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http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/ SCE的副總裁在接受4Games的訪問時,說出SCE以後不會再開發PSV的遊戲,原因是因為 目前SCE的重心都已經著重在PS4上。而且目前第三方廠商都還很積極的在發行PSV遊戲 他也提到當初PSV並沒有考慮到對於低年齡遊戲的相關計畫(當初PSV的目標是賣給成年人的 ,但是目前已經發生變化(像是Minecraft的發行,已經讓持有PSV的年齡層開始降低) 但是他也表示目前還是會保留PSV的相關業務 簡單來說PSV以後的遊戲就要看三廠的臉色了 -- 作者 Jpen (日直雙面打) 看板 iPhone 標題 [問題] ipad3 升級到IOS7後沒聲音 時間 Wed Jun 26 18:03:38 2013
1F:噓 iPad3:怪我囉06/26 18:46
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.149.39
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1445592380.A.A14.html hn9480412:轉錄至看板 PSP-PSV 10/23 17:26
2F:推 chih5505: 幸好我沒有買PSV 10/23 17:27
3F:推 nicetree: 3DS獨霸 10/23 17:28
4F:→ leonh0627: 原文似乎沒說死 10/23 17:32
IGN給的標題:Sony reiterates no first-party studios are creating PS Vita games any more XDDD https://t.co/R1ZaQRDvGb
5F:推 Kyosera: 簽名檔 XDDD 10/23 17:33
6F:→ Kyosera: PSV 被放生了 … 10/23 17:33
7F:→ Kyosera: PSV:難不成,出新機!? 10/23 17:34
※ 編輯: hn9480412 (220.134.149.39), 10/23/2015 17:34:49
8F:推 mikamitomoya: PSV 可以遠端 就還好 反正PS4+PSV一體 10/23 17:34
9F:→ Kyosera: SCE:我沒要出啊 … 10/23 17:34
10F:推 JohnGod21: 3DS安定 10/23 17:34
11F:推 terryming: 那拜託闇魂獻祭後續作品登上PS4吧!! 10/23 17:37
12F:→ igarasiyui: SCE幾個大工作室本來就不太作掌機game 之前作過的幾個 10/23 17:37
13F:推 aterui: 很多三廠的客群跟3DS不合也是活不下去 10/23 17:37
14F:→ aterui: 頂多以後都會跨PS4吧 10/23 17:38
15F:→ igarasiyui: 工作室也都開始挑戰PS4了(黃金深淵和PSP戰神之類的) 10/23 17:38
16F:→ igarasiyui: 作最多的SCEJ現在工作多到還有為發表大型JRPG title 10/23 17:38
17F:→ igarasiyui: 反正還能外包 像SCE發行其他廠商製作也可以 10/23 17:40
18F:→ igarasiyui: 暗魂續作... 現在稻船還是先把麥提做完再說吧... 10/23 17:40
19F:推 sxxs: 被本家放生是哪招 = = 10/23 17:42
20F:→ tsairay: 當做ps4 remote play專用了 10/23 17:42
21F:→ igarasiyui: 只是從開發轉為輔助而已...看那個airship Q 還用到集 10/23 17:45
22F:→ igarasiyui: 團音樂部門的力量提供主題曲= = 10/23 17:46
23F:推 ksm: no....最近才在想要買台PSV來玩音game說 10/23 17:46
24F:→ igarasiyui: 除了patapon以外 SCE有出過音game嗎? 10/23 17:47
25F:推 ksm: 是指如果連SCE都開始不出遊戲的話我購買PSV的意願就下降啦 10/23 17:49
26F:→ ksm: 買來不會只玩音game阿XD 10/23 17:49
27F:推 sunlockfire: 闇魂啊啊啊啊 10/23 17:50
28F:推 OROCHI97: 也出4年了 10/23 17:52
29F:推 zerosaviour: 超爽der!! 10/23 17:54
30F:推 vuvuvuyu: 本家放生XDD 10/23 17:54
31F:推 MAGICXX: patapon4!!! 10/23 17:54
32F:→ igarasiyui: 阿對了 patapon也是SCEJ合作外包的title... 10/23 17:57
33F:推 cat05joy: 只要可以玩機戰/鋼彈 相關遊戲就好了 10/23 17:57
34F:推 Kamikiri: V will not come to 10/23 17:59
35F:→ UC93: FUCK~~~ 10/23 18:03
36F:推 rh44442002: 不出本家遊戲這不是很久以前有講過嗎? 10/23 18:04
37F:推 HiHiCano: 沒有PSV 只有3DS + PS4 大勝利 爽拉 10/23 18:04
38F:推 hu6111: PSV早該滾了,不上不下的鳥東西 10/23 18:05
39F:推 rh44442002: 而且PSV的主要銷售都不是靠本家的,沒有也沒差阿 10/23 18:06
40F:推 polebear: 原文真要拿來聊的大概是PS4高性能版的可能性吧 10/23 18:06
41F:→ polebear: PS4.5或是PS4+之類的(大誤) 10/23 18:07
42F:→ igarasiyui: 仔細看了一下 他是說目前沒有PSV title的企劃在作 因 10/23 18:09
43F:→ igarasiyui: 為第三方很努力所以SCE暫時把餘力放在PS4上 10/23 18:09
44F:→ igarasiyui: 並沒有說到未來的事 而且這還只放文章後半段... 10/23 18:10
45F:→ igarasiyui: 這篇重點反而是問到未來PS4會不會有升級版出現 10/23 18:10
46F:→ igarasiyui: 雖然說我是覺得SCE不會搬石頭砸自己腳出PS4.1 10/23 18:11
47F:推 Kyosera: 搭載 ssd 升級版 >//< 10/23 18:12
48F:→ igarasiyui: 不是 他是說用同系的AMD晶片作更高性能的PS4...... 10/23 18:13
49F:推 Okadaneko: GRAVITY DAZE 2跟共鬥遊戲脫VITA本來就是風向指標了 10/23 18:13
50F:→ igarasiyui: 但只是提到"可以有這種做法" PSV也是 就紙上談兵來講 10/23 18:13
51F:推 way1214: PSmini 要來了 10/23 18:14
52F:→ igarasiyui: 也可以出cortex-A57/A53+PowerVRSeries7等級的高階機 10/23 18:14
53F:推 OROCHI97: 之前有聽說過PS4的cpu可以跑到2.5GHz,為了良率鎖在1.6G 10/23 18:15
54F:→ OROCHI97: Hz,而八核心裡面又有兩個核心被安排在系統使用,8G記 10/23 18:15
55F:→ OROCHI97: 憶體也有3G是系統用,這樣一看其實PS4硬體還有很大進步 10/23 18:15
56F:→ OROCHI97: 空間,未來利用韌體釋放出更多核心跟記憶體供遊戲用, 10/23 18:16
57F:→ OROCHI97: 甚至CPU時脈再上升之類,就會很有感,PSV、PS3都有這樣 10/23 18:16
58F:→ OROCHI97: 的先例 10/23 18:16
59F:推 kuninaka: 可以SLi嗎 10/23 18:17
60F:→ igarasiyui: 不過以PSV來講 現在用的那顆製程太老了 太耗電... 10/23 18:17
61F:推 OROCHI97: 如果系統只佔1核心,2G記憶體,遊戲可用6個核心,6G記 10/23 18:18
62F:→ OROCHI97: 憶體,CPU再升速個2GHz,後期遊戲跟現在一定會有很大的 10/23 18:18
63F:→ OROCHI97: 差異, 10/23 18:18
64F:→ igarasiyui: 既然PSV不能換電池 那可能也沒超頻空間 10/23 18:18
65F:→ igarasiyui: PS4那顆CPU和X1記得一樣吧 但X1就是有超頻的 10/23 18:19
66F:→ igarasiyui: 阿 說起來SCE好幾年前好像也有提過PS3的客製零件組合 10/23 18:20
67F:→ igarasiyui: 不過後來就完全沒有消息了 10/23 18:20
68F:推 OROCHI97: 對,聽說是一樣的,X1的是有超沒錯,但還是一樣都限縮 10/23 18:20
69F:→ OROCHI97: 很多 10/23 18:20
70F:→ OROCHI97: X1的1.75GHz也還是很有餘力的設定 10/23 18:21
71F:→ blackone979: PSV音game很多啊 10/23 18:24
72F:→ blackone979: 你可以先去看過到明年的PSV遊戲預定表 沒有本家遊戲 10/23 18:26
73F:→ blackone979: 也不代表沒有遊戲玩 10/23 18:26
74F:→ igarasiyui: 這篇其實是硬體技術性的文章 和軟體沒啥關係... 10/23 18:28
75F:→ igarasiyui: 能這樣被斷章取義還滿強的 10/23 18:29
76F:→ kopune: 3DS裝機數多 但也沒有多風光 一堆三廠遊戲依然要避開本家 10/23 18:29
77F:→ kopune: 遊戲發售日 沈死大海的很多 10/23 18:30
78F:推 hipposman: 掌機:沒有本家遊戲不玩 家機:幾乎只有本家遊戲可玩 10/23 18:31
79F:→ hipposman: 前者vita 後者wiiu 只能意會不用言傳 10/23 18:31
80F:推 swordsgod: 這文貼在巴哈psv版絕對能釣上ㄧ堆魚www 10/23 18:43
81F:推 Kamikiri: 但3DS遊戲沉死大海不一定是因為本家 而是因為選擇太多 10/23 18:51
82F:→ Kamikiri: PS、PS2、Wii也是這樣 主機棒>廠商愛出>一堆雷作 10/23 18:52
83F:→ Kamikiri: 樹多必有枯枝 10/23 18:52
84F:→ peacemaker1: 只是想混口飯吃的,當然要閃本家遊戲 10/23 18:58
85F:推 hitsukix: 噗,還好沒想買過 10/23 19:12
86F:推 qaz630210: SCE不出psv遊戲很久了 單靠三廠psv周銷量跟wiiu差不多 10/23 19:14
87F:→ qaz630210: 不知道對sony來說一周全球三萬台值不值得留續掌機產品 10/23 19:16
88F:推 shun2010: 這種消息早就不意外了 實在不需要每幾個禮拜就拿出來鞭 10/23 19:27
89F:→ shun2010: 推文也看到一堆酸民秀下限在酸 還以為來到速報 10/23 19:27
90F:→ BIAO: 才沒幾年就被放生了... 10/23 19:34
91F:推 helba: 獨佔最多的U好幾週都在V後面啊;而且多久沒出現本家遊戲了 10/23 19:50
92F:→ helba: V維拉又拿到了一個救援點 10/23 19:51
93F:推 hayato01: 下個月去日本出差想順手帶一台...可以不用買了? 10/23 19:53
94F:→ helba: 本家沒有計劃不代表三廠沒有計劃。說真的,月經文了 10/23 19:56
95F:推 dodolong0310: 八成是sony末代掌機! 10/23 20:02
96F:推 zorroptt: 這算月經文嗎 XD 10/23 20:10
97F:→ jay0215: 舊遊戲就很夠玩啦 10/23 20:29
98F:→ helba: PSV 天天都在死啊 10/23 20:59
99F:推 e04su3no: 沒關係我們還有Persona5 什麼你說P5沒有出在V上 10/23 21:03
100F:→ ksng1092: SCE已經好~久沒在PSV上面出過遊戲了,這發言沒道理會影 10/23 21:06
101F:→ ksng1092: 響到購買意願吧...(指的是上面某樓) 10/23 21:06
102F:推 silomin: 真的不意外 市場決定策略阿 10/23 21:08
103F:推 rh44442002: 上一款SCE的遊戲應該是自由戰爭,去年六月的事了 10/23 21:19
104F:→ igarasiyui: 這篇我反倒看到的是SCE想的後繼機有可能的規格...... 10/23 21:20
105F:→ rh44442002: 超過一年沒本家遊戲根本沒差啊,說實在本家遊戲數的出 10/23 21:20
106F:→ igarasiyui: 上一款其實是helldivers SCE和arrowhead合作開發的 10/23 21:20
107F:→ rh44442002: 來的還真沒幾個 10/23 21:21
108F:→ igarasiyui: SCE比較多的本來就不是完全本家開發 而是外包跟合作 10/23 21:21
109F:→ rh44442002: helldivers因為是跨平台所以我就沒算了 10/23 21:22
110F:推 ogt84your: PSV的表現還沒到絕境的地步 只能說本家太悲觀了 10/23 21:24
111F:推 shun2010: 悲觀的是沒買主機的人(X 10/23 21:24
112F:→ igarasiyui: 本家是沒啥悲觀啦 都還能動用Sony music資源幫遊戲出 10/23 21:26
113F:→ igarasiyui: 主題曲(那遊戲還不是本家的 原本只是indie) 只是把資 10/23 21:26
114F:→ igarasiyui: 源用在作PS4遊戲(本來本家工作室就大多在作家機game) 10/23 21:27
115F:→ igarasiyui: 本來是PS3企劃的重力 2代到PS4也只是照最初規劃跑而已 10/23 21:28
116F:→ igarasiyui: 不如說當時硬把重力1拉給PSV就是為了幫PSV護航+展示 10/23 21:28
117F:→ igarasiyui: PSV在歐美靠吃indie遊戲暫時也還能活 在日本更不用講 10/23 21:29
118F:推 justicem: 重力1的操作 我不覺得那叫「拉給PSV為之護航」耶 根本是 10/23 22:01
119F:→ justicem: 為PSV打造的啊 10/23 22:01
120F:→ justicem: 在歐美靠indie還能活?我有看錯嗎 V在歐美有活過嗎 10/23 22:02
121F:推 justicem: 然後我也覺得本家太悲觀根本不需放棄 日本裝機量不錯 10/23 22:04
122F:→ justicem: 之前接連努力做了幾個新抬頭 感覺還沒發揮全力就給他 10/23 22:04
123F:→ justicem: 放生 10/23 22:04
124F:→ igarasiyui: 重力1最一開始的企劃是PS3版...記得以前訪談有談到 10/23 22:04
125F:→ igarasiyui: 本來是只有活用六軸而已 當然換到PSV上一定會多加一些 10/23 22:05
126F:→ igarasiyui: 適合PSV的系統 所以我才會加"展示" 就是性能展示 10/23 22:05
127F:→ igarasiyui: 目前最活用PSV系統的除了撕紙小郵差以外就重力了... 10/23 22:06
128F:推 e04su3no: 反正有沒有本家都賣差不多 不如全力衝刺家機 策略正確 10/23 22:14
129F:推 OROCHI97: PSV跟中華民國一樣,每天都要死個一次 10/23 22:38
130F:→ mindsteam: AMD"Jaguar"CPU核心設計上的最高運作時脈是2.0GHz。 10/23 22:41
131F:→ mindsteam: 但遊戲主機發售後還是別再更變設置比較好,不論是CPU或 10/23 22:43
132F:→ mindsteam: GPU,尤其主機的電源供應和散熱設計也是根據當初的規格 10/23 22:45
133F:→ mindsteam: 去設計的。 10/23 22:45
134F:→ ksng1092: 但家機常常有在改電源供應、散熱設計就是了... 10/23 22:46
135F:→ mindsteam: 只有SONY的機器常推新型號吧。而且別忘了初期的型號啊 10/23 22:48
136F:→ igarasiyui: PS3散熱設計到薄機就改了兩次 設計還沿用到PS4上用 10/23 22:48
137F:推 OROCHI97: 應該可以透過韌體更新的方式,對CPU升速吧,我記得PSP好 10/23 22:48
138F:→ OROCHI97: 像有做過呀 10/23 22:48
139F:→ OROCHI97: http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=27082 10/23 22:48
140F:→ mindsteam: 。電玩主機怎能搞放生舊型號這種事情,高度一致不就是 10/23 22:49
141F:→ OROCHI97: 這篇有提到,從266MHz解禁提升到333MHz 10/23 22:49
142F:→ mindsteam: 家機的特點嗎。 10/23 22:49
143F:→ mindsteam: PSP/PSV的CPU畢竟沒有家用形的那麼熱,而且PSP的CPU要 10/23 22:50
144F:→ ksng1092: 360也一樣改了幾次電源散熱啊... 10/23 22:50
145F:→ ksng1092: 不過通常都是因應製程的進步,不需要原本的電源、散熱設 10/23 22:51
146F:→ mindsteam: 是我沒記錯,從一開始就是彈性設置,只是初期最高有擋 10/23 22:51
147F:→ ksng1092: 計簡化來省成本XD 這種事PS最拿手了 10/23 22:51
148F:→ igarasiyui: PSP我記得是1000型跑解禁後的遊戲就不能開wifi的樣子 10/23 22:51
149F:推 OROCHI97: 如果PS4也能比照PSP,將CPU解禁到1.8GHz甚至2.0GHz,然 10/23 22:51
150F:→ OROCHI97: 後記憶體也解禁到6G以上給遊戲用,這樣比推加強版機還要 10/23 22:51
151F:→ OROCHI97: 實際多了 10/23 22:51
152F:→ ksng1092: PSP的例子其實是反過來,不是升速而是原本是降速... 10/23 22:52
153F:→ mindsteam: 在222MHz,但PSP的當初設計就是預期他是可以調整的。 10/23 22:52
154F:推 OROCHI97: PS4也是啊,降速成1.6GHz在跑 10/23 22:53
155F:推 OROCHI97: 同一個cpu的X1就跑1.75GHz 10/23 22:54
156F:→ mindsteam: 我不是單指CPU,而是整體啊。畢竟家機有散熱要考量。 10/23 22:54
157F:→ mindsteam: 除非當初在設計供電與散熱時就已經考量到了。 10/23 22:55
158F:→ ksng1092: 放生初期機其實好像也不是沒幹過... 10/23 22:56
159F:→ igarasiyui: 供電的話目前PS4運作時實際用電還不到供電量一半吧 10/23 22:56
160F:→ ksng1092: 當年秘境3會造成60G死亡XD 10/23 22:56
161F:→ igarasiyui: 到了1200型用電量又更降低了 10/23 22:57
162F:→ mindsteam: 60G機種陣亡純粹是死亡黃燈問題吧。那不是放生。 10/23 22:57
163F:→ ksng1092: 秘境3很容易觸發60G的死亡,這當初在ND官方討論區上面有 10/23 23:00
164F:→ ksng1092: 不少案例 10/23 23:00
165F:→ ksng1092: 玩其他遊戲沒事,開秘境3就死,屢試不爽 10/23 23:01
166F:→ ksng1092: PSP1000也算是被放生,雖然那些狀況不至於玩不了遊戲 10/23 23:03
167F:→ ksng1092: 但是SCE就是一副手一攤表示沒法改變的態度 10/23 23:04
168F:→ mindsteam: 就算真的有狀況,那也不是玩家樂見的吧。PS/PS2時期倒 10/23 23:08
169F:→ mindsteam: 是真的有因為晶片替換成其他相融版本導致極少部分遊戲 10/23 23:09
170F:→ mindsteam: 在新機種會出現相容問題。像PS2薄機的IO控制晶片其實和 10/23 23:10
171F:→ mindsteam: 厚機不同,結果有極少遊戲在薄機玩就會出現點狀況。 10/23 23:11
172F:推 Bencrie: 好在我都沒在玩本家作品 (誤 10/23 23:11
173F:→ mindsteam: *相融 -> 相容 10/23 23:11
174F:→ ksng1092: 因為硬體變更設計造成極少數遊戲出問題其實大部分玩家都 10/23 23:12
175F:→ ksng1092: 還可以忍受,變更一些規格上的東西我覺得反彈會很大 10/23 23:12
176F:→ ksng1092: 所以比較可行的應該就真的是硬體規格不變,但是負載增加 10/23 23:14
177F:→ ksng1092: 舊機吃不下這樣的負載官方就當作沒看到這樣... 10/23 23:14
178F:推 Aqery: new3DS和3DS不就這樣 10/23 23:42
179F:→ mindsteam: new3DS主要影響到的是系統介面和背景服務運作速度的大 10/23 23:50
180F:→ mindsteam: 幅提升,還有有些遊戲在運作時不須把系統的一些背景功 10/23 23:51
181F:→ mindsteam: 能都抽掉(因為記憶體變大,足夠保留給那些功能)。 10/23 23:52
182F:→ mindsteam: 而且實際上遊戲要用到new3DS增加的性能,必須是new3DS 10/23 23:53
183F:→ mindsteam: 的專用遊戲,而且目前只有一個。遊戲機歷史上搞半路上 10/23 23:54
184F:→ mindsteam: 性能提升新機的,專用遊戲都非常少。 10/23 23:56
185F:→ mindsteam: 比如PC-Engine SuperGrafx和DSi……。 10/23 23:57
186F:→ mindsteam: 而且如果以DSi當例子來看,new3DS的出現反而更像代表了 10/23 23:58
187F:→ mindsteam: 3DS以經走向世代後期了。 10/24 00:01
188F:→ mindsteam: 已 10/24 00:02
189F:推 louis791021: 快出個720P的新高效能PSV可向下相容無法向上相容不就 10/24 00:33
190F:→ louis791021: 得了 10/24 00:33
191F:→ igarasiyui: cortex-A57/A53+PowerVRSeries7FHD連跑都沒問題了 10/24 00:36
192F:→ igarasiyui: ^連跑FHD都沒問題了 10/24 00:37
193F:推 louis791021: 如果還能直接輸出到電視就更好了 10/24 00:44
194F:推 foxey: PSVita能夠遠端玩PS4就好,還未上市的3rd party大概心涼一半 10/24 00:52
195F:推 ShenMue: 這一篇講PSV的根本是舊聞,拿這個炒冷飯而已吧。 10/24 00:55
196F:→ ShenMue: 西川他提的概念是半代的主機,等於是2~3年就出新機這一類 10/24 00:55
197F:→ ShenMue: 就當成是PC那樣,反正低階主機跑30fps 中低特效 高階機 10/24 00:56
198F:→ ShenMue: 跑60fps 特效高 10/24 00:57
199F:→ ShenMue: PSV和PS4都是當代主流規格。相容性倒不是大問題。但廠商 10/24 00:58
200F:→ ShenMue: 要為了不同等級的主機多去優化一版本就是了 類似IPHONE 10/24 00:58
201F:推 CTC0115: 之前買的人表示 10/24 13:32
202F:推 qaz630210: 我買快四年 遊戲二、三十片 養這所謂沒遊戲的主機還是 10/24 17:35
203F:→ qaz630210: 頗花錢的 10/24 17:35
204F:推 xxtuoo: psv只是輔助..沒有psv宣傳用game沒搞頭很不方便w 10/24 17:41
205F:→ ppman888: psv已哭 10/24 20:50
206F:噓 angel32117: 看到標題就窮緊張的人還真多,一堆好玩的遊戲也不是sce 10/25 01:29
207F:→ angel32117: 做的,高潮了? 10/25 01:29
208F:→ ogt84your: 所以有人崩潰了? 10/25 04:47







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