 12/14 10:06
85F:推 ymca8: judy 我ps4版没这麽惨拉 还是正 12/14 13:18